Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Рарог. Мир Теллуры (СИ) - Конюченко Даниил - Страница 14
Доступен осколок души: Магия душ
Подумал я, подумал, и таки открыл второе сообщение, а не поступил c ним так же, как с некромагией. А причиной для этого послужило то, что тут я не тревожил вечный покой ни в чем не повинных разумных, а наоборот, следуя из краткого описания, использовал лишь силы своей искры. Подробное описание сообщило об увеличении устойчивости моей искры к атаке, усилении моих собственных заклинаний магии душ или атак на ее базе, а также предупредило, что просто так использовать эту магию нехорошо, так как можно случайно или не очень, душу развоплотить вообще. Причем не чужую, а свою. Эта приписка несколько напрягла – еще один способ слить чара, но осколок я принял, бонусы перевешивали риски. Явно же необычная штука, а козырь в рукаве – это очень даже хорошо. Дальше шло сообщение о поглощении части искры Старшего Духа Одержимости. Бонусов это дало немало – усиление Магии душ, увеличение количества маны, добавление знаний этого духа, бонус к опыту. Хотя был и неприятный момент – была еще одна малопонятная приписка о возможном изменении эмоционального фона. Зато имя духа прояснило ситуацию с его уровнем – если его развитие не отличается кардинально от моего, то уровень у него будет больше пятидесятого. У меня на этом уровне открывается талант "Старшая нечисть", еще больше увеличивающий бонусы моей расы. Если суммировать мой уровень с уровнем химеры и моих духов, то победа перестает казаться столь впечатляющей. Хотя враг был явно не ниже редкого ранга, а может и вообще героического, так что можно немножко, минут пять, погордиться.
Убрав с глаз долой системки, хоть там и осталось несколько непрочитанных, стал оценивать ситуацию более детально. Извернувшись, постарался рассмотреть своего похитителя. Тот оказался мне знакомым – был это ни кто иной, как оборотень Бенрав, спасший меня от химеры. Подумав немного, решил попробовать изменить свое положение в пространстве:
- Мил человек, я того, проснулся!
Бенрав обернулся, хмыкнул и отпустил меня. Стукнувшись головой, я полежал немного на земле, потом все же не спеша встал. После так же ни куда не торопясь отряхнулся и сказал:
- Я, конечно, Бенрав, рад встрече, но куда ты меня так увлеченно волок?
- Видишь ли, парень, тот дух, которого ты уничтожил, несколько надоел местному хозяину – очень сильному лешему, к слову – и он приказал разумным найти и уничтожить его за некоторое вознаграждение. Я также его искал, но ты успел раньше. Поэтому я и тащил тебя к нему. К тому же, твоя искра явно пострадала, а в его "дворце" – последнее слово было произнесено как-то странно, то ли саркастически, то ли еще как-то, - тебе точно помогут.
- Бить меня головой о кочки было обязательно?
- Ну, должен же я был тебе как-то отомстить за то, что ты увел мою добычу? – Бенрав усмехнулся и продолжил. – Ладно, пошли дальше, ты очень вовремя очнулся – осталось недолго.
Но далеко мы не ушли. Первыми вестниками неприятностей стали системки:
Внимание! Вам доступно скрытое задание "Избавление от энвольтирования"
Штраф за провал: на вас постепенно будут накладываться все возрастающие штрафы, вплоть до удаления аватары.
Награда: +5% защиты от Темной магии
Внимание! Вам доступно скрытое задание "Избавление от проклятия некромира"
Штраф за невыполнение: -1 репутация с Серой Госпожой, -2 к репутации с демоном смерти Насу, повышение урона от всей нежити на 10%, увеличение вашей агрогенерации при сражении с нежитью на 50%. Штрафы вступят в силу через двое суток.
Награда: +1 к репутации с Серой Госпожой, - 5 к репутации с демоном смерти Насу, с вероятностью в 25% нежить не атакует первой
Особенно порадовало неизбежное снижение репутации с Насу, хоть и водить дружбу с демонами я не собирался. Неизвестным элементом оставалась Серая Госпожа, но, подозреваю, что это местная богиня смерти.
Времени на дальнейшие размышления у меня не осталось - нас атаковала собравшаяся, казалось, со всего леса, нежить. Бенрав достаточно быстро сориентировался и обратился волком, кинувшись в атаку. Мне на выработку плана действия потребовалось несколько больше времени, но решение также пришло достаточно быстро. Собрав петов в центре поляны, на которой мы сейчас находились, очертил вокруг них посохом круг, а в некотором отдалении – еще один. Внутри получившегося кольца нанес у обоих краев по рунической формуле, которые состояли из Есть, Чернобог, Исток и Нужда. Первые два были написаны друг под другом и соединялись третьей. Если расшифровывать, то, по порядку, жизнь соединена с разрушением цикла через руну льда, в некоторых толкованиях – смерти, при этом за ними идет магический запрет. То есть моя мысль была в запрете на нахождении в этом кольце для нежити. Ну а просто круг не подходил, так как моя химера тоже была в некотором смысле нежитью. Когда я закончил приготовления, высветилась системка, предлагавшая слить первые три руны в руну Не-жизни второго порядка. Эта руна была сильнее трех исходных, но было и ограничение – на своем уровне и при неких особенностях моего развития, я мог контролировать лишь две такие руны. Предупреждение было не актуально в моих условиях, поэтому я не задумываясь, согласился. Руны слились в новую, неизвестную мне. Хотя я вообще сомневаюсь, что такая когда-либо существовала в реале. Тут, правда, обнаружился еще один, вроде как радостный момент – мне сообщали, что данная руна имеет полную силу, в отличие от остальных, ибо они «не свойственны Теллуре». И в конце тонкий намек на то, что если я кое-что сделаю, то, возможно, чужие руны перестанут быть таковыми.
Но это все к делу не имеет не малейшего отношения. Затолкнув Бенрава в круг, я активировал свое творение. Усевшись по-турецки, я посвятил себя контролю над нашей защитой. Пока все было не так уж и плохо, поэтому я погрузился в размышления. То, что нам самим не прорваться, было очевидно. Единственным возможным выходом был вызов каким-либо образом подмоги, но даром телепатии я не владел, руны подходящей не знал, а отправить кого-то наружу возможности не было. Оставалась, лишь зайти в мир духов и попросить о помощи кого-то из его обитателей. Проблема была в том, что кое-кто из них попросил меня о его возвращении в Теллуру, а я еще ни на шаг не приблизился к решению этой проблемы. Да, не так давно я уже заходил туда, наплевав на это, но тогда ситуация была несколько хуже.
Когда я все же решился на этот вариант, противник предпринял попытку нас атаковать. Мана, раньше утекавшая тоненьким ручейком, теперь хлынула полноценным потоком, заставив меня покачнуться. Глянув в сторону барьера, я увидел, что атакует нас разом вся нежить, да при поддержке некого некромага за их спинами. Узнать в нем поклонника магии смерти было не тяжело – черепа, мрачная одежда, потоки темной энергии, свита из нежити – прям канон. Оценив свое состояние, понял, что хватит меня еще на минуту, максимум – на полторы. Я все еще мог обернуться совой и улететь, но бросать эльфа, спасшего меня, и петов отнюдь не хотелось. Да и что я теряю в случае смерти, что бы я ни потерял в случае побега? Процент опыта? Не так уж и страшно. Поэтому я стал перебирать возможности спасения.
Усилившееся магическое истощение подтолкнуло меня к активным действиям, поэтому я приступил к созданию атакующей формулы. Первым делом, я зашел в рунную комнату и попытался заменить руну Эйваз на Не-жизни. Мне это не удалось, но был и еще один способ. Так как и та, и другая руны связаны со смертью, только вторая явно выше по "статусу", то я попытался "апнуть" Эйваз. На этот раз удача улыбнулась мне, желанный эффект был достигнут, поэтому я вернулся в Теллуру и приступил к созданию формулы. Она состояла из трех рун: Не-жизни, Нужды и Чернобога. И вот какой смысл я в них вкладывал: Чернобог разрушал запрет (Нужда) некромага на неподчинение нежити (Не-жизнь) ему. Вообще, я очень сомневался в этой, да и не только, формуле: я толковал эти руны так, как мне было удобно, но ведь другой человек мог увидеть в них нечто иное, возможно, прямо противоположное по значению. И не известно еще, чей вариант выберет ИскИн.
- Предыдущая
- 14/42
- Следующая