Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Синтраж. Том 1 (СИ) - "Гарсиа Икиру Сет" - Страница 47
— Во, тхун его, не успел! Пока проверили списки, обыскали и допросили, у парня уже бой начался.
— Мог бы оправдываться и в другом месте, мне это не интересно, — ничего не выражая говорит аристократ.
— Да ничего я и не оправдываюсь, энто, просто сказал, шоб беседу поддержать! — бородач делает очередной глоток. — Как там положение делов?
— Бой вот-вот начнётся, — Иола расширяет трансляцию визиона так, чтобы рахдиец мог наблюдать происходящее на ринге, — …с ловушками: чутье и скорость против стратегии.
— Шо другой? — почёсывая пузо, интересуется Дурий.
— Его противник использует пси-оружие, он привык продумывать ход боя наперёд. В этом бою Ума явно в невыгодном положении. Надеюсь, он не станет необдуманно атаковать…
— Понеслась… — успевает прошептать Морж, когда монах по ту сторону трансляции бросается в атаку.
***
— Итак! Участники турнира «Ню Нова», приготовьтесь к бою! — Блюс с ассистентками становятся на платформу, и воспаряют над рингом, дабы не мешать участникам и в безопасности комментировать происходящее. — Готовы? Готовы? Начали!!!
Монах зверем бросается в атаку, сокращая расстояние до врага — мир расплывается в безумстве скорости, механизмы вокруг свистят, но не успевают активироваться. Рэдж вскидывает руки — два диска устремляются навстречу противнику. Ума прыгает, пролетая между смертоносными пластинами — пси-контроллер разводит руки, и диски меняют направление, нагоняя монаха и атакуя с двух сторон.
— Какое бурное начало! Участник Алактум сходу идёт атаку, но Купро не уступает ему в решительности, останавливая противника и вынуждая отступить! — меж тем вещает ведущий.
Прыжок, перекат, прыжок — диски в опасной близости пролетают возле монаха. Выгнутся, вжаться в землю, прыгнуть — свист летящей угрозы студит пульсирующую кровь. Вправо, влево, прыгнуть, пригнуться — Ума шаг за шагом приближается к гению пси-контроля. Змеиный шаг, полёт пера, невидимое вращение — раз за разом металлические пластины минуют свою цель.
«Весело! Весело! И это всё, на что ты способен?» — кричит распалённый вид монаха.
Внезапно ближайший механизм срабатывает, и ловушка выстреливает в наглеца порцией ридийных шаров. Тело реагирует быстрее мозга и взлетает в воздух, позволяя снарядам пролететь мимо цели.
«Да так и убить можно!!!»
Рэдж моментально реагирует на сложившуюся ситуацию и движением руки направляет один из дисков в парящую цель. Орудие сшибает юношу, электрический разряд заставляет его выгнуться, вторая пластина пикирует сверху в намерении добить — монах отталкивается руками от ближайшей поверхности и избегает плачевной участи…
— Вот и сработала первая ловушка, господа! Как мы видим, участник Купро занял оборонительную позицию и не намерен производить захват вражеской базы! В свою очередь Алактум не оставляет попыток!..
Ума, привыкая к скорости пси-снарядов, просчитывает их траекторию. «Справа, слева, сзади, затем сверху, слева обманка, удар по ногам, ага, и сверху». Мастер продолжает скользить по поверхности ринга, уклоняясь от последовательных атак.
— Ход боя внезапно изменился, если Купро ничего не предпримет, то не видать ему победы!
Рэдж скрипит зубами и возвращает снаряды к себе, складывает вместе и, будто с неимоверным усилием, швыряет их в противника. Почти невозможно, но монах умудряется проскочить в просвет между пластинами, летящими с невиданной доселе скоростью — диск проноситься мимо. Один диск.
«Их же было два! Это же…»
Ума в последний момент успевает напрячь спину, принимая на себя волновой удар снаряда. Юношу отбрасывает на цилиндр, и устройство с неимоверным гулом выбрасывает из себя мощнейший поток воздуха. Столб-турбина создаёт мгновенный ураган, сдувая нерадивого участника как щепку. Верх и низ сливаются воедино, уши закладывает, желудок крутит.
«Голограмма, мышь его! Он атаковал одним диском! Диск в полёте проецировал изображение второго, пока я не открылся для атаки вторым диском! Ой-ей, кажется, я падаю…»
Но упасть участнику не дали: он завис в воздухе в опасной близости от очередного механизма.
— Вы только посмотрите! Участник Алактум угодил в гравитационный капкан! Успеет ли он выбраться из него?
Пси-снаряды свистят, приближаясь с удручающей неизбежностью. Монах с трудом касается гудящего цилиндра левой рукой, и невесомость исчезает. Падение спасает от очередного контакта с хладнокровным металлом, и пляска продолжается.
— Похоже, Ума не намерен сдаваться! Он снова пытается прорваться к базе противника! Что же предпримет Купро?
«Двигаться, постоянно двигаться. Не касаться цилиндров раньше времени. Следить за движениями врага…»
Рэдж уже не пытается вывести Уму из строя с помощью пси-орудий. Он загоняет ими противника к очередному механизму, в расчёте на ошибку врага. А юноша не сдаётся, он продолжает свою пляску, уходя от кровожадных пластин и кое-как успевая дезактивировать очередной механизм. Попытаться прорваться к противнику — безуспешно. Попытаться обойти сквозь строй ловушек, избегая зарядов, взрывов и излучений, снова и снова ударяя правой рукой по цилиндрам — безуспешно. И в какой-то момент монах отступает, возвращаясь к собственной базовой точке, чтобы снова ринуться в атаку… безуспешно.
— Мне кажется, или я вижу отчаяние в действиях фаворита? Неужели всё так и закончится?
Юноша, избегая вражеских дисков, движется мерцающим фантомом. Зритель ахает, когда в очередной раз монах умудряется уклониться от пси-снаряда. Но Рэдж неумолим в своём стремлении победить, он уже видит мат своему оппоненту. Очередная атака вынуждает Уму приблизиться к ловушке-турбине, и он приближается. Приближается одним мощным прыжком, прыжком в нужное место и в подходящий момент. Турбина гудит, и поток воздуха швыряет безумца в сторону пси-контроллера — Рэдж на мгновение теряет самообладание, но всё же уклоняется и, выбрав удобную позицию, движениями рук подзывает к себе диски. Ума падает возле очередного цилиндрического устройства, и что-то вдавливает монаха в пол.
«Зона повышенной тяги, мышь его! Надо освободиться!»
«Шах и мат, — шепчут губы пси-контроллера. — Даже если освободишься, то не сможешь уклониться».
«Шах и мат», — отвечает Ума, касаясь левой рукой сдерживающего устройства.
Рэдж взмахивает руками: пол уходит у него из-под ног. Ничего не понимая, гений парит в воздухе вместе со своим управляемым орудием…
— Вот это поворот, дамы и господа! Человек, рассчитывающий на силу своей стратегии, сам попал в ловушку! Кто бы мог подумать, что в монастырях учат таким подлым штукам!
«Как? Как он смог?» — касаясь механизма, терзает себя Купро.
— Рэдж освобождается из гравитационного капкана, но уже слишком поздно! Участник Ума Алактум достигает базы противника! Позвольте представить, победитель первого поединка — УМА АЛАКТУМ!!! — и зрители кричат так, как не могли себе позволить кричать до этого момента, как не кричали уже давно.
«А ты и не заметил, что отключив гравитационный капкан левой рукой, все остальные ловушки я деактивировал только правой», — монах отправляет сообщение проигравшему противнику и направляется к своей транспортировочной платформе…
***
Возвращение в зал ожидания сопровождалось редкими аплодисментами наблюдавших участников. Один из судей напоминает победителю, что его сегодня ждёт ещё одни бой, на что Ума отвечает желанием вздремнуть и просит разбудить перед боем. И, не обращая внимания на приветственные посылы сидящего в углу рахдийца, юноша направляется в комнату отдыха.
- Предыдущая
- 47/158
- Следующая