Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Проект Титанус (СИ) - Бухарцев Алексей - Страница 50
Открываем врата по метке у входа в локацию "храм изгнанных богов".
Храм старых богов. Алтарь забытых сил. Пустой круг, окруженный полуразрушенными колоннами в туманной дымке. Мы входим в этот храм, и оказываемся одни в полностью пустой локации. Туманная дымка стелется по черному песку памяти. Дар забвения. Здесь людям нельзя встретится, локация создается отдельно для каждого входящего, но можно взять с собой НПС. За руку с Найвой, мы подходим к алтарю в центре локации. Этот камень находится под слоем песка, и о нем не каждый знает. На то, чтобы расчистить песок, уходит время.
Я кладу руку на плитку — это часть полностью разрушенной центральной колонны. Сжав руку в кулак, скандирую заклинание "Эребо Эребор Эр". В моем кулаке появляется огненное проклятое семя Дьявола. Около меня с Найвой появляется аура черного огня. Теперь уже можно навестить город Свинца, по координатам, указанным в уничтоженном Флайере. Расправив плащ, я ощутил порывы потустороннего ветра. Вокруг меня сгустилась темная аура неотвратимой угрозы.
Портал привел нас на городскую площадь. Пробежавшись пятнадцать минут до искомого здания арсенала, которое охранялось элитной стражей города, бесстрашной и многочисленной. Туда так просто было не попасть, и для этого я приготовил свое оружие. Я сделал свое черное дело — выкинул проклятое семя рядом со зданием-жертвой. Семя пшикнуло и исчезло. Этого никто не заметил. Вокруг города начали появляться кровавые облака. Теперь нужно просто ждать.
Подул потусторонний ветер, загрохотали молнии и Архидемон собственной персоной вышел из портала Инферно. Вокруг развернулась его аура, аннигилируя в адском огне всех попавших в нее, кроме призывателя и ее помощницы, на которых он не обратил никакого внимания. Мы разошлись по своим делам. Архидемон пошел рушить храмы, а мы с Найвой спокойно зашли в здание, вдруг опустевшего арсенала. Пройдя в центральную комнату арсенала, которая охранялась стражей 450 уровня, от которой сейчас остались только кучки пепла, мы дошли до шара управления. Арсенал — самое охраняемое здание в городе, и мой страх посланца Хаоса к сожалению, не срабатывает на элитной страже. Но, перед аурой Архидемона все равны. В этом здании имеется информационная уязвимость виртуальных мошенников, которые пилотировали флайер, связанный с моим похищением. Дело в том, что все НПС охранники при смерти передают свою память в шар управления в арсенале. Это было сделано, чтобы узнавать лицо и голос бандитов, убивших стражу и выдавать их портреты для поиска и наказания. Сейчас же НПС охранники все умерли, и их память бодро читалась мной. А если учесть, что охранники в арсенале на каждом шагу, то и скрыться от них буквально негде. Они передадут мне все разговоры окружающих людей.
— Шар управления. Активизация программы поиска преступников. Моя память проматывается, и я вспоминаю голоса людей из флайера. Их переговоры с "Ковбоями свободы" помогут мне сегодня найти эти голоса в игре. Если образ персонажа можно поменять, то голос и в игре остается неизменным. А у меня есть воспоминания о записи разговоров людей во флайере с ковбоями. Используя эти данные, в памяти стражи города, которая стоит почти у каждой двери, я могу найти и гильдию, и их окружение.
Поиск начат… Поиск завершен.
123 приблизительных совпадения, 2 полных совпадения.
Два безусловных совпадения. Индигос и Маарик. Теперь вывести разговоры этих персонажей в этом здании. А сейчас можно по разговорам узнать с кем они контактировали. Осталось вывести разговоры с упоминанием имени Алисы среди всей этой кампании. Теперь началась прослушка отдельных записей, коих оказалось довольно много.
Через двадцать минут, все имена записаны, метки поставлены, начинается настоящая охота…. Я получил адрес, с девяносто процентной вероятностью показывающий схрон, где держат Алису. Осталось только туда прийти и каким либо образом ее оттуда выковырить.
Как всегда в жизни, все оказалось не так просто, и игра в героев не решила бы проблему. Это была игра в политику. Императорская семья воспитала множество волчат, которые занялись дрязгами и заговорами друг против друга. Поразмыслив, чтобы избежать беспорядков в реальном мире, император решил все это перенести в мир виртуальный. И купил обновление элементалордов. Добавил в виртуальность несколько своих серьезных игроков, куда затесался и я. Выигрыш в этой игре — право официального наследника. И один из принцев решил смухлевать, похитив Алису и этим пытался вывести княжну Софью из игры. Мдя. Я каким то чудным образом попал под раздачу. Значит, нужно влезать в эту политику с головой, от нее не отвертеться, как я не желал бы обратного.
Секир башка, которую я могу устроить принцу за кражу Алисы, я думаю император не оценит. Значит пойдем другим путем. Конкуренты у нас — гильдия "Нахи" и нахимовское училище, запущенное в полном составе в игру. И гильдия "Суровые" — суворовское училище. Сами мои знакомые дуболомы из флайера — из гильдии "Рязаные" — рязанское училище МВД. Кстати, нужно узнать что же там случилось и как это связано со мной.
Выборка по имени Олег Макеев дало довольно любопытное описание ситуации. Я узнал многое о себе и моей матери. Кроме этого, оказалось что они поставили маяк на мою кнопку вызова, которую я по забывчивости отдал Ковбоям, и пытались отследить меня в болотах. Их хамоватое поведение и попытка схватить ковбоя с кнопкой, было прервано матерыми ковбоями — выживальщиками, как оказалось еще и бывшими спецназовцами с серьезным арсеналом. Такого количества стволов десантники просто не ожидали, и их флайер превратился бы в дуршлаг, если бы не силовое поле. Когда туда полез беспилотник, ковбои засветили свою установку, сбивающую спутники. Это произвело впечатление на всех, и после разборок на высоком уровне, оказалось что Ковбои — это группа элитных десантников космофлота, которые решили отдохнуть на фоне дикой природы. Все списали на неправильное взаимодействие между родами войск, и виноватых было не найти. Дело замяли на самом высоком уровне. Ну, хорошо что все закончилось без крови. С этими разобрались, теперь нужно спасать Алису.
— Найва, тебе задача — участвовать в турнире на звание баронессы. Иди в туманные земли, в замок Йорг. Турнир завтра, там почти все участники — маги, а твой класс — антимагический, и должна легко их победить. Если что — вызывай меня заклинание "призыв возлюбленного". Но это на крайний случай. В политике любят людей, которые всего достигли сами.
Открываю портал в замок Йорг.
Выход из виртуальности.
— Доча, кто тебя довел до такого состояния?
— Папенька, я просто пыталась почитать мысли. Но, у него в мозгах оказался таааакой бардак…
— Оу, интересно что же заставило мою дочу так напрячься.
— Это личное, папенька. Сугубо личное, — Она вспоминала дурацкую мысль "Пускай страшная жена погладит это запутавшееся эротическое белье." И на эту мысль странно наслаивалось состояние эротического возбуждения Найвы, которая также попала в ее область гипноза. Это чувство было для нее ново.
Папенька легким касанием убрал хаос в мозгах дочки, показав чуть большую глубину, чуть большее единство, где соединялась тьма вещей. Сам же задумался. Нужно будет навестить кавалера, запавшего в сердце ее дочки, хотя она даже не подозревает об этом. Нужно посмотреть, какой он человек.
Первое правило — отправляясь спасать принцессу от дракона, нужно обезопасить свою задницу как от дракона, так и от родственников принцессы. И от родственников принцессы нужно спасаться в первую очередь. Также нужно ответить на простейшие вопросы — как узнал где находится принцесса, почему пошел спасать и так далее. Полиция не понимает чего то заковыристое и заумное. Ей нужны простые понятные ответы. Поэтому, я присылаю сам себе по визору закодированное сообщение о том, что Алису держат на квартире по такому то адресу. На самом деле, взломать свой визор — не проблема, и подобными сообщениями часто пользуются спецслужбы. После отправки сообщения самому себе, у меня прямо отлегло от сердца. Вот — теперь все стало ясно и понятно. И, как настоящий герой, когда все ясно и понятно, нужно это просто сделать. Перешагивая труп своей лени, я перешел Рубикон в этой ситуации. Теперь уже не отвернуть назад, нужно будет справляться с лавиной неприятностей. Вызываю армофлайер со спутниковой защитой от неприятностей, за довольно приличную цену и лечу спасать принцессу, тьфу, то есть влезать в политику.
- Предыдущая
- 50/71
- Следующая
