Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Удар. Мир Теллы (СИ) - Борн Иван - Страница 87
- Похоже тут все с квестами. Вон как активно сокращают поголовье мобов.
- Я думаю да, все получили тот или иной квест, специально чтобы выбрать сторону. Вы обратили внимание на карте событие активно? – спросил Пламя.
- Обратили, - улыбнувшись, ответил я.
- Мы его наблюдаем перед собой. Оно называется «Выжить или уничтожить». Одни квесты – уничтожить сатиров. Другие – сделать так, чтобы они выжили. Кто какой квест получил – тот и старается подтолкнуть событие в нужную себе сторону. – Он отвлёкся и выпустил огненный шар в минотавра, подобравшегося к подножью пирамиды. Минотавра тут же добил ледяной стрелой подключившийся Айс.
- Вы хорошие ребята,- продолжил Пламя, - Я вам советую побежать сейчас в ювелирку и получить квест на сатиров.
- Хочешь, чтобы мы поучаствовали в этом хаосе на твоей стороне? - спросил я.
- Просто рекомендую. Думай сам, - спокойно ответил Пламя.
- Я так и сделаю, если ты мне скажешь, почему ты уверен, что сатиры выживут, – заинтересованно сказал я
- Просто уверен.
- Есть основания? Просто уверен – недостаточно, сам понимаешь. Вон видишь, ребята из Чёрного храма, слышал о таком клане? Устраивают сатирам геноцид вместе с гвардией минотавров. Они, например, уверены в обратном.
- Ух, ты! Это ребята из Чёрного храма? Те пятеро?
- Трое из тех пятерых.
- Всего трое? Интересные дела творятся… - непростой парень Пламя. Слишком спокойный, знает, кто такие Чёрный Храм, не самый известнй клан, значит давний игрок.
- Так на чем основана уверенность? Если посчитать, глядя с этой верхотуры, то за минотавров бьётся больше игроков.
- Ок. Что-то знаешь ты, что-то знаю я. Я тебе кое-что полезное скажу, а ты однажды кое-что полезное скажешь мне? По рукам? Предлагаю только потому, что мне понравился твой героизм той ночью, – улыбнулся Пламя.
Знакомая формула. С этим парнем точно можно иметь дело.
- По рукам. Может, я тебе сразу и отплачу, – улыбнулся я.
- Кто-то крупно надавал по рогам китайцам на дороге к Черной Башне. Они потеряли основную ударную силу, а сами неодетые, поэтому тут с ними сутки недовольные счёты сводили, гоняли их по полям – так что они все осели здесь в деревне. Больше двух десятков. Ты в курсе, что это тоже клановцы из Королевской дороги?
- Знаю, что максимум взяли в тест, сколько могли – пятьдесят человек. Но что за клан - не в курсе.
- Это Чёрный Лотос.
Я присвистнул.
- Круто. Наверняка выполняют задание Триады.
- Триаде тоже разрешили только пятьдесят человек. Я точно знаю. Они зашли за тёмных эльфов, – сообщил Пламя с глубоким подтекстом. Явно ему знаком эти старые клановые дела, как и мне. Я кивнул ему, давая понять, что понял.
- Так вот, кое-кто… не скажу кто, но тоже из старых знакомых, подкатил к китайцам с предложением пойти зачистить две другие деревни в компании с минотаврами. Китайцы здесь раньше всех, они что-то знали и решительно отказались. В ответ за некую мзду предложили поискать квесты на спасение сатиров и быть вечером на площади. Понимаешь, если это повторяющееся событие, то они уже знают, чем закончится дело. Поэтому я поддержал сатиров и поэтому порекомендовал вам.
- Уверен, что событие не детерминировано. – Я решил умолчать о своей роли в схватке на дороге. – Китайцев на дороге уделали товарищи из Чёрного Храма. Если китайцы в городе все время после снятия блокады на дороге, они точно знали, кто им разрушил планы, и точно знали, какую сторону приняли ребята из Чёрного Храма. Они могли принять противоположную с политической целью. Подгадить решили, грубо говоря.
- Двадцать китайцев-профи, против трёх евро-профи и неорганизованной толпы? Я ставлю на китайцев. Да и вы неплохи. Клан?
- Нет, в этой игре встретились, - сказал я чистую правду. Пламя вздохнул, похоже, он заскучал по клановым разборкам, если пришёл из Королевской дороги. - Хочешь, чтобы мы стали на сторону сатиров? Повысили тебе шансы? Какая там за квест награда?
- Я не пытаюсь вас вербануть. Решай сам, я ведь уже это сказал. Хорошая награда – шмот редкого качества. Ну, а вообще, четыре сильных игрока – это хорошее усиление. Мобы там, на площади ничего не решат, это запрограммировано – решат игроки. Там внизу, за минотавров два десятка, десяток за сатиров, тут - нас пятеро и ещё китайцы не появились. Ну, каков расклад? Сам посчитай.
- За синюю шмотку можно и постараться, да, Пламя? – засмеялся Свирель, - Это именно так и называется – вербануть.
- Я за сатиров, и мне все равно, какая там шмотка! – заявила Хелльга.
- Пламя, ты нас убедил! Будем за сатиров, - заявил я. И вышел из группы. После чего взял в группу Пламя и попросил его поделиться квестом. Научил его делать это, как меня научила Пыль. Сам же поделился с ним квестом на поиск старика Кри.
Пламя предлагает Вам принять квест: Долой нахлебников. Освободить сатиров деревни Гайе из-под гнёта минотавров-стражей. Награда от ювелира Шин – вариативный предмет редкого качества.
- Какая полезная возможность, - оценил Пламя обмен квестами. – И что, мы все можем получить за него награду?
- Думаю, получат все у кого есть квест. Нужно только спеленать того старичка на крысе и доставить его в нужную деревню. После того, как станет ясно, что сатиры вообще выживут, конечно. Ты доволен обменом?
- Доволен. С тобой приятно иметь дело, Удар.
- Тогда слушайте мой план. Я уже все обдумал. Готовы?
- Давай, излагай, - Пламя улыбнулся. Думаю, за свой немалый срок игрока, он слышал миллион самых дурацких планов.
- Пламя, ты должен знать, что мы были в других деревнях во время выполнения подобного события. Там не было других игроков, и событие завершилось в обоих случаях бегством больших боссов, после того как они были повержены – физически или ментально.
- Как это? – спросил Пламя.
- Одного я победил на дуэли, после чего он сбежал. Второго затравили превосходящими силами, и он тоже сбежал. Здесь два босса – старик сатир и командир. Старик нам нужен живым для квеста. Командира я бил даже один на один. Нужно убить командира и схватить старика. Подозреваю, что и старик и командир могут сбежать в критический момент, как это было в других деревнях. Поэтому старика Пта бить нельзя – нужно обездвижить его невредимым. Командира бить - пока не умрёт или не сбежит.
- Ты думаешь, как только исчезнет главный персонаж, рядовые мобы разбегутся, и событие будет выполнено?
- В других деревнях так и было. До них ещё нужно добраться – будут мешать и мобы и игроки. Главное чтобы кто-то случайно или специально не постарался убить старика – иначе нам завалят квест.
- Смотрите, - обратил наше внимание Свирель, - Пепел и Пыль, как раз пробиваются к Пта.
- Нужно действовать быстрее. С командиром понятно – его атакуем. А как обезвредить сатира и оставить его невредимым?
- Я могу накрыть его метелью – он станет статуей на некоторое время, – предложил Айс.
- Хорошая идея. Что делать, когда он оттает?
- В клетку! – высказался Свирель.
- Самого тебя в клетку! – отрезала Хелльга, - С ним нужно поговорить – он пойдёт добровольно. Там его дети и внуки!
- Не станет он разговаривать пока идёт эта война! – сказал я.
- Насилие не выход! – возразила Хелльга. – Убьём командира и сможем поговорить со стариком. Ведь это будет победа сатиров.
- Может ты и права, - протянул я. – Одна беда – его могут убить раньше, чем мы убьём минотавра. Пепел и Пыль уже в пути!
- Значит, нечего терять время!
- Пламя возьми Айса в группу и поделись с ним квестом на старика Пта. Попытайтесь поджарить наших друзей из Чёрного храма, чтобы они не добрались до сатира. Берегите его короче от тех, кто будет покушаться. А мы завалим командира! Если план провалится – Айс рискни обездвижить и попробуйте засунуть его в бочку – вон валяются у подножия баррикады. Обездвижишь, если будет оттаивать – может у вас и получится. Но это на крайний случай – попробуем победить и поговорить. Если старика зажмут, Айс жги Армагеддоном все вокруг него – авось выживет.
- Предыдущая
- 87/205
- Следующая
