Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вечная игра (СИ) - Борисов Владимир Иванович - Страница 58
Серебряные недолго праздновали победу над охранной, сам рейд-босс вот-вот должен был столкнуться с их строем. Медленно, но верно он разогнался до скорости паровоза, искры выбивались из-под копыт, разве что дым из ушей не валил. Самоубийственная атака кентавров, расстроила порядки легионеров и на подступах Агмена встретили лишь редкий залп дротиков и заклятий, тот обратил на них столько же внимания, как едущий автомобиль на стаю мошек.
К моему удивлению, почти перед самым столкновением, строй легионеров успел распасться, пропуская сквозь себя минотавра. На такой скорости тот уже не мог быстро свернуть или затормозить. Манёвр серебряных удался, правда, не всем удалось разминуться с молотом Агмена, который пролетая сквозь разбегающихся игроков легиона, сумел-таки смахнуть нескольких своим телеграфным столбом. И стоило мне высунуть голову повыше для лучшего обзора, как над ней, обдав жаром, прогудел огненный болид случайно залетевшего фаербола. Какой-то снайпер, не сумев попасть по шестиметровой туше, чуть не спалил меня со всеми баулами.
— Нельзя так обращаться с ценным имуществом! — чертыхнувшись, осторожно высунулся опять из укрытия, легионеры, рассредоточившись, обложили рейд-босса, как собаки медведя. Потоки дротиков заклятий, сыпались на него со всех сторон. Хотя минотавр то и дело находил всё новые жертвы своим молотком для отбивных, серебряных это нисколько не смущало. Пока Агмен за удар размазывал одного, многие милишники умудрялись нырять ему под самые копыта, всаживая в рейд-босса мечи и копья. Слаженность работы отряда поражала, никто никому не мешал, не подставлялись под дружественные удары, каждый знал своё место. Активировав просмотр жизни минотавра, я с разочарованием наблюдал, как быстро скатывается красная полоска, достигнув уже двух третьих от максимума. Тоже мне отомстил я легиону, позорище…
Снижения уровня жизни лишь не на долго приостанавливалось, когда новая жертва падала под копытами или молотом Агмена. Благодаря моему Вампиризму, бычок от каждой убитой жертвы забирал себе 12,75 % её здоровья. Будь у рейд-босса такой же уровень защиты как у жертв, это не было бы большой проблемой для оставшейся тридцатки игроков, но вот только эту прибавку хит-поинтов приходилось выковыривать из монстра с достаточно высокой степенью защиты. Пускай не на долго, но это увеличивало время жизни моего рогатого подопечного.
Помочь сейчас Агмену я больше ничем не мог, сражение происходило, слишком далеко, что бы я сумел применить ещё и бафы Защитника первого ряда. Выбраться из убежища и подбежать ближе, ну так мне и одного дротика хватит, уж в этой любезности легионеры мне не откажут. Да, шкура у меня будет по тоньше рейд-боссовской.
Сражение продолжалось, Агмен брыкался и вертелся, как уж на сковородке. В свои удары рейд-босс вкладывал всю силу, а может это была какая-то способность, но молот разгонялся до чудовищных скоростей, что в купе с габаритами оружия делало уклонение от него практически невозможным.
При всей смертоносности подобных ударов, хотелось, чтобы их частота была повыше, но тут уже было влияние физики мира, вы ведь не видели слона, перебирающего ногами со сноровкой таракана, хорошо, хоть один из наложенных бафов был на скорость атаки. До половины жизнь минотавру спустили за тоже время, за сколько сняли первую треть. Это значило, что с каждой жертвой монстр уменьшал количество игроков, наносящих ему урон, а соответственно и входящий ДПС, а с учётом отжора от вампиризма, чем больше затягивалось сражение, тем выгоднее было моему подопечному.
Понятия не имею, как большинство легионеров таскало с собой столько увесистых дротиков, игроки без остановки продолжали осыпать ими минотавра. Конечно, упавшие можно было подобрать с земли и повторно использовать, но ведь значительная часть дротиков застряла в самом Агмене. Со спины, где неудобно было их обламывать, монстр походил на дикобраза-переростка. Но даже это не останавливало ярость чудовища, такое чувство, что минотавр годами её накапливал, холил и бережно лелеял, дабы выплеснуть на тех, кто наконец-то отважился покуситься на его священные рога. Нет, всё-таки хорошо, когда на твоей стороне играет такой большой папочка или ты на его, не суть важно.
Падение уровня жизни рейд-босса существенно замедлилось, но всё ещё продолжалось, полоска достигла трети от максимума. Сильно поредевшие ряды легионеров, образовав полукруг, продолжали осыпать его метательными снарядами, уже не нападая в рукопашною. Такая тактика снижала общий урон по рейд боссу, зато сохраняла жизни самих игроков. Теперь Агмен, не мог просто лупить кувалдой на право и налево, приходилось шевелить копытами и догонять каждую отдельно выбранную цель.
Наблюдая, как под обстрелом он безуспешно бегает, за каким-то шустрым магом, хотелось рвать волосы на голове. Пусть по пути он и растоптал парочку игроков, но если так носиться, подымая тучи пыли, вампиризм не будет прибавлять хп и, как результат, бар здоровья уже опустошился до 20 %. Даже в бычью голову стало что-то доходить, а может это от избытка ярости Агмен схватил подвернувшийся валун и запустил в спину улепётывающему магу. Насколько я видел, маг весело улетел на булдыгане в сторону возрождения, повторив подвиг Мюнхгаузена. А минотавр с задумчивым видом потянулся к следующему камушку.
Нет, конечно, стальная броня хорошо защищает от броска камня, но вот только не тогда, когда камень больше вашей головы и запущен с силой паровой катапульты. Легионеры скоро ощутили это на своей шкуре.
Молча аплодируя каждому меткому броску рогатой артиллерийской установки, еле сдержался, чтобы не вскочить, размахивая вместо помпонов двумя подручными мешками и проорать кричалку в поддержку всех коров, быков и минотавра.
Оставшиеся полтора десятка игроков Серебряного легиона, похоже, были самыми опытными и хорошо вооруженными, они быстро оставили ставшую теперь не эффективной тактику и, вытащив двуручное оружие, организовано набросились на Агмена, пытаясь задемажить его последние 15 % жизни.
Из-за поднятой пыли, я с трудом различал, какой ад там творится, баферы вообще не должны смотреть такое, у нас слишком ранимая психика. Полоска хит пойнтов моего копытного товарища медленно проседала перевалив 10 %.
Затаив дыхание, я вглядывался в полоску жизни рейд-босса, отслеживая изменение процентов:
9
8
7
6
5
5
5
Утомленный десяток легионеров откатился от монстра и остановился вокруг, восстанавливая энергию эликсирами. Агмен, больше не спешил их преследовать, сделав хромая пару шагов, он остановился оперевшись на молот, и с ненавистью вглядывался в своих противников.
— Ну, давай, Агменушка, давай, я потом вылечу тебе ножку, куплю лучшую зелёнку в этой деревне, честное слово.
Пока длилось это небольшое перемирие, у минотавра уровень жизни поднялся до 6 %, а не плохой у него реген-то.
Затем по команде, серебряные напали опять, выбивая хит пойнты из замученного монстра:
6
5
4
4
3
4
5
4
В какой-то момент я понял, что текущими силами легионеры просто не могут снять эти последние проценты. Казалось бы, вот-вот, ещё поднажать, а в результате только гибли всё новые и новые игроки. И серебряные это поняли так же хорошо, как и я. Легионер в величественным тёмном доспехе и алом плаще повелительным жестом указал оставшейся пятерке сокланов на стены кратера, и те отбежав от минотавра, бросились по тропе наверх.
Оставшись один, игрок в алом плаще, схватил копье и бросил в Агмена, агря его на себя, и, прикрывая отход товарищей. Минотавр, не обращая внимания на воткнувшееся в шкуру очередное метательное орудие, поднял свой окровавленный молот и, тяжело раскачиваясь, двинулся в сторону последнего врага.
— Капитан, не стал покидать тонущий корабль, — съехидничал я, наблюдая финал этой драмы.
Агмен не спешил, каждое мгновение позволяло ему отрегенить часть здоровья, зачем рисковать, да и у рейд-боссов есть свой предел выносливости.
- Предыдущая
- 58/67
- Следующая