Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Собиратель 2 (СИ) - Черепанов Дмитрий - Страница 64
На этот раз я разглядел как ко мне приближается мастер с занесённым мечом. Как опускает его на мой, но не доводит до касания какие-то миллиметры, в которых зарождается светящаяся точка. Что произошло дальше рассмотреть было невозможно из-за слепящего сияния, взорвавшегося между мечами.
Удар прошел совершенно беззвучно, огласив зал только выбитыми стёклами окон.
Никакого толчка не последовало, и я так и стоял ослеплённый. Когда зрение вернулось, мастер Фарн уже сидел на своей подушечке и задумчиво смотрел в пустоту.
- Молодец, - прозвучала неожиданная похвала. – Каким-то образом ты заблокировал сильнейший удар, какой только мог быть нанесён в нашем мире. Заблокировал его полностью. Девятый из когда-либо живущих.
- Благодарю, ма… - начал я, но был остановлен властным жестом.
Минут пять мы сидели в полной тишине, только ветер шелестел загоняемыми в разбитые окна сухими листьями.
- И при этом ты не магический мечник, - продолжил он наставления. – Предполагалось что это испытание будет для тебя последним, но… - сделал он очередную долгую паузу. - Традиция есть традиция, учение обязывает выдать тебе ещё одно задание, последнее и без моего контроля.
«Вам доступен приём Простое заклинание»
«Требование: все характеристики 100»
- Иди, надеюсь я больше тебя никогда не увижу. Ещё одного такого удара моё самолюбие не переживёт.
Благодаря и кланяясь я покинул комнаты, а потом и школу магических мечников. Можно сказать, окончил её экстерном. Из разыгранного сценария этого непися понял, что я девятый из всех игроков земли получил это задание.
Очень спорное задание, выполнение которого требовало получение двухсотого уровня и равномерного распределения очков по всем характеристикам, которое по сути убивало персонаж.
- Ладно, посмотрим для начала что получилось с Простым блоком, - открыл я вкладку с навыками.
«Простой блок мечом, 1»
«Блокируемый Урон физический: Сила*Выносливость*Уровень*(Активность текущая/Активность общая)*1,1»
«Блокируемый Урон магический: Интеллект*Восприятие*Уровень*(Манна текущая/Манна общая) *1,1»
- Хм, - блок не требовал для своего использования ни бодрость, ни манну, но зависел от них.
То есть уставший или с опустошенным манорезервом я отражу ноль урона. Ну и игра намекает что пора бы уже расти в уровнях, да...
А ещё ставит перед выбором в какую сторону развивать этот навык. Вкладывая только в Силу и Выносливость, можно стать непробиваемым физическими атаками, а в Интеллект и Восприятие – магическими.
Но третье задание однозначно даёт понять о правильном решении. Вот только подойдёт ли оно обычному игроку, а не магическому мечнику? И будет ли стоить результат затраченных усилий?
Доступно событие
Доступно событие
Ответы на эти вопросы я нашел в совершенно неожиданном месте: в архиве того что до появления квантовой сети называлось Интернетом. На сколько я знаю, после установке на орбите ретранслятора старые коммуникации ещё работали, но дублировались в новой инфраструктуре. Со временем технологический пережиток отошел в прошлое но его следы всё ещё хранились и, как сейчас, давали о себе знать.
На мой первый же запрос в поиске самым релевантным результатом выпало видео из этого архива с названием «Простое заклинание Магических мечников – мой опыт».
- Привет, всем, - поздоровался человек на видео.
Выглядел он неважно: мешки под глазами, длинные растрёпанные волосы, помятое лицо.
- Эээм, пожалуй, это моё последнее видео по Колыбели, по крайней мере в качестве магического мечника – точно. Решил его записать потому что только что разбил свою консоль и у меня знатно пригорает. В предыдущих видео я мало рассказывал о своём классе, в основном о прохождении данжей. Но вот сейчас информация именно для тех, кого угораздило пойти по такому же пути, как и я.
- Пфффф, - человек глубоко вздохнул и безуспешно попытался привести причёску в порядок. – В общем повелся я на замануху под названием Простое заклинание, для которого нужно набрать во всех характеристиках по сотне. Согласитесь, если руки прямые, то из Простого удара и Простого блока выходят отличные приёмы. У меня они, например, были сильнейшими из всего арсенала. И как не польстится на что-то большее? Одна проблема – как качаться при таком распределении.
- Я всё-таки рискнул и пошел на сделку с дьяволом, точнее с кланом. Они потаскивают меня до двести тридцатого, а я попадаю к ним в рабство на пять лет. Кланлида даже не пришлось уговаривать, я и так был одним из самых результативных игроков на своём уровне.
- Итак, моя прокачка началась. Это не было так, что весь клан работал на меня несколько лет подряд, нет. Просто я участвовал во всех вылазках и во всех квестах, со временем всё больше становясь балластом.
- В общем-то,- рассказчик на экране достал бутылку и шумно отпил из неё. – До качаться до двести тридцатого не так-то и сложно с помощью слаженного коллектива. Так что вскоре я смог прочитать условия получения заклинания.
- Суть в том, что вы можете смоделировать идеальные условия с помощью бафов, эликсиров и снаряжения и скастовать под это всё что захотите. Простое заклинание запишет результат и будет воспроизводить его но уже без внешних костылей.
- Ооо, как я обрадовался, когда это прочитал! Это ж можно получить по-настоящему читерное заклинание, что собственно мы с кланом и собирались сделать. За основу взяли мою единственную ульту, стихии земли с годовым кулдауном. Закупили самые дорогие эликсиры, наняли самых высокоуровневых баферов, бардов и шаманов, которые могли усилит заклинание. На меня одели заточенную под землю одежду и дали соответствующий посох.
- Договор с кланом я заключил в реальности, поэтому тратили на всё это не жалея денег. Точную сумму не назову, это одно из условий договора, да и не знаю я всех расходов.
- Изначально «Любовь матери» – так называется ульта – действует в радиусе километра. Это заклинание поднимало песок на полметра вверх, фиксируя всё попавшее в область поражения. Урона оно не наносило и было своеобразным физическим станом, из которого игрок выбирался со скоростью, зависящей от его силы и ловкости. Через две минуты оно распадалось само.
- Вот, - прервался мужчина на некоторое время, собираясь с мыслями. – После всей возможной подготовки целью выбрали соседний город, в котором сидел такой же как мы клан, и с которым мы естественно враждовали. Добираться до них пришлось пешочком.
- Представьте себе картину, - на помятое лицо наползла улыбка. – Колонна с тремя тысячами танков в первой линии, именно танков, в которых временно превратились все подходящие игроки. За ними почти восемьсот баферов всех мастей и расцветок. И я, обмазанный химией с самыми суровыми откатами.
- Ооо, как же круто бахнуло! От моего каста поднялась трёхметровая песчаная волна, которая захватали весь город целиком и продержала его так двадцать три минуты! Ульта, продолжительность двадцать три минуты! Ради эксперимента с одного края песчаной ловушки маги клана подолбили всем подряд, чтобы посмотреть пройдут ли атаки через песок.
- И да, атаки прошли. Игроки, под них попавшие, погибли, но все остальные урона не получали, стан остался станом. Но всё равно это была бомба, я могу взять в плен целый город!
- Вот только я рано радовался, - к рассказчику вернулся прежний мрачный вид. – В отличии от блока и удара, в полученном заклинании остался кулдаун, да ещё и динамический. Чем сильнее заклинание, тем он больше. А сила зависит от моих характеристик: высота волны от силы, диаметр от восприятия, время от выносливости. Ну и расход манны растёт соответственно.
- В общем, чтобы получить хотя бы туже самую обычную ульту мне надо до качаться примерно до пятисотого уровня. К тому же продолжая вкладывать очки характеристик равномерно, губя персонаж окончательно. Поэтому до пятисотого меня надо было опять тащить на прицепе… Игроков такого уровня в игре пока в принципе нет, поэтому сами понимаете перспективы.
- Предыдущая
- 64/70
- Следующая
