Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Удар. Мир Теллы (СИ) - Борн Иван - Страница 9
- Точно, сделал коричневого – диаграмма показывает настороженность.
- Светло-бежевого делай, но не белого, Я тебя знаю – ты можешь не оправдать слишком светлые чаяния. Если можешь менять фигуру – делай плечи пошире, руки побольше, накачанную фигуру нужно. В здоровом теле – здоровый дух, хи-хи.
- Тело, мне кажется, более-менее получилось. Морду как нарисовать?
- Попробуй поискать - нет ли там чего-нибудь по умолчанию.
- Кажется, есть. Вот нормальное лицо, челюсть квадратная, нос прямой, надбровные дуги переразвиты.
- Ударчик обязательно сделай глаза большие, если есть выбор, то лучше голубые. Чёрные будут пугать, карие даже при светло-бежевой шкуре получится не так выразительно.
- Сделал. Уже лучше – диаграмма нейтральна. Ещё причёска, растительность на лице, пирсинг и рога.
- Причёска лучше всего вроде львиной гривы, если можешь придумать – то лучше контрастно шкуре, седой или чёрный волос, никаких кислотных цветов. Никакого авангарда, ирокезов и лысин, вообще лучше, если волос будет аккуратно заплетён Борода и усы придают солидности – тоже лучше заплетённые. Хотя, если внешне не понравится – лучше без них. Рога бери побольше и только прямые, тоже лучше чёрные или белые. Не бери подпиленные, и несимметричные ни в коем случаем. Мы сделаем из тебя приличного минотавра. Пирсинг, что там может быть – кольцо в нос?
- Шрамы, серьги, татуировки, и да кольца на рога и в нос.
- Шрамов не надо, татуировок тоже, серьгу – одну, если есть выбор, то под цвет глаз. В нос кольцо не бери ни в коем случае – думаю тут подвох. Кольца на рога – возьми максимум, но не золотых, неброского цвета. Что ещё?
- Сейчас, сейчас… Ты гений. Без шуток. Шкала показывает уважение. И перс прилично выглядит, я бы сказал. Спасибо. Едем дальше, три минуты осталось.
Я отвернулся от зеркала. Чёрный таурен внимательно смотрел на меня.
- Вот я какой – сказал я ему, получше ничего не придумал.
- Хорош, хорош. Ну что ж осталось последнее, что нужно сделать – ответь на пять моих вопросов и будь свободен в мире Теллы.
- Я готов, – сменяющиеся цифры на таймере намекали, что медлить нельзя.
- Чем бы ты показал свою доблесть?
- Так ребята, похоже, нужно делать последний выбор. Пять вопросов от нпс. Чем бы я показал свою доблесть?
- Очевидно. Это выбор стартовых условий и снаряжения, мы все согласны, и вопрос как в Звёздных войнах гильдий. Отвечай – гербом на доспехах.
- Гербом на доспехах, чёрный.
- А с чем бы ты вышел на последний бой?
- Ребята с чем бы я вышел на последний бой?
- Джаггернаут говорит, что однажды ответил на такой вопрос – с надеждой в сердце и начал игру в набедренной повязке. Отвечай, с мощным мечом.
- Я не люблю мечи.
- Ну, другое оружие назови. Принцип же тебе понятен?
- С молотом мощным, разящим врагов.
- Кто прикроет тебе спину?
- Ребята, спину мне кто прикроет?
- Думаем, что это выбор пета или маунта. Не может быть, чтобы со старта дали. Ошибиться легко. Попробуй обтекаемо ответить. Если будет настаивать назови дракона – во всех играх, что петы, что маунты, из драконов получались одни из лучших.
- Верный товарищ.
- Чем ты будешь разрешать грядущие проблемы?
- Четвёртый вопрос ребята, осталось пара минут. Чем я буду разрешать грядущие проблемы.
- Либо силой, либо компромиссом. Выбирай сам
- Компромиссом.
- Ты мне понравился, будущий подвижник. Я сделаю тебе подарок. Последний вопрос, свободный. Как тебя зовут?
- Ребята имя спрашивает.
- Ну, так скажи ему, нам, что тебе имя придумать? Пусть будет земляной червяк, ха-ха-ха.
- Моё имя Удар, чёрный
- Принято. Хотя Свободный с таким именем, уже живёт в мире Теллы. Советую найти его и заявить полные права на своё имя. А тебе пора отправляться, время истекает.
Черт, таймер показывает десять, девять, восемь, семь…
- Чёрный, погоди. Где его искать? - четыре, три, два…
- Это имя Удар на общем Теллы. Ищи, и найдёшь.
- Пусть будет так, – один… и окружающий мир гаснет.
- Все, ребята, пока. Встретимся, когда мне в игре понадобится сон. Не пропустите свидание.
- Счастливо, Удар. Плотной прокачки
Дальнейшее погружение.
ГЛАВА 2. Первые шаги
- Эй, Удар, вставай. Вста-а-вай. – Кто хорошенько потряс меня за плечо.
Я открыл глаза. Комната слегка покачивалась вокруг меня, голова была непривычно тяжёлая, трудно было соображать.
- Ты будешь вставать или нет? – бурый круторогий минотавр метался по комнате, переставляя какие-то пузырьки с полки на тумбочку и обратно. Я лежал на кушетке в маленькой комнатушке с небольшим окошком под потолком. Ещё одна кушетка, напротив моей, была аккуратно заправлена, похоже, мой сосед по комнате куда-то собирался.
- Не стоило столько пить вчера, Удар! Я же тебя предупреждал. Сегодня же выпускные испытания и я не представляю, как ты будешь размахивать своим топором – у тебя, наверное, рога гудят! Да вставай же! Инструктор Махагаур ждёт на плацу. Мы не должны опоздать на построение.
Вами принят квест: Явиться на построение. Успеть на плац прежде, чем инспектор Махагаур начнёт свою речь.
Ни фига себе! Навязанный квест. Без меня меня женили. Даже не спросили, хочу ли я на этот плац. Это явное ограничение свободы воли игрока. Даже в Королевской дороге, которая славится своими драконовскими штрафами за отказ от выполнения некоторых квестов, существовала возможность от любого квеста отказаться. Это что же придётся выполнять линейный сюжет? Это то, что они назвали классической игрой с использованием классических принципов? Таймер затикал – пять минут на квест.
Я посмотрел на минотавра-соседа. Как же тебя зовут? И с интерфейсом нужно разобраться… Ничего системного, кроме таймера не видно.
- А если я не хочу идти? – я сказал это возмущённо, нпс в хороших современных играх часто реагируют не на слова, а на интонации игроков.
- Тогда ты сошёл с ума. – Минотавр сделал такой характерный жест около виска. Отлично поработали разработчики, совсем по-человечески получилось. – На перекличке тебя не досчитаются. И все. Карцер. Денежный штраф. Позорное изгнание домой. И никто тебе герб об окончании духовной практики не выдаст. Ты ради этого провёл в этом храме три года?
Интересно. Всё-таки задание вариативное. Я могу отказаться его выполнять. Не на стадии, когда мне его выдают, а попросту провалив его. И сюжет пойдёт по другому руслу. Что-то может произойти в карцере. Может, придётся отрабатывать этот денежный штраф. Может и герб выдадут за заслуги и в итоге никуда не изгонят. Разработчики точно должны были предусмотреть такой очевидный ход, как отказ от первого задания. Среди альфатестеров, только хорошие игроки, профи. А среди таких полно оппортунистов и одиночек, которым, как и мне придётся не по нраву навязанное задание. Многие его специально провалят, только чтобы посмотреть что будет. Но, по-моему, это будет сложный путь. А посему…
- Тогда давай торопиться. Взять что-то с собой?
- Штаны надень, и кровать заправь. Тумбочку твою я сам уберу. И вперёд
Так и не представившийся мне минотавр швырнул мне полотняные штанишки. Однако и мускулистое же получилось у меня тело! Штанишки затрещали на могучих бёдрах. Не тело у меня, а шедевр анатомического натурализма. Штанишки оказались удобными – спереди под полотном оказался твёрдый, сзади дырка для хвоста. Когда я создавал тело, я как-то смотрел в основном анфас и профиль. Разработчики моё упущение исправили – хвост у меня оказался длинный мощный с аккуратной кисточкой. Он меня поразил в какой-то мере – погружаясь в виртуальный игры много лет, я никогда ещё не играл за персонажа с хвостом.
Пока мы шли на плац, а вернее я трусил следом за соседом, вместо того чтобы заниматься делом и изучить интерфейс, который не просто не бросался в глаза, а попросту был скрыт, я следил за своим хвостом. Очень необычные ощущения. Виртуальная реальность, особенно загруженная в производительные новейшие капсулы, позволяет игроку испытывать полностью реальные ощущения от своего виртуального тела. Короче, этот хвост я чувствовал как свой. Интересно, если бы я выбрал нага, чтобы я чувствовал, если меня так отвлекает обычный коровий хвост?
- Предыдущая
- 9/205
- Следующая