Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
ИК-6 (СИ) - Прокофьев Роман - Страница 33
Стена синего пламени рванулась во все стороны, в его яростном реве потонули все прочие звуки. Время слов прошло, пришло время мечей!
***
Сине-рыжий пузырь огня, вспухший в центре вражеского лагеря, было отлично видно с башен «Плачущего Дьявола». Расширяющийся пламенный вал смел все на своем пути, безжалостно пожирая разбегающиеся черные шеренги. Когда синий огонь спал, стала видна громадная выжженная проплешина в кольце осады, горящая остаточными пожарами, исходящая жирным черным дымом. Часть войск Дома Тьмы была уничтожена одним ударом, но все, кто оказался вне радиуса огненного смерча, сейчас с тревожными криками устремились туда.
Миргус встал с корточек, выпрямившись на крепостном зубце. За его спиной синхронно шевельнулся рейд ПРОЕКТа АД, чуть больше сотни игроков, решившихся на отчаянный последний бой.
Миргус: Чек, готовность десять секунд. Быстрый ребафф.
Нестор: Вот это жахнули. Интересно, чем...
Свой: Истинный Огонь. (Нецензурно) чит!
Миргус: Наша задача - уничтожить уцелевшие стоунджаммеры. Координаты в канале рейда. Непись можете вообще не бить, ассист по стоунам! Всем ясно?
Иллит: КАК ЭТО НЕ БИТЬ НЕПИСЬ??!!
Миргус: Йумор офф. Выходим веером, Миротворец, Свой, Иллит - ваши впереди. Нестор, Аэро, Змей, Крит - вы следом. Моя конста прикроет сверху.
Нестор: После уничтожения джаммеров что? Кто-то придет?
Миргус: Увидишь.
***
В боевом логе замелькали тысячи строчек. Я мгновенно убил сотни воинов Дома Тьмы, полоска экспы резво поползла вправо, увеличиваясь на глазах. Половину опыта жадно отжирал меч, наконец-то вспыхнула иконка, сигнализирующая о возможности долгожданного апгрейда Синевы.
«Смерч» - это волна истинного огня, к которому не существует резистов. Он наносит колоссальный урон, уничтожающий все виды игровых материалов, поэтому его прикосновение смертельно для большинства обитателей Сферы.
Но все же, в отличие от «Огненного Воина», «Смерч» обладает конечным порогом урона. НПС высших рангов оказались способны пережить его. Неизвестно, что помогло выжить Ахэльмару, Тэйгаль и близнецам-драконам: удача или огромный запас жизненной энергии, неуничтожимые демонические доспехи или ухищрения черного целительства, но факт оставался фактом: дети Леди уцелели, хотя большая часть их приспешников обратилась в прах и пепел.
Я предвидел эту ситуацию. И сейчас, пока они в шоке, пока черные волны опомнившихся врагов не захлестывают со всех сторон, следовало действовать быстро. Очень быстро. Если они примут боевые Формы, шансов не будет вообще.
Ардэтээль, Горная Луна, была первой. Она стояла ближе всех ко мне, и досталось ей больше других. Первая красавица народа Островов напоминала черный куль, густо припорошенный серой золой. Куль чуть заметно шевелился, словно раздавленное насекомое. Я содрогнулся от отвращения, коротким ударом избавляя дочь Ананизарты от мучений.
Похищенных Душ +1!
Внимание: Ардэтээль - неигровой персонаж, не имеющий возможности возрождения! Вы похитили ее душу! Вы получаете 100000 опыта! Вы получаете 1 ед. свободных атрибутов!
Ахэльмар, припавший на колено и вонзивший в землю клинок, словно пытался устоять против неудержимого напора огня. Шипастый доспех великана казался обугленным, но в смотровой щели шлема по-прежнему тлели злые угли глаз. Он шевельнулся, выдергивая меч, за его спиной обнаружилась Тэйгаль, потерявшая золотую маску. Я содрогнулся, увидев жестоко обезображенное лицо дочери Ананизарты. На нем следом страшного ожога багровел отпечаток узкой женской ладони.
Они приходили в себя. Быстрее, Кот!
Горсть Зубов Древней Гидры, щедро зачерпнутая в инвентаре, разлетелась по кругу, впиваясь в черную, дымящуюся землю. Из них тут же стали появляться гибкие, змеиные силуэты. Эпический Призыв рождал горгон - высшую касту нейтрально-злой расы нагов, обитавшей в черных водах Стикса. Я видел их на картинках и в роликах, но впервые наблюдал воочию: монструозных воинов в чешуйчатой броне, вооруженных трезубцами, стрелков, сжимающих странной формы метательные копья, змееволосых полуобнаженных волшебниц, блестящих разводами пятнистой чешуи. Слыша их злое, слитное шипение, тут же предусмотрительно ушел в Тень.
С высшими, разумными Призывами всегда много возни, они чрезвычайно сильны, и могут легко обратиться против призывателя. С ними нужно договариваться либо доказывать свою силу, времени на это у меня не было. Я лишь мог надеяться, что пословица «заварил кашу - не жалей масла», окажется на моей стороне. Недаром столько атрибутов пожертвовано госпоже Удаче!
Расчет оправдался, так и вышло. Обнаружив рядом неизвестных существ, дети Ананизарты тут же вступили с ними в бой. Началась жуткая драка. Преимущество было явно не на нашей стороне: смертоносный Ахэльмар принялся пластать горгон как мясник свиное сало. Не стоило ждать, кто выйдет победителем: шанс заключался именно во внезапности.
Проскользнув крылатой тенью в самую гущу схватки, я с ходу секанул Синевой Тэйгаль. У нее не было никаких шансов отразить удар - несколько нагов медленно воздевали ведьму вверх, но дочери Ананизарты это словно не мешало: крест-накрест пронзенная тремя копьями, она смеялась и начинала трансформацию в какую-то гадкую боевую Форму.
Похищенных душ +1!
Внимание: Тэйгаль - неигровой персонаж, не имеющий возможности возрождения....
Каждый удар Ахэльмара убивал одного из воинов-горгон, окружавших его. Их оружие бессильно высекало искры из обугленного черного доспеха сына Леди. С ним требовалось заканчивать, пока он не закончил с нами. Я вился вокруг невидимой тенью, выбирая удобный момент для атаки - броня Черного Ветра явно принадлежала к неуничтожимому демоническому сету, которому не страшен даже мой огненный клинок. Требовалось бить наверняка, потому что второго шанса не будет.
Сына Ананизарты уже окружало кольцо изрубленных змеиных тел. Горгоны-волшебницы наконец сообразили останавливать его каким-то заклинанием, обращающим землю в лед, замораживающий все в небольшом радиусе. Ахэльмар легко ломал и дробил его, но движения полководца Дома Тьмы замедлились, он взревел, начал менять облик, стремительно вырастая до угрожающих размеров.
Однако для смены Формы ему пришлось на несколько секунд остановиться. Решение было фатальным - я моментально ударил его острием Синевы в единственное уязвимое место - смотровую щель рогатого шлема.
Похищенных душ +1!
Внимание: Ахэльмар - неигровой персонаж... вы получаете...
На самом деле все вышеописанные заняло пару минут, не более. Все происходило очень стремительно. Покончив с Ахэльмаром, я бросился к близнецам-драконам, наконец-то принявшим истинную форму.
Анна и Анхель. Брат и сестра, потомство Диаманта. Бич всех воздушных сражений с участием Дома Тьмы, серьезная угроза для летающих кораблей. Увидев участь собратьев, они мгновенно приняли единственно-правильное решение - бежать. Разметав окруживших их горгон, заливая все вокруг пламенем, черные драконы взмыли в воздух.
Врешь, не уйдешь! «Огненный Болид», первый, второй, третий рванулся с клинка Синевы, устремляясь вслед парочке. Один из драконов, будто почувствовав угрозу, резко вильнул в сторону, второй рухнул на землю как подбитая влет птица, охваченный клубами огня. Полоска жизней таяла так быстро, что я побоялся не успеть украсть его душу. Но скорость в теневом облике просто феноменальна - и вот номер четыре, «истинный дракон» Анхель, тоже сидит у меня в клинке.
Тем временем вокруг разворачивалась настоящая битва. Уцелевшие горгоны схватились с подоспевшими ирчами, я услышал слитный боевой клич игроков, свист и взрывы заклинаний “Большого Огня”, пикирующие на птичках звенья рейдеров ПРОЕКТА. Они самоубийственно атаковали многотысячный лагерь, пробиваясь через черную тучу наездников драксов. Шансов у них не было, если Миргус не выполнит свою часть плана!
Наверху сверкнуло, в небе вспыхнул пузырь изломанного пространства. Из радужного сияния Астрального Портала величественно выполз огромный летающий корабль. Носовую фигуру ему заменял гигантский демонический череп с загнутыми рогами, на призрачных парусах реяли голубые огни Эльма, а орудийные порты с шипением открывались. Словно матку, его окружали корабли поменьше и целый рой всадников на “птичках”.
- Предыдущая
- 33/81
- Следующая