Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Безродный охотник: Пришествие (СИ) - Ковалев Никита - Страница 17
Больше похоже на какие-то отмазки, чем на правду. Ну а что еще? Стать неуязвимым - не прокатит, уничтожить Великого Повелителя - не прокатит, самому стать Великим Повелителем - тоже мимо. Оружие, которое убивает всех с одного удара? Сомневаюсь. Оно и остается - поднимать способности только.
- А можешь способность мою поднять до максимального уровня?
- Только одну если... - Задумавшись, согласился старик.
- Давай, тогда, “Лишение разума”, - Вроде неплохой вариант, знать бы еще какой уровень максимальный.
Лишение разума V (активно-пассивное).
Уничтожает противника изнутри, отбирает его разум, приводит к истинному безумию и подчиненяет Вашей личности. Способность, достойная Великих Повелителей, нужно лишь правильно ее использовать.
Каждый удар усиленного способностью оружия, который нанес рану, снимает 9% от общего количества разума противника, 5% из них впитываются в Вас.
1. Можно усиливать только оружие ближнего боя.
2. Активация требуется лишь однажды для оружия и снимает 50% Разума.
3. При полном опустошении частиц Разума и отсутствии у соперника способности “Последний шанс”, мгновенно подчиняет его на 1 минуту. Эффект может быть наложен повторно.
- Спасибо, дед! - Радостно выкрикнул я, - Это очень поможет мне!
- Может все-таки найдешь выпивки немного? - С надеждой спросил старик.
- Да нет у меня, честное слово. Если буду проходить мимо и с собой вдруг окажется - обязательно зайду.
- Ладно, не надо... Прощай, Акриллд.
Дед начал с типичным бормотанием и нецензурщиной вставать, облокотившись на дерево, а потом просто исчез, когда я моргнул глазами, словно его и не было. Даже грустно как-то стало - нормальный мужик, с удовольствием еще бы с ним пообщался, может даже сходил бы в город за пивом... Да и помог он так здорово - сразу пятый уровень способности, я сам бы никогда такого не достиг... Она мне еще сильно поможет: всего 12 ударов - и победа моя. Даже как-то нечестно кажется, но, если подумать, то при бое с человеком 12 попаданий мечом по телу и так должны стать смертельными, а что касается других существ - там, наверное, действительно это будет странно выглядеть. Собственно, какая разница - главное, что мне хорошо и у меня теперь всегда будет шанс. А вот мечи придется менять: теперь мне нужен один максимально легкий и острый по весу для сложных противников, а вторым можно оставить свой Лидрион для тех, кого можно победить за куда меньшее количество ударов.
Повышена характеристика “Интеллект” (+1). Новое значение: 14.
Все-равно одновременно сразу двумя мечами я владеть не могу - слишком сложно и не очень эффективно, а так - буду максимально готов и к слабым противникам, и к сильным.
Наконец, я решил сделать то, ради чего шел сюда - осмотреть территорию вокруг. Поднявшись как можно выше, окинул взором близлежащие места: отсюда отлично видно Дельдезу и даже башню в Лидрионе, хотя сами жилые дома уже рассмотреть не выходит. То болото, которое мы пытались обойти начинается и заканчивается где-то за горизонтом и представляет собой извилистую линию грязной жижи. Предполагаю, что мы бы вряд-ли смогли найти другой путь. Вокруг моего города особо ничего нет, только лес: где-то густой, где-то не очень, но зато, в противоположной стороне виднеется небольшой городок у реки. И это уже действительно нормальная речка с чистой и прозрачной водой, ну по-крайней мере мне так кажется. Если немного свернуть с пути в этот населенный пункт влево, то можно выйти к какой-то шахте. Хотя, может быть, железная дорога с одной потрепанной вагонеткой означает что-то другое? Больше, кажется, ничего интересного, кроме еще одной небольшой горы за городом. И если в шахту мне идти совершенно нет смысла, то вот к соседям сходить можно. Во-первых - стоит узнать, что да как и может найти какое-нибудь занятие. Во-вторых - если ничего и не найду, то двинусь к следующей возвышенности, откуда также можно осмотреться. Сложно искать, когда не знаешь объект поиска, но я справлюсь. Заодно можно будет разузнать о Великих и о том, где их искать: формально, со своей новой способностью шансы победить у меня есть, но сначала нужно значительно поднять свои навыки, а для этого нужен наставник. И его тоже, полагаю, можно будет найти в городе. Так что, в идеале, я смогу решить почти все свои проблемы, просто добравшись до населенного пункта и пообщавшись с народом. Тем-более и идти здесь около часа.
Дошел без происшествий, а стража на входе молча пропустила меня, даже не спросив кто я и зачем прибыл. Довольно странно, что им, походу, откровенно плевать, лишь бы получать жалование. Мне же лучше, ибо реальную причину моего визита я не смог придумать и думал сослаться на то, что хочу заселиться. На первый взгляд в городе было около двадцати двухэтажных зданий, выложенных каменной кладкой. Особо ничем не отличаются от тех, что стоят в моем городе - видимо тоже стандартный типовой комплект без улучшений. А ведь именно Лидрион, походу, строили вручную, а не с помощью системы. С другой стороны, я не сталкивался с основанием новых городов - может быть, деревня - это первая стадия развития? В любом случае, мое внимание привлекла таверна. Где еще можно найти народ для разговора? Плюс после того старика, я реально захотел холодного пива или даже чего покрепче...
Глава 15: Где-то в таверне...
Стоило мне открыть дверь в таверну, я сразу получил удар перегаром в нос, отчего даже дрогнул от поступившей боли.
Понижена характеристика “Восприятие” (-1). Новое значение: 50.
Вот тебе и польза от восприятия, называется! Резкие запахи, с непривычки, бьют больнее, чем удары кулаками. Хорошо хоть оживленный гул в виде ярких обсуждений, громкого смеха и прочей какофонии звуков не оглушил меня... А то ведь большей мере развивался слух, а не обоняние. Спустя где-то минуту, когда я пришел в себя, все-таки собрался, подошел к барной стойке и позвал хозяина, который беседовал с другими посетителями. Вполне обычный бармен: плотная фигура, добрый вид и слегка потрепанная одежда. Такие обычно в одиночку могут управлять всей таверной и при этом еще душевно общаться с местными завсегдатаями.
- Можешь налить чего-нибудь?
- Могу предложить холодное темное - сами варим его, так что качество на высоте! - Явно гордясь своим собственным пивом, радостно ответил бармен.
- Да ладно тебе, Изос, - В разговор вклинился незнакомец высокого роста с грубым голосом, - Налей ему нашей фирменной браги! - Довольно предложил хозяину он, - Ты, наверное, хороший маг! Интеллект, наверное, развит не по годам! - Рассмеялся он и компания, сидящая за столиком, подхватив своего лидера. После чего он спокойно ушел к остальным и они вместе продолжили веселиться.
- Держи. Как тебя звать-то? - Неожиданно одернул меня бармен.
- Акриллд из Дельдезы. Сколько должен?
- За мой счет бери. Я Изос Йухан’Ас, но все просто Изосом кличут!
Я взял стакан светлого мутного напитка и сделал первый глоток, после чего сразу выплюнул эту гадость обратно в стакан, а потом услышал смех бармена и людей с уже знакомого столика...
- Как тебе эти помои, парень? - Выкрикнул кто-то оттуда же и снова залился смехом.
- Прости, Акриллд, не удержался! Видел бы ты свое лицо, - С трудом сдерживаясь, сказал хозяин таверны и тоже засмеялся, но потом добавил, - Мы эту гадость делаем из остатков напитков и простой воды из лужи! Никто, естественно, покупать ее не будет, но как-же весело наблюдать за новичками! - Казалось, что все успокоились, но они снова начали надо мной ржать.
Я взял со стола какой-то кусок стекла, видимо от разбитой до моего прихода кружки и незаметно для бармена спрятал в руку, наложив на него "Лишение разума". Ясное дело, что они просто проверяют, кто я такой и можно ли так со мной шутить. Даже если это не так и то действительно была шутка стоит все-таки взять с них компенсацию за моральный ущерб. Перехватив осколок так, чтоб его не было видно, пошел в сторону новых знакомых. Их было четверо, так что достаточно будет хотя-бы по два раза задеть каждого - большего не нужно.
- Предыдущая
- 17/60
- Следующая