Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вы призвали не того... Книга 7. Том 1 (СИ) - Айтбаев Тимур Аскарович - Страница 7
Даже не хочу знать, что ей снится.
Вдох-выдох. Сосредоточиться.
Вот они, мои артефактики. Та-а-ак… А дальше что? Хм… Я же в Системе, так? Ну, допустим, представим обычный игровой инвентарь. На десять слотов. О, шесть тут же заполнились! Значит, я на верном пути. А сейчас берем этот меч и плавненько опускаем в один из свободных слотов…
Есть! Встал как родной! И судя по потянувшимся туда серым нитям, ману для призыва он будет брать мою собственную.
Теперь кинжал… Тоже влез без проблем. Но мана была черной с красными прожилками — Бездна. Вот только… это не Дха. И не Лиэнь. Третья Смотрящая? Если так, то мне уже стремно — внимание еще одного «лика Бездны» моя шкурка просто не выдержит. Разорвется от жопы до носопырок.
Так, все, проехали. Следующий — лук. Он тоже без проблем встал в слот, а энергия привязки, как и ожидалось, принадлежала Ауттэ…
Довольный, я открыл глаза, устало выдохнул и…
- Да в твою же душу раком, да членом блохастого единорога поперек глотки с параллельным рождением ежа через пупок…
Ругался негромко, чтобы не разбудить отряд, но долго и от души.
Причина простая — я идиот.
НАХУЙ Я МЕЧ ПРИВЯЗАЛ?!
Немного успокоившись, вновь полез в «инвентарь» уже с целью попытаться снять с предмета привязку. Ведь такая функция должна быть? Так ведь?
Оказалось — да, есть такая возможность. Все было элементарно. Нужно лишь выполнить последовательность в обратном порядке. То есть сначала накачать «виртуальную ячейку» соответствующей маной, как для активации способности, а потом представить как предмет покидает свое место, не оставляя с ним никаких связей.
Помнится, я там когда-то жаловался на отсутствие пространственного кармана? Теперь моя жаба довольна — пусть небольшой, пусть весьма энергозатратный, но он есть. И всего-то нужно было прокачать полсотни уровней, завести знакомство с десятком божеств, разнести столицы двух королевств, прибить несколько почти бессмертных сущностей, прошагать военным маршем по Изнанке и выжечь нервную систему, взглянув на одно из самых могущественных существ всех слоев Вселенной…
Бля.
Интересно, я когда-нибудь озвучивал желание «хочу кнопку для убийства всех врагов»? Если да, то… Вселенная, пожалуйста, забудь. Не хочу. Я скромный маленький человек. Мне и этого достаточно…
Еще немного повздыхав и поэкспериментировав с татуировками, продолжил изучать артефакты. И начал со своего любимого копья.
Призыв оружия прошел легко и привычно — сказывалось влияние местной Системы. Стоило лишь пожелать, и черное двухметровое копье появилось в руках, сгустившись из окружающего мрака.
Покрытое гравировкой древко, длинный острый наконечник, завораживающее ощущение таящейся где-то в глубине жуткой силы… В какой момент этот грозный артефакт, убивающий одним касанием и вызывающий своим видом слабость в коленях у самых закаленных воинов, стал для меня таким родным?
Словно неотъемлемая часть моей души…
Все дороги ведут к Бездне, да?
Проведя рукой по хищному наконечнику, мысленным приказом вызвал меню Системы.
***
Внимание!
Навык «Владение копьем» достиг 51 уровня (великий мастер). Открыт новый эффект артефакта!
Копье Глубокой Бездны – уникальное оружие мифического ранга. Не уничтожимое смертными существами. Пассивный эффект «слияние с душой» доступен только для тех, кто был отмечен Бездной. Позволяет спрятать копье в своей душе и призвать по необходимости. Активные эффекты будут доступны по достижению тобой, несчастный нуб, 11+, 31+, 51+, 71+ и 91+ уровней во «владении копьем».
Гей-Болт. Особый активный эффект Копья Глубокой Бездны. Активация: фраза [Гей-Болт] и касание противника наконечником копья. Действие: при активации Копье исчезает из рук и, появляясь под противником, проходит с проворотом через анус, пробивая ему сердце. Работает только с существами, имеющими данные органы. Откат: сутки.
Уга-Чага. Особый активный эффект Копья Глубокой Бездны. Активация: воткнуть копье в землю, привязать к нему жертву и что-нибудь станцевать, пропев двадцать раз фразу [Уга-Чага]. Действие: при активации запирает разум попавшего под воздействие существа в управляемую владельцем копья иллюзию. Последствия непредсказуемы: от легкого испуга до полного безумия и разрыва сердца. Откат: сутки.
Разлом Бездны. Особый активный эффект Копья Глубокой Бездны. Активация: фраза [Фигня, смотри как надо!] и рассечение острием любой поверхности. Действие: при активации Копье открывает портал к Изначальной Бездне и выпускает часть ее силы в окружающее пространство. Последствия непредсказуемы и зависят от ширины и глубины разреза. Откат: сутки.
Внимание! Особые эффекты копья индивидуальны для каждого пользователя, так что за всякую всплывшую хрень вини только себя!»
***
Чтобы осмыслить масштабы пиздеца, который способен устроить новый эффект копья, мне потребовалось перечитать описание три раза. После чего я поспешно отозвал свое любимое оружие и пообещал использовать эту способность только в качестве «самого последнего средства».
Открытие портала в Бездну Изначальную. Не воззвание к Дха, не призыв какого-нибудь монстра… Нет. Это, блядь, потенциальный Армагеддон. Вот так вонзил острие, сказал фразу с хреновой вечеринки, пробежал пару метров и… всему пришел пиздец. Кажется, что-то примерно такое я устраивал, когда пытался сбить Лут из лука и переборщил с накачкой снаряда… Тут ведь даже моей смертью действие эффекта не остановить. И разрушением артефакта тоже вряд ли что-то можно будет исправить. Наверное, поможет только какое-нибудь «сшивание пространства», но не факт — в подобных вопросах я шарю на уровне «чует моя жопа».
Бррррр.
Так, все, нужно отвлечься! Чем? А у меня ведь не только «владение копьем» но и мечи прокачались до «великого мастера»!
Илюха, иди-ка сюды!
Тяжелый меч странной формы появился в руках так же по первому мысленному усилию. Окошко Системы тоже не заставило себя ждать…
***
Внимание!
Навык «Владение мечом» достиг 53 уровня (великий мастер). Открыт новый эффект артефакта!
Иль-Сафор — уникальный клинок мифического ранга. Лично выкован Саш-ал-Ра в Горниле Первородного Огня. Заключена душа Иль-Сафора — одного из легендарнейших берсеркеров Дас-ай-Нош по прозвищу «Кровавый Поэт».
Пассивный эффект «слияние с душой» применим только для несущих метку Дас-ай-Нош.
Пассивные эффекты:
«Связь душ» - заключив договор с новым владельцем, клинок остается верен ему до тех пор, пока один из них не сгинет в Котле Душ.
«Одушевление» - оружие обладает собственной душой и разумом и способно на самостоятельные действия.
«Презрение слабых» - оружие не любит слабых и не получает повреждений от вещей, чар, явлений или способностей ниже мифического ранга.
Активные эффекты:
«Разрушитель барьеров» - удар гарантированно разрушает любую преграду ниже его по рангу. Выше тоже разрушает, но уже не гарантированно. Активация: фраза «Я твой дом труба шатал!» для зарядки и нанесения удара по нужной преграде. Откат: сутки.
«Разряд» - усиливает кинетическую энергию удара. Степень усиления зависит от количества влитой маны (Внимание! Количество энергии для каждой следующей степени возрастает по экспоненте!). Активация: по желанию. Откат: 10 секунд.
«Фаталити» - при ударе по серьезно раненому или слишком слабому существу есть шанс мгновенного и крайне жестокого убийства. Активация: автоматически при ударе. Откат: 1 секунда.
«Дрожь» - при ударе по поверхности вызывает колебания материи. Сила колебаний зависит от количества влитой энергии. Активация: по желанию. Откат: сутки.
Оставшиеся эффекты будут доступны только по достижению 61+, 71+, 81+, 91+ значений во «владении мечом».
Внимание! Выполнено условие для специального эффекта!
«Призыв Иль-Сафора» - Древний Истинный Берсеркер обретает плоть и является на поле боя. Активация: «Обещаю кровь и пламя, обещаю смерти пир. Мы удержим наше знамя, пусть против будет целый мир!» Откат: 1 неделя. Продолжительность: 1 час. Внимание! Не рекомендуется использовать против простых смертных! Серьезно. Не надо. Это как водородной бомбой тараканов глушить. Понял, Буревестник? НЕ НА-ДО!!! Не тронь! Забудь вообще об этой способности! Если что — я предупреждала.
- Предыдущая
- 7/74
- Следующая