Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Завет Нового Мира (СИ) - Анонимов Алексей - Страница 47
В первом варианте появилось сообщение:
На данный момент в этом регионе еще не создана ни одна гильдия.
«Значит, я буду первым», - ухмыльнулся и выбрал второй вариант.
Но оказалось, что для создания собственной гильдии одного желания мало:
Купить Свиток создания гильдии за 5000 купонов?
Принять: да/нет.
У меня глаза на лоб полезли:
«Пять штук? Да вы охренели!».
Ответил отказом на столь “щедрое” предложение я банально не успел. Система закрыла это окно и вывела новое:
Ева Сургучева теперь Ваш друг.
А секунду спустя еще одно:
Кристина Малышева теперь Ваш друг.
Глава 64. Надежное убежище
Выбор дома занял у меня изрядное количество времени. А все потому, что подошел я к этому дело обстоятельно.
Во-первых, он должен был располагаться как можно дальше от границы владений мутантов 3 этапа. Я долго за ними наблюдал через карту и заметил, что хоть они и не стояли на месте, а постоянно перемещались в поисках пищи, у каждого были свои охотничья угодья, за пределы которых они обычно не выбирались.
Обычно, но не всегда. Как тогда, когда обнаружили большую группу людей в общаге. Они объединили усилия, и если бы я не отвлек их внимание, отужинали бы Глебом и остальными.
Хотя не всегда они в таком случае действую сообща. Вон нас один только караулил. Пожадничал, наверное. За что и поплатился.
Во-вторых, мой новый дом не должен находиться слишком далеко от старого. Там Ева, там Глеб, Лиза и Кристина. Там мой телепортационный камень, в конце-то концов. Прирос, собака, к полу и боюсь, если попытаюсь его отодрать, он разрушится.
И, в-третьих, безопасность. Щитовые дома сразу отпадают. Они и мутантов 2 этапа не сдержат. На раз-два стену проломят. Дома из газо- и пеноблоков понадежнее будут. Только вот не уверен, что они выдержат атаки мутанта 3 этапа. А проверять как-то не хочется.
Были и другие нюансы. Правда, не такие критичные как вышеперечисленные. Если что, можно ими и пренебречь.
К счастью, потратив полчаса на поиски, я нашел подходящий вариант. Местоположение соответствовало, а в плане безопасности просто идеально: двухэтажный дом из красного кирпича, окружен толстым кованым забором, и все окна на первом этажа закрыты стальной решеткой. Не дом, а настоящая крепость.
Однако главный сюрприз ждал меня не снаружи, а внутри. На первый взгляд, вроде обычный дом. Ковер, мебель, фотография и картины на стенах - все как у всех. А спустился в подвал и обнаружил....
Нет, не еще один разлом. А целый, мать его, бункер! Стальная дверь была толщиной около двухсот миллиметров и открывалась только изнутри. В противном случае хозяин вряд ли оставил ее открытой, и мне бы оставалось только лапу сосать, потому что с такой броней я ничего сделать не смог бы.
Бронеплита целиковая не пустотелая, усиленные петли и запорный механизм из трех пар толстых штифтов. Такие двери обычно в банковских хранилищах ставят. Там, правда, они и помассивнее будут, и открываются снаружи. Но в целом, конструкция идентичная.
Пространство внутри бункера было небольшим. Размером комната примерно с гостиную и невысоким под 2 метра потолком. Тем не менее, здесь было все необходимое: бетонные стены, два койко-места, стеллаж забитый консервами, компактный биотуалет, бензогенераторная система с тремя полными бочками горючки и СФВиВ (система фильтрации воздуха и воду с изолированными источниками).
Не знаю как ядерный удар, но бомбежку это убежище точно выдержит. А со всем, что есть внутри и помощи можно дождаться, чтобы, значит, помогли выбраться из завалов.
Закрыв за собой бронедверь, я не боялся оказаться в ловушке. Мутанты вряд ли станут караулить закрытую дверь, если точно не знают, что за ней кто-то прячется. Да и из них из-за своих габаритов самый сильный противник, который сможет сюда спуститься, это мутировавшая крыса 2 этапа.
Насчет уровня не уверен. Но это и не важно. Мутант 2 уровня в любом случае для меня не угроза.
Схомячив две банки тушенки, я принял горизонтальное положение, устроившись на нижней койке, открыл Таланты и снова вернулся к выбору класса.
Глава 65. Класс персонажа - Мечник
Отбросив все магические и классы дальнего боя, из шестидесяти четырех классов осталось двадцать два. Большой урон или скорость атаки, защита или контроль, ограничения в защитном костюме? Задумавшись над тем, как именно я буду сражаться, решил остановиться на классах с большим уроном и защитным костюмом выше 4 уровня.
Список сразу сократился до пяти классов. Из них три владели парными клинками, а в обращении с ними я ничем особенным похвастаться не могу. Так, пробовал пару раз - не зашло.
Из финалистов оба использовали двуручное оружие. Но меч мне как-то ближе секиры, так что победителем стал:
Мечник - класс персонажа, использующий двуручный меч. Обладает большим уроном и разнообразием навыков с уроном по площади. Не может носить защитный костюм выше 4 уровня.
Обратите внимание, что если Вы выберите этот класс, то не сможете использовать никакого другого оружия, кроме двуручных мечей.
Вы уверены, что хотите стать Мечником?
Принять: да/нет.
- А никакого другого мне и не надо, - предполагая такой вариант, широко улыбнулся я и нажал “да”.
Поздравляем, отныне Вы Мечник! К сожалению, Вы не можете сохранить все ранее изученные навыки. Однако система случайным образом выберет и сохранит один.
- Что?! Да вы....
Дзинь!
Начало моей гневной тирады было прервано звоночком колокольчика и последовавшим за ним системным сообщение:
Вы сохранили навык Дар скорости.
- Да бл...ть! - недоеденная банка тушенки с громким звоном врезалась в стену напротив. - С...ка! Пи...расы! Почему именно его? Почему не Величие тьмы?
Удар немного смягчил тот факт, что мне вернули вложенное в Величие тьмы очко навыков:
Возвращено 1 очко навыков.
Однако я не стал сразу вкладывать его в сохраненный Дар скорости. Сначала посмотрим, что может предложить нам класс Мечника. А там видно будет.
- Таланты.
Наконец-то я добрался до главного. Высветилось окно светло-серого цвета, вверху которого над изображением двуручного меча с крылатым эфесом большими красными буквами было написано: “МЕЧНИК”. А под ним три столбца квадратных иконок соединенных стрелочками указывающими вертикально вниз. Это и были таланты моего класса.
Во всех трех столбцах (ветках талантов) было одинаковое количество иконок - 20. В первой ветке располагались пассивные навыки. Во второй активные и больше половины из них были массовыми. А третья оказалась почему-то заблокированной. Иконки все серые и скованы крест-накрест толстыми цепями с пристегнутым в месте пересечения золотым навесным замком.
У меня было 15 очков талантов готовых к распределению. Не сложно догадаться, что за каждый давалось, и будет даваться впредь по одному очку.
Теперь передо мной стоял непростой выбор: вкладывать все имеющиеся очки в одну ветку и прокачивать ее до конца или раскидать на обе ветки.
С одной стороны, чем ниже располагается навык на ветке талантов, тем он сильнее и тем скорее я доберусь до последнего. В пассивных это Крылья победы, увеличивающие урон от атак двуручным мечом на 30%. А в активных Меч небес, при активации которого в небе над целью создается гигантский энергетический меч и падает вниз. Врезаясь в землю, от него расходится ударная волна радиусом до 30 метров. Если попал под него - это 100% смертельный удар, мгновенная смерть.
А с другой, мне без активных навыков в бою с сильным противником не обойтись. Но в то же время и пассивные станут отличным подспорьем.
Взять хотя бы первый из пассивных навыков Неукротимый боец, увеличивающий характеристики Сила и Выносливость на 5%. Или активный навык Огненный клинок по принципу действия похожий на мой теперь уже бывший Величие тьмы.
- Предыдущая
- 47/60
- Следующая
