Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Феликс. Игра (СИ) - Чук Павел - Страница 34
- «В рамках игрового процесса», - процитировал сообщение Системы Кузнецов.
- Не удивлён, - ответил Варнес, - подошёл к цилиндру, светящемуся разноцветными огоньками, отключил прибор, - предполагаю, что полученной информации достаточно. Совет директоров настоятельно рекомендует использовать полученные сведения в целях процветания корпорации. Необходимо связаться с Системой, выяснить цели и задачи предпринятых изменений.
Варнес вышел из помещения. Кузнецов как сидел, так и оставался сидеть на месте. Для Куратора, который отработал больше половины жизни в корпорации, поднялся на недосягаемый уровень в иерархии. Информация, полученная от предшественника, оказалась столь значительной, что действующий Куратор принялся тут же анализировать и разбирать «по полочкам» услышанное, с учётом новых знаний о Системе.
***
Третий континент. Локация «Пурпурные дюны».
Группа «Крейзи Пупс» после прибытия в порт назначения, приняла обоюдное решение покинуть портовый город и направиться подальше вглубь континента.
- Фух, дошли, - сказал устало гном, присаживаясь на лавку в таверне. Три дня пути без ездовых петов и невозможности по финансовым обстоятельствам использовать портальные камни вымотали всех членов группы.
- Отсюда ни ногой! Необходимо отдохнуть, осмотреться, почитать, что на третьем континенте пишут и вообще, нужен новый план! – отдышавшись, добавил гном.
Молчаливое согласие участников группы стало сигналом. Гном поднялся и пошёл делать заказ у стойки. В тавернах на третьем континенте, как поняли друзья, официанты не приняты. Также отметили, что ни в одном населённом пункте локации не видно фонтан. Только дерево, с ажурной кроной, в том месте, где на родном континенте располагался фонтан.
Крик раздался от стойки заведения, стремглав к друзьям бежал гном, что-то пряча, прижимая к груди.
- Что случилось? – встав из-за стола, спросил Арст, смотря, как гном, опрометью проскочил вдоль лавки и присел в углу ближе к стене.
- Смотри, что с кружкой сделали! Изверги! – гном судорожно оторвал от груди руки, в которых держал кружку.
Арст присмотрелся: «Именная барная кружка - собственник Могучая Борода. Изготовитель: мастер-гончар Арст. Свойства: персонажи НПС ниже уровня владельца боятся одного вида предмета, избегая встречи с владельцем. Персонажи НПС выше уровня владельца при виде кружки входят в состояние «агрессия» и беспричинно атакуют. Охлаждает содержимое до оптимальной температуры. Рекомендовано использовать для прохладительных напитков».
- Посмотрите внешне! Что характеристики читаете! – гном чуть не кричал, тыча пальцем в появившийся золотого цвета обод, на котором красовалась надпись: «Убившая 2111 персонажей одним взмахом».
- Гном, успокойся, - сказал ГромоБой, - такое достижение редкость, сразу в Зал Славы попадёшь.
- Борода, лучше не читай характеристики, - хихикнула Зара, - зелья лечения нет, а сама могу и не справиться.
Гном «завис». По выражению лица трудно понять, какие чувства испытывает.
- Читали логи? – «отвис» Могучая Борода, - нам порезали опыт за «варварское отношение к водной фауне»! Так бы по двести уровней, наверно, дали, - спокойно добавил гном.
- Повезло, что Система засчитала падение кружки случайностью, а то могли б наказание от Системы отхватить и не хилое, - задумчиво произнёс ГромоБой, - довольно лирики. Группе необходимо учиться. Подросли солидно в уровнях, а умелки, навыки на прежнем уровне. Нас равный по уровню «одной левой» на респаун отправит.
- Хорошая идея, - сказала Зара.
- Поддерживаю, - радостно воскликнул ВолоМори, - про убийство мобов необходимо на время забыть. С умелками, которые равны пятнадцатому уровню, как маг не помощник, и профессии совершенствовать надо. Тем более новый континент, новые возможности!
- Как казначей группы, - встрепенулся гном, - докладываю, денег нет! Потрачено на путешествие на третий континент, поход в локацию. Казна пуста!
- С деньгами что-нибудь придумаем. Здесь, вроде, свистульки высоко ценятся, только одно предложение на аукционе видел. Хорошую цену просили, и ушло за два часа аукциона, - ответил Арст.
- Свистульки - это хорошо, но до свистулек необходим капитал, чтоб могли разойтись учиться, - сказал ГромоБой.
Обсуждение затянулось до утра. Утрату «бездонности» кружки Могучая Борода перенёс стойко. По лицам участников группы «Крейзи Пупс» видно, что настроены решительно в плане прокачки необходимых навыков, умений, профессий. Каждый решил, в каком направлении развиваться, у кого учиться, какую профессию основную, или дополнительную совершенствовать дальше.
Наутро, Арст не помнил, чем закончился вечер. Благо, что в логах происшествий или системных сообщений о приключениях не обнаружил. Прочитав сообщения, приходившие во время сна, Арст вспомнил, что вечером договорились идти искать учителей, работу. Так как необходимо пополнить казну группы. Всем участникам группы необходимо сменить пухи, шмот. Так же, из вчерашнего разговора Арст помнил, что заняться гриндом[2] не согласился ВолоМори. Скачок в сотню уровней без умелок, по его мнению, приведёт к перекосу персонажа, о чём долго спорил с гномом и ГромоБоем, и убедил сначала заняться обучением и прокачкой навыков. Но Арст, Борода и ГромоБой, в тайне от Зары и ВолоМори собрались на следующий день, то есть сегодня сходить в локацию, в которой низкоуровневые мобы. Проверить, так ли трудно придётся без навыков и умений.
Арст открыл характеристики персонажа:
НикНейм персонажа: Арст
Номер учётной записи: 387Х98С257К116.
Раса: Человек
Уровень: 164
ХР 7900/7900
Мана 60/60
Бодрость: неактивно
Отношение с расами: «агрессия» с представителями «тёмных» рас (заблокировано на третьем континенте). Нейтрально со всеми расами.
Основные характеристики:
Сила +120
Ловкость +142
Интуиция +50
Выносливость +80
Мудрость +3
Свободные очки характеристик: 586
Профессия: мастер-гончар (основная), ювелир
Слава: вас узнают, вас разыскивают, о вас знают.
Дополнительные характеристики: обеерукий боец, камнекожа-4 (пассивное)
Достижения: рукотворный творец; собственник уникального индивидуального питомца – Йожик (подарок богини трудолюбия); путешественник; алкоголик третьего ранга; Победитель – Гидрофинаи. Защитник «Степей Новака», «Защитник столицы».
Дополнительная информация: Размещён в Зале Славы проекта.
Друзья: больше десяти.
Клан: не выбран.
Основатель постоянной группы «Крейзи Пупс». Рейтинг группы на третьем континенте: 341/500.
Проблема с распределением свободных очков характеристик возникла сразу. Арст ничего не придумал, как оставить всё как есть. Для начала прочитать информацию по высокоуровневым персонажам, встретиться с учителем, рекомендованным ПризракомНочи, и только потом распределить очки характеристик. Что бросилось в глаза Арсту - рейтинг группы на третьем континенте резко понизился и перевалил за третью сотню.
«Пора спускаться вниз, а то без меня уйдут», - подумал Арст и спустился вниз в таверну.
- Хватит спать! Пошли гулять! – услышал Арст голос ГромоБоя, который будил сидящего на лавке в таверне, спящего гнома.
- Опять в таверне ночевал, - заключил Арст, - что ж в комнате никак не приучится.
- Так в характеристиках у гнома «алкоголик» шестого ранга, - ответил ГромоБой, - Бороде положено ночевать в питейном заведении, - ухмыляясь, добавил Гром.
Разбудив гнома, ГромоБой, Арст и сонный Могучая Борода, пошли к выходу из селения.
- Стойте! Пошли к старосте, квест[3] возьмём, - остановившись, сказал ГромоБой, - какой-нибудь одношаговый, и награда выше, и уважение в селении.
Друзья переглянулись, но повернули назад и направились к дому старосты. Искать старосту не пришлось. Непись, сто сорокового уровня с ником МонитА возлежал на топчане в тени «центрального» дерева. Вокруг старосты толпились игроки, в рядах которых выше сотого уровня персонажей не наблюдалось.
- Предыдущая
- 34/95
- Следующая