Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тёмный Травник. Обрести тело (СИ) - Атаманов Михаил Александрович - Страница 5
- Что-то типа маны для заклинаний? - постарался подобрать я аналогию, но Валерианна отрицательно покачала головой:
- Нет, совсем другое. Мана позволяет чародеям произносить заклинания из строго определённого списка, зависящего от класса волшебника, его уровня и доступных разделов магии. Сколько бы маны ни было, волшебник не сможет сотворить того, что не предусмотрено его классом и навыками. Очки же Прямого Вмешательства позволяют могущественным существам без всяких заклинаний преобразовывать мир под свои нужды и желания - в жаркой пустыне выводить на поверхность родники с чистой водой, менять погоду, мгновенно перемещаться по «Бескрайнему Миру», всё что угодно. И чем больше накоплено очков, тем серьёзнее возможно совершить действие.
- Что-то я вообще не слышал про такое, хотя прочёл множество гайдов по игре, - не скрывая скепсиса, встрял в разговор Огр-Фортификатор, и Лесная Нимфа с готовностью пояснила нашему общему другу:
- Леон, наверняка ты слышал про это, только ещё недавно они назывались «Очки Веры» - тот самый ресурс, генерируемый на алтарях в храмах и позволяющий усиливать божество, которому посвящён храм. Просто в реальном мире у корпорации «Бескрайний Мир» возник конфликт из-за названия «Очки Веры» с представителями одной из религий, которые считали, что вера - это нечто абстрактное и не должно поддаваться исчислению. Поэтому во избежание судебной тяжбы пару патчей назад в игре сменили название на «Очки Прямого Вмешательства».
Огромный огр кивнул, подтверждая, что знаком с этой историей. Я же с совершенно другими эмоциями, уже по-хозяйски, стал рассматривать огромный чёрный трон и строить грандиозные планы на его применение. Вот только Валерианна Быстроногая поспешила осадить меня:
- Накапливаются Очки Прямого Вмешательства крайне медленно, и только лишь потому божественные существа не захватили весь «Бескрайний Мир». Сейчас твой трон генерирует два очка в час. Один сам по себе, ещё одно очко дают вон те вставленные в спинку кресла головы Крысиного Короля.
Мне пришлось отойти на несколько шагов назад, чтобы увидеть то, о чем говорила сейчас сестра. Действительно, вместо двух вырезанных из дерева черепов в спинку трона были вставлены обе башки Хиенариуса - того самого Наместника болот Стикса, полумёртвое-полуживое воинство которого моя армия разбила на болотах. Причём мёртвая голова шевелилась, беззвучно открывая и закрывая пасть. Да и живая голова Крысиного Короля, насколько видел, тоже продолжала жить своей жизнью, зыркая во все стороны красными светящимися глазками.
Что же тогда выходит? Головы уничтоженных мною вражеских правителей могут украсить собой чёрный трон, заодно и усиливая этот жуткий артефакт? По-видимому, да. Мой взгляд как раз остановился на двух близко расположенных вырезанных из чёрного дерева черепах ругару, и воображение тут же подсказало, что на этих местах должны были находиться головы регента Увари-Дор-Шу и принцессы Чайни-Шу. А вот этот характерный череп, очень на то похоже, место для головы знакомой мне Королевы гарпий Кирра'эллиты Ночной Охотницы. Мда...
Голос мавки прервал мои размышления.
- Сейчас троном накоплено сто тридцать четыре Очка Прямого Вмешательства, это совсем немного. Хватит на краткосрочное открытие портала в пределах Южного Континента или на воскрешение одного НПС уровнем до шестьдесят седьмого. А ещё, ушастик, у нас явная проблема. В характеристиках трона указано, что для его использования требуется минимум двухсотый уровень персонажа... У тебя не сохранилось ни одного Сердца Ифрита?
Нет, последнее из имевшихся у меня Сердец Ифрита я потратил на надевание своего мехового доспеха - Шкуры Фенрира, пятой вещи из проклятого комплекта. Вот же незадача... Достать ещё один столь редкий алхимический ингредиент будет крайне непросто. Впрочем, настолько же непросто будет пойти естественным путём и прокачаться до двухсотого уровня.
Похоже, ивент с появлением в «Бескрайнем Мире» Тёмного Владыки грозил закончиться полным фиаско - какой смысл в новом патче, если получившийся «владыка» не способен даже пользоваться предусмотренными для него инструментами?
- Хранитель! Ты нужен мне! - вскричал я, очень надеясь при этом, что представители Отдела Глобального Моделирования внимательно наблюдают за развитием ситуации с важнейшим ивентом и моими действиями.
Действительно, я не ошибся - не прошло и пяти секунд, как в тронном зале возникла зависшая под самым потолком светящаяся крылатая фигура. Мне не пришлось даже ничего объяснять, Хранитель оказался уже в курсе проблемы и заговорил первым:
- Действительно, Амра, «косяк» с нашей стороны, сейчас быстренько поправим. Просто твоё появление на месте Тёмного Владыки стало неожиданностью для многих, не все последствия оказались просчитаны... Всё, готово! Пользуйся своим троном!
Похоже, Хранитель посчитал свою работу выполненной и собирался исчезнуть. Но я окликнул его и высказал ещё ряд пожеланий:
- Нужны ключи от всех дверей замка, не взламывать же мне их силой?! И какой-никакой интерфейс управления замком тоже нужен в том или ином виде - должен же я понимать, что происходит в моём собственном жилище, что требует улучшения или ремонта, и что у меня хранится в кладовых. Да и собственной армией я как-то тоже должен управлять, и уж точно сам определять, каким именно регионам и провинциям Южного Континента угрожает Тёмный Владыка. И ещё один немаловажный момент: неужели навыки и специализации, годящиеся Травнику, подходят и для жуткого Тёмного Владыки? Например, умение пересаживать растения. Лично мне трудно представить грозного игрового монстра, копающегося с лопаточкой в саду и пересаживающего цветочки. Будет ли мне разрешён сброс и замена какой-то части навыков или, может, выдадут уникальные перки?
Хранитель неподвижно завис - похоже, управлявший им игрок отлучился от компьютера и консультировался со своими коллегами. Ожидание затянулось минуты на три, я даже успел заскучать, прежде чем крылатая фигура снова пришла в движение и опустилась к самому полу:
- Решено сделать для Тёмного Владыки трёх слуг: ключника, кладовщика и управляющего замком. Дизайнеры и программисты пообещали сотворить их толковыми и весьма колоритными, чтобы зрителям твоих роликов понравилось. А вот других слуг для замка, если они потребуются, придётся тебе заказывать уже самому через онлайн-магазин игры. Генерала тебе тоже не дали - начальство посчитало, что ты и сам сможешь справиться с управлением армией или купить НПС с нужными талантами. Или можешь пригласить на роль генерала живого игрока - уверен, от желающих стать полководцем Тёмного Владыки отбоя не будет. Но зато в хранилища замка подкинули еды для твоего воинства. Раньше как-то об этом не подумали, ведь считалось, что Тёмный Владыка сразу же пошлёт свою армию в бой. Но тебе, похоже, ещё разбираться и разбираться со свалившимся на голову хлопотным хозяйством, так что решили немного помочь. Провизии добавили совсем немного, всего на один день для такой армии, дальше уже сам выкручивайся.
- А что насчёт моих навыков? - напомнил я ещё об одном своём вопросе, но Хранитель лишь неопределённо пожал крылатыми плечами:
- По этому вопросу единого мнения пока нет ни у маркетологов, ни у директоров. С одной стороны, вроде как логично, что у грозного Тёмного Владыки и умения должны быть нестандартными, иначе какой же он тогда уникальный игровой босс? С другой же стороны, а почему вдруг для какого-то одного игрока нужно делать исключение из правил? Миллионы других игроков могут вполне справедливо возмутиться. В общем, пока вопрос подвис. Хотя... погоди, мне тут говорят что-то...
Хранитель снова на минуту неподвижно завис, прежде чем вернулся в игру и объявил итоговый вердикт начальства:
- Было принято промежуточное решение: уже имеющиеся у твоего Гоблина-Травника навыки и специализации заменять не станут, но вот для ещё не выбранных специализаций появится возможность выбора необычных перков. Проблема в том, что их ещё не придумали, не просчитали последствия и не ввели в игру. Всё это займёт какое-то время - день-два, наверное. В общем, удачи тебе и приятной игры, Тёмный Владыка!
- Предыдущая
- 5/71
- Следующая