Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вечная игра (СИ) - Борисов Владимир Иванович - Страница 8
Траппер, интересно, от кого же это он траппает, — подумал я, и углубился в чтение.
Зачем мне мощный и длинный лук, он задевает ветки, да и мои жертвы не двигаются и не убегают. Кинжал, нужен только для того, чтобы качественно снимать шкуру пойманных существ и в этом я знаю толк. Спросите любого кожевника, у кого он хочет покупать шкуры, кто не сделает в них лишних дырок и не испортит бессмысленным тыканьем меча. А, если вам нужна живая добыча, то моя дубинка к вашим услугам. Ну, и, конечно, никто лучше меня не поставит в лесу, поле, степи или болоте силки и ловушки.
Боевой класс.
Бла, бла, бла, сам себя не похвалишь, никто не похвалит. Зная коварность администрации, лучше прочитать описание этой разновидности охотника на форуме, ато будешь, действительно, от всех траппать и орать из кустов, что трапперов не бьют.
Жаль, конечно, что у него, нет режима конструктора, можно использовать только стандартные, одобренные искином ловушки.
Эх, не судьба мне сделать гигантскую мышеловку, и поставить в нубской локации.
А что скажет многоуважаемый форум.
К удивлению, форум говорил много хорошего. Если сублимировать час моих изысканий, то выходило следующее.
1. Класс Траппер, используя на мобах ловушки, действительно добывал шкуры самого лучшего качества, А это, неплохой заработок. Более того, мелких мобов он мог захватывать живыми. Для чего это нужно, на форуме не писали. Маунтов, из них растить, что ли. Представил себе ездового кролика размером с лошадь и ушами до земли…
2. Его коньком в стрельбе не была ни скорострельность, ни дальнобойность, ни большой урон, это была высокая точность. Что? Белке в глаз? Да, запросто!
3. Ловушки, делали его хорошим диверсантом. Правда, в помещениях траппер не мог их устанавливать. На подготовленном заранее поле боя, чувствовал себя как паук в паутине.
4. Он был желанным участником рейда на тех РБ, которые имели высокую защиту от магии, и на них не ложился дебаф. Его ловушки могли помочь в этом деле.
5. В случайном пвп, без подготовки, он был откровенно слаб, масс замесы тоже не его стихия. Ганг от других классов переносил с трудом, но если удавалось убежать, то мало кто за ним хотел гнаться, — этот Сусанин ещё заведет…
6. Из эксклюзивных скилов у него была — жадность. Что интересно, этот скил активировался сам по себе, стоит трапперу начать торговаться с НПЦ за добытые им шкуры, он получал от 15 % до 200 % цены от их стоимости, с понижением или повышением репутации с этим НПЦ, в зависимости от того, кто кого объегорил. Принцип этой лотереи не знал никто. Поэтому многие трапперы предпочитали продавать шкуры другим игрокам, там хоть с ценой понятно. Но и это было ещё не все, у жадности была ещё одна, тёмная сторона. Стоило трапперу увидеть, как из его ловушки уводят моба, как опять срабатывал этот скил. Перс впадал в состояние берсерка агрился на вора, при этом все его характеристики прилично увеличивались, а самим охотником начинал управлять искин, надо сказать, неплохо так управлять, сразу видно, что у искина провода растут из нужного процессора. И вот тогда, все начинали драпать уже от самого траппера. Знающие игроки, рекомендовали сначала убить траппера, а только затем уводить его добычу, а никак не наоборот, потому что стрелы в глазу ваш хил не лечит, а из попы выковыривать по брезгует.
Как итог, данный класс был играбелен, заточен на заработок денег в соло режиме и довольно авантюрным.
Вот и ломай тут голову, кого же выбрать.
Но, у костра доктора Моро оставалась еще последняя зверушка, и мой огонёк поспешил к ней на рандеву.
Его встречала угрюмая носатая обезьяна, не то чтобы она была совсем носатая, нет, но вот, если шимпанзе приделать человеческий нос, то вы поймете, о чем я.
Достаточно высокая, прямоходящая, как сказал бы дедушка Линней, почесав подбородок и оторвавшись от своего гороха: — Эректус Носатус.
Если честно, во всех видео роликах о Вечности, которых, в своё время насмотрелся на форуме, я не видел ничего подобного. Кого там только не было, хотя большинство играли, все-таки, людьми. Конечно, на континентах, занятых другими народами, у которых существовали свои мифы, разработчики ввели соответствующие адаптированные классы. У арабов ифриты и джины, у японцев самураи, у корейцев манчкины и скульпторы, у русских были свои прибабахи, типа лешего. И это все были очень редко предлагаемые классы, разработчики старались придерживаться классического толкиенского подхода. Ходит байка, что китайцам, завалившим администрацию ворохом жалоб и обращений, от которых лег почтовый сервер, после прохождения теста искин мог предложить играть за специализированную расу любого народа. Правда, если китаец выбирал того же джина или ирландского лепрекона, то вне своих континентов, эти персонажи получали дебаф, хирели и были совсем не того качества, что оригиналы.
Шутки шутками, но как выглядит леший, я не знал, но не думаю, что так, как вот это волосатое нечто. Своим огоньком, я стал наворачивать круги вокруг обезьяны, рассматривая ее со всех сторон. Стоп, а может это привет из Африки…потерянное звено между орком и человеком. Обдумать эту теорию мне не дала, знаменитая в Вечности песенка, зазвучавшая у меня в голове.
Говорят, что барду, спевшему эту песню в финале музыкального конкурса, проходящего в столице одного королевства, гильдия убийц подарила венок, а это, пожалуй, хуже, чем чёрная метка у пиратов. Не дожидаясь официальной процедуры награждения, бард свинтил из города в срочном порядке. С тех пор его больше никто не видел.
Но, свое чёрное дело, пройдоха успел сделать, и песня стала довольно популярной среди артистичной богемы игры, а каждому барду и бродяге рот заткнуть не возможно.
В уголке обзора вибрировал значок телефонной трубки, звонить сам я не мог, по причине отсутствия денег на счёте Вечности, но вот ко входящим звонкам, видно, это не относилось.
Кто бы это мог быть, активировал символ ответа, и мой висп, резко остановился в опасной близости от обезьяньей рожи. А чёрт, при разговоре по телефону в Вечности, оказывается нельзя было двигаться, наверно, чтобы игроки не использовали его в качестве рации в ПВП.
— Привет, ну как уже залогинился, — раздался бодрый голос моего знакомого, постоянно агитировавшего меня на покупку капсулы и уход в Вечность.
— Здорово, да, уже в игре.
— Кого выбрал?
— Мучаюсь ещё…
— Я тебя понимаю, десятки персонажей, куча возможностей, — знакомый мечтательно замолчал, затем добавил, — есть что стоящее?
— Да, как тебе сказать, — призадумался я, глядя на морду обезьяны.
— Ладно, не говори, ато потом скажешь, что я тебе насоветовал. Короче, зачем звоню, хочу предупредить, что не смогу тебя встретить в игре, как обещал. У нас КЛ, объявил общеклановый сбор.
— Случилось что? Война? Нашествие хоббитов? — поинтересовался я.
— Да, не. Наконец достроили корабль и нашли перса, чтобы управлять им. Так что сегодня отплываем.
Мой знакомый уже все уши мне прожужжал о квесте, который нарыл их клан-лидер. По которому, если долго плыть в определенном направлении, то можно найти новую, еще неизвестную никому локу, толи остров, толи континент с названием Веспуча. И предприимчивый КЛ направил все усилия своего небольшого клана на строительство каравеллы. Чем они и занимались последние два месяца.
— А корабль как назвали-то? И что за перс, для управления нужен?
— Лузитания, а перс с одной из специализаций толи капитан, толи навигатор, сам точно не знаю, КЛ нашел в порту под это дело какого-то чела с ником Окорок. Ладно, мне пора бежать, все бывай.
Телефон отключился.
Мой висп отлип, наконец, от морды обезьяны. Что ни делается, все к лучшему, сам разберусь с игрой и без помощников. Подскажут какой-нибудь пустяк, а потом делают вид, что теперь я, неблагодарный, просто обязан к ним в клан вступить, знаем, плавали. Тьфу ты, с этой морской тематикой. Пора бы уже начать разбор на составляющие моего примата, и я открыл официальную справку.
- Предыдущая
- 8/67
- Следующая