Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Зверолов. В поисках богини Темиды (СИ) - Тырченков Степан - Страница 35
Подплыв ко мне, Фулокрит призвал болотного топотуна, и тот протолкнул нас своим горбом через трясину. Я вынырнул, судорожно хватая ртом воздух, но трясина потянула меня обратно.
- Не дергайся, - посоветовал ящер, - затянет быстрее, - а затем я почувствовал под своими ногами горб топотуна и успокоился, а болотный монстр поднялся на поверхность и поплыл через трясину к ближайшему островку земли.
- Фух, - выдохнул я, когда мы оказались на мягкой кочке. - Почему ты сразу не сказала, что твоя тропа проходит через трясину?
- Ты же сам сказал, что времени нет, это самый кратчайший путь. До Царь-древа примерно два часа пути.
- Нихрена себе, - я аж присвистнул, а потом открыл мини-карту.
Оказывается, подводная река пронесла нас почти через половину Гендерлендских топей, и сейчас до самого центра оставалось совсем чуть, чуть.
- Тогда не будем терять времени, - я свернул карту, и уже было отправился в путь, как меня остановил Фулокрит.
- Накинь на себя невидимость, здесь самые опасные места, - в свою очередь зверолов достал пузырек с зельем невидимости и выпил его. - Ну, все, вперед!
Фулокрит вел меня одному ему известными тропами. Местами огибал с виду неприметные кочки по широкой дуге, в других местах нырял в болотную жижу и плыл какое-то время, когда, казалось, можно было пройти прямо. Как только спадала невидимость, он прятался под деревом, выжидал отката, а затем снова отправлялся в путь. Да, без хорошего проводника я бы ни за что до сюда не дошел.
Когда мы начали приближаться послышался звук, топоров, молотков и пил, а еще множество голосов. Черт, мы опоздали! Подобравшись поближе, мы устроились в густых зарослях тростника и принялись наблюдать. Перед нами развернулась картина настоящей стройки. Множество фортификаторов возводили защитные стены вокруг гигантского дерева - энта. Защитные стены оборудовались баллистами, катапультами и требушетами, а там за стенами был настоящий полевой лагерь целого клана.
Одна стена еще только начиналась строиться, и это позволило нам рассмотреть лагерь. Сотен пять, а может и больше игроков. Люди, орки, эльфы, гномы, гоблины и тролли... И над каждым герб клана - всадник в капюшоне с косой в руках на черном фоне. Всадники апокалипсиса - прочитал я название клана и открыл форум, чтобы узнать информацию о клане.
Клан всадников занимал пятое место по миру и имел численность в пятнадцать с лишнем тысяч игроков. М-да, вот, что значит опоздали. Сейчас они закрепятся, выстроят форт и их оттуда сможет выкурить только целый клан. И, что теперь делать?
- Можно с ними поговорить, - предложил Фулокрит. Видимо этот вопрос я задал в слух.
- Ага, им нет до нас дела, а уж до ваших проблем и подавно, - но иного выхода я не вижу. Можно хотя бы попробовать узнать их цель. Один игрок двадцать первого уровня и непись угрозы явно не несут. - Делай, как я и молчи, неумирающих я знаю лучше, - я поднял руки и вышел из убежища, Фулокрит пошел за мной.
Реакция оказалась, чуть ли не мгновенная. Мы сделали только несколько шагов, как в небе над нами развернулось наблюдательное око. Я остановился, все так же с поднятыми руками. Нас заметили и это хорошо. Невидимок убивают сразу и без разговоров, а тут хотя бы есть шанс. К нам на встречу тут же выехали три человека на вороных конях.
- Мы ждали тебя, Василиск. Будь добр следуй за нами со своим другом, - обратился ко мне воин, один из всадников, весь закованный в латы и с двуручным фламбергом за спиной.
Опа, вот оно как! А не я, ли их привел сюда своим видео-гайдом? Но делать нечего, опустив руки, я и Фулокрит пошли вслед за всадниками. В лагере бурлила и кипела жизнь. На счет количества игроков я ошибся. Их было не меньше тысячи. И как только я пересек невидимую черту, игра оповестила меня.
Задание Там где... Шаг 3 выполнено. Награда 5000 опыта. Дополнительная награда неопределенно в связи с запущенным сценарием. Вы обнаружили Царь-древо. Награда 35000 опыта.
Получен 22 уровень.
Доступно три очка характеристик.
На получение уровня я не особо обратил внимание, лишь мельком взглянул и отмахнулся от системных сообщений. Потом разберусь, сейчас важно другое...
Царь-древо стояло в огромной пятиконечной звезде, занесенной в круг. От нее тянулась энергетическая линия к малой звезде, в которой сидел чернокнижник двухсотого уровня. Что он делает, черт возьми, с моим деревом? Но мой провожатый прервал ход мыслей:
- Тебе туда, - он указал пальцем на огромный шатер с флагом клана, а затем он развернул своего коня и направился, скорее всего на обход лагеря. Я задержал взгляд на чернокнижнике. А ведь его очень хорошо охраняют. Два паладина, наверное, еще и три - четыре разбойника притаилась в невидимости. Ладно, была, не была, я откинул полог шара и вошел. Фулокрит следом за мной.
В центре шатра стоял дубовый стол, над которым склонился могучего вида орк трехсот сорок восьмого уровня с секирой за спиной. На стенах шатра висели многочисленные гобелены, гербы, скорее всего поверженных кланов, а так же уникальные экземпляры оружия. Я кашлянул в кулак, привлекая к себе внимание.
- Ах, да, прошу простить мне мою увлеченность военным делом, - отозвался орк и свернул на столе карту. - Проходи, Василиск, присаживайся, - орк указал на пару дубовых стульев возле стола.
Я, молча, уселся на предложенное место и вопросительно уставился на орка.
- Вижу, ты не удивлен, что наводит меня на мысль, что ты опытный игрок, хоть и косишь под задрота, пытающегося что-то доказать игрой за зверолова.
Конечно, меня таким не удивишь. Когда-то я был топ некромантом в Средиземье и навидался больших дядек.
- Быстро же ваши аналитики меня просчитали, - ответил я вместо приветствия. - Хотя я рассчитывал, что это произойдет быстрее...
- Не будем ходить вокруг да около, в шпионские игры ты еще успеешь наиграться. Меня зовут Каргатос Рагнотар, и у меня есть к тебе дело...
Глава восьмая.
Глава восьмая.
Сделка.
Ситуация в которую я попал, была совсем не в мою пользу. И как бы мне не хотелось быть втянутым в игры топ кланов, я оказался там по самые уши. Аналитики клана всадников быстро просчитали открытие мною сценария в Гендерлендских топях, и сейчас клан во всю это использовал, хотя я всего лишь намекнул, что буду в этой локации.
Как только видео гайд появился в сети, клан всадников апокалипсиса ввязался в игру. Нет, у них здесь нет сценария, но игроки оккупировали вход в закрытую локу и никого не пускали, отражая атаки и набеги, чтобы быть первыми. Им нужен был источник божественной силы!
Каргатос Рагнотар, глава клана, пояснил, чтобы им сместить с пьедестала четвертого места клан Серебряной луны, нужно призвать архидьявола. А для его призыва требуется уничтожить источник божественной силы. И вот тут началась настоящая дилемма...
Да, им было плевать на мой сценарий и на мои жалкие потуги в раскачке перса, но я являюсь блогером и могу загубить их репутацию, не правильно осветив их действия. Волна негатива захлестнет их с головой, если я в следующем видео выложу инфу, что они задвигают новичков ради своих целей. Да, новость так себе, но людям дай только зацепиться... и паровоз негатива разнесет репу клана в пух и прах.
Началось, как всегда с просьбы просто не мешать большим дядям, потом пошли угрозы: кос лист, постоянное перерождение на точке респауна и прочая хрень, чем пугают новичков. Но и этим меня не взяли. А вот дальше пошли уже щедрые предложения...
Конечно, был бы я простым игроком, я бы загубил им репу, чисто из подлости. С таким трудом вырывать крохи успеха игры за зверолова, а потом напороться на мощный клан и запороть игру. Пфф... плевое дело: удалил перса и начал заново, но я был тестером, и губить игру не имел права. Поэтому пришлось выторговывать себе условия получше.
- Предыдущая
- 35/53
- Следующая