Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тату (СИ) - Неклюдов Вячеслав Викторович - Страница 59
Это что же получается? Если он расскажет о том, что с ним произошло, то империя станет отыскивать подобные планеты и инициировать гвардейцев, которые впоследствии превратятся в безжалостных тиранов? И выполняя запрограммированную Древними задачу, начнут уничтожать всех метаморфов, особо не церемонясь с теми, кто окажется рядом. Ему повезло - он остался прежним Димой Серебряковым со своими достоинствами и недостатками. А есть ли вообще шанс, что с другими кандидатами такой фокус повториться еще раз? Сомневаюсь. А вот другая вероятность - имеет практически сто процентов на исполнение. Так получается, что об этом случае лучше вообще никому не рассказывать. Потому что сумасшедший тиран, да еще с космическим кораблем, который не имеет аналогов у других цивилизаций - может принести больше вреда, чем пользы.
- Дед, - перебил он повествование искина. - А такие корабли были у всех, кто проходил инициацию?
- Такой информации у меня не имеется, - произнес искин. - Возможно, что у некоторых были корабли даже гораздо мощнее Наутилуса, но есть большая вероятность, что кандидаты пользовались судами, которые на данный момент времени существовали у тех разумных существ. Но это были уже не корабли Древних. Я находился на Корсте по распоряжению последнего капитана, хотя меня он обнаружил совершенно в другой галактике. Я не знаю, чем руководствовался мой капитан, отдавая приказ, чтобы в случае его гибели я отправился на эту планету.
- А как ты узнал, что он погиб?
- Я всегда чувствую своих капитанов, где бы они ни находились. Древние это называли ментальной связью.
- То есть, - задумался землянин, - если случится, что я окажусь на одной планете, а ты будешь у другой, то ты меня услышишь?
- Не только услышу, а готов исполнять все ваши приказы.
- Так вот как меня слышал Сарти, когда мы были на Корсте!
- Все верно, это я транслировал ему ваши команды.
- Класс! Слушай, а чем еще обладали прежние капитаны, помимо жажды власти и уничтожения врагов? Какими способностями?
- Они могли управлять любой техникой и владели любым оружием, это все хранилось в их базах данных, но у вас они повреждены. Они могли ощущать других воинов, имеющих в своем арсенал подобные доспехи, а также командовать и управлять ими, имея высший приоритет. Но в случае нужды, они могли "закрыться" от всех, и никто бы не догадался, что рядом с ними находится высшее существо.
- Закрыться?
- Да, поставить экран, заблокироваться от поисковых радаров, уйти от преследования, стать для всех посторонних - обычным человеком. И ни один гвардеец дистанционно его не сможет обнаружить, как и метаморф.
- Подожди Дед, так метаморфы тоже ощущают нас, как своих противников?
- Да, а разве тебе об этом не сказали?
- Видимо не успели, - вздохнул Димка. - Тогда понятно, как они меня обнаруживали там, на Корсте, когда мы с Сарти высаживались около их домов, да и когда чуть не погибли, угодив в ловушку в доме главы клана. Погоди, я сейчас ещё раз посмотрю меню доспехов. Принцесса - высвети мне внутреннее меню. - Перед глазами Серебрякова появились не ранее виденные семь символов, а уже десять значков, рядом с которыми виднелись ползунки регуляторов мощности.
- Ну-ка расскажи мне о новых изменениях в управлении доспехами?
- Первый символ так и остался - защитой, - стала докладывать Принцесса. - Но теперь вы можете регулировать радиус силового поля, от одного метра до десяти. Это позволит вам брать под свою защиту ваших товарищей. Второй - меч. Он теперь аналогично может регулироваться по длине, но имейте в виду, что чем больше энергетический луч, тем поток становится не таким жестким. При максимальной длине в семь метров - это будет уже не меч, а скорее кнут, но он позволит вам доставать противника, прячущегося за препятствием или силовым барьером. Третий - ударная волна, вы можете уже мысленно выставлять мощность оружия, не прибегая к помощи второй руки. Здесь шкала позволяет более точно регулировать силу удара. Пятый - аптечка. Нижняя шкала - снятие болевого синдрома, среднее положение - заживление ран и ожогов, верхнее положение - восстановление внутренних органов и костей. - Ползунок на шкале стал двигаться вверх и вниз, а рядом с ним тут же сменялись рисунки частей тела, для чего предназначена определенная мощность.
- Ага! Понятно, - согласился Дима.
- Шестой символ - взлом и блокировка компьютерных систем и кодов, - доложила Принцесса. - Рекомендуется начинать с нижнего положения ползунка. Если система не вскрывается, то ползунок передвигается самостоятельно к следующему уровню. Если взламывать компьютеры сразу с верхнего положения ползунка - это приведет к полному уничтожению данных и система вообще не сработает. Седьмой символ - поисковый радар, шкала увеличивает радиус поиска, от стандартных пяти до максимальных ста километров. Восьмой символ - экранирование от ваших коллег и метаморфов. В нижнем положении он укроет вас от поисковых радаров одной-двух персон, в среднем положении - уже от двух десятков, в верхней позиции вообще от всех, но этот режим самый энергозатратный, рекомендуется его использовать на короткие промежутки времени. Девятый символ - приоритет власти для других людей или гвардейцев, действует аналогично экранированию. Чем выше положение регулятора - тем выше ваша ступень, статус, ранг или звание. Люди на психологическом уровне начинают это ощущать. Самый верхний ярус - статус бога, позволяет мысленно управлять людьми или гвардейцами, словно марионетками. Десятый, как и был раньше - аннигиляция, но опять же с возможностью регулирования мощности взрыва. В верхней позиции, радиус поражения равен ста километров. Самое главное вы должны запомнить только одно - чем выше вы выбираете силу воздействия, тем сильнее расход энергии ваших доспехов. Они после модификации стали более экономно расходовать ваши запасы, но энергия всё же не бесконечна. - Димка ошалело смотрел на меню, и только сейчас до него стало доходить, какой мощью он стал обладать. Особенно его поразил статус бога. Это надо же, прежние капитаны могли управлять людьми, словно играя на компьютере, сами при этом находясь в полной безопасности. Мда..., теперь понятно, почему они были тиранами. От таких возможностей у многих крышу сносит. Пожалуй, я пока воздержусь от девятой позиции, - выключая меню, подумал он.
Наутилус пожирал пространство, прыгая уже в третий по счету варп-тоннель. Его пассажиры занимались обыденными делами. Дима с Линдой продолжали тренировки под руководством Сарти. Мама Серебрякова взяла на себя обязанности домохозяйки. Разобравшись с работой мысле-обруча, она забивала память Деда новыми рецептами приготовлений блюд земной кухни, и радовала кулинарными изысками неприхотливую публику корабля. Димка заметил, что большую часть свободного времени она проводила в компании альбиноса, который и сам старался почаще проведывать новую спутницу. Сын был очень рад за маму, что она не чувствует себя одинокой и ей нашлась достойная компания.
Но выйдя из очередного прыжка, по кораблю разнесся резкий звук сирены, собравший весь экипаж в боевой рубке.
- Получен сигнал бедствия, - доложил Дед.
- Что случилось? Что за сигнал? - вразнобой стали спрашивать его пассажиры.
- Судя по характеру сигнала это корабль негуманоидной цивилизации. В моей базе данных есть этот язык. Его частотный диапазон не предназначен для голосовых связок людей. Эту расу Древние называли Квиркли. Но регион их обитания находится очень далеко от здешних трасс. И я удивлен, что этот корабль забрался в такую даль от родной галактики. Жду вашего решения капитан.
- Идем на помощь, - безоговорочно решил Серебряков.
- Чтобы добраться до места катастрофы мне требуется три часа, - доложил Дед.
- Хорошо, - Димка посмотрел на товарищей и, указав на кресла, предложил им занять места. - Сообщи им, что мы идем на помощь. А пока дай краткую информацию, что это за цивилизация и её особенности. - Пока все рассаживались, Дед вывел на экран изображение корабля и обитающих в нем существ.
- Предыдущая
- 59/102
- Следующая