Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Рапунцель вышла из башни (СИ) - Пьянкова Карина Сергеевна - Страница 11
На карте ничего отмечено не было, зато дневник выдал новую заметку: «Потерянный город Татларин». Я ожидала, что система выдаст мне еще какую-нибудь информацию, но, видимо, разработчики посчитали, будто и одного названия будет для игроков достаточно.
Город. Под землей. Замечательно. В гайдах вроде бы ничего подобного не писали. Или я просто не те гайды читала?
Первые полчаса я просто сидела и добивала запасы лекарств, пытаясь привести себя в божеское состояние. Предпринимать какие-то активные действия не рисковала, боясь привлечь внимание ловца.
Когда же полоска жизни заполнилась больше, чем наполовину, а никаких признаков присутствия Аметиста так и не появилось, проснулось нормальное патологическое любопытство ночных охотников. Я попала в незнакомое место? Стало быть, нужно исследовать его!
В реале я бы попыталась выбраться наружу как можно скорей. В игре инстинкт звал меня вглубь, наплевав на темноту и на то, что там наверняка бродят мобы. Просто не могут не бродить.
Но и лезть, не зная ничего о месте, где оказалась, я все-таки не стала, сперва попытавшись порыться в местных информационных базах. Но поисковый запрос не дал никакого результата. О существовании какого-то там Татларина никто не знал.
Вот что за бред такой? Локация есть - а сведений о ней нет. Да и не только сведений, даже упоминаний - и то найти не удалось. Но зачем ее тогда вообще создавали?
Странно все это как-то...
В этот момент у меня сработал рефлекс «Не знаешь сам - спроси товарища». А лучшего источника информации, чем старина Котопес, я не знала на всем серве. Именно ему я и постучалась в личку.
- Леська? А я думал, ты еще месяц не будешь в игру носа казать, - удивился соклан.
Я поморщилась.
- Меш был на диво убедителен... Слушай, ты чего-нибудь слышал о потерянном городе Татларине?
- Ну, ты в своем репертуаре, дорогуша. Ни «здрасьте», ни «как твои дела», сразу начинаешь что-то требовать, - вздохнул недовольно Котопес. - Татларин? Что за хрень такая? Никогда не слышал.
Стало быть, вообще никто ни о чем подобном не слышал...
- Это хрень, в которую я как-то попала... - убито сообщила я.
С минуту Котопес озадаченно молчал, после чего выдал:
- Ну, грац тебя, что ли, удачливая ты наша...
Захотелось взвыть.
- Да не издевайся ты надо мной! Я не виновата, что влипаю каждый раз!
Кажется, я говорила слишком уж громко, потому что откуда-то справа от меня донесся очень уж неприятный звук. Как будто кто-то принюхивается. И подбирается.
- Твою мать, - ругнулась я и поспешно полезла на стену, надеясь только на то, что возжелавший перекусить мной моб не может за мной последовать.
В который раз благословила свой класс: мало кто способен ползать по вертикальным поверхностям на манер паука. Хотя, если бы я не была ночным охотником, то, подозреваю, не влипала бы в истории на каждом шагу.
- А вот сейчас на тебя сто процентов кто-то сагрился, - насмешливо произнес Котопес. - И ты пытаешься забраться повыше.
- Ну да, я знаю, история повторяется, - тяжело вздохнула я. - Но это совсем не весело, мог бы мне и посочувствовать.
Ага. Посочувствовать. Размечталась.
- Выкрутишься, - фыркнул приятель. - Ты пока развлекайся, а я в реал выползу, может, что-то об этом твоем Талта... Татла... Кто вообще додумался так локации называть?! В общем, ты поняла. Поищу об этом месте информацию. Не сдохни.
Легко сказать «Не сдохни».
Я решила забраться повыше. Слишком уж красноречивыми показались мне звуки, доносящиеся снизу: шипение пополам с порыкиванием. Моб отагриваться не спешил. Если бы это происходило в реальности, то я бы сказала, что тварь вконец оголодала в здешних катакомбах и никак не желала упускать пусть тощую, а все-таки съедобную добычу. Но вряд ли моб вообще способен что бы то ни было испытывать. Хотя имитация живого существа вышла очень уж достоверная... Порой даже слишком. К примеру, монстры очень неохотно отвязывались от игрока, если он оставался у них на виду. Разработчики хорошо поработали... На мою голову.
Оставалось только надеяться, что, если я заберусь повыше, то моб через какое-то время все-таки отагрится от меня.
К сожалению, вроде бы как пустующий подземный город оказался заселен под самую завязку. На любой высоте...
В своей попытке оказаться подальше от моба, я столкнулась... с пауком. Почти что в буквальном смысле столкнулась. Нас разделяла буквально пара метров.
Паук всеми восемью глазами пялился на меня, я - на него. Здоровая образина, с овчарку. Моб пошевелил жвалами, потер передние лапы одна о другую... И тут я не выдержала и заорала, постепенно переходя на ультразвук. Игровой аватар многое во мне поменял, очень многое... А вот от арахнофобии почему-то так и не избавил. И если я боялась в реале небольших домашних пауков, то здоровенное игровое чудище произвело на меня просто неизгладимое впечатление.
Паук немного отполз назад, продолжая таращиться.
«Арахнид. Уровень 57. Не проявляет агрессии в отношении гуманоидов», - издевательски сообщила система.
Я выругалась под нос. А нельзя было дать эту информацию раньше? Я же пары лет жизни лишилась...
Стоило мне только отползти в сторону, как разом осмелевший арахнид целеустремленно пополз вниз.
Вскоре до меня донеслись звуки борьбы, визг, а потом паук снова вернулся на стену, но уже таща в задних лапах что-то в коконе из паутины. Нет, я раньше слышала, будто мобы могут жрать мобов, но самой видеть не доводилось. Обитавшие в моих трущобах предпочитали харчить игроков. В особенности мутировавшие крысы, на которых фармили новички.
Одна крыса - это добыча игрока. Но когда тот же игрок встречает пятнадцать-двадцать крыс, то тут уже ситуация меняется. Полностью.
- Чудны дела твои Господи, - ошарашенно произнесла я и слезла.
Достала из сумки фонарик и прикрепила на нагрудном кармане куртки. Хорошо, что аккумулятор зарядила в последний раз, а не наплевала, как всегда. Обычно источник света мне скорее мешал, выдавая противникам, но сейчас его наличие пришлось как нельзя кстати. Даже химеры не способны видеть в полной темноте.
Татларин, стало быть... Прав Котопес, идиотское название. Посмотрим, что это за город такой... Если уж о нем никто не знает, значит, и разграбить его еще никто не успел. Буду первой.
Почувствовала себя едва ли не Ларой Крофт. Только страшной. Хорошо бы найти что-то полезное. Или хотя бы дорогое. Денег много никогда не бывает, в особенности в игре, где постоянно не хватает на броню и скилы. Вечно выбираешь, или прокачать способность или переодеться во что-то более приличное.
Увидев коридор, я вздохнула, мысленно перекрестилась и решительно пошла вперед, морально готовясь ко всему. В том числе к тому, что налечу на какого-нибудь босса, который снесет меня с одного плевка.
Я же помнила, насколько «везучая».
Глава 3
And in my darkest nightmare
Шла я, как всегда, крадучись. Громче топаешь - меньше живешь. Это я уяснила после первой недели в игре, улетев на респ энное количество раз. Потом научилась подбираться к жертве незаметно и экстренно прятаться, если жертва жертвой быть категорически отказывалась.
В тусклом свете моего фонарика не удавалось толком рассмотреть место, куда меня занесло, но и то, что было на виду, изрядно впечатляло. Коридор оказался таким широким, будто по нему планировали проводить как минимум танк. Свод терялся где-то вверху, и оставалось только догадываться, насколько же высок потолок.
На каменных стенах мерцали какие-то странные прожилки, которые, переплетаясь, складывались в странный узор, намекающий на то, что все это - рукотворное... Хотя о чем это я. Разумеется, рукотворное. Это же игра, в конце концов...
Вокруг было настолько тихо, что мои шаги казались слишком уж громкими.
Минут десять я просто шла вперед, а потом оказалась на обрыве. У моих ног разверзлась самая настоящая пропасть, внизу виднелись крыши, шпили... Татларин, в отличие от нормальных городов, рос не ввысь или вширь, а вглубь.
- Предыдущая
- 11/61
- Следующая