Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Я игрок (СИ) - Шабанов Виталий - Страница 9
«Кроссовки спортивные(фирмы ганджубас)»
Тип- Одежда(ступни) Ранг – Обычный
Защита +2 Прочность 20\20
Бег/ходьба ускоряются на 10%
Вы на 15% меньше устаете от ходьбы или бега.
Описание - в них действительно удобно как ходить, так и бегать. Если вы конечно угадали с размером ...
Собирался уже уходить, но по дороге к выходу попалась хорошая кожанка.
«Куртка Кожаная»
Тип - Легкая броня(нагрудник, запястья) Ранг – Обычный
Физ.Защита +15 Прочность 75\75
Невозможно ношение в комплекте с наручами и некоторыми видами перчаток.
Описание - стандартный элемент экипировки охотника или разбойника. Особой защиты телу не дает, однако и движений не сковывает. Легкая, но прочная, может быть усилена кольчужной сеткой или металлическими вставками.
Выходя из торгового центра, стал беднее на тридцать тысяч, зато настолько же лучше стал выглядеть. Настало время осмотреть ломбарды, старьевщиков, и магазины для всяких повёрнутых на вуду-юду.
Все ювелирные изделия от великих мастеров, на проверку оказались просто красивыми украшениями, а антиквариат, просто некрасивыми украшениями, и такими же некрасивыми попытками развести мамонта на деньги. Лишь в одном месте среди кучи хлама, который в переходе сбывал старый цыган, нашелся стоящий предмет. Золотой перстень с изумрудами, изображающими четырехлистный клевер.
«Перстень Лепрекона (краденое)»
Тип - Украшение(пальцы) Ранг – Необычный
+3 к Удаче +1 к Интеллекту
Описание -на самом деле лепреконы не носят перстней, зато любят драгоценности. Странно, но ювелир не самая популярная профессия среди этой расы. Куда чаще встречаются банкиры, или обычные воры, что по сути, почти одно и тоже.
Мелкое колечко смогло разорить мой бюджет, почти на сотню тысяч рублей, и было бы еще дороже, если бы не намёк на статью за сбыт краденых вещей. Надеюсь, эта хрень реально будет приносить удачу, а если нет, то переплавлю эту «прелесть» к хренам, пусть для этого хоть поход к горе Ородруин потребуется.
А не наборщил ли я с шопингом? Снова придется врать родителям? - Мол денег накопил, вещи китайские, а кольцо так и вообще лучше спрячу подальше. Гуляя по городу я смаковал то самое ощущение, когда купил и впервые надел новые вещи. Оно просто бесценно, скажу я вам.
Погода кстати сегодня, вновь выдалась чудесной. Май, солнышко, птички, и метки, метки, метки … везде ... и на всем ... и на всех. Наверное я сделаю это своим новым хобби, гулять по городу и ставить метку на все что увидел. На стены, машины, витрины, магазины, на фонарный столб или прохожему на лоб. Что хочу - то ворочу. Куда хочу – туда леплю, никто ведь не видит, значит всем по фиг, а мне весело. Даже артефакт под куртку надел, что бы было больше манны, и быстрее восстанавливалась.
Спустя двадцать минут и пару сотен меток, маяться дурью надоело. Собирался уже пойти до дому, но тут появилось неожиданное оповещение от системы.
Сист: Благодаря регулярному использованию магической энергии, ваше духовное тело адаптируется для её накопления. Вы развили для себя новый навык – «Резерв манны(пассивный) 1 уровень»
Отлично! Лёд тронулся. Как же я раньше мог упустить подобную возможность из вида? Но да ладно, тяжело в учении – больно в лечении. А как посмотреть, что оно дает? - Ага, мой гриммуар значит разбит по разделам, один для заклинаний, другой для навыков, авось и новые типы появятся. А в чем собственно разница-то?
Заклинание – сверхъестественное воздействие способное изменить реальность определенным образом по воле заклинателя, расходует магическую энергию для совершения действия.
Навык – умение созданное упражнениями, привычкой.
Более-менее ясно с заклинаниями, туда колдуй – оттуда «результат». С навыками посложнее, видимо бытовые вроде копания лопатой в зачет не пойдут? Или я после получения системы просто не пробовал? Залез в поисках описания обновки. Ого, такое у меня точно будет развиваться постоянно и стану я великим Колдунцом.
Резерв манны(пассив) 1ур. – Увеличивает резерв манны игрока на 20 едениц.
По достижении максимального 4 ранга навык может быть преобразован в более сильный.
Для повышения уровня навыка израсходуйте ману. Текущий прогресс 0%
Объявляю сегодня - великим днём! Под лозунгом - Start ne Game, двинем мы к великим свершениям и надаем под зад всем проклятым супостатам! Двадцатка к мп, вам кажется не так уж много? Возможно! Вот только когда у корабля есть курс, сам процесс мореплавания обретает хоть какой-то смысл. Сейчас мне нужно примерно полчаса, что бы слить тысячу Мп, а в запасе около трёх часов свободного времени. Что ж вперед! На трудовые подвиги. Вот бы еще и боевые подвезли, глядишь и жизнь начнет налаживаться.
Магический Барьер
Глава 6
Магический Барьер
Увлекшись прокачкой нового навыка домой я вернулся только ближе к полуночи, уставший, но вполне довольный результатами. Заготовленные для родителей оправдания, как ни странно не пригодились, я был встречен, накормлен и отправлен спать без лишних разговоров. Кажется, что они были чем-то очень довольны и даже немного пьяны. Наверное, надо почаще гулять, когда у них выходные, пусть хоть отдохнуть люди, а то пропадают на работе с утра до ночи.
Я же, наконец-то нашел такие желанные подземелья, с самыми настоящими монстрами. Оказывается все это время – они можно сказать, были «у меня в кармане». До сих пор не понимаю - как вся эта система устроена? – Возможно, она пожалела меня, видя бесплодные потуги прокачки, а может быть, ей или мне просто требовалось какое то время на адаптацию и эволюцию, или тот загадочный мастер, который ее придумал, просто играет такими как я. В начале игры всегда много вопросов, а ответы находятся ближе к её концу.
Моей кроличьей норой, или если выражаться игровым сленгом - моим триггером, стало так удачно найденное заклинание метки, после нескольких тысяч использований, оно было улучшено до второго уровня, и я получил порцию новых плюшек от системы:
Сист: Занимаясь практикой заклинания «Магическая метка» вам удалось повысить его уровень и эффективность, а так же раскрыть новые свойства.
«Магическая метка ур2» - Теперь вы чувствуете положение метки в пространстве и способны отслеживать отмеченные объекты. Максимальное расстояние слежения и количество контролируемых меток зависит от вашей характеристики - интеллект.
Пришлось экстренно снимать все метки. С непривычки от обилия новой информации мне чуть не расплавило мозги. Кровь из носа, шум в ушах, головокружение и прочее, в общем здорово поплыл. Хорошо хоть через пару минут регенерация справилась с негативными эффектами и я смог дочитать оповещения.
Сист: Поздравляем, вы делаете успехи как игрок, получите же заслуженную награду:
Сист: Добавлено заклинание – «Магический Барьер 3 ур»
«Магический Барьер ур3» - Изначально задуманное как волшебные доспехи для уязвимых в ближнем бою магов, в продвинутой версии заклинание получило неожиданные мощные свойства и вариативность в практическом применении. На данном уровне доступны три формы заклинания – щит, купол, полигон.
Новая способность и в самом деле оказалось очень универсальной, как если бы из трёх заклинаний слепили одно. Полное описание соответственно более длинное и запутанное, так что здесь я лучше расскажу своими словами.
- Предыдущая
- 9/62
- Следующая