Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Жрец. Свиток второй (СИ) - Снежный Иван - Страница 75
Вы подвергаетесь воздействию: «Песнь войны».
Усиление атаки +13%.
Игроки, входящие в Трин, остались снаружи, защищая наших магов от вражеских гильдий. Сунь тоже стояла на той стороне, бессильно стучалась маленькими кулачками об материализованную стену. Инквизитор и его противник остались с нами, внутри. Кто бы сомневался, маги обезопасили себя в первую очередь, на плаху никто не спешит. Пространство за пределами купола перестало существовать, но нам хватало проблем внутри. Имперские гвардейцы выстроились в линию и принялись методично уничтожать ближайших игроков. Купол блокировал телепорт наружу и извне, гостям пришлось, матерясь, отбиваться, тщетно пытаясь сохранить драгоценный опыт. Не знаю, планировали ли такое Чемпионы, но пока все складывалось в нашу пользу. Если не считать божьих людей с упоением метелящих друг друга, словно в кабацкой драке. Красивые финты закончились, теперь поединок больше напоминал изнурительный бокс. Всю силу и концентрацию вкладывали в единственный удар, на защиту и уклонение внимания не обращали. От хруста костей и чавкающих звуков становилось не по себе. Подходить к ним сейчас себе дороже - мычащий Корвус наглядный пример. Поэтому посвященные лица обратились к тому, зачем мы собственно здесь собрались: Смерть взвился в небо золотой линией и ударил императора острием копья в лицо. Мальчик засмеялся:
-Щекотно, дядя. Вы точно герой?
Он не убежал за телохранителей, не вставил щит или укрылся доспехом, а магией вокруг и не пахло. Просто не заметил удара. Глава Чемпионов приблизился вплотную, забрасывая его копьями, а два голема обрушили на спину венценосной особы свои кулаки-кувалды. Никакой реакции. КарМо кинул телепорт, отрубив императору обе ноги, и недоуменно смотрел на целого мальчика. Ишимура подтвердил, что не зря занимал пост главного шпиона, первым оценив обстановку:
-У него бесконечное ХП, лютый реген и выносливость 9999. Есть идеи?
Ничего себе новости. Пока казначей пробовал артефакт, похожий на серебряный маятник, а Смерть старался отсечь императору голову с одного крита, я обратил внимание на поле битвы. На стороне гостей были необычные способности и опыт. Гвардейцы не владели магией или сложными финтами, однако они действовали слаженно и превышали уровень среднего игрока на сотню. Более чем внушительное превосходство, которое мало кому удавалось переломить. Я подлечил того самого паренька с максимальным сопротивлением и гнома-топорометателя, которого теснили сразу два гвардейца. Это не осталось незамеченным, где-то рядом рявкнули:
-Хил, не спи, лечи!
Никогда не обращаю внимания на подобные крики. Ошибка новичка - кидать лечение по кд. Кажется что так больше выхиляешь, но это не так. На самом деле нужно грамотно выверять время отката скилов и кастовать хил именно тогда, когда ситуация на поле боя может оказаться действительно критичной. 75% или 80% ХП у танка - не столь важно, как ваш главный по дамагу маг валяющийся при смерти и пара мобов над ним. Я подлечил лучника, случайно оказавшегося в гуще боя. Это позволило ему забраться на эшафот и поливать НПС ливнем стрел. Затем восстановил здоровье питомцу Ишимуры - жирному существу, отдаленно напоминающему огромного бобра. Несмотря на смешной внешний вид, животное имело 197 уровень и перекрывало своим толстым боком часть площади, спасая нас от многих проблем. Гости возмущенно кричали, умирая на клинках гвардейцев, но такова их участь. Хилить до изнеможения игрока, который все равно умрет через несколько секунд - пустая трата маны.
Игрок, использовавший аватар маленького мальчика с татуировкой на щеке в виде капающей слезы, оказался сильнейшим телекинетиком. К сожалению, нельзя напрямую воздействовать на живые объекты перемещением. Перемещение предметов силой мысли и так дает слишком большое преимущество. Что паренек с успехом продемонстрировал, вырвав из земли фонтан и превращая в кровавую кашу одного гвардейца за другим. Когда враги зашли в спину, он просто взмыл под самую крышу купола, подняв телекинезом булыжники у своих ног. Жаль, что буквально через минуту мальчишка упал замертво, то ли не рассчитав ману, то ли не выдержав трех копий, торчащих из спины. Очередной стеклянный герой - много дамага, но совершенно не держит урон. Я даже подлечить не успел.
Не все умирали тихо. Площадь горела от массовых заклятий живой лавы, кафедра за которой я прятался, развалилась в щепки от ураганного ветра. Часть игроков носились в виде духов и иной нежити, жутко мешая оценивать обстановку. Вампир вызвал сотню оживших мечей, свободно летавших по воздуху и поражавших противников с самых неожиданных сторон. Клинки носились по всей площади, будто обладали собственной волей. Кружась в танце, они непринужденно зарезали почти половину гвардейцев и исчезли. Сам Орто упал на горящий булыжник, обливаясь густой кровью изо всех видимых отверстий. Посмертное проклятие значит, силен кровосос. Здесь вообще раскрывалось множество интереснейших способностей, тот же морж примораживал противников правой перчаткой, а потом ...
Получен урон -200 хп.
Наложен эффект: Дезориентация.
Я с недоумением уставился на книжку, прилетевшую мне в голову: «Традиционные богослужения». Хорошее издание, свежее, с радостью заменил бы свое руководство по ритуалам на нее. Пока крутил головой пытаясь сфокусировать зрение, священник Триединого вцепился мне в волосы. Дорвался наконец, с начала церемонии ведь терпел.
Получен урон -50 хп.
Так и умереть можно. Несмотря на то, что уровень НПС вдвое меньше моего, рука у падре тяжелая. Молитвы в откатах, оберегов нет. После схватки у ЗАГСа я полностью пуст, а остальные заняты императором, спасать меня никто не собирается. Ладно, последуем примеру Тормунда и его нового друга. Подлечивая себя святым светом, я бросился на обидчика с кулаками. Мда, урон 0-1 проходящий через раз, битва затянется надолго. Пять склянок «Плевка Орка», которые я размазал по лицу обидчика, не слишком помогли. Святой отец позеленел, и терял 4-5 ХП ежесекундно, но как ни странно выхиливал себя не хуже меня. Через какое-то время я опустил руки. В прямом смысле - махать кулаками нет никакого резона, а булаву, валявшуюся в инвентаре, я возьму в руки, только когда меня потащат на эшафот и то вряд ли. Видимо такое поведение запустило какой-то скрипт, вроде сдачи в плен страже, потому что падре тоже перестал меня мутузить. Вот только он не стражник и арестовать меня не может, как и позвать на помощь служителей порядка, опять патовая ситуация. К сожалению, для него, вольных игроков на площади пока хватает, им только нужна правильная мотивация:
-Ребята, отцепите уже агр от хила! Вам поддержка не нужна что ли?
Эффект поразительный, я едва успел упасть на обломки кафедры. В падре прилетел с десяток предметов, начиная от снежных шаров и закачивая парными топорами. Бедного священника просто разнесло на части. Випы часто ходили в пати, спасать лекаря от любой угрозы въелось в подкорку. Тем временем ситуация на поле боя сложилась критическая, особенно для Чемпионов. Казначея разрубил пополам топ-игрок из Волков, император по-прежнему не получил урона, а сил у нас оставалось все меньше. Ишимура сместился мне за спину, переманивая гвардейцев магией разума по одному и заставляя сражаться с товарищами. Зря он, из меня такой себе щит, упаду от любого чиха. До сих пор спасало только то, что я не наношу урона и вообще как бы в стороне стою. Однако любой случайный удар прекратит мое жалкое существование на этом празднике жизни. Телохранители императора действовали слаженно, держали строй, зря не рисковали. Превосходство в уровнях перед игроками изначально давало им преимущество, а вскоре к этому добавится численный перевес. Мы проиграем, вопрос лишь в количестве времени.
-Иш, почему император еще жив?
-Мы не знаем, как его убить.
На секунду я впал в ступор. Я переоценил своих союзников, мне казалось у них должно быть в запасе достаточно фокусов на такой случай, но нет. Придется раскошеливаться, ох как не хочется. Но заныкать решение их проблемы тоже неправильно. Они столкнулись с замком, а у меня прямо сейчас есть ключ. Значит надо помогать. Нельзя сказать, что у них совсем ничего не получилось. Под двойным проклятием и редкими ядами, три мага огня, одновременно кастующие Поток Первородного Пламени, смогли снизить ХП венценосной особы на 20%. Вот только им люто не хватало манны для поддержания заклинаний, а стоило хоть одному Пламени погаснуть - здоровье восполнялось до 100%. Похоже разработчикам надоело каждый месяц писать истории под новых государей, и они просто прописали мальчику относительное бессмертие.
- Предыдущая
- 75/82
- Следующая