Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Восхождение Михалыча (СИ) - Эрленеков Сергей Сергеевич - Страница 39


39
Изменить размер шрифта:

- Вот, Мышонок на этот звук отзывается, специально его к этому свистку приучали. Этот же эльфийский скакун, в конюшне он жить не будет. Только на воле, а этот свисток он будет в радиусе пятисот метров слышать. Жить возле дома будет. Ну, бывай, Старший, береги Мышонка.

- И тебе удачи, Ярослав!

Михалыч отдал мысленную команду и слегка похлопал Мышонка по крупу, одновременно с этим, он произнес заклинание «Лесная тропа». Растительность расступилась, и конь рванул в карьер. Ветер вышиб слезу из глаз, сердце друида зашлось от восторга, из горла вырвался рев-рычание восторга, и друид понесся в сторону дома. Изготовление посоха никто с него не снимал. Бешеная скачка по безумно красивому лесу, что может быть лучше, но все хорошее однажды заканчивается. Михалыч подъехал к своему дому, «прописал» коня у охранной системы модели «Нежный Страж», затем сводил к купели возрождения и как следует, напоил его. Друид подумал, что надо обзавестись специальными щетками для ухода, а пока обтер шкуру скакуна простым пучком травы. Возникает вопрос, откуда у Михалыча навыки кавалериста, так он же по молодости, где только не шатался в своих научных поисках. А в то время, когда Михалыч был молодым, лошадь в диких местах Сибирской тайги была скорее нормой, не чем-то экзотическим. Поэтому и ездить верхом и ухаживать за лошадьми новоявленный друид умел довольно неплохо, а навыки вспомнились сразу, потому, что лошадей Михалыч любил, и они отвечали ему взаимностью.

Закончив заниматься с новым питомцем, друид убедился, что Мышонок вполне освоился на территории, и только тогда, отправился в мастерскую. Изготовление посоха дело очень ответственное и сложное, да еще и энергозатратное. Но с новым кольцом эта проблема перестала быть проблемой, да и вообще многие проблемы с таким колечком как то рассосались. Для создания Михалыч раскопал в своем интерфейсе нужную схему.

- Магический посох (сетовый предмет), ресурсы – ветвь волшебного дерева, энергия 100.000 ЕД, накопитель энергии, металл на наконечник и крепление накопителя, драгоценный камень в соответствии с предпочтительной стихией, камень душ, Свойства зависят от вложенных материалов и создателя.

В этот раз гранитную плиту со стола друид со стола убрал. Смысла в ней особого не было, так на будущее, для возни с мелкими предметами. Сейчас стол занимала ветвь Древа. В одного конца у нее было несколько засохших веток с парой сохранившихся сухих листьев, далее ствол с гладкой тонкой корой и слегка сужающееся основание. На поле для металла Михалыч положил две трети оставшегося иридия, затем самый большой энергокристалл, Великий Камень Душ. В качестве драгоценного камня был использован большой изумруд. Неизвестно сколько там карат, но размером он был с фалангу взрослого мужчины, прямоугольной вытянутой формы. Когда все было готово Михалыч начал вливать энергий в зону активации схемы. Как и предполагалось из-за использования очень «тугоплавких» и устойчивых к обработке материалов энергии ушло намного больше заявленных 100.000 ЕД, всего более 300.000. Михалыч уже предвкушал то, что должно получиться. Но реальность превзошла все ожидания. После того, как спала сфера энергии, на столе осталось произведение искусства. Посох не выглядел сотворенным человеком. Изумруд, слившись с камнем душ приобрел вид витого зеленого пламени, только застывшего в виде кристалла. Пламя было окружено переплетенными металлическими ветвями, выглядящими так как будто их собирали из металлических листьев. Навершие не имело четко выраженного перехода в дерево. Оно как будто плавно вырастало из древка. Само тело посоха гладкое и похоже на шероховатый камень, до того твердым оно было. Конец посоха заканчивался неровно отлитым коническим наконечником, с игольной остроты кончиком. И хотя в посохе не было никакой симметрии, выглядел он очень цельным, завершенным, и очень подходящим именно друиду.

Внимание! Вы первый создали уникальный предмет – «Посох Мага-Друида» сетовый предмет. Полный набор состоит из: Гримуар, Магический жезл, Венец мага, Перстень мага, Ритуальный кривой кинжал Мага (обязательно кривой и в обычной жизни малофункциональный, иначе не взлетит). Опыт за достижение увеличен. Посох, как и остальные предметы набора обладает свойством слияния с себе подобными. При этом увеличивается способность у удержанию готовых магических плетений и использованию дополнительного типа маны. На посохе появляется еще один камень в дополнение к основному. Поздравляю, создавать каннибалов у тебе получается на ять, что же будет дальше? Посох может удерживать 10 плетений высшего уровня, 50 среднего, 150 малых заклинаний. При использовании посоха, сила заклинаний умножается в три раза. Может использоваться для нанесения рунных схем на поверхность при помощи магии.

Вы получаете: +10 к интеллекту, +10 мудрость, специальность «Артефактор» +10.

Опыт: 200.000

Вот уж мега-плюшка, подумал Михалыч. С таким посохом уже можно было делать дела и даже сходить в другой мир. А учитывая запас энергии в накопителе и силу посоха, захват миров становится не такой уж глупой идеей. Когда все устаканится в этом мире, Михалыч справедливо считал, что сильный маг артефактор с голоду не помрет, а если использовать редкие природные материалы, то ценность таких артефактов стремится к бесконечности. Для прокачки Артефакторики Михалыч решил создать кольца и посохи всем своим магам, и зачаровать луки и мечи остальным войскам. Каждое улучшение приводило к усилению всего княжества в целом, поэтому пренебрегать такими возможностями не стоило. А пока, Михалыч как ребенка гладил свой посох, представляя, как он его будет использовать, и что ему предстоит совершить. Он даже не представлял, что скоро ему понадобятся все его умения.

Глава 14

(13 декабря 2020)

В течение недели под руководством и с помощью Михалыча продолжалась высадка четвертого пояса меллорнов. И напрямую встала проблема с заселением территории. Нет, дикие животные под воздействием магии усиленно размножались и росли, до тех пор, пока не достигали предела насыщения территории, тогда несколько пар половозрелых особей, из молодежи, перемещались в другое место. Благодаря магии и воздействию Древа, детеныши достигали зрелости за сутки. Прямо как в компьютерной игре. Вообще при слиянии с Древом и появлении виртуального интерфейса управления территорией многие проблемы контроля решались довольно легко. Это позволяло кормить хищников, и создавало экстренный живой продуктовый запас. Скорость размножения хищников была снижена до тех пор пока численность травоядных не достигнет того уровня, когда восстановится природный баланс пищевой пирамиды, с учетом потребления мяса людьми. И не думайте, что эльфы травоядные, просто отношение к природе у них более бережное, примерно как у индейцев Северной Америки, когда убивали животных только в пищу и то с ритуалами и просьбами простить убийцу и пожеланиями возродится вновь. Хотя сейчас несколько снижалась острота дефицита мяса за счет эльфов-фермеров. Вот и встала главная проблема – разумных существ было маловато, а это могло привести к снижению скорости расширения территории Княжества. Попросту некому было ее контролировать. Того взвода рейнджеров и стражей было явно недостаточно. Выручало наличие силовых куполов у меллорнов и естественная защита со стороны болота. Но долго это продолжаться не могло.

А тем временем в городе... Иван Петрович Баринов, 45 лет, неоднократно судимый за разбой и вымогательство, но ни разу не осужденный, по кличке Шило, общался со своими бойцами. Вообще-то с начала 2000 годов группировка значилась как ООО «Багира» и предоставляла защиту магазинам и предприятиям на востоке города. Но с наступлением Эры Магии, как называли нынешнее смутное время, группа снова преобразовалась в волчью стаю и начала подгребать территорию и все работающие на ней заведения и предприятия. И вот, когда казалось бы, все шло нормально, начались непонятные терки с группировками Салмана и Зямы. Пока разбирались с этими проблемами, упустили странности с вывозом мусора, водилы категорически отказывались ездить на старую свалку. Начали ходить слухи, что место проклято, тех, кого посылали до этого, никто больше не видел, уехали и с концами. Начали распространяться слухи о нечистой силе. Поэтому Шило решил, что пора вернуть эту существенную статью доходов. Все-таки вывоз мусора с четвертой части городских улиц – это существенная часть дохода, а заваливать мусором кюветы вокруг города, это очень плохо, за это могли и спросить потом официальные власти, а то, что власти всегда возвращаются, те или иные, ни у кого из «братков» сомнений не было. Поэтому надо было разобраться с проблемой пока она в прямом смысле, не завоняла.