Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Темный друид. Становление (СИ) - Зайцев Константин - Страница 22
- Хорошо танцуешь друид, но чтобы это помогло тебе в бою тебе надо больше тренировать свои физические возможности. Я же принес тебе вещь, благодаря которой ты и во время отката сможешь сделать кое-что полезное. Лови и накинь это на себя, не забудь затянуть потуже.
С этими словами Орм мне кинул поясной ремень с крюком. В руках он держал арбалет в основании, которого было место под ногу, что-то подобное я видел в фильмах.
- У тебя на поясе козья нога, она цепляется за тетиву арбалета, ногу вставляешь в эту петлю и разгибаешься так заряжается эта пукалка. Пока наш мастер может изготавливать только такие арбалеты, но в будущем надеюсь, подберем тебе приличную игрушку. А теперь марш на стрельбище и стреляй, пока я не скажу стоп.
И зачем только я дал Орму эти два часа? Сейчас бы уже вышли в поход, и не было бы этих мучений. Согнуться. Разогнуться. Достать болт. Вставить в ложе. Прицелиться. Выдох. Выстрел. И так по кругу и все это под комментарии Орма.
- Вынеси правую ногу на треть шага вперед, спину ровнее, расслабь руки. Выстрел следует глазами, а тело лишь помогает им если поймешь как стрелять глазами то можешь бить хоть белку в глаз навскидку. Это с моей малышкой так не получится, но для нее нужна и другая техника стрельбы. Ладно, годится для начала, минимум час в день тебе придется стрелять друид иначе от этого будет мало толку, но ты в любом случае стреляешь лучше чем большинство ополченцев, не намного но лучше. И стрелять тебе стоит по крупным мишеням желательно которые не двигаются.- Орм заливисто расхохотался после своей шутки.
К моменту остановки у меня мигало сообщение, что я повысил себе силу и ловкость на единицу, после такой пытки это было просто чудесное известие. Арбалет оказался не такой сложной штукой, но вот силенок у меня маловато, чтобы я мог стрелять из него и не смещать прицел, так что надо качать силу. Облив себя ведром воды смывая пот, я подхватил посох-батарейку, закрепил на себе арбалет и колчан с болтами. Боевой посох я решил оставить в замке, все равно от меня с ним сейчас нет никакой пользы. Орм, в это время, собрал всю нашу армию во дворе.
- Вейн, Онгхус берите с собой всех лесничих и рубак, возьмете с собой пару ведающих и начинайте круговую зачистку территории, если встретите что-то серьезное, отступайте. Ваши жизни для меня важнее, сильно не рискуй.
Я не так давно разобрался, наконец-то со способностями бородача и как выяснилось он не только тактик, но ему еще и до элиты осталось рукой подать, как удачно, что я сохранил этого бойца, сейчас главное добить ему элиту. Как командир отряда он будет получать опыт не только свой, но и от отряда и возможно в скором времени у меня появится лично взращенный герой. Ну а Вейн это просто чудовище способное уничтожать противников выше себя по рангу и главное у него очень высокий уровень интеллекта. Предыдущий владыка явно перекраивал его для своих целей. А из активных мутаций у него оказалось три: кровь дриад дала ему возможность усиливать свою маскировку в лесу на два уровня выше стандарта, кровь оборотня дала звериное чутье, а от эльфов досталось их зрение.
- И еще момент, если найдете кошачьих первый не атакуй, а сделай отметку на карте.
- Все сделаем в лучшем виде друид. Не изволь беспокоиться. - Глухой голос Вейна из под его шлема и рычащий Онгхуса прозвучали синхронно.
Подойдя к ведающим, я выбрал двоих и тихо им сказал, что их главная задача в случае серьезных проблем вытащить Вейна, Онгхуса и самих себя.
Вейн быстро сформировал боевую колонну с ведающими в центре и скорым шагом выдвинулся из ворот. Что тут говорить полусотнику опыта не занимать.
Что ж теперь пора заняться и своей вылазкой. Два друида, четверо ведающих и мы с Ормом вполне мощная команда.
- Слушайте внимательно. План простой двигаемся к развалинам рядом с серной шахтой, потом берем южнее, посмотрим что там, захватываем рудную шахту, атакуем на форпост рыцарей, смотрим по состоянию и если все нормально, то нас ждет алтарь скверны и кладбище.
- Насыщенная прогулка друид, а теперь чуток внимания ко мне, мы идем в резвом темпе под грузом перед каждым боем я даю вам отдохнуть десять минут, после боя по состоянию, в ближний бой не лезем, используем призыв сумеречных тигров в случае чего, а вообще лучше расстреливаем издалека. Гворнов призывать только по моей или Кэрриона команде. А теперь к тебе мой лорд, это тебе подарок. - Орм кинул мне увесистый рюкзак. - Накинешь на себя тебе полезно потренировать выносливость, там еда, питье, и запасные болты, ты у нас вместо лошадки сегодня.- Орм заливисто захохотал при этих словах.
- Я тебе припомню лошадку, когда буду платить тебе жалованье шутник.
- Да ладно не сердись друид, тебе действительно это будет полезно.
- Верю, иначе давно бы прибил тебя на воротах в качестве украшения.
- Все пошутили и хватит, легким бегом вперед.
Развалины я встретил с облегчением, сбрасывая тяжеленный рюкзак со спины на землю и сам со стоном падая рядом.
- Так вы пока передохните, а я проверю, что нас там ждет.
- Орм, ты двужильный.
- Побегай с мое, охотясь на всяких тварей и еще не так сможешь. Ничего я сделаю из тебя настоящего бойца. Все время на отдых пока я не вернусь, и приготовьте оружие на всякий случай.
Прошло минут пятнадцать, прежде чем Орм вернулся и хвала цифровым технологиям, я к этому времени уже чувствовал себя вполне бодрым.
- Расклад такой, развалины мне эти крайне не нравятся, около десятка зомби, пара вурдалаков и скорей всего кто-то еще, так что держать ухо востро. Сейчас начнем выманивать тварей, только потом идем зачищать. Там три склепа и из одного из них льется странный свет. Строимся в подкову, я выбиваю вурдалака, а вы залпом атакуете второго, зомби отстреливаем по факту приближения манну особо не тратьте.
- Принято, генерал. Минута на молитву и вперед. С нами Духи-Хранители, мертвое должно быть мертвым!
Разойдясь полукругом, мы заняли позиции, я взвел арбалет, друиды приготовили посохи, немного жаль, что пока их посохов хватает только на девять выстрелов, но и это не плохо. С уровнем они смогут запасать больше снарядов внутри посоха и тогда станут куда более грозной силой. Ведающие собрались за нашими спинами им в ближнем бою вообще нечего делать, а атаковать они могут только своими посохами, надо будет их также вооружить арбалетами, какой-никакой а дополнительный урон. Орм вскинул Шейлу к плечу, несколько раз выдохнул и скомандовал.
- Огонь.
Его дистанция стрельбы сильно превышала наши возможности, поэтому мы наблюдали за полетом его болта. Бедного вурдалака пришпилило к стене как бабочку. Второй тут же кинулся в нашу сторону и следом за ним потянулись зомби. Капелька пота начала скатываться ко лбу, но отвлечься и вытереть ее, сейчас было бы смертельно опасной глупостью. Прыжок, второй, какая же резвая тварь этот вурдалак, Вот она дистанция выстрела, спуск на выдохе как учил Орм, мимо, слишком резвая тварь. Друиды не сговариваясь выхватили клинки и плавно разойдясь рубанули по вурдалаку, Каин попал по лапе во время прыжка и при падении тварь завалилась на бок. Кейн же методично атаковал клинком, стараясь не закрывать обзор для стрельбы. Я успел зарядить арбалет когда увидел что зомби на подходе, только прицелился в первого как он отлетел с пробитой грудной клеткой, разбрызгивая гнилые ошметки, а зомби шедший за ним лишился руки начисто оторванной стрелой Шейлы. Кейн и Каин дорубили вурдалака и встали вместо танков впереди нас, двое ведающих тут же оказались за их спинами готовые в любой момент исцелить раны. За то время пока наш отряд перемалывал зомби, я успел выстрелить всего раз пять, и даже три раза из них умудрился попасть, правда один раз это было совершенное везение. Друиды обтирали свой мечи-серпы. Орм вырезал болты и ругался на нас.
- Что я вам говорил? Я говорил стрелять залпом, а не связывать их ближним боем. А если бы там были еще вурдалаки?
- Успокойся воин, мы чувствуем не мертвых, и как мне кажется, сила наших посохов нам еще пригодится, а вурдалаки и зомби это скорее развлечение, чем бой. Мы, не наши ведьмаки, но тоже умеем не мало. Передохнем и вперед на зачистку склепов, думаю основные проблемы будут там.
- Предыдущая
- 22/48
- Следующая