Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тату (СИ) - Неклюдов Вячеслав Викторович - Страница 19
- Видишь? - показал Сергей на свои татуировки.
- И у меня такие же есть, - похвастался Серебряков.
- А помнишь, как они у тебя оказались? - хитро прищурился Половцев.
- Точно не помню, - признался Дима. - Я на Грушинском фестивале отрывался, познакомился там с парнем - Толиком звали. У него тоже были подобные татушки на руках, но на других частях тела - я не видел. Мы всю ночь пробухали, а утром я проснулся у себя в палатке и обнаружил татуировки. Но в памяти ничего не осталось, как их мне набивали.
- А их и не набивают! - улыбнулся Сергей. - Знаю я Толика, позже увидитесь. Просто всё дело в том, что эрго-сплав - жидкий! И тебя заставили его выпить.
- Кха...Я пил расплавленный металл? - Димка чуть не подавился нарезкой.
- Успокойся, этот сплав, вряд ли можно отнести к металлам. Я тебе его сейчас покажу. - Сергей вышел из каюты и, вернувшись через пару минут, продемонстрировал Димке обычную стеклянную колбу, в которой находилась радужная маслянистая жидкость.
- По структуре и по вкусу она, скорее всего, напоминает масло, - протянул он емкость Серебрякову. Пока Димка с удивлением рассматривал эту субстанцию, Сергей продолжил рассказ.
- Так вот, ученым удалось создать из неё эффективное оружие под кодовым названием "доспехи бога", которое располагается в теле земного носителя и может активироваться только им. А татушки, наш отличительный знак - это элементы управления доспехами. Их "свести" уже не возможно. Ты, кстати, успел полностью зарядиться? - поинтересовался он.
- Да, - смутно вспоминая своё плавание в Черном море, признался Дима.
- А имя управляющей программе дал?
- Дал.
- Тогда вызови её и попроси показать тебе меню управления "доспехами бога".
- Принцесса! - мысленно обратился к ней Серебряков. - Покажи мне меню. - И пред его глазами, казалось, будто в воздухе на расстоянии вытянутой руки, появились несколько символов.
- Все системы полностью заряжены и протестированы, - отчиталась Принцесса.
- И что дальше? - спросил Дима у Сергея.
- Смотри - первый символ это защита - ему соответствует рисунок на твоей груди, второй - меч - рисунок у тебя на спине.
- Меч? - удивился Серебряков.
- Да, меч, а что тут странного? - переспросил его Половцев. - Только таким мечом ты сможешь пробить защитное поле противника, а так же разрезать практически любую преграду, естественно не толще длины клинка. Я тебе потом покажу всё. ... дальше. Третий символ - ударная волна - это как раз дальнобойное оружие, располагается на твоей левой руке, четвертый - комбинированный режим - правая рука. Это или медицинская помощь товарищу, или взлом компьютерных систем. Пятый символ - силовой, он ускоряет все процессы твоего организма. Ты становишься более сильным и более скоростным. - Димка тут же вспомнил, как время для него замедлялось, и как он умудрился перекинуть через себя тяжелого мужика.
- Это - твои ноги, - пояснял Сергей. - Шестой символ - сканер для метаморфа. Активировав его, ты всегда сможешь отличить реального человека, от его копии. Ну и седьмой символ - полная аннигиляция организма носителя. - Это уже на самый крайний случай, когда у гвардейца не осталось никакой энергии, и чтобы не попасть в плен - он может мощным взрывом разрушить всё вокруг себя в радиусе пятидесяти метров. В таком случае от человека остается небольшая лужица эрго-сплава, которую его товарищи могут позже собрать и активировать следующего земного кандидата. - Димка, обалдев от таких возможностей, молча налил себе полную рюмку водки и залпом выпил её не закусывая.
- Верно, - оценил его действия Сергей, - про выпивку не нужно забывать. - После чего так же закинул себе в горло пятьдесят грамм.
- А теперь смотри сюда, - указал он на свои руки. - Обращаясь к своей программе - произнеси команду "волна", только не сжимай руку в кулак. - Димка мысленно произнес - "Принцесса - Волна". Перед его взором один символ стал более ярким, и над его левой рукой прямо в воздухе появилось голографическое сияние татуировки.
- Мля, - только и сумел сказать он. Над рукой Сергея так же появилось подобное сияние.
- Обрати внимание, что все твои, назовем их "шестеренки" - стали более явными, - указал он на голографию. - Это система управления ударной волной. Нажимая на каждый рисунок, - он стал показывать действия на своей руке, - ты увеличиваешь или уменьшаешь мощность оружия. - При нажатии на символ, он становился более ярким. - Здесь пять градаций мощности, - бегая пальцами по голограмме, пояснял Половцев. - Самая слабая - собьет с ног любое существо, но не убьет его. Два символа - собьют и нанесут серьезные увечья живому организму. Три - убьют его. Но это если он будет без какой-либо защиты. Четыре символа - убьют человека в боевых доспехах. Ну и максимальный - пятый уровень - сможет расплющить даже земной танк. Но учти - чем выше мощность, тем быстрее идет разрядка накопленной энергии. Команда для стрельбы - сжатие ладони в кулак. Команда "отбой" - выключат устройство.
- А насколько вообще хватает полной зарядки? - переспросил его Дима, отключая управление оружием.
- Ну...,- задумался Сергей. - Если все устройства полностью активировать и вести активные боевые действия с тяжелой техникой, то максимум часа на три их хватит.
- А заряжаться?
- А вот зарядка, к сожалению, возможна только на нашей планете, - развел руками Половцев. - Но здесь есть и плюс, чем больше ты воюешь, тем чаще будешь в родных пенатах! - улыбнулся он, и тут же поправился, - если будет чего возвращать. Да и транспорта до Земли не так часто бывает свободного, Но ты не переживай, - хлопнул он по плечам товарища. - Я уже не один раз был на Земле, а воюю... щас прикину, ага... С 1954 года. Именно тогда меня и инициировали в гвардейцы.
- Офигеть! - откинулся на диван Димка. - Я думал, что ты мой ровесник, а тебе, сколько же лет?
- Я родился в 1934 году, - улыбнулся Сергей.
- Восемьдесят четыре года, - подсчитал Димка. - А выглядишь ты лет на тридцать пять.
- Это один из плюсов симбиоза с эрго-сплавом. Мы практически не стареем, - подмигнул ему собеседник. - Теперь и у тебя есть шанс прожить пару-другую сотню лет.
- Такую новость надо запить, - потянулся к бутылке Серебряков.
- Категорически с вами согласен! - протянул ему свою рюмку Сергей. После чего он показал, что активируя аптечку или взлом систем, рисунок татуировки от этого меняется над его правой рукой. А индикация показывает течение выбранного процесса. Аптечку можно применять как к обычным людям, так и к товарищам гвардейцам. Но у обычных людей идет процесс регенерации пораженного участка, а у гвардейца - перекачка недостающей энергии.
При активации защиты, - голограмма не появляется. Щит сам регулирует свою мощность в зависимости от действий противника. Увеличение скорости перемещения и силы - тоже визуально не проявляется. Только в самом меню становится видно, что символы постепенно исчезают, показывая остаточную мощность зарядки. Половцев хвастливо заявил, что в этом режиме ему приходилось прыгать с высоты пятиэтажного дома и никаких повреждений организма.
Но самым эффективным и зрелищным оказался меч. Сергей как будто вытащил его из-за спины. Причем меч был не голограммой, а настоящим физическим предметом и если быть точнее, то по форме напоминал скорее не меч, а шпагу с тонким клинком. Его не полную материальность выдавали только две светящиеся голографические дуги, уходящие гвардейцу за спину. Со стороны они походили на крылья. При совершении нескольких фехтовальных выпадов, эти дуги за спиной Половцева двигались, словно размахивающие крылья.
- Вот откуда, наверное, пошли легенды о небесных ангелах, - подумал Дима, с восторгом наблюдая за действиями товарища. Он встал рядом и, произнеся команду "Принцесса - меч" протянул правую руку себе за голову и неожиданно почувствовал реальную рукоятку предмета. Вытащив чуть светящийся клинок, длиной сантиметров в семьдесят, он попытался взмахнуть им, повторяя движения Сергей.
- Предыдущая
- 19/102
- Следующая