Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Серебряная команда (СИ) - Богданов Арт - Страница 1
Арт Богданов
Работа для Бога. Серебряная команда
Книга 2
Глава 1
Я стоял на уже знакомой возвышенности и осматривал пустоши. В прошлый раз я здесь заночевал, потому как дальше уже идти не мог. В этот раз видимо тоже придется, но теперь все немного по-другому. Я другой. И смотрю на этот мир не как загнанная жертва, а как хозяин.
Несмотря на свою ярость, рвущуюся наружу, я постарался направить ее в правильное русло. Месть это блюдо, которое подают холодным и уж точно эмоции не помогут мне в выполнении задачи. Но помогут в другом. Потому, уже будучи относительно сильным и прокачанным богом, тот же путь я преодолел за то же самое время. Для начала я по старой схеме скрафтил себе четыре стеклянных ножа и разгрузку из травы. В этот раз и оружие и амуниция получились на порядок лучше. Сказались уроки с Торном и Исидой. И только потом начал свой забег.
Правда в этот раз я бежал волчьей рысью и широкими зигзагами. В каждом мелком оазисе крошил все, что мог, дабы поднять хоть единичку опыта. Все попавшие ко мне скелетоны разжевывались и высасывались, качая иммунитет, восполняя жажду и голод.
Едва я набрел на каменную насыпь, выбрал самый массивный булыжник и дальше бежал с ним на плечах. Изматывающие тренировки принесли плоды. Во-первых, лютая усталость вымыла из мозга лишние и глупые мысли, а во-вторых, я поднял на пару пунктов ловкость, силу, выносливость и на единичку дух.
Смерть со штрафом пока ничем страшным не грозила. Я даже уровень не потерял, а лишь половину опыта от него. Но это все равно меня ослабило. Следующая гибель может скинуть уже пару уровней, а последующая — куда больше. Я еще не разобрался в этой цифровой статистике. До этого были другие более приоритетные задачи.
Потому, забившись под глыбу и снова замуровав себя камнями, только в этот раз куда более массивными, вытянулся в полный рост и задумался. Нужен план. Пришел, увидел, победил только для опытных и талантливых стратегов. Возможно, я таким и был когда-то, но сейчас амнезия все еще мешала, оставляя больше дыр в прошлом, чем самой памяти о нем.
Первым делом мне нужно добраться до ущелья и не заблудиться. При этом как можно лучше вооружиться и прокачать все возможные навыки. Для этого я на бегу все время наклонялся и подхватывал различные виды растений. Упражнение для тела и ума. Вот только флора тут бедновата, так что почти все уже было названо либо мной, либо до меня. В ущелье с этим делом должно быть проще. Видимо бункер и все, что было на полях, когда еще небоскребы стояли, дало толчок для более развитого биоценоза.
Вторым делом мне нужно собрать погибших. Илир, Тарик и Ругер точно отбыли на респ. Исида, скорее всего, тоже. Газ этого урода очень коварен, так что если ее не прибило камнем, то точно отравило. С остальными не ясно. Я видел как Торн с девушками отступал вглубь бункера, но и там не парковая аллея, а агрессивная враждебная среда. Справится ли обычный ремесленник с такой задачей? Пусть он и не робкого десятка все же не воин. А вот всех боевиков мы бездарно потеряли. И это уже мой косяк. Хотя прокручивая ситуацию вновь и вновь, других вариантов я не видел. Этот бой навязали нам и инициатива была на стороне врага. Нам осталось только импровизировать и прикрыть собой нонкомбатантов.
Радует навык «истинный лидер» с отслеживанием своих людей. Несмотря на то, что серебряной команды больше нет, за ней оставили место. Еще и время дали на восстановление статус-кво. Почему? Единственный ответ, что они все еще считают себя единым отрядом и верят в меня. В то, что я приду и всем раздам медали-ордена. Приколочу к груди двухсотыми гвоздями. Значит нужно оправдать их доверие и еще сильнее сплотить наши ряды для будущих битв. Иначе команда действительно перестанет существовать.
А битв нам предстоит еще много и в первую очередь с такими же, как мы. Полисы были огромными, но все же недостаточно большими для того, чтобы новые боги могли ужиться на ныне пустынной территории в большом количестве. Значит, начнутся схватки за ресурсы и в первую очередь за паству. А то, что спустя столь короткое время мы наткнулись друг на друга, говорит лишь о плотном заселении игроков-богов.
Используя навык лидера я пока ничего не чувствовал, но наши способности имеют ряд ограничений. Так что нужно подойти поближе. Я открыл карту и стал упорядочивать значки на ней. Это еще одно занятие, которым я занимался, наворачивая зигзаги и отмечая мало-мальски отличные от общего пейзажа ориентиры. Я бог Войны, а любой армеец знает, что карты и правильная логистика одно из самых важных умений командира. Постепенно навык усиливался, а карта сама собой становилась все четче и лучше.
Волчья рысь в этом плане была удобна, так что отсчитав три десятка шагов бегом, а потом еще столько же шагом, я получал один такт в пятьдесят метров. А чтобы не путаться за травяной пояс с каждым тактом затыкал травинку на ту сторону, в которую делал очередной зигзаг. Угломер или «розу ветров» я тоже связал из палочек, используя примитивную тригонометрию. Потому интерфейс очень быстро стал самостоятельно приводить масштаб в порядок. Сейчас я вносил дополнительные пометки. Жаль пока не смог определить стороны света и за север принял направление, в котором еще в первый раз протянул ноги при воскрешении.
Что ж, первый день прошел плодотворно. А теперь нужно немного поспать. Ибо даже боги устают, особенно когда работают на износ.
Проснулся я еще затемно, но чувствовал себя превосходно. А то, что темно, так это даже хорошо. Соваться в пещеру без прокачанного ночного зрения самоубийство чистой воды. Я еще раз поблагодарил судьбу за то, что в свое время не зажал пятьдесят свободных очков характеристик на новый класс. Теперь же я пусть и плохо, но вполне приемлемо ориентировался в темноте под вспышки молний и слегка мерцающего неба. Скорее всего, это лунный свет еле пробивался сквозь облачный покров.
Мысли тоже упорядочились, а эмоции ушли в глубину. Я даже передумал убивать всех противников. Кроме Рейгарда естественно. Этот слизняк однозначно не заслуживает коптить небо, а вот с остальными нужно разобраться. Я не знал, сколько человек-богов я могу принять в свой пантеон. Но если вспомнить обрывки старых знаний, то в древние времена их было просто не меряно. Три-четыре десятка главных точно, плюс под две сотни разных детей и полубогов. Так что смело можно расширять команду, усиливая себя и ослабляя Влада.
А там моя команда ассимилирует новичков или сожрет. Менять вектор поведения я не собирался, а то, что система меня уже определила как бога Войны, говорит, что делать этого не стоит, даже если захочу.
И снова бег волчьей рысью и зигзагами. Когда я достиг дюн, уже рассвело, а я откровенно вымотался. Хорошо, что выносливость значительно усилила шкалу жажды и голода. Иначе при таких нагрузках я давно бы склеил ласты.
В долинках между дюн появилось больше живности и растений. Видимо дожди тут шли не так часто, как я боялся, и давали всплеск рождаемости среди флоры и фауны. Так что голод и жажда перестали быть проблемой. Пусть с разных насекомых и пресмыкающихся опыта падало капля, я не брезговал ничем. Пришлось даже съесть несколько неприглядных на вид насекомых.
Найдя достаточно высокий утес всего-то метров десяти, я тут же принялся качать скалолаза. При этом насиловал систему различными вариантами своего поведения. То по десять раз с разбегу взбирался по отвесной стене скалы и хватался за карниз, то спрыгивал вниз на расчищенный пятачок земли, постоянно повышая высоту. Даже дважды вывернутая лодыжка и десяток ушибов не остановили меня.
Зато разбитая голова навела на светлую мысль. Утес я обозначил на карте и благодаря зигзагам он лежал чуть в стороне от пути «точка воскрешения — ущелье». Потому я мотнулся по округе, подыскивая самое перспективное место. Нашел даже больше, чем ожидал. В одной из дюн кто-то вырыл пару солидных и глубоких нор, а рядом в каменистом распадке собралась приличная лужица воды. Судя по размерам входов, эта животина никак не меньше среднего волка. Хозяев пока не было, но я и особо не опасался. Мой уровень давно перешагнул страх перед такими животными.
- 1/64
- Следующая