Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Удар. Мир Теллы (СИ) - Борн Иван - Страница 74
- Хорошая идея. Хоть какая-то польза будет от этого лута. Хелльга забираешь розовый прикид?
- Забираю. Приятный цвет. С голубым, жаль, не очень сочетается. Как хорошо, что вы такие привередливые мальчики, хи-хи. А вот и ключ! – она достала из травы шкатулку.
Ключ Арте от скрытого святилища. 2/3. Древний предмет.
- Мы потихоньку выполняем план, – сказал я – Профессию получили, ключ получили. Ещё нужно достопримечательность найти и можно двигаться дальше.
- Темнеет уже, - сказала Хелльга, - что делать будем? В деревню пойдём?
- Я предлагаю заночевать тут, - сказал Свирель, - я что-то подустал от сегодняшней беготни. Этот босс был поживее, чем гидра. Сколько раз он нас укатал?
- Тебя три, хи-хи – подколола его Хелльга.
- Один полноценный вайп был. Но я согласен – как-то все сложно получилось. Дамага впритык хватило, а ведь у вас с Хелльгой новое оружие с повышенным уроном. Если бы мы начали с леса, до того как оделись, мы бы навряд ли с ним справилась.
- Поэтому дорога от арены идёт в противоположную от леса сторону, – предположила Хелльга, - ты в какую сторону не пойди, прежде чем сюда доберёшься, в двух деревнях побываешь. Мне кажется, что эти боссы рассчитаны не на тройку, а на две пары. Двойка даже одетая не справится точно, а таких как ты, кто может сформировать группу-тройку, на нашем пути не попадалось. Значит, рассчитано на две договорившиеся между собой двойки.
- Это отвлечённая теория. Хотя приятно думать, что мы прыгнули выше головы и завалили босса при минус один расчётный человек. – Свирель улыбнулся. – Тогда располагайтесь, а я вас покину. Сегодня мне нужно выйти из игры. Буду завтра в восемь утра по игровому времени.
- Окей. Тогда я тоже выйду из игры. Мало удовольствия валяться ночью на траве. Встретимся в восемь.
- Постойте. Отдавайте тогда траву и цветы – пока вы будете гулять в реале, я займусь бумагой. Чего время зря терять?
Они отдали мне собранные травы и цветы, легли на траву и уснули в игре. А я пошёл делать бумагу. Когда стемнело, разжёг костёр, и делал бумагу, пока не закончились травы. Всего у меня получилось триста шестнадцать листов тонкой серой бумаги – хорошо, что в сумке она вся умещается в один стак. Затем я обрабатывал кожу и плёл тонкую шерстяную нить и готовил жареную дичь. Сумку это мне не разгрузило, но все простые ингредиенты превратились в изделия. Я пожалел, что подлый эльф забрал с собой принесённое нами вино и лёг на траву. Я смотрел на красиво сделанное небо, вдыхал аромат со всех сторон от окружающих меня цветов и постепенно заснул.
ГЛАВА 4. Гнолл
Утром я проснулся раньше восьми, тело в капсуле не требует много отдыха. В капсуле вообще можно не спать длительное время. Думаю, я спал часа четыре, не больше. Бесцельно побродив по поляне, я решил отыскать выход. Прежде всего, я прошёлся по периметру поляны, осмотрев окружающий её кустарник.
Кустарник везде выглядел одинаково, какой-то скрытой тропы я невооружённым взглядом не увидел. Ситуация походила на головоломку – я знал, что выход должен быть, но найти его не мог. Вариант банально прорубить себе выход мечом Хелльги, я отложил как слишком грубый. Кроме нас на эту поляну могли попасть и люди без оружия, с поломанным оружием или неподходящим для рубки зарослей. Например, я не мог представить, как бы рубила себе выход Пыль, которая орудовала в бою плетью.
Я осмотрел места, где мы предположительно зашли на поляну и где вышел с поляны эльф. Я не поленился поднять ветви и на пузе вползти под них. Какой-то лабиринт нор находился в этих зарослях. Возможно, ползком тоже можно было выбраться. Но я хотел найти изящный, красивый выход. Я ничего не понимаю в играх, если разработчики его не предусмотрели.
Два места на поляне выбивались из общего великолепия – сарайчик бумагодела и кладбище. Кладбище мне показалось более перспективным, я буквально перерыл на нем все кости, которые валялись прямо на траве, слегка прикрытые цветами. От игроков костей не остаётся, значит, тут погибло много НПС. Никакой другой полезной информации на кладбище для меня не нашлось.
Тогда я решил забраться на крышу сарайчика, что и осуществил, приспособив вместо лестницы сушильный стенд. Какая же красивая эта поляна, шедевр игрового дизайна. Сверху было отчётливо видно, что все растения разных цветов и оттенков высажены не просто так, а в определённом порядке. Вместе они образовывали сложную эмблему, отороченную растительным орнаментом. Ещё я заметил интересную вещь – между сарайчиком и стеной кустарника был виден идеально ровный круг чистой травы без цветов. Больше такого места на поляне не было, все пространство было занято клумбам кустиками и цветами – нужно будет обязательно проверить.
- Ты чего туда забрался? – в игру зашёл Свирель.
- Поднимайся! Кое-что покажу.
- И что это? – спросил Свирель, когда поднялся на крышу.
- Не знаю, – ответил я – А на что похоже?
- На герб какой-то. Розы лилии и ландыш… А прикольно сделано, только для чего?
- Вот и я думаю, для чего-то сделано. Эмблему только сверху видно. Пока мы внизу лазали, мы никакой системы в клумбах не заметили.
- Значит, кто-то здесь летает.
- Или однажды будет летать. Ты прав, эта эмблема нужно чтобы место хорошо было видно с высоты птичьего полёта. Долгосрочные планы у разработчиков, если уже в стартовой локации настолько избыточный дизайн.
- Мальчики? Вы где? – в игру зашла Хелльга.
- Мы здесь, ответили мы хором. – Забирайся, посмотри, что тут есть.
Ещё некоторое время мы гадали, что это за эмблема и что она значит. Конечно, ничего достоверного не придумали. Я отложил себе этот фактик в копилку памяти.
- Смотрите ещё сюда, - я обратил внимание друзей на круг травы, - Ставлю стак жареного зайца, что это наш выход.
- Сам ешь своего зайца, - засмеялся Свирель – Это точно выход – очень странно выглядит.
Под травой обнаружился люк, под люком подземный ход. Стоило наступить на траву ногой, как сработал механизм: крышка приподнялась и отошла в сторону.
- Ого, тут присутствуют высокие технологии, - сказал я.
- Все может быть. Эльф ведь рассказывал о производстве и высокоразвитых расах. Кто знает, может, это наша раса пасёт овец. А другие расы в это время, может быть, шаттлы запускают.
- Пошли, пошли, чего вы стоите? Нас ждут несметные сокровища! – по-моему, кое-кто на сокровищах просто помешался.
Мы прошли по высокому светлому коридору. Свет поступал из отверстий в потолке узкими лучами – в этих лучах клубилась пыль. Наши шаги гулко раздавались в тишине. В такой атмосфере и правда, ждёшь появления сокровищ.
Нашли мы не сокровища, а статую, стоявшую на пьедестале в круглом зале.
Исследование выполнено. Достопримечательность Долины Трёх Храмов - 5/6. Статуя Энэилбет. Древняя статуя принцессы лесных эльфов, которая была настолько прекрасна, что стала наперсницей богини Арте. Её красота сохранилась навечно.
- Невероятно. Как в музее, - сказал Свирель.
- Странно от тебя это слышать. Она же одета, - едко заметила Хелльга.
Свет из трёх отверстий в потолке падал на статую под разными углами, она была хорошо освещена и действительно прекрасно сделана. Возможно, даже копия какой-либо реальной работы, заботливо перенесённая в виртуальный мир.
- А здесь этот высокоразвитый сидел и любовался, - сказал Хелльга, указав на каменным стул, похожий на трон, стоявший в нише.
Я уселся на этот стул, попутно ощупав подлокотники на предмет скрытых рычагов, мало ли сюрпризы бывают.
- Да, отсюда она смотрится особенно хорошо. Тот, кто делал это место, выбрал правильный ракурс, - с трона лицо прекрасной принцессы выглядело очень загадочно.
- Хватит любоваться всякими принцессами, - сверкнула глазами в полутьме Хелльга, - Это просто камень. Вон лестница, пора выбираться отсюда.
- Предыдущая
- 74/205
- Следующая
