Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мир Побед (СИ) - Дмитриев Андрей Викторович - Страница 43
- Раз-раз, – раздался из динамиков голос, разнесшийся над всем стадионом. Тем самым, привлекая внимание к сцене. – Здравствуйте, дорогие зрители, на ежеквартальном турнире Виктории! – весьма сухо и по любительскому начал ведущий. Что говорить - тир-3 уровень. И людей носящих гордое звание "конферансье", в области видать не нашлось. А так, этот ведущий был простым мужичком, в сереньком костюме, с весьма посредственным голосом, который и гремел из динамиков. – Благодарю всех кто пришел в столь ранний час и готов насладиться… - тут, наверное, он должен был продолжить, выученный на зубок стандартный текст. Как его прервал зычный голос из зала… Макса:
- Начинайте уже!
Ведущий запнулся и растерянно посмотрел в зал. Бумка показала большой палец Максу, с крайне довольной улыбкой. И так же подключилась к "окрикиванию" ведущего:
- Не тяни резину, дядя! Начинайте…
Немногие зрители, обернулись на крикунов, но Наодам было пофиг. Илья тоже старался сохранить бесстрастное лицо как у Ирины. И лишь, Вадим в красном плюшевом костюме, залился краской,… наверное, маскируясь.
- Кхм, кхм… - прямо в микрофон прокашлялся ведущий. Но судя по всему, внемлил гласу народа. – И так, позвольте пригласить две первых команды, из группы "А". "Групп-Строй"!
Заиграла музыка… Что-то из современной попсы. И из квадратного прохода на самой сцене, вышла первая команда. Пять очень молодых парней - четверо из которых были очень худыми, а пятый непомерно толстый.… На всех были зелёно-коричневые куртки, с все той же бесконечной рекламой спонсоров. Из названия команды, становилось понятно, чем те занимаются и какие услуги предоставляют. Вот только видать, команду они нашли самую посредственную… "молодой стак", друзей, которых "подписывают" за копейки и надеются на авось. Выиграют, считай - спонсорам повезло. Нет, так нет.
Раздались очень тихие и чуть ли не ленивые аплодисменты. У этой команды, явно не было большой фановой поддержки. И когда зелено-коричневые, выстроились по правое плечо от ведущего, тот объявил вторую команду:
- Мак-Миффлин!
Опять заиграла музыка, под которую выходила объявленная команда. Стрёмная. Будто.… Нет. Точно из рекламы про ресторан фаст-фуда. И уже под неё, более уверенной походкой, выходя из того же портала, знакомые персонажи в красно-желтой форме. На этот раз, зал отреагировал поживее. Не намного, но все же.… А уж когда, свое слово снова сказали,… выкрикнули! Макс с Дуней…
- Фу-у-у-у! – освистывал красно-жёлтых, бугай. При этом демонстративно направив большой палец вниз: – Ф-у-у-у!
- Холестерин не пройдет! – что-то совсем невообразимое кричала синеволосая девчонка. – Мозг жиром заплыл! Поддержи местного производителя, дай пинка по Мак-Жопам!..
Они, снова стали центром внимания.… И зрители, и ведущий, и команды, смотрели на пять молодых людей в черно-золотых нарядах…
Вадим, сгорая со стыда, нацепил маску-шлем черта, себе на голову. Но создалось впечатление.… Которое и должно было создаваться - что краснокожий Черт, все в той же черно-золотой форме, просто ржёт над всеми присутствующими в зале…
***
Когда первый матч начался, Илья включил свои визоры. Так как, он, прежде всего тренер и по совместительству аналитик. И чтобы быть готовым к встрече с соперниками, ему следовало как можно больше изучить любого из возможных противников. Как, к примеру, тех же ММ. Они по праву считались фаворитами этого турнира. И хоть находились в другой группе, если все пойдет как нужно, то вполне возможно, Наодам предстоит встретиться с ними в сетке плей-оффа.
Одной из особенностей игры World of Victory, было то, что можно было перестроить свой "билд" - ветку прокачки, в дереве "развития персонажа". Это требовало большого количества игровых ресурсов, но было возможно. И в тир-2, тир-1 дивизионах, команды зачастую меняли свои билды или же персонажей (из трёх основных классов – силы, ловкости, интеллекта), дабы запутать противника, подготовиться к нему или же наоборот смешать тому планы. Но в тир-3 дивизионе, эта практика была редко используемой. И то, что он сейчас увидит, наверняка можно будет использовать в текущем моменте, во благо своей команде. То есть, аналитическая работа.
Плюс к этому, у них хватило ресурсов, для смены суб-классов, прямо во время турнира. Если он сейчас, приметит что-либо интересное (а он приметит), в последующей встрече с теми же ММ, они смогут выйти, "во всеоружии". Когда их противники, скорее всего, будут ограничены одними и теми же билдами, на протяжении всех игр.
Потому, не обращаем внимание на посапывающую рядом Бумку и ковыряющегося в носу Макса, а смотрим внимательно за каждым действием возможных противников. Благо Ирина и Гриша, занимались ровно тем же… Приятно, когда все тиммейты, не сваливают на твои плечи, весь груз ответственности, а по мере сил помогают. Вот и Флэш, активно подключился к обсуждению встречи, которую они сейчас смотрели:
- Суб-класс Некромант, у капитана ММшников. Доты сильные и неприятные конечно, но сам он довольно вяло двигается.
Трансляция, что подавалась через монитор на экране, если смотреть через визоры, разрослась практически на весь стадион (естественно это только казалось, можно было с тем же эффектом смотреть и у самого монитора).
- На то и расчет, – отозвался Илья. – Друид за саппорта, который может и хилить, и отлично замедлять противников. Трое остальных, по большей части сдерживают, нежели сами наносят урон. А под ядами Некра, либо иди вперед, либо даже не подходи к ним. Вот они уже второй флаг и отжимают. Просто "пуш" у них что надо…
Карта, на которой происходила первая встреча турнира, называлась "Заброшенные Рудники". Круглая холмистая локация, в основе своей покрытая лесом. Режим, "захват точек". Пять флагов, которые окрашиваются в цвета команды, если около них, в течение пятнадцати секунд, спокойно (без боя) простоит кто-либо из игроков. Две точки респауна, в противоположных концах карты. В начале боя и если тебя "обнулили", через полминуты, твой аватар, появляется на этом респауне и тебе полагается как можно скорее оказаться рядом со своими тиммейтами. Матч ограничен по времени, в полчаса. Если пять точек захвачено одной из команд - досрочное завершение матча.… И вот, команда Мак-Миффлин все ближе и ближе подходила к этому досрочному завершению матча.
Три точки были уже за ними и пятерка ММ, выдавливала ГС, с четвертой. Они походили на "бульдозер"… Что выдавливал противников с "точки". Которые, в силу своей… то ли неопытности, то ли непонимании, что делать с давящим врагом, действовали все больше и больше в разнобой.
Три милишника, один стрелок и один саппорт - не могли подобрать ключ, как действовать против Некра, Друида, Фулл-танка, Мастера клинка и Лучника. Четкое построение ММ, не давало атаковать уязвимых интовиков. Танка быстро не зафокусить.… Так он еще активно использовал несколько таунтов, этим пользовался мастер клинка, в снаряжении похожем на самурайские доспехи. Лучник был проворен, и всегда успевал уйти. А Некр и друид, дисциплинировано, оставались "на третьей лини". И уже оттуда насылали на противников, убийственные яды и ауры, вынуждая ГСов, внимательно следить за своим количеством хитпоинтов.
- У Групп-Строя, не хватает интовиков. Вот они и тупят… - вынес вердикт Илья. – Все хотели мечами махать, пожалуйста, и результат.
- Ну а мы, с нашими дефолтными билдами, сможем с ними справиться? – сухо спросила Ирина.
- Главная проблема, это их танк, – задумчиво стал отвечать Илья, смотря на динамическую картинку боя перед собой. – Это их основа, от которой они и пляшут. Наверняка, с нами, они будут больше атаковать.… У нас, по сути, ни одного танка нет.
- И что ты предлагаешь?
- Против них, хорошо сработает тактика "раскачивания"… Разве что я больше других буду летать на респ. Но если поделиться.… Хм. Я с Флэшем. Ты с Майком. Бумка в соло… - но тут Илья сам себя оборвал, и продолжил словами: - Да и рано еще загадывать. По карте смотреть придется, какой режим боя и так далее.
- Предыдущая
- 43/55
- Следующая
