Выбери любимый жанр

Вы читаете книгу


Не Герой (СИ)

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Не Герой (СИ) - "Северный Олень" - Страница 9


9
Изменить размер шрифта:

Закончив осмотр комнаты, я пошел к дверям напротив уборной. Двери вывели меня к лестнице ведущей вверх, под самой лестницей было видно разобранный стол, ну или шкаф. Нагромождение досок не привлекло моего внимания и я стал подниматься вверх по лестнице. Ступеньки, отполированные множеством ног, тускло освещали желтые лампы, которые висели на стенах. Похоже, что участок намного старше, чем кажется сначала, лестница была еще годов семидесятых, а стены выкрашенные в синий цвет, уже облупились и стала проглядывать старая зеленая краска. Штукатурка возле лампочек потемнела, а где-то вообще стала черной. В полной тишине раздавались гулкие звуки моих шагов, стараясь идти как можно тише, я забыл о пруте, что держал в руке и на очередной ступеньке ударился им о перило. Казалось, что этот звук был слышен даже в квартале отсюда, я застыл и стал прислушиваться.

Простояв так три минуты я ничего, кроме своего бьющегося сердца и дыхания, не услышал. В участке все так же царила тишина и никто не собирался проверить, что это за шум. Отдышавшись, я начал подниматься дальше. После четвертого пролета перестали светиться лампочки, а на лестничной площадке было окно. Подойдя к нему, я увидел постаппокалиптическую картину: хаотично стоящие машины, бродящие по улице люди, некоторые из них куда-то бежали и вскоре скрывались из моего поля зрения за домами. Но больше всего взгляд притягивала воронка посредине улицы. С обгоревшими краями и глубиной метра в два она производила пугающее впечатление. Рассмотрев все это, я решил побыстрее выбраться из участка к людям и разузнать, что там произошло.

Развернувшись, я поднялся еще на один пролет и, открыв двери, вышел в коридор. Тут было светло, а по бокам находились двери в кабинеты. На каждой висела табличка с именем и должностью того, кто там находился. Приблизившись к ближайшей  я подергал за ручку, дверь открылась почти беззвучно, пропуская меня внутрь кабинета. Свет из окна напротив двери падал на стол, заваленный кипами документов и просто бумаги. Тут же стоял монитор, а на самом краю стоял ксерокс с заправленной в него чистой бумагой. Под стеной находился шкафчик со стеклянными дверками, за стеклом было видно полки и аккуратно расставленные на них толстые папки. Я подошел к шкафу и открыл дверцу и осмотрел содержимое внимательнее, но ничего кроме уже замеченных папок не обнаружил. Закрыв дверцы, я присел и открыл нижние, деревянные двери. Там кроме бумаг, стоял картонный пакет с красивым рисунком в виде белых и розовых цветов. Вытянув его из шкафа, я заглянул внутрь, там оказалась бутылка коньяка, при дальнейшем рассмотрении выяснилось, что коньяк четырехзвездочный и весьма дорогой. Судя по всему это подарок или взятка, ну да ладно, поставив бутылку на стол, я продолжил обыск кабинета. В столе было несколько выдвижных ящиков, в самом нижнем стояла кружка и пустой судок, ножницы, канцелярский нож и маркер. Дальше я открыл тот, что посредине, там ничего, кроме уже надоевших бумаг, не было. Надежда оставалась только на самый верхний ящик, но первая попытка открыть его успехом не увенчалась, он просто-напросто был закрыт. Подергав еще раз и не добившись положительного результата, я решил осмотреть замок. Во взломе замков я не очень шарил, но простейшую попытку взлома я все-таки предпринял. Взяв из нижнего ящика ножницы я попытался вставить их в замочную скважину. К моему немалому удивлению получилось, и когда я провернул их, замок щелкнул.

Получен навык Взлом Замков 1 

Прогресс навыка до следующего уровня 20/100%

Доступних навыков еще 4

Вау, вот это поворот. Неожиданно, жаль, конечно, что умений можно взять всего пять и одно уже взято. Странно, мне даже выбора не дали, брать этот навык или нет. Вытащив из замка ножницы, я открыл ящик, содержание этого ящика было намного полезней: ключи от машины, судя по всему запасные, фонарик и много канцелярских приспособлений типа скрепок, карандашей и точилок. Выложив из ящиков все, что мне понравилось, я оглядел кабинет в поисках чего-нибудь, куда все это можно сложить. Но после повторного осмотра кабинета ничего более подходящего, чем пакет с коньяком, я не обнаружил. Положил к коньяку ключи от машины, фонарик и ножницы. Зачем ножницы? Да там просто еще куча дверей в коридоре, так захваченный идеей все здесь обыскать, я уже позабыл о том, что собирался идти к людям на улицу и разузнать о том, что произошло.

Как только я закончил все собирать и вышел из кабинета, интерфейс сообщил:

Получен навык Мародерство 1

Прогресс навыка до следующего уровня 50/100%

Доступных навыков еще 3

Ну вот, еще один навык дали ничего не спросив. Блин, их всего пять, а два уже заняты, а еще и дня не прошло. Ладно, зато вон сколько добра набрал, а у меня еще кабинетов двадцать впереди. Подойдя к двери напротив, я подергал за ручку, этот кабинет оказался закрытым. Присев на одно колено и поставив рядом пакет, вытащил оттуда ножницы и попытался вставить их в замочную скважину, но даже не смог хоть чуть-чуть просунуть их внутрь.

— Черт, и как её открыть? - спросил я сам у себя.

Мда, тут похоже нужно грубой силой действовать. Сначала я просто отошел от двери и с разгону ударил по ней ногой, никаких видимых изменений с дверью не произошло. После десяти повторений ничего не изменилось, и я понял, что нужно что-то менять. Вот тут то я и вспомнил про навык, призвав шип, я решил уничтожить замок таким способом, но и тут меня ждал облом, шип сломался. Немного прифигев от такого поворота событий, я подождав кулдауна, попробовал еще раз, но результат не поменялся. Тогда я вызвал интерфейс.

Имя: Шип

Уровень: 2 

Опыт: 58/200

Класс: Друид

Специализация: недоступно до 10 уровня.

Сила: 12

Выносливость: 10

Ловкость: 10

Интеллект: 12

Дух: 6

Свободные очки: 0

Умения 1/3:

Шип уровень 4

Шип - на любой твердой поверхности за 0,5 секунд прорастает шип длиной 16 см. Перезарядка 11 секунд. Для активации нужно видеть место, в котором хотите прорастить шип. Шип можно вырастить под любым углом и любого размера но не превышающего максимальный (16 см). Шип не может прорастать на движущихся объектах или одежде.

Навыки 2/5:

Взлом Замков уровень 1

Прогресс навыка 20/100%

Этот навык повышает знания владельца о взломе замков. Также повышает шанс взлома на 0,25%.

Мародерство уровень 1

Прогресс навыка 50/100%

Этот навык повышает знания владельца о мародерстве. Также повышает добычу на 1%.

Ух ты, много чего изменилось. И самое первое, что бросилось в глаза, это Специализация. Раньше её там не было, потом измененное описание умения, именно из-за этого теперь шип не может ломать замки. Еще добавились навыки и их описания, а также ограничение по умениям. В общем, есть в чем разбираться, я уже позабыв о двери, которую хотел взломать, вчитывался в сообщения интерфейса...

От автора: извиняюсь за то, что долго не писал, но теперь настало лето и я постараюсь писать проду чаще. Также я изменил некоторые нелогические моменты в предыдущих главах.

Участок. Часть 2

Приветствую Игрок, ты стоишь в начале своего пути к могуществу!

Твое задание выжить как можно дольше в этом суровом мире, чем дольше ты проживешь, тем дороже будет награда. Вперед, к новым вершинам!

Вами получено задание "Выжить".

Ваше задание прожить как можно дольше.

Награда: Скрыто. Выдается каждые 12 часов.

Отказаться невозможно.

Скрытое задание "Начало" выполнено!

Награда: 200 опыта.

Ваш уровень повышен! Текущий уровень 3.

Доступны для распределения 1 очко характеристик, 1 очко нестабильной модификации.

Персональное Скрытое задание "Крысы" выполнено на 42%