Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Рапунцель вышла из башни (СИ) - Пьянкова Карина Сергеевна - Страница 1


1
Изменить размер шрифта:

Рапунцель вышла из башни

Карина Пьянкова

Глава 1

It started long before me

- Алесса, твою мать! - раздался вопль в наушниках.

Поспешно снизила громкость. Так и оглохнуть недолго.

Хенесси любил орать благим матом по любому мало-мальски значительному поводу. Обычно выражался он нецензурно, чем вгонял меня, интеллигентную барышню с высшим гуманитарным образованием, в краску. Первую неделю.

Собственно говоря, эту фразу мне доводилось слышать на дню не один десяток раз.

- Спокойно, кэп, все под контролем, - шикнула я. И активировала эмпатию, которая с первого дня в славной «Аrmageddon-online» стояла у меня на панели быстрого доступа.

«Твою мать», - философски подумала я, понимая, что ни черта у меня на самом деле не под контролем. Двенадцать игроков - это не двенадцать ботов, их так легко не обдуришь. Но выкручиваться придется, не зря же я вызвалась поиграть в разведчика. Да и если уж сказала «все под контролем», то приходится соответствовать. К тому же это все-таки люди, пусть у них пухи1 дамажат2 лучше, зато сверхспособностей нет...

------------------------------------------------------

1 Оружие (здесь и далее игровой сленг);

2 Наносят урон;

------------------------------------------------------

На полусогнутых я подкралась поближе, про себя молясь, чтобы никому не пришло в голову пойти в мою сторону. Нет, снять тихо я могу... И убитый мной неудачник даже орать с точки респа3 своим не сможет о моем коварном злодеянии, но именно это меня в итоге и выдаст: глупые людишки постоянно переговаривались друг с другом в чате, поэтому приноровились в течение пары минут засекать потери.

-------------------------------------------------------

3 Место, где игрок возрождается после игровой гибели;

------------------------------------------------------

Людишки... Здесь, в игре, я привыкла говорить это слово с высокомерным презрением. Потому что сама относилась к другому альянсу. Я была химерой, существом, измененным радиацией. Мутантом то есть...

Какой черт меня занес на эти галеры, сама не понимаю. Все те немногие игры, которым я раньше уделяла внимание, были исключительно фэнтезийными. Да и в них я играла последний раз года этак... Да я даже точно вспомнить не могла, когда. Все-таки годков мне уже стукнуло немало, чтобы возиться с играми. ММОРПГ4 - это даже в пору блаженного детства была не моя тема. От слова совсем... Но... в общем, так сложилось.

-------------------------------------

4 Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, компьютерная игра, в которой жанр ролевых игр совмещается с жанром массовых онлайн-игр.

------------------------------------

Сперва мне подарили приставку (ах, простите, конечно же, консоль!) какого-то там безумного поколения со всеми возможными примочками друзья на день рождения. Затею я с ходу признала идиотской, а меня в ответ обиженные дарители признали сухарем. Забрать это безобразие ребята отказались. И пылиться бы этой дорогущей фиговине в шкафу, под коробками с обувью... вот только через полтора месяца я по совершенно нелепой случайности сломала ногу. И качественно так, со смещением. Словом, месяца три вынужденной неподвижности и переизбытка свободного времени заставили вспомнить о том, что в дальнем углу у меня лежит чудо-ящик для развлечения сирых и убогих. Учитывая временную нетрудоспособность, к сирым и убогим я могла себя отнести запросто.

Подарив мне эту самую злосчастную консоль, ребята, со свойственной им предусмотрительностью, не озаботились приложить к ней игру... Так что это делать мне пришлось самой на свой страх и риск. В итоге я стала относительно счастливым обладателем одного хоррора, парой фэнтези-рпг... и за покупку нескольких программ разом мне в нагрузку всучили еще и недавно вышедшую «Аrmageddon-online». На тот момент я искренне считала, будто трех купленных игр мне хватит надолго, и до четвертой руки точно не дойдут...

Руки дошли уже через четыре дня...

- Алесса, давай ты сейчас развернешься - и пойдешь назад, - почти мирно предложил Хенесси.

Я даже отвечать ему не стала. Пятая точка, как орган, отвечающий за интуицию, говорила, что не просто так группа людей решила прогуляться на нейтральной территории, которая, конечно, как бы и нейтральная, но для кое-кого она нейтральней, чем для других. К примеру, для нас, химер.

Тем более, это не какой-то чересчур смелый нуб5, а дюжина здоровенных лбов, с ног до головы обвешанных железом.

----------------------------------------------------------------

5 Плохой, неопытный игрок, новичок (от англ. "noob" - новичок).

----------------------------------------------------------------

Что им вообще здесь понадобилось?

Я кружила вокруг них, как волк вокруг добычи, пытаясь понять, зачем же эти паразиты заявились. Хотя... насчет волка я явно погорячилась. Пусть мой класс и назывался «ночной охотник», но при встрече с такими «консервными банками», я из ночного охотника довольно быстро превращалась в ночную дичь

- Алесса, ... ! Ты меня вообще слышишь?! - надрывался в гарнитуре Хенесси, который терпеть не мог, когда его игнорировали. - ... ! Ненавижу баб!

- ... ты ... ! - прошипел я в ответ, не сдержавшись.

Баб он ненавидит, видите ли. Как в инстанс6 какой идти, так «Алесса, детка, пойдем с нами» и никаких проблем с хронической ненавистью к женскому полу. А тут резко возненавидел.

---------------------------------------------------------------

6 Инстансы - это специальные области в игре, предназначенные для исследования группами игроков.

---------------------------------------------------------------

- Возвращайся назад! Я задницей чувствую: у тебя неприятности!

Вот именно у Хеннесси интуиция никогда не являлась сильной чертой. До сегодняшнего дня.

Удар по затылку оказался для меня полной неожиданностью...

Я пришла в себя с головной болью, которая в виртуальном мире всегда была на диво реальной, и страстным желанием оторвать все конечности той сволочи, что захватила меня в плен. Но, черт подери, кто мог подкрасться к химере сзади? Люди для нас издают столько же шума, сколько и паровоз, со всем этим своим оружием, бронежилетами, патронами. Неужели?..

Еще не открыв глаза, я уже понимала, куда я вляпалась.

Третья раса. Лорды...

Твою ж...

В мире «Аrmageddon-online» имелось три игровых расы: люди, химеры - люди, измененные излучением... и лорды. Долбаные инопланетяне. И с ними частенько возникали проблемы...

- Хватит придуриваться! - окликнули меня. А по убедительности еще и по лицу заехали. Долбаные шовинисты...

Однако такое скотское поведение меня мигом успокоило. Лорд или не лорд, а где-то у консоли сидит такой же обычный задрот, который не отличается от меня ничем, кроме выбранной когда-то расы.

- Грабли убрал! - злобно рявкнула я и открыла глаза.

Обычно во всех трейлерах показывали именно лордов. Этакие образчики неземной красоты, которые очень сильно смахивали то ли на китайцев, то ли на корейцев. Скулы и глаза у них выглядели больно уж характерно. Только с мастью и цветом радужки у лордов было куда большее разнообразие, чем у азиатов: тут и белый, и красный, и синий, и розовый... Пределов фантазии не имелось.

Химер в трейлерах и лестплеях показывали аккуратно и очень дозированно, чтобы не разбивать сияющий образ новой игры. И обычно непосвященные вовсе путали химер с мобами7...

-------------------------------------------------------------

7 Моб (англ. Mob, mobile, сокращение от англ. mobile object, подвижный объект) - любой нестатичный объект в компьютерной игре. Частными случаями мобов являются игровые персонажи, неигровые персонажи (NPC), монстры (агрессивные мобы).