Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Проект Титанус (СИ) - Бухарцев Алексей - Страница 18
Оборо Вин!
Через пару боев я подсел к самому адекватному, с моей точки зрения монаху для общения.
— А что тут еще интересного, кроме арены? Не подскажешь? Я тут день нахожусь, пока ничего не понял.
— Это если смотреть с позиции игры. А ты посмотри с позиции реальности. Быть лучшим. Найти свой путь — разве это не главное в жизни?
— Ну и где тут путь? Просвети неразумного.
— Тут недавно боец из настоящего Шаолиня был, так он проиграл инструктору по ловкости уже на четвертой ступени. А я пятую взял, вот это и есть путь. Я тут уже три месяца, изучаю стиль у того дедушки. Это копия мастера Суна. Из Шаолиня. Его фразы, его лекции, его движения. Скажу тебе по секрету, что говорят, что это он и есть. Хотя его тело лет 20 уже не видели. А на счет магазина — то за победы на ПВП турнире, одежда покупается за углом.
— Спасибо. А как ты стал монахом?
— Как и все, победив в рукопашной трех монахов-НПС на сотом уровне.
Я вдруг вспомнил, как, будучи тактиком и качая его в ловкость, встретил трех мастеров рукопашников, и выиграл тот бой как раз за счет "остановки времени" и баффов "бешенства начальника". Что то там еще было, и бой был с какими то ограничениями, но это сейчас ускользает из памяти, да и не сильно важно.
Единственный выход из этой локации опять арена. Одна минута на поединок, арены крохотные, три метра диаметром, не побегаешь. Но, для "зеркала боли" рукопашные бойцы — просто мясо. У монахов на этом уровне нет диспелла, а "зеркало боли" держится десять секунд на 1 уровне развития, с перерывом в десять минут. А если вовремя ударил самопожертвованием, то это победа с одного удара. Текущий противник, который меня уже знал, сдался сразу после гонга. Оборо победил. После 10 побед на арене, наконец, дождался повышения навыков.
Внимание. Умение рукопашный бой повысилось. 3/12 Скорость ударов пустой рукой повышена на 6 процентов. 3 процент игнорирования физ. дефа.
Внимание. Умение уворот повысилось. 3/12 Уворот повышен на 6 процентов.
Внимание. Умение самопожертвование повысилось. 2/13, Следующий удар увеличивается на урон, который соответствует здоровью персонажа. После применения умения у вас остается 1 здоровье. Удар всегда попадает в цель.
Внимание. Умение зеркало боли повысилось. 2/13 Не тратит маны, раз в девять минут на 15 секунд, 350 процентов физической атаки отражает назад
Мои основные умения, "самопожертвование" и "зеркало боли", повысились всего на уровень, а начинают тащить почти в два раза больше. Постепенно, мой рейтинг в турните повышался и повышался, что привело к определенному интересу, уже ко мне. В паузе между боями, которая тут вместо переменки в школе, ко мне подсел эльф с белой гривой волос. Его костлявое телосложение разительно отличалось от окружающих монахов.
— Слушай, а как сюда попал мученик? Или ты самурай? Я видел "зеркало боли" и "самопожертвование". Это явно из класса мученика. У них же начальная локация в другом месте. Он немного отвлекся, делая какие то заметки.
Все ясно, это шпион, который собирает данные и продает их гильдиям. Особенностью прокачки интересовались очень многие. Этим можно воспользоваться.
— Да у меня мультикласс змеиный монах-мученик, поэтому сюда и забросило. А мультикласс я получил за ивент с победой над богом тьмы. До этого самураем был, с него умение самопожертвование и осталось.
— Змея — монах, интересно. Слушай, если ты покажешь какой то скилл змеиного монаха, я подскажу тебе как пройти коридор. Или ты уже знаешь, как его пройти?
Это интересно. Он явно подозревает что-то. И не зря. Но это можно использовать с пользой.
— Да пожалуйста, лови дуэльку.
Кастанул на себя "яд змеи и ударил его пару раз". Правда, сам немного отравился от своих же ударов.
У эльфа-монаха забрезжило в глазах ясность и понимание, и ведомый этой ясностью он уйдет, убежденный в том, что я мученик-монах, и попал сюда согласно общим правилам. Ведь все, что я сказал — правда, да не вся.
— Спасибо.
— А совет?
— Бери лопату.
— Чего?
— Когда пройдешь коридор, выйдешь в оружейную. Там лежит много оружия, так вот — бери лопату.
Он так и оставил меня с поднятыми бровями и идиотским выражением лица.
В магазине монастыря за очки арены я купил экипировку монаха новичка. Больше там ничего не было. И куда вкладывать ПВП очки? Приближался вечер. Красное солнце в горах — потрясающее зрелище. Особенно, когда облачность спускается ниже монастыря. Я сидел на площадке между статуями аистов, и любовался пейзажем моря облаков внизу. Теплый влажный ветер обдувал меня, казалось со всех сторон. Интересный эффект завихрения. Интересно, сколько времени я тут проведу?
Через пару минут я повернулся, и встретился глазами со стоящим за моей спиной братом Суном. Я ему молча поклонился, не сводя глаз с его хитрой рожи. Ага, опустишь глаза и получишь ногой в лицо с разворота, уже проходили. Он улыбнулся и молча, жестами, предложил мне дуэль. Я ее принял, и ощутил, что это может быть важное испытание.
Он мягко стал подходить ко мне, выставив руки перед собой. Я насторожился, чуть присел и отходя, держал дистанцию, каждые пол секунды останавливая время. Пол секунды — это вроде бы очень мало, но, часто, этого достаточно для того, чтобы пропустить удар. Некоторые бойцы могут наносить и по 10 ударов в секунду. Но, в игре на маленьких уровнях, это вряд ли получится. В игре есть программные ограничения, и их нелегко обойти. Поэтому, сейчас мне нужно держать дистанцию. Этот человек — мастер, и работает на интуиции. Я же работаю через цифры и интеллект. Так мы движемся пол часа.
Вернее, для него это пол часа, а для меня — пять. Пришлось даже отдохнуть пару раз в остановленном времени, чтобы продолжить эту молчаливую битву. По окончании этой молчаливой битвы без единого удара, мастер Сун мне поклонился, и впервые сказал:
— Я не вижу как против таких как ты выиграть битву на малых уровнях. Сегодня ваша очередь пройти через коридор смерти. Затем он похлопал меня по плечу, и, отвернувшись, ушел по своим делам.
Тут у меня возник шанс, и я не замедлил его реализовать.
— Наставник Сун! — Позвал я удаляющуюся фигуру.
— Он молча обернулся.
— Вы могли бы использовать стихийный кулак. Тогда бы мое "зеркало боли" не сработало бы.
Он посмотрел на меня, активизировал ветер около своего правого кулака, и долго на него смотрел. Я его не прерывал.
— Ты увидел возможность там, где я был слеп. Спасибо за учение. — он обернулся, и махнул рукой в мою сторону. У меня сразу повысились умения на три пункта.
Внимание. Умение самопожертвование повысилось. 5/13, Следующий удар увеличивается на урон, который соответствует здоровью персонажа*2.5. После применения умения у вас остается 1 здоровье. Удар всегда попадает в цель.
Внимание. Умение зеркало боли повысилось. 5/13 Не тратит маны, раз в шесть минут на 30 секунд, 650 процентов физической атаки отражает назад.
Опасный человек. С его уходом темная давящая аура ушла от меня, и мне стало намного легче. Почему он повысил именно эти умения? Ведь они не профильные для монаха. Наверное, потому что я их использовал, и он их опасался.
Настал вечер, а я наблюдал за жизнью монастыря. У меня вдруг возник интерес к этому островку игры. Здесь люди живут годами, занимаясь каким-то своим делом, совершенствуя навыки по системе, придуманной парой человек. Чем они живут, чем дышат. Почему остаются? И зачем входят в большую игру? В этой области я увидел родство, соединение виртуальности и реальности, о котором даже не догадывался.
Ну, хватит философствовать, меня ждет мир, хотя в этой его частичке, я чувствую, останется кусочек моего сердца.
Настало время прохождения коридора. Патриарх лично пожелал мне удачи. Видимо, она тут мне понадобиться. Но, мы же идем путем ненасилия, поэтому, перекрестившись, бодро захожу в темный зев пещеры рядом с монастырем. "Зеркало боли", тихий шажочек вперед…
- Предыдущая
- 18/71
- Следующая
