Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дримеры - По ту сторону реальности (СИ) - Ткачев Сергей - Страница 57
Разрушив ледяными копьями основание, на котором держалась арка, он вызвал небольшой обвал, в последнюю секунду успев шмыгнуть в закрывающийся проход.
«Наивный» – лишь пожал плечами я, поражаясь идиотизму этого индивида, решившего якобы меня подставить.
Вернув в инвентарь меч, я разбежался и в три больших прыжка достиг дна амфитеатра.
Взгляд демиурга.
Ядовитый вайхор. ур 14
Жизнь: 800
Физическая атака: 79–108
Физическая защита: 15
Магическое сопротивление: 15
Особенность: При успешной атаке есть шанс повесить на цель негативный эффект Отравление (Время действия: 30 секунд; Урон: 80; Периодичность: 5 секунд).
Как и ожидалось, главным оружием любого паука является яд. Пусть по длительности эффекта он и уступает моей Медленной смерти, но вот его урон совершенно на другом уровне. Раз траванет и считай что пятисот хп как ни бывало.
«Надо быть предельно осторожным!»
Развернув в интерфейсе рабочего экрана меню группы, я нажал кнопку выхода и материализовал из инвентаря магический жезл.
«Раз не хотят помогать, значит и опыт им не нужен»
Чувство страха у меня уже давно атрофировалось вместе со всеми остальными сильными эмоциями, потому эту ситуацию я рассматривал не как ловушку, а как возможность.
Одна из критических проблем мморпг состояла в том, что интерьеры локаций и данжей по большей части были неразрушимы. Аэрус в этом плане сильно отличается от игр! Выбрав себе угол сцены, который сверху прикрывал балкон, я активировал Мастерство, превращая все пространство вокруг в ледяной каток. После этого я отрезал правый фланг ледяной изгородью, а слева устроил небольшой обвал, сменив жезл на меч.
«Так–то лучше, теперь паучки смогут атаковать только с одной стороны. Устрою себе классический паровоз»
Смена оружия и Метель в начавшую собираться у горловины искусственного ущелья толпу. Задев покрытый паутиной белесый холм, мое заклинание неожиданно пробудило его. Оказалось что это и не холмы вовсе, а коконы с десятками паучьих яиц.
Молодой ядовитый вайхор. ур 11
Жизнь: 200
Физическая атака: 12–23
Физическая защита: 0
Магическое сопротивление: 0
Особенность: При успешной атаке есть шанс повесить на цель негативный эффект Отравление (Время действия: 30 секунд; Урон: 260; Периодичность: 5 секунд).
Яд деток был намного более сильным, чем у их старших собратьев. Правда, из-за маленькой атаки для меня он не опасен. Главное – следить за незащищенными участками на теле, тогда все будет в порядке.
Метель практически полностью сковала действие детенышей, убив критами большую часть выводка. Я же в это время снова сменил оружие, и начал уничтожать их старших собратьев. Опыт лился рекой. Несмотря на большую численность, каких–то неразрешимых задач монстры передо мной не ставили. Я изначально создал такие условия, чтобы минимизировать шанс окружения, сократив варианты наступления до одного единственного – через искусственное мини ущелье. Теперь главное чтобы хватило маны на поддержание всей этой конструкции и обновление Метели.
После десяти минут напряженного боя моя выносливость опустилась до пятидесяти пяти пунктов, к тому времени я убил не менее полусотни восьминогих тварей, практически догнав шкалу опыта до следующего уровня. В слотах быстрого доступа оставалась всего пара зелий маны и одно для восстановления жизни, которое я положил туда просто на всякий случай. На данном этапе моего развития они были практически бесполезны, потому я и хотел как можно скорее повысить алхимию до уровня подмастерья. Но пока это зелье мне все равно было ни к чему. Контроль поля боя с расчетом всех своих действий на десяток шагов вперед, давал превосходный результат. Все шло к тому, что вскоре я смогу полностью зачистить это логово. Это было видно даже по моим противникам, к которым уже пару минут как перестало поступать подкрепление. Только одно не давало мне покоя. Раз это данж, то в конце меня должно ждать сражение с боссом.
Стоило мне лишь подумать об этом, как откуда–то из глубины пещерного комплекса послышался громкий писк, переходящий в бьющий по мозгам ультразвук, после чего у одного из самых больших отверстий показалась туша гигантского паука. Более двух метров в высоту, с внушительным черным хитином, покрывавшим все его тело кроме брюшка и толстыми волосатыми лапками.
Вайхор–Матриарх. ур 16
Жизнь: 19450
Физическая атака: 250–299
Физическая защита: 50
Магическое сопротивление: 15
Особенность 1: При любой успешной атаке вешает на цель негативный эффект Отравление (Время действия: 1 минута; Урон: 20; Периодичность: 5 секунд).
Особенность 2: Дождь паутины (атака по площади, запутавшись в липкой паутине матриарха, цель не сможет двигаться.)
Особенность 3:Призыв молодого поколения (досрочное вылупление всех созревающих яиц в логове по команде Матриарха)
Помимо основной информации, Взгляд демиурга показал и все уязвимые зоны босса, которых к слову оказалось на порядок меньше чем у ящериц, обитавших на Сумеречных равнинах. Одной из них было подбрюшье, увеличивающее шанс критического удара на восемьдесят процентов. Пока паук верещал, давая понять своим деткам, что лично вступает в сражение, я достал из инвентаря жезл и послал в него Ледяное копье, после чего активировал цепочку из Метели и Морозного луча, вешая на него дебаф Ледяные путы.
Начавшие было отступать вайхоры увидев, что их мамаша попалась в мою ловушку, снова двинулись в атаку, желая покарать наглого дримера за дерзость. Вынужденный прервать действие заклинания, я снова отступил под навес, сковывая сразу десяток пауков Метелью. Смена оружия, переключение класса, и каскад нисходящих ударов обрушивается на остатки паучьего войска, храбро бросившиеся на защиту своего Матриарха.
Освободившись от Ледяных пут, босс развернулся «пятой точкой» к сцене амфитеатра и стал усердно тужиться. Если бы не замороженные эмоции это его действие вызвало бы у меня панический приступ хохота, совершенно не уместный в данной ситуации. Зная об особенностях твари, я понимал, что последует за этими ее действиями. Уничтожив тремя колющими ударами очередного ядовитого вайхора, я активировал двойника, перемещаясь под спасительный навес. В следующую секунду практически всю сцену накрыло белое покрывало из паутины, на нитях которого серебрились капельки телесной жидкости Матриарха. Именно они и должны были выступать в качестве склеивающего вещества. Какова бы была моя участь, попади я в зону действия навыка босса, было прекрасно видно на примере не успевших убежать вайхоров, намертво скованных своей мамашей.
«В таких условиях эффективно сражаться я не смогу»
Переключение класса, активация Мастерства и часть сцены снова превращается в ледяной каток, замораживая вместе с паутиной и попавших в ловушку вайхоров. Быстро опорожнив все оставшиеся у меня бутыли с зельями восстановления маны, я начал обстреливать матриарха Ледяными копьями. Магическое сопротивление у босса было таким же, как и у обычных монстров, а потому эти атаки были особенно эффективны и если бы не дефицит зелий, я бы таким образом и закончил нашу битву.
Вообще условности инвентаря дримеров меня сильно напрягали. Оружие в бою менять можно, а доставать из инвентаря зелья или что–то другое – нельзя. Где логика? Раз дали мультикласс, так предоставьте мне полный доступ и к инвентарю тоже!
Получив очередное Ледяное копье в сочленение брюшка и головы, Мтриарх громко запищала. В этот раз акустическая волна была призвана разбудить созревающие кладки яиц. Все белесые холмы и свисающие с потолка коконы полопались, разбрасывая вокруг себя противную буро–зеленую слизь, и оттуда стали выбираться детеныши вайхоров.
Продолжая контролировать поле боя по всем направлениям при помощи активации в узловых точках заклинания Метель, мне удалось направить их в одно место и начать массовый забой. Такой наглости от меня не ожидал даже босс. Новый писк, и вот на сцену амфитеатра спускается сама мамаша. Так и не сумев меня застанить или хотя бы связать боем при помощи своих деток, паучиха решила сразиться в рукопашную, если подобный термин применим к ее восьми лапам.
- Предыдущая
- 57/78
- Следующая
