Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Удар. Мир Теллы (СИ) - Борн Иван - Страница 16
Что-то такое я и подозревал. Не взял ты, допустим, пузырёк в первый раз, а Мозендеру он нужен, или яблоки понадобились опять, вернулся и настоятель тебя поймал. Вот это был бы поворот сюжета! Чётко рассчитано, дизайнер квестов - хитрый извращенец.
А ещё при таком повороте сюжета – настоятель, выслеживающий воров – очень опасно ломиться к нему в кабинет за помидорами. Второй раз меня на эти помидоры наводят, не просто так. Велик шанс, что там, на двери не сигнальная отметина, а что-нибудь боевое. Пострадай, а потом попробуй прийти здоровым на бой, как нужно по главному квесту. С таким сюжетом, мои размышления становятся все более параноидальными
- Настоятель, я пришёл вам помочь в важном для вас деле. Мне выпал редкий шанс помочь вам.
- О чем ты?
- Вы проиграли свою шапочку хитрецу Азу. Он хвастался мне только что в арсенале. Я могу помочь вам её вернуть.
- Наверняка он предложил тебе сыграть с ним в кости. А ты, наивный теленок, решил, что выиграешь. Ничего у тебя не выйдет. Азу невероятно везёт.
- Нет, настоятель. У меня другой план и я наверняка верну вам шапочку без того чтобы играть с ним в кости. Но только если вы мне поможете. А ещё если вы меня наградите.
- И что же тебе нужно?
- Кое-что мне нужно, чтобы осуществить мой план, а кое-что я хочу получить в награду. Но сначала расскажите мне, нет ли у вас доспеха для меня. Ведь если у меня будет пять элементов тканевого доспеха, то Махагаур научит меня своему умению духа. Тогда я наверняка выиграю бой, – я немного прихвастнул. Мало что известно пока про этот бой, чтобы быть уверенным в победе.
- Доспех есть и он на мне.- Бо огладил своё кимоно. – Конечно, я не стану раздеваться для того, чтобы отдать тебе его. Даже ради своей шапочки. Странно, что Махагаур не предложил тебе свой латный доспех – у него есть из четырёх кусков, на целых два умения.
Поворот. Можно, бросить тему с шапочкой и попытать счастья с наставником, он, может, уже напился достаточно, чтобы выцыганить у него ещё и доспех. Оставим как запасной вариант.
- А если ты уверен в своей удаче, то кольчуга надета на самом Азу. Правда, никто ещё не раздевал его в кости. Даже у Мозендера есть части кожаного доспеха где-то запрятаны.
Итак, вариантов с доспехом очень много, и если бы я сразу заговорил об этом с Бо, когда обучался навыку, возможно доспех бы у меня уже был. Поторопился я в тот раз.
- Уважаемый настоятель, неужели вам нечего предложить мне в награду? Может, вы знаете, как мне получить оружие необычного качества и тогда мне не понадобится доспех? - я решил зайти с другой стороны, мало ли что он скажет.
- Необычное оружие тебе не получить никак. Его в храме просто нет. Единственная вещь, необычного качества была у нашего повара – цепочка-браслет. Он наверняка забрал её с собой. Азу конечно опытный кузнец и оружейник, и любит возиться с оружием и возможно переплавил бы необычные качества какого-нибудь предмета в подходящее оружие, но такого предмета тебе не найти. Хотя, разумеется, кто-нибудь из студентов мог припрятать что-то привезённое из дому, поспрашивай своих друзей.
Ветвятся возможные линии поведения, а времени все меньше. Уже десять минут я потратил на квест наставника Махагаура, а в результате только говорильня. Цейтнот.
- Ладно, Удар. Я знаю, чем отблагодарю тебя, если ты принесёшь мне мою шапочку. Я временно, только на время боя, разрешу её тебе надеть. Выиграешь бой и вернёшь. А ещё я перед боем временно дам тебе свой пояс. Без пояса я некоторое время смогу провести. Это не поможет тебе выучить умение, но зато ты будешь сражаться в каком-никаком доспехе.
- Договорились, уважаемый настоятель, - опция с доспехом, считай, сделана, а для получения умения добудем оружие. Цепочка-то, поварская, у меня, вот что значит предусмотрительность опытного игрока. Если бы не выучил заранее навык, даже не знал бы, где искать, а знал бы – так под бдительным взором настоятеля в кухню бы не залез. – Тогда вот что мне нужно от вас чтобы достать шапочку – три ваших декоративных помидорчика.
- Никогда. Я так и думал, что обманщик Азу будет правдами и неправдами пытаться их заполучить. Ему не стыдно даже наивных студентов привлекать к своим мелким делишкам. Он обманул тебя Удар! Я не дам тебе помидоры. Не для того чтобы этот хитрец их съел.
- Настоятель Бо, прошу Вас, поверьте мне. Я знаю, как с помощью трёх помидоров точно заполучить шапочку у Азу. А если вы сомневаетесь, давайте сделаем так. Вы дадите мне помидоры, и я проверну свой план. Азу я скажу, что украл их. Вы станете за дверью, и когда шапочка будет у меня, зайдёт и заберёте украденные помидоры. А мен для вида накажете. И помидоры и шапочка будут у нас. Ну что? Разве вам не хочется оставить хитрого Азу в дураках?
- А-ха-ха-ха. Да ты Удар, хитрец хитрее Азу. Мне твой план нравится. Давай, так и сделаем. Пойдём за помидорами.
И мы пошли за помидорами. Они действительно росли как обычная рассада на окне в комнате настоятеля – маленькие красные шарики. Как мне сказал настоятель по пути – эти помидоры дают настоящую сытость. Которая мне пока не светит. Как там поживает мой бутерброд?
ГЛАВА 4. Первые успехи и награды
Над чайным столиком в кабинете висела большая стилизованная карта. Назвав храм нубятником, я погорячился. Похоже, нубятник гораздо обширнее, чем я мог представить. На карте было нарисовано три храма – стилизация под частоколы. Три деревни неподалёку от храмов – деревянные башенки, костры, палатки. Лес, озеро, овраг, дорога, соединяющая деревни уходящая в горы, которые окружали изображённую местность по периметру карты. И странное корявое строение в горах неподалёку от этой дороги.
- Тебя заинтересовала карта нашей долины? Запомни её, тебе это пригодится, - рассеяно заявил настоятель, маленькими ножничками состригая с кустика помидорчики.
Вы получили новый навык: Картография. Уровень навыка – 1. Вы можете запоминать карты и рисовать опознавательные знаки. Позволяет ориентироваться на местности и делать записи о происходящих событиях.
Внезапно. Возможно ради получения этого навыка, сюжет и подталкивал меня к этим помидорам. Невозможно в этом кабинете не обратить внимания на эту карту. А навык, похоже, обязательный. Хотя кто знает, возможно, без присутствия настоятеля, я бы потратил немало времени, чтобы получить его. Под таймером появилась точка, глобус, которая разворачивалась в карту, аналогичную той, что висела на стене, стоило на ней сосредоточиться. Присмотревшись, я поразился детализации – местность внутри частокола того храма, где я все время бегал, изобиловала подробностями – указано было расположение зданий и даже подписи, где тут травник, а где арсенал. Хорошую карту разработали, постарались люди.
- Вот тебе помидоры. Обращайся с ними осторожно. Они очень ценные, – настоятель дал мне ягоды, будто боялся уронить и разбить. – Пошли, посмеёмся над Азу.
- Настоятель Бо, подождите одну минутку. Возьмите обратно помидоры. Для успеха моего плана, сначала мне нужно подготовить Азу, чтобы он не сорвался с крючка. Вдруг он увидит Вас? Ждите меня в столовой, как только все будет готово, я заберу у Вас помидоры, а вы станете за дверь.
- Ну, хорошо,- замечательно, настоятель согласился, хотя прозвучала моя просьба натянуто. Мне не нужно готовить Азу ни к чему, но есть ещё одно дело кроме настоятельской шапочки, которое нужно с ним решить, а именно – необычное оружие. После того как настоятель поймает его на горячем со своими помидорами, ему уже будет не до того.
Я побежал к манекенам. Естественно мой неутомимый друг Самсон, шарашил топором по манекену. Неужели разработчики предполагали, что и я вот так же проведу два часа игры? Наивные. Два часа бить манекен могут только корейские дети. Хотя корейские разработчики вполне могли рассчитывать на появление здесь корейских детей.
- Самсон, где моя дубинка?
- Предыдущая
- 16/205
- Следующая