Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мирра (СИ) - Анонимов Алексей - Страница 38
- Вряд ли. Алиса - та еще актриса. Ее так просто не раскусить, - заметил ДамблВандам.
- И то верно. Таких... оборотней, еще поискать нужно. Хотя Андрюшке, наверное, тяжелее приходится. Нам-то с тобой хоть какая-то экипировка перепадает, а вот у него она все забирает. Помнишь тот лук? Я думала, он ее взглядом испепелит.
- Да нет, у него всегда молчаливым недовольством дело будет ограничиваться. Он же ведь в основной гильдии состоит. Стоит слово против сказать и тотчас выпрут. А ведь зарплата у него поболе нашего будет. Сейчас никто из нас в одиночку столько не заработает. Вот раскачаемся, тогда можно будет смело плюнуть на эту стревозу и податься на вольные хлеба. А будь у меня....
- Тише! - прервала рыжего коротышку Света. - Мегера возвращается. Ох, ну и мордашка у нее - краснее помидора. Сейчас на нас всю злобу сорвет.
- На что уставились, а?! Шементом за ним и чтобы не....
***
Крылатые эльфы хоть и имеют крылышки за спиной, но летать не умеют. Зато когда прыгают, могут преодолевать расстояние от трех метров на первом уровне и до десяти на сотом, когда у них крылья полностью сформируются. Не только врожденная способность расы, ни одно умение в Мирре не даст почувствовать игроку эйфорию свободного полета. Хотя, так было до появления Надежды. Кто знает, какие сюрпризы всемогущая богиня могла подготовить туристам из внешнего мира?
Кристина первые сутки в игре качалась сама по себе. Для мага соло-прокачка особенно тяжела. Но она справилась. Причем, не только справилась, но вырвалась и шла уже впереди планеты всей. Лишь один человек опередил гиперактивного мага в развитии. Да и то только потому, что получил ранний доступ к игре.
Не прошло и восьми часов со старта ОБТ, а серебро в категории “Уровень” уже успела получить четвертый уровень и сейчас активно фармила мобов в подлокации “Бескрайний Сад” для игроков с пятого по девятый уровень. Секрет успеха Кристины заключался в посохе, что нестерпимо жег ей руку исходящим от древка адовым жаром огненной магии.
Как уже было сказано, в Мирре не существовало такого параметра, как магия Огня. Однако в каждом посохе была системно заложена обычная магическая атака со своим элементом. Земля, огонь, ветер и вода - знакомые каждому первоэлементы. Посохи новичка, например, при обычной атаке выпускали огненные шары. Но помимо общеизвестных, оружие магов могло атаковать еще и сгустками света или тьмы, разрядами молний, плевками яда или кислоты и прочими прелестями колдовской атрибутики.
Получила Кристина свой посох под названием [Ветвь Вулканического Древа] случайно. Одной из первых добежав до города, она не стремилась взять раньше остальных задание на убийство рыжих лисиц. Проторчав кучу времени на форуме Мирры, как-то раз в разделе “Общение”, среди пустой болтовни двух участников ЗБТ, Кристина случайно обнаружила намек на тщательно скрываемую информацию. Как раз ту, по которой Влад получил уникальное задание и до сих пор не смог его выполнить.
Увы, истолковала намек Кристина неверно. Репутацию-то она прокачала, хоть и до Почтения вместо требуемого Превознесения, да только не с тем НИПом сдружилась. Но, как оказалось, все, что ни делается, все к лучшему. Старая сморщенная бабка оказалась не так проста, как казалось со стороны. Чистой воды везение, по-другому и не скажешь.
Выполнив цепочку из шести репутационных заданий, в конце ее ждала смерть той самой старушки НИПа. Но перед кончиной, с помутненным от близости смерти рассудком, бабка, спутав Кристину с давно потерянной внучкой, пожелала оставить ей в наследство посох, который лично вручил юной магистрессе декан по окончании имперской Академии Верховного Волшебства.
Когда Кристина достала посох из сундука покойницы, стряхнув с него изрядный слой пыли, и вчиталась в характеристики, то была на седьмом небе от счастья:
Ветвь Вулканического Древа (Уникальный Ранг)
Тип: оружие, двуручное
Атака: 11-18
Интеллект: 6
Выносливость: 3
Прочность: 30/30
Предмет привязан к персонажу Кровавый Завет. Невозможно передать или продать.
Требуемый уровень: 1
- Да и плевать, что привязан! Зато, блин, какие характеристики! - припеваючи закружилась Кристина по комнате в обнимку с посохом.
С первым в Мирре уникальным оружием в руках, Кристина устроила самый настоящий геноцид рыжих лисиц в [Вечнозеленом Лесу]. Она катком прошлась по лесу, не щадя не только мобов, но и себя любимую. Уровень персонажа рос как на дрожжах. Двух-трех залпов раскаленным докрасна магматическим файерболом, обычно хватало, чтобы отправить на тот свет остромордых рыжих бестий.
Многие пытались пригласить ее в группу. “Одной ведь так тяжело качаться” - говорили они. Но на самом деле, как пиявки, они лишь хотели присосаться к ней и вместо крови высасывать экспу. Отклоняя приглашения в группы и выслушивая в свой адрес нелестные комментарии, Кристина так далеко углубилась в [Вечнозеленый Лес], что все завистники остались также далеко позади.
Когда первые гильдии стали появляться в Мирре как грибы после дождя, на нее посыпались приглашения вступить в них. Чего Кристине только не предлагали: помощь в прокачке, экипировку и даже достойную заработную плату. Второе место в топе, вступи она в одну из этих гильдий, обеспечило бы им знаменитость, а вместе с тем и гарантированный приток новых членов.
Если бы Кристина только знала о финансовых проблемах в семье, то сразу бы приняла самое выгодное предложение и угомонилась. Однако, пребывая в неведении, она возгордилась своим быстрым прогрессом и решила зарабатывать самостоятельно.
- «Ха, да мы и сами с усами! К тому же гильдия меня будет только тормозить», - говорила она себе, с жуткой улыбкой на устах сжигая дотла ожившие деревья пятого уровня, также известные как энты или дендроиды, обитавшие в [Бескрайнем Саду].
Глава 16
Влад, под [Стремительным Прорывом] и ошарашенными взглядами других игроков, ворвался в аукционный дом так же быстро и столь же внезапно как торнадо. Хотя, казалось бы, чему тут удивляться? Теперь умение, стоимостью всего-то один золотой, да учитывая, сколько в игре прошло времени, не такая уж и большая редкость. Было оно, конечно, не у всех. А в основном у тех, кто не жалея рупий, скупал с биржи все выставляемое там серебро. Но даже в этом случае, в “Рейтинге Развития” вся сотня мест уже была занята игроками с одним, а то и двумя умениями.
Влад опрометью бросился к распорядителю. Именно у него следовало забирать вырученные с продажи деньги. Обрубив на корню приветственную речь НИПа, Влад попросил доступ к почте. Не к той, куда приходят сообщения, а скорее к ее физическому эквиваленту.
В прочих онлайновых играх почта обычно выглядела как деревянный ящичек в форме домика на столбушке. В Мирре же достаточно было обратиться к распорядителю аукционного дома или служке из городской ратуши. В первом месте игроки получали деньги за вырученные на аукционе товары, а во второе приходило купленное на бирже золото и награды с ивентов.
Донат портит игру, скажите Вы. Но дело в том, что “Биржа Мирры” - никакой не донат-магазин. Биржу можно сравнить с круговоротом воды в природе. Дождь проливается на землю, а затем, испаряясь, вновь поднимается к облакам. Получается замкнутый цикл. Так и тут, заработанная игроками валюта просто перемещается из одного инвентаря в другой, а затем, через траты у НИПов и комиссию на аукционе, так или иначе, возвращается к истокам.
И за всем этим круговоротом, он же экономический баланс, наблюдает самый лучший в мире финансист - Надежда. Она добротная хозяйка и не даст очагу угаснуть. Да и вообще, зарабатывать “The Millennium Games”, чтобы проект выжил, на чем-то же нужно? Без денег в нашем мире, увы, никак. Капсулы когда-нибудь перестанут продаваться, а на одних доходах от рекламы далеко не уедешь. Вот комиссия с каждой операции по обмену рубля на золото и будет кормить компанию до тех пор, пока существует проект. Умрет Мирра, умрет и компания. Как говорится, рука руку моет.
- Предыдущая
- 38/53
- Следующая
