Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
ИК-6 (СИ) - Прокофьев Роман - Страница 54
- Ко мне! Все - ко мне!
ГЛАВА ДВАДЦАТАЯ
Удар огромной волны, наполненный ледяными глыбами, оказался подобен удару молота. Трещавший по швам «Абиссал» завертело как бумажный кораблик в весеннем ручье, через палубу с ревом перехлестывали серые валы. Не активируй я «Великий Щит Тени», за борт бы смыло даже переживших ударный эффект. Уже второй раз в походе эта защитная способность спасала нас.
Тем не менее мы понесли потери. Не все успели укрыться за теневым куполом. В интерфейсе рейда несколько иконок краснели, медленно наливаясь чернотой. Пройдет минута, статус «умирает» сменится оповещением «мертв», и бесплотные души отправятся на ближайший респаун. А где он тут, совершенно неизвестно.
Лу: Ника, работаем! Поднимай Друмбу в первую очередь! Морган, ты где? Смыло за борт, что ли? Маякни подсветку для хилеров!
Ледяная вода вперемешку со льдом по колено наполняла верхнюю палубу опасно накренившегося «Абиссала». Усилиями двух целителей удалось воскресить всех погибших, но нарисовалась следующая проблема: промокших насквозь игроков и НПС начал жестоко кусать холод. Иконки «Замерзания» грозили превратиться в опасное травмами «Обморожение». У нас не имелось теплой одежды, необходимой в ледяных мирах, а «мокрое» обмундирование значительно понизило резисты к морозному урону.
Кажется, даже Трайнул немного струхнул - он пытался крутить штурвал, но корабль не реагировал. Полузатопленную, полностью потерявшую управлению субмарину несло к подножию разрушенного нашими усилиями исполинского утеса.
- Ничего, прорвемся, и не такое проходили! - пытаясь ободрить нас, проворчал капитан, - откачивайте воду из трюма! Обжора! Реактор не полностью сдох? Что с рулями?
По невнятному и не вполне цензурному рапорту механика стало ясно, что перебиты управляющие трассы и поврежден трехлопастный винт субмарины. К тому же множество сотрясающих ударов не прошло даром: «Абиссал» потерял восемьдесят процентов прочности, потекли сочленения корпуса, заклинило пластины броневого пояса. Ни о каком погружении не могло быть и речь, субмарина едва держалась на плаву. Требовался срочный ремонт.
Вода у одного из бортов неожиданно забурлила: длинным прыжком на палубу, на ходу трансформируясь, вылетел Ааз. Не обращая внимания на нас, пытающихся подручными средствами откачать воду, он прошипел капитану:
- С-стойте! Нельзя причаливать сз-здес-сь!
- Почему ты повел таким путем? - спросил я его, - почему не предупредил об опасности?
- Ааз не выбирает-с, как потечет Стикс-с! - на меня обратились немигающие алые глаза демона, - Бродячих нельзя-с заранее распознать-с!
- Нам нужно причалить к берегу, разбить временный лагерь, развести костер! - поежилась Лу, - снять дебаффы! Иначе мы все сдохнем от «Обморожения», здесь не курорт, это Ледяная Преисподняя!
- И «Абиссалу» нужен срочный ремонт! - подтвердил Трайнул. - Подождите... Он просто так тоже не будет... Что не так, Ааз?
Вместо ответа игва ткнул когтистым пальцем в наползающую громаду утеса. Ледяной панцирь сполз, похоронив под лавиной обломков бродячий айсберг, и перед нами предстал во всей красе огромный черный мыс, возвышающийся над суровым морем, освобожденный от ледника и снежных торосов.
На всем его протяжении виднелись странные развалины, заполненные множеством статуй. Даже невооруженным взглядом было заметно, что они изображают крылатых небожителей, сражающихся с отвратительными чудовищами. Статуи, сделанные из чего-то, напоминающего черный лед, казались выполненными с тщательностью и необычайным искусством, отражающим мельчайшие детали.
- Что это? Что это за чертовщина? - пробасил Трайнул.
- По-моему, это инстанс! - сказала Лу, указав на едва заметную радужную пелену в воздухе, окружающую утес. - Никогда не видела подобных сайтов.
- Нельзя приближаться-с! - прошипел Ааз, - они плохие-с! Убьют всех-с!
- Они? - подняла бровь Фейана, - там пусто, нет сигналов. Да, это сайт. Обвал, видимо, запустил триггер генерации. Я не опознаю инстанс.
- Зато я знаю, - произнес Рэнк, из-под приложенной ладони рассматривающий развалины. - Одна из «Предвечных Битв». Видел уже такие.
- Реликтовый боевой сайт, хранящий историю схождения в Бездну воинств Престола Света? - ахнул АлексОрдер. - Реально? Но это же редкость! Я читал, тут падает снаряжение и оружие эпохи Черного Поста, вплоть до эпиков!
Рэнк неопределенно пожал плечами в ответ, чуть иронично усмехнувшись:
- Приближаться не советую. При пересечении границы инстанса статуи оживают. Нам они не по зубам, это рейдовый данж.
- О чём вы-с? Это Диор-с! - настаивал Ааз, показывая в сторону кромки близких льдов. - Сс-мерть!
- У нас нет выбора! - мрачно заявил Трайнул. - Нужно причалить, просушиться и устранить основные поломки.
Диор, Диор... считался третьим материком Ледяной Преисподней, хотя по размерам он больше напоминал огромный остров. Практически неисследованный загадочный ледяной континент, располагавшийся наособицу от остальных. Владений игроков нет, НПС-фракций нет или неизвестны, очень мало информации. Бушующие в небесах Ледяной Преисподней смертельные грозы мешали достичь его с воздуха, а суровый океан и бродячие стражи-острова бдительно охраняли побережье. Вообще в этом мире, судя по статистике и киллрейтингу, обитало совсем немного игроков, отзывы и комментарии на форуме большей частью говорили о сложном климате и враждебной окружающей среде.
Мы поняли, о чём речь, когда сошли на берег и начали разбивать лагерь. Опасность угрожала отовсюду, сам климат загадочного материка оказался смертельным. До этого, по скупым объяснениям Ааза, мы шли в широкой теплой струе Стикса, чье течение пронизывало ледяной океан подобно кровеносной вене. Сейчас мы вышли из его влияния и сразу ощутили все прелести Ледяной Преисподней.
Неутихающий ледяной пронизывающий ветер, сбивающий с ног. Чтобы двигаться, приходилось расходовать гораздо больше энергии, чем обычно, персонажи с невысоким показателем Телосложения и Силы вообще испытывали трудности - их банально сносило. Токсичный снег, превращающийся в медленный яд при попадании на незащищенные участки тела. Корка черного льда, которой мы начали обрастать, шагнув на берег, нещадно разъедала прочность доспехов. В завершение мы почти сразу подверглись нападению местных мобов: огромные ледяные черви атаковали лагерь. Гривастые, покрытые толстой чешуей твари доставили немало неудобств даже нашей подготовленной охране, в самых неожиданных местах выныривая из толщи льда.
Как вообще можно существовать в таких условиях? Становилось понятно, почему Диор редко посещается игроками - выжить тут могла только хорошо подготовленная экспедиция. С подобранным составом, специальной экипировкой, мобильной точкой респа и правильными резистами. Ничего из перечисленного у нас не имелось, мы едва держались на берегу за счет бонусов лагеря, костров, усилий двух целителей и мага Воздуха, остановившего ядовитую пургу. Пока экипаж Трайнула, облачившись в глубоководные скафандры, пытался подлатать корабль, мы устроили небольшой военный совет.
- Предыдущая
- 54/81
- Следующая