Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сумеречный пет (СИ) - Билик Дмитрий - Страница 59
Рукопашный бой: 1, Толчок: 1
Залп: 10. Шквал: 4, Бронебойность: 8
Бросок: 1, Травля:1
Грузоподъемность: 150 (+25 % базовый навык). Текущая: 37
Интеллект: 14 (+1 от достижение Коммуникабельность), Мана: 140
Красноречие: 8, Остроумие: 4, Торговля:5, Убеждение: 5, Вранье: 3, Угроза: 1
Сопротивляемость: 1, Магический иммунитет: 1
Наблюдательность: 6, Ночное зрение: 6, Травничество: 1, Подслушивание: 1, Кладоискатель: 1
Обучение: 5
Выносливость: 64, Бодрость: 790 (+50 достижение «Неутомимый», +100 достижение «Классовый дуралей»), Здоровье: 2240 (+100 достижение «Вивисектор2», +500 достижение «Посланник Отца», +1000 от звания «Первооткрыватель»)
Ловкость: 27
Гимнастика: 12, Бег: 17 (+7 от предметов), Акробатика: 15 (+5 от предметов), Плаванье 3.
Сноровка: 18, Уклонение: 22 (+9 от предметов), Кровотечение: 16 (+15 от предметов)
Тренировка: 22, Скорострельность: 17 (+1 от предметов), Дрессировка 4 (Тренировка+Обучение)
Меткость: 10, Изъян: 15 (+10 от предметов), Кучность 17 (+10 от предметов), Дальность: 21 (+15 от предметов). СНАЙПЕР 3 (Дальность+Бронебойность)
Скрытность: 2, Маскировка: 8 (+6 от предметов), Незаметность: 7 (+6 от предметов)
Профессии: 1. Охотник. Уровень мастерства: Новичок. Квалификации: Зверобой, Звереуст
2. Юрист. Уровень мастерства: Новичок. Квалификации: Адвокат
Звания: Истинный Спаситель, Друг Леса, Антимаг, Альтруист, Законник гно, Сержант гно, Рунный чтец, Первооткрыватель, Интриган
Достижения: Вивисектор2, Классовый дуралей, Неутомимый, Посланник Отца
Уровень брони: 150
Свободных очков навыков: 4 очков способностей: 8
Деньги: 9144 золотых 25 серебряных монет
Величие 100/100
И опять Величие восстановилось само собой. В принципе, это хорошо. Вот только я не знаю, от чего оно зависит, это плохо. Денег почти десять тысяч. Хорошо, что они вес не имеют, а то бы таскал за собой огромный мешок с золотом. Теперь к навыкам. Два на Ловкость, два на Интеллект. Одно очко способностей к Наблюдательности, чтобы Ночное Зрение росло. Талант, конечно, не обязательный, но пока остальные в потолок не уперлись, дам ему возможность подняться. Повысил пару пунктов у Меткости и Тренировки. И в порядке бреда кинул по одному очку на Бросок, Наскок и Рукопашный бой.
Полистал ради интереса свой походный журнальчик. Неплохо он попухлел. Открыл страницу с квестами. Интересное заметил разграничение, отдельным заголовком было выведено Тойрин, а на другой странице Мертвые земли. Разделение по разным локациям. Здесь у меня оставалось всего две отметки: Сфера катаклизмов, Первый после Бога и Битва за Средоточие. Помнится, по последнему требуется захватить и удержать Сердце Подземелья один час. Еще, если следовать логике книжки, где-то среди гномов тусуется потенциальный жрец Лока. А вот первое, похоже, я все-таки не выполню. Ну и шут с ним. Одним заданием больше, одним меньше.
Но была еще одна интересная деталь. Квест «Наместник острова Тойрин» перекочевал из Мертвых земель в Тойрин. Интересно, мог ли я выполнить два пункта из этого задания, не попадая в эту локацию? Наверное, да. Кора поглотила бы души наверху. А объединение гномов можно было заменить, например, примирением диких и имперских драманов. Кстати, что там в третьей части?
«Освободить того, кто и так свободен».
Ну это легче легкого, особенно теперь, с моими способностями входить без спроса в любую дверь. Хотя последствия точно будут. Не могут не быть. С другой стороны, у меня и выбора другого нет. Столько планов по захвату вселенной, а без участника третьей части квеста на Наместника не обойтись.
От гула рога я невольно вздрогнул. После такого можно с легкостью в армию не идти, демонстрируя мокрые справки об энурезе. Да, звук сочный. Точно Гьяллархорн возвещает о конце света. Если гномы сегодня проиграют, то для них действительно все завершится очень печально. Впрочем, пока моя судьба неразрывно связана с этими невысокликами, значит что? Мы должны, нет, обязаны победить!
В подземную затопленную долину вкатывались последние гномы вместе с королевской стражей и Их Величествами. На Дриина было больно смотреть, так тот сверкал. Он облачился в полный латный мифриловый доспех и напоминал собой маленькую, но очень гордую и неприступную крепость. Его супруга тоже нарядилась, обвесившись амулетами и нанизав на пальцы кольца, в руках она держала невиданных размеров посох.
Крепкорукий на мгновение остановился, зачарованный видом на Средоточие не меньше, чем его поданные. Но быстро взял себя в руки и взобрался на небольшой выступ.
— Гномы!
Войско зашевелилось, разворачиваясь на сто восемьдесят градусов. Я даже испугался, как бы мертвяки сейчас не атаковали, до них от первой линии наших оставалось всего метров пятьдесят. Тем более неупокоенные впервые замерли, точно предчувствуя недоброе.
— Настал момент истины! День, когда мы должны вернуть себе власть над Средоточием, над Подземельем! Я не умею умно и красиво говорить! Просто пойдем и надерем эти мертвые задницы!
— Ааа!! — одобрительно загудело, закричало, залязгало воинство.
— Сунис, Эу, командуйте, — передал бразды правления Дриин.
— Гно…мы, в хирды! — прогремел грозовым раскатом голос Прыг-Скока.
Воины Дриина довольно выстроились в трапециевидное каре, во главе которого, к моему удивлению, стояли не сотники, а попросту самые здоровые и крепкие ребята. Исключение составлял хирд Барбадуха Ветрогона, который выделялся статью даже среди собратьев-крепышей.
— Гн…омы, в две широкие линии! — звонко закричала Эу, когда приготовления закончились.
Теперь настал черед визардов Намберту. Их было совсем мало, сотни две, и в общем плане нападения король их почему-то не рассматривал, рассчитывая лишь на свои силы. Пережитки прошлого, которые еще не скоро пройдут. Теперь же визарды вышли вперед, построившись в две очень широкие шеренги. Причем, не друг за другом, а в шахматном порядке. Синхронно, секунд за десять, они что-то скастовали и теперь ждали только приказа, чтобы обрушить заклинание на мертвяков. Ох, сейчас что-то будет.
Дриин, присоединившийся вместе с Намберту к самому мощному и большому хирду в середине войска, поднял топор:
— За Отца!
Тысячники и сотники вслед за ним вскинули руки с оружием и хором прокричали:
— За короля!
И все воинство, застывшее в ожидании смертельной и кровавой битвы, прогремело так, что содрогнулось само Средоточие.
— За гномов!!
Природа шума была, конечно, не в сотне голосов. С посохов визардов одновременно сорвалось серебристое марево и пронеслось стремительной волной мимо Средоточия, подхватывая мертвяков и разбиваясь о дальнюю стену подземной долины. Могущественное заклинание подействовало лишь на низших неупокоенных, боссы чуть пригнулись, словно борясь с сильным течением, но выстояли. Да и их свита по большей части осталась жива, лишь потеряв часть хитпоинтов.
Но уже разрезая линии визардов-одиночек вперед вырвались предводители хирдов, за которыми бежало все воинство. Гномы-богатыри, самый «маленький» из которых был крупнее Борга, с разбега утопили оружие в мертвой плоти, стараясь опрокинуть гигантских неупокоенных. Многие из крепышей не успевали добраться до мертвяков, то тут, то там падавшие после мощнейшего удара кнута, толщиной с добрый канат, или сраженные заклинанием. Еще мгновение, и все войско Крепкорукого увязло в стене из неупокоенных. Защитники Средоточия выстояли после первой атаки, растекаясь по всей ширине флангов. Сейчас бы еще тысячу, ту самую, что Дриин оставил для защиты Бампаса.
— Надо помочь! — взволнованно сказал Борг.
— Рано, — ответил ему. — Ввяжемся сейчас и попросту все погибнем. Нужно выбрать удачный момент.
- Предыдущая
- 59/67
- Следующая