Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мир Побед (СИ) - Дмитриев Андрей Викторович - Страница 45
Но каждую вагонетку можно было перехватить. Одним прикосновением. И она катиться уже в противоположную сторону. Почти как в детской игре "догонялки"… Правда чтобы сделать такое прикосновение, зачастую приходилось вступать в бой.
За полчаса матча, побеждает та команда, которая наберет большее количество ресурсов. Или 1000 единиц, для досрочного завершения матча…
Счет по ресурсам, на пятнадцатой минуте игры был следующим: Natus Odium 350 единиц. Кола-Плюс 600… И они снова потеряли две тележки, пока добивали троих Коловцев. Которые по сути, просто отвлекали Наодов.
А ведь все начиналось, очень даже неплохо.
Когда дверь респауна открылась и Наоды, выдвинулись вперед по центральной пещере, как и предполагал Илья, они встретились с Коловцыми. Которые пока не воспринимали их, как сильную команду. За что и поплатились. "Боевая составляющая" команды Natus Odium, показала себя как надо. И реакция со скоростью принятий решений тиммейтов. И билды умений, что для всех построил Илья. И дефолтная тактика боя. Все! Было за ними! Только он и Бумка, отлетели на респ, в размен на пятерых участников команды противника. И вроде, можно было поверить, что Наодов ждет успех в этом матче. Как Коловцы, применили другую тактику ведения боя. Ведь как говорилось чуть выше, чтобы победить в этом режиме игры, нужно было не сто или двести раз убить противника. А набрать ресурсы. И тут Коловцы, переехали новичков, как говорится "на опыте".
Перестав искать открытые столкновения, в которых они явно уступали Наодам, они все внимание уделили на перехваты вагонеток. И уже не десятой минуте, стали обходить по показателю собранных ресурсов, команду черно-золотых…
Если спросите как так вышло, то все достаточно просто. Каждый из пятерки Коловцев, знал эту карту, как свои пять пальцев. Каждый виток шахт. Каждую коробочку. Каждый бугорок и ямку. И перемещаться они могли тут, по кратчайшим путям. А из Наодов, такими знаниями, мог похвастать только Илья. Остальные, на этой карте, провели максимум пять боев. И ориентировались довольно плохо.
Илья, пробовал сделать все возможное, чтобы предотвратить, неминуемо приближающееся поражение. Но Коловцы, по тактике боя, всегда поступали правильно и быстро. Все же фавориты турнира. Стоило Наодам разделиться, они объединялись и били черно-золотых по отдельности. Если же они наоборот, собирались впятером, Колы рассыпались, и "работали по вагонеткам".
Дважды, они обнуляли полностью пятерку сине-голубых. Но это было в те моменты, когда они защищали подъезжающие к базе Колы-Плюс, тележки с ресурсами. И перехватить, больше одной вагонетки, Наоды не успевали…
Вот и сейчас. Перехватив "вторую", вагонетку. И направившись за "первой", внезапно в "общий чат" ворвался голос Флэша. Который хоть и находился сейчас на другом конце карты, но мог общаться с каждым из тиммейтов. Как и в те короткие моменты, когда ты находился на перерождении.
- Нас атаковали двое оставшихся Колов… Пятую телегу, перехватить не успели!
- Блин! – сквозь зубы выругался Илья. Вот и думай теперь что делать. Бросаться на выручку двум тиммейтам. И снова оставить без присмотра, ту телегу что они только отхватили. Или же, позволить Флэшу и Бумке разбираться самим, а в это время, отжать еще "первую"… Но тогда уже через несколько минут, пару Наодов, атакует уже вся пятерка Коловцев. Им лучше отступить… И Илья, так же ответил в "общий чат". – Отходите к нам.
Ирэн промолчала… Она так же злилась. Но понимала, что противник их переигрывает. И практически вся координация на этот момент легла на плечи "Тени Прошлого". А он бы не отказался от помощи…
*Через пятнадцать минут*
- Победа, Кола-Плюс! – раздался в пещерах, мужской и очень громкий голос.
Илья со злостью, открыл таблицу результатов матча.
По убийствам противника, они опережали Колов вдвое - "41 на 20", но главный показатель, все же был не в их пользу: Natus Odium 650 единиц. Кола Плюс 950… Блин! Еще бы одна тележка. И они словили бы досрочное поражение! А это считалось верхом нубства и непрофессионализма… И никто бы не стал смотреть на время. Если допустим до завершения основного времени, оставалось хоть несколько секунд.
Блин!
Но произошло то, чего он и опасался. Им выпала очень хреновая карта и режим. И как не надейся, в киберспорте больше решает Опыт! Реальный, а не экспа для повышения уровня персонажа… Вот если бы они с Коловцами, встретились на той же карте "по захвату точек". Там бы они могли их прижать к базе. Члены команды Natus Odium по факту были очень сильны! Каждый из пяти игроков был хорош. Опять же если повториться. И реакция и скорость принятия решений, и командные взаимодействия… были на высоком уровне. Хоть пока не без огрехов, опять же из-за чёртового-игрового опыта!... Когда задрот Вася, знает намного больше хакера Гриши… Но это лечится! Усиленными тренировками и изучением слабых карт… И теперь он точно знал, какой режим будет первым на очереди, в тех самых виртуальных тренировках. Он каждого заставит проползти по каждому пяточку этих пещер, и не раз…
Но сейчас-то они проиграли. Блин!
Выход…
… Сознание вернулось в реальное тело. Открыв глаза, он уже видел как в сторону отъезжает прозрачная крышка, что открывала вид на умеренно шумящий зрительный зал. Прожектора, в глаза не били. Илья знал, что сейчас все внимание приковано к победителям… И когда ты побеждаешь, щуриться приходится знатно.
Зрители аплодировали прошедшему красочному матчу. Отдельный выкрики "Плюс! Плюс!" поддерживали победителей…
Кресло приняло сидячее положение. Парень с неохотой выбрался наружу. Как и остальная пятерка игроков Наодов. Бумка, Макс и Гриша, было сразу намылились уйти со сцены. И пришлось на них шикнуть:
- Стоим!..
Все с непониманием уставились на тренера. И пришлось пояснить.
- Ждем рукопожатия от победителей.
Макс фыркнул. Бумка демонстративно развернулась, намереваясь не соблюдать уже многолетних традиций киберспорта… Но тут за него вступилась Ирина:
- Стоим и ждем! – зашипела на них коброй, капитан команды. – Если Проиграли, то хоть ведите себя достойно.
И вот тут, два главных дебошира команды, не осмелились ослушаться. Благо ждать пришлось недолго. Коловцы, вели себя как и полагается профессионалам. И уже шли на часть сцены, где находились игровые капсулы Наодов. Для того самого рукопожатия.
Эта традиция, что зародилась практически в то же время, когда и появился вид соревнований - киберспорт. Когда после завершения матча, Победители, шли к команде проигравших и пожимала им руки.
- Хорошая игра. – с улыбкой проговорил первый игрок сине-голубых, пожимая поочередно руку каждому Наодовцу. Остальные четверо, просто пожимали руки, нахмурившимся членам команды черно-золотых. Ну так то понять можно. Они их можно сказать по стенам виртуальных пещер размазали, а победа все равно оказалась в руках противника…
Когда традиционная пытка, под названием "посмотри на довольные лица соперников", закончилась. Они ушли за сцену…
…
- Ну что за дурацкие правила! Что за глупости они такие придумали. – не сдерживала своего негодования Бумка. – Мы же победили! По фрагам в два раза.
- И не говори. - Поддержал её Макс. – Понапридумывают режимов… Нет бы все было как в файтинге. Пошел, морду набил. Все четко и понятно. А тут параша виртуальная… Ресурсы, телеги. Бред!
Шёл "разбор полётов". Который изначально пошел по колее, "расплескиванию ядовитых слюней". И тут, следующие слова синеволосой девушки, которая явно говорила не задумываясь, острым коготком вонзились, в свежую душевную рану, Ильи.
- Да и вообще, как так можно было столько телег растерять… Координация от бога.
- Предыдущая
- 45/55
- Следующая
