Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Законы Пустоши (СИ) - Сахаров Сергей - Страница 52
Бум! Бум! Спаренные стволы выплюнули по снаряду куда-то далеко в пустыню. Но это не было важно; я просто хотел проверить теорию. Если я все правильно рассчитал, то-
Да! Стрельба со стороны Койотов тут же утихла. Мне из моего нового укрытия было видно краешек руки одного из них, и система тут же услужливо нарисовала новую иконку рядом с полоской жизни.
Дезориентация - потеря ориентации в пространстве на 10 секунд.
То, что доктор прописал! Я откатился дальше вправо, на открытую местность, поймал голову крайнего стрелка в прицел и потянул спуск. Винтовка дернулась, больно ударив в плечо, а у противника стало на одного бойца меньше.
Я резко перекатился еще дальше вправо, за край своего укрытия, и поймал на мушку голову ближайшего ко мне Койота. Винтовка дернулась вверх и назад, чувствительно ударила в плечо, а в отряде противника стало на одного Рейдера меньше. Чистый хедшот, как говорится.
Второй. Третий. Навыки и рефлексы, отработанные за часы в популярных шутерах, теперь пришлись как нельзя кстати. Пусть система прицеливания здесь была сложнее, и приходилось учитывать разные факторы вроде ветра или видимости, но умение быстро ловить цель на мушку и жать на гашетку никуда от меня не делось. Всего-то надо было не крестик на экране совмещать с головой жертвы, а настоящие целик и мушку.
Не так уж и сложно, если подумать.
Пять секунд оглушения от выстрела сдвоенного корабельного орудия принесли мне в копилку три фрага и новый уровень. Количество атакующих и обороняющихся почти выровнялось, и теперь осталось не потерять это преимущество.
Сухой Мост уже маячил совсем рядом, и почему-то мне упорно казалось, что капитан все же прав, и там кто-то да есть. Орлиный Взор давно откатился, но времени применить его не было. Койоты очухались и быстро дали мне понять, что шутить больше не намерены.
Налетчик Диких Койотов наносит вам 56 урона!
...112 урона! Критическое попадание!
У меня осталось ровно двенадцать ХП. Полоска жизни угрожающе мигала, сузившись до миллиметра; экран заволокло красным, в висках стучало и пульсировало. С расстояния в двадцать метров Налетчик попал по мне дважды за секунду! Вот что значит разница в уровнях.
Третья пуля ударилась туда, где только что была моя голова - но я уже успел откатиться обратно за ящики. Все тело ломило, грудь и правая часть головы разрывались от боли. Надо все же найти настройку боли и убрать ее к чертовой матери, а то не игра, а мазохизм сплошной выходит.
- Братва! НАВАЛИСЬ! - раздался крик со стороны нашей баррикады.
Из-за ржавых ящиков вскочил Олаф, поливая от бедра из своей штурмовой винтовки, и ринулся прямо на противника. Следом за ним понеслись остальные матросы «Пешавара». Койоты, отвлекшись на меня, успели выстрелить от силы пару раз, а потом их снова смяли в ближнем бою. Завязалась вторая за последние несколько минут рукопашная схватка, вот только теперь уже на наших условиях.
Я же лежал на спине за грудой контейнеров и пытался не потерять сознание. Хреново было не только моему персонажу, но и мне. Я прямо чувствовал, как выворачивает наизнанку и как ломает мое реальное тело в капсуле. Яркое солнце било прямо в глаза, а сил не было даже на то, чтобы прикрыться от него хотя бы рукой.
Потом на глаза наползла тень, и я понял, что мы добрались до моста.
Если честно, я ожидал, что с него скинут тросы, и вражеское подкрепление спустится по ним. Может быть, применит какие-нибудь летательные аппараты (кстати, я еще ни одного тут не видел). На крайний случай, просто активизируются те, кто еще оставался в машинах и на байках внизу, и нас опять начнут давить массой.
Шкала опыта мигнула дважды, заполняясь на треть. Минус два атакующих, плюс пятьсот опыта мне. Хорошее это дело для прокачки - случайное ПвП! пусть даже пока и против компьютерных болванчиков.
Чего я не ожидал, так это изобретательности Эша и Танны Блэквуд.
Мост проплыл над головой и остался позади. Снова ударило в глаза солнце. За стеной из котейнеров еще дрались и стреляли, но команда Олафа решительно одерживала верх над противником. Потеряв всего одного из своих, они уже завалили четверых и не собирались останавливаться. Теперь за ними было еще и преимущество в численности, а не только в уровнях.
Рев мотоциклетных моторов перекрыл на мгновение все, и я увидел множество черных точек, падающих на палубу с пугающей скоростью. Еще в полете они начали преображаться из размытых изображений в черные на фоне солнца силуэты. Прямо на баржу с пугающей скоростью падали байкеры - как минимум десяток, и еще столько же выпрыгивал с моста по установленной рампе. Лететь им было метров тридцать.
Я лениво подумал было, что разобьются. В первую секунду до меня даже не дошло, что именно происходит; а когда сообразил, было уже поздно.
За два метра до палубы передовые байкеры синхронно взмахнули руками - и их падение замедлилось, позволяя им с лязгом приземлиться на ржавое клепаное железо основной площадки «Пешавара». Удар! И тут же разворот в сторону сражающихся, вскинутые в руках револьверы...
Первый залп стоил нам двоих матросов. Олаф, зажатый с двух сторон, тут же принял единственно верное решение - и укрыл своих людей за последним рядом ящиков и хлама, сваленного перед лестницей на мостик. Наших осталось всего четверо, к тому же они были основательно потрепаны в схватке. Койотов-болванчиков оставалось всего трое, но теперь к ним присоединялись все новые и новые.
Мне даже не надо было смотреть на игроков, чтобы узнать характерно перекрещенные руки Эша, когда он выхватил револьверы. Я видел, как он одним залпом уложил четверых Гадюк в пещере; выглядело точно так же. А вот его спутницу я пока знал только понаслышке, но Танна Блэквуд ничем не уступала своему именитому не то мужу, не то брату. По счастью, их уровни оставались в районе двадцать пятого, и потому массового убийства не вышло - слишком уж высок был уровень болванчиков-матросов капитана Бакши.
Снова возникла патовая ситуация на несколько секунд. Олаф и команда открыли огонь из-за укрытия, выгоняя Койотов прочь с открытого пространства, но на палубу падали все новые и новые байкеры. Численное превосходство мы потеряли так же быстро, как и приобрели. Койоты, бросив байки и рассыпавшись, не жалели патронов, и скоро наша команда не смогла даже головы поднять из-за укрытий.
Я тем временем добрался до еще одного убитого, воскресил его и отправил кружным путем к Олафу, а потом ушел туда и сам. До остальных двоих трупов дойти не было никакой возможности - они валялись прямо в центре свободно простреливаемой площади между Койотами и мостиком. Шестеро и я против двух с лишним десятков налетчиков - да еще как минимум столько же было внизу, в пикапах. Окно состояния корабля все чаще мигало тревожным красным, показывая пятьдесят процентов состояния двигателя и гусениц. До Расти Лейк и возможных подкреплений - не меньше полутора часов ходу.
Мы проиграли. Окончательно и бесповоротно.
И когда это стало очевидно всем, раздался громкий, уверенный в себе голос с хрипловатой ноткой - такой же нагловатый, как и в первый раз, когда я услышал его через громкую связь разгромленного поезда.
- Баржа «Пешавар»! Вы взяты на абордаж и захвачены! Мои люди уже проникли в машинное отделение и сейчас остановят двигатели. Капитан Бакши, сдавайтесь, и мы оставим в живых вашу команду и вас!
Эш Блэквуд, надо признать, умел в нескольких фразах передать всю полноту и объем пришедшего по нашу душу пушистого полярного зверька. Я невольно усмехнулся, поглядывая на двери капитанской рубки. Что предпримет Бакши?
Ответ индуса меня удивил.
- Мы будем сражаться до конца! - рявкнул громкоговоритель. - Вы не имеете права на этот груз, раз уж однажды его потеряли!
- По чьей-то наводке силами твоих дружков - Четверок! - выкрикнула Танна, приподнимаясь над укрытием. - У тебя последний шанс - отдай груз и мы дадим тебе мирно дойти до Расти Лейк!
- Чтобы надо мной смеялись в каждом порту? - ответил Бакши из рубки. - Чтобы говорили, как Сурадж Бакши потерял груз на таком простом маршруте, имея сухой корабль против горстки оборванцев из пустыни? Ни за что! Я лучше буду сражаться и уйду на дно, чем добровольно сдамся Койотам. Скоро здесь будут Четверки, и тогда-то поглядим, как вы запоете!
- Предыдущая
- 52/95
- Следующая
