Выбери любимый жанр

Вы читаете книгу


Не Герой (СИ)

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Не Герой (СИ) - "Северный Олень" - Страница 30


30
Изменить размер шрифта:

— Запутанно как-то, - протянул я обдумывая информацию, - ладно, давайте дальше.

— Ну я жрец, у меня умение типа я могу кого-нибудь в жертву богу приносить, правда, для этого нужно выбрать бога, а я не знаю, как это сделать. У меня, кстати, навык паркура тоже почти до двадцатки добрался, - сообщил Филипп.

— Ну я это, ну десантник в общем. У меня физические характеристики и дух на двадцать процентов повышены. Правда штраф на Интеллект в пятьдесят процентов, обидно, - рассказал о своем классе последний из паркурщиков, Андрей.

— Хе, и знаешь в чем весь прикол? Андрей наш умник, у него всегда клёвые идеи появлялись, и тут ему штраф на интеллект впаяли, гы-гы, - поделился со мной информацией Алекс.

Парни разговорились и теперь беспрестанно сыпали на меня своими предположениями, идеями и вопросами. Меня, не привыкшего столько говорить, это немного бесило, но зато не было скучно. Вот так перекидываясь шутками или просто фразами, мы шли за Алексом, который уверенно вел нас куда-то в сторону центра. Оказалос,ь что вся компания профессиональные паркурщики и навык паркура за эти дни подняли до недостижимых для меня двадцатых уровней. Парни они были простые, без заскоков, поэтому когда я попросил их научить меня прыгать так же как и они, те согласились. Теперь я тоже скакал по улице аки горный козлик, перепрыгивая через все, что мне попадется, оказалось что все не так сложно и мне хватило десяти минут объяснений и демонстрации для того, чтобы я смог понять как это правильно делается. Было конечно очень страшно зацепиться во время прыжка и навернуться, но похоже парни тоже с этим сталкивались, поэтому специально для меня они нашли невысокий заборчик ростом мне по пояс, через который я и начал тренироваться прыгать.

Поначалу я прыгал просто опорным прыжком на две руки, но потом постепенно натренировался и решился сделать манки. Но все прошло не так удачно, как хотелось бы, я зацепился носком за край и полетел вниз. Я успел выставить руки перед собой, поэтому ударился только руками, а не головой. Подскочившие ребята поинтересовались все ли у меня нормально и получив утвердительный ответ вернулись к своему предыдущему занятию. Теперь я учел свои ошибки и следующий прыжок удался, о чем тут же сообщила система:

Получен навык Паркур  уровень 1

Прогресс навыка до следующего уровня 11/100%

Ура! Теперь у меня есть навык паркура, повезло, что после какого-то из уровней у меня снялось ограничение на количество навыков и теперь я мог их получать сколько захочу. Правда, до таких высот, как у моих новых товарищей, еще далеко, но дня через три-четыре подниму до десятого, если буду прыгать через все. Поначалу очень мешал рюкзак за спиной, но я затянул лямки и приспособился прыгать с рюкзаком.

— Ну что попрыгали, я готов? - обратился я к четверке парней, которые прыгали заднее сальто с машины, стоящей на обочине.

— Да, погнали, тут не далеко осталось, как доберемся, там попрыгаем вдоволь, - сообщил Алекс и мы двинулись.

Сравняться со скоростью передвижения паркуристов я конечно не мог, поэтому постоянно отставал, но навык рос с астрономической скоростью. Всего за пять минут я поднял его до второго, а еще через десять до третьего. Потом скорость роста сильно замедлилась, но всё-равно он довольно шустро подбирался к четвертому уровню. Бегущие впереди парни замедлились и я сравнялся с ними:

— Знаешь, никогда не видел, чтобы новичок так прыгал, - задумчиво сказал Филипп.

— Тут ничего необычного нет, я все очки характеристик в ловкость вкладывал, - поделился я своим предположением.

— Тогда понятно, мы все в силу вложили, так теперь процентов на сорок выше прыгаем. Эти очки характеристик творят чудеса! - согласился Андрей.

Однако, не знал что характеристика силы так сильно влияет на силу, нужно будет прокачать её как-нибудь...

Кстати, что там по уровню навыка?

Имя: Шип

Уровень: 21

Опыт: 1100/2100

Рейтинг: 68/193

Класс: Друид

Специализация: Диверсант-Отравитель

+50% к эффективности навыков, связанных с диверсиями и отравлениями.

Сила: 12

Выносливость: 10

Ловкость: 29

Интеллект: 12

Дух: 7

Свободные очки характеристик: 0

Умения 3/3:

19 Нестабильных модификаций

24 необычная модификация

Шип уровень 7

Шип - на любой твердой поверхности за 0,5 секунд прорастает шип длиной 18 см. Перезарядка 10 секунд. Для активации нужно видеть место, в котором хотите прорастить шип. Шип можно вырастить под любым углом и любого размера, но не превышающего максимальный (18 см). Шип не может прорастать на движущихся объектах или одежде. Вы можете разрушить выращенный шип, это ускорит восстановление навыка на 50%.

Природное Исцеление уровень 2

Пассивный эффект: со скоростью 1,5% здоровья в полчаса исцеляет вас.

Активный эффект: ускоряет собственную регенерацию вас и ваших союзников (не больше четырех) на 510% на 6 секунд. Перезарядка 6 часов. 

Контроль Природы уровень 1

Вы можете вырастить любое растение, чем сложнее растение, тем дольше оно растет. Также скорость роста зависит от окружающей среды. Скорость роста +500% по сравнению с обычной.

Навыки:

Взлом Замков уровень 11 

Прогресс навыка 0/100%

Этот навык повышает знания владельца о взломе замков. Также повышает шанс взлома на 2,75%.

Мародерство уровень 11

Прогресс навыка 9/100%

Этот навык повышает знания владельца о мародерстве. Также повышает добычу на 11%.

 Засада уровень 6

Прогресс навыка до следующего уровня 2/100%

Этот навык повышает знания владельца о засадах. Также повышает эффективность засад на 14%.

Маскировка уровень 4 

Прогресс навыка 33/100%

Этот навык повышает знания владельца о маскировке. Увеличивает шанс заметить замаскированного противника или объект на 4%. Также увеличивает эффективность маскировки на 4%.

Садист уровень 1 

Этот навык повышает получаемый дополнительный опыт от убийств противников с особой жестокостью на 2%.

Отравитель  уровень 7

Прогресс навыка до следующего уровня 19/100%

Этот навык повышает знания владельца о ядах. Сопротивление ядам 7%

Паркур  уровень 4

Прогресс навыка до следующего уровня 6/100%

Этот навык повышает знания владельца о способах преодоления препятствий на бегу. Скорость передвижения +4%

Достижения: 

"Уровень не показатель I"

"Царь горки" (скорость регенерации +5%)

По сравнению с тем, что было четыре дня назад, я очень сильно изменился. Я стал сильнее, правда в рейтинге я всё-равно занимаю всего шестьдесят восьмое место из почти двухсот, обидно и страшно. Но зато у меня есть группа и она мне нравится намного больше, чем предыдущая, тут все равны, да и желание их отравлять у меня пропало. Становится неприятно думать о том, что придётся убить их в конце.

Не встречая серьёзных противников Шип очень сильно зазнался, и это может привести к весьма печальным последствиям позже, но пока он об этом даже не думал, ведь он с группой добрался до места, в которое их вел Алекс...

Выжить V. Начало

— Вот мы и пришли, - подошел ко мне Алекс.

— Круто, что это, - спросил я у него разглядывая открытое пространство с всякими бортиками, перекладинами и тому подобными фиговинами.

— Хех, это наша тренировочная площадка, здесь мы оттачиваем свои навыки. Последние три года все свободное время мы проводили здесь, это единственное место где можно нормально тренироваться, - объяснил мне Алекс.

— Неплохо тут, я даже не знал, что в городе есть нечто подобное, хотя я и не особо интересовался...