Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Зверолов. В поисках богини Темиды (СИ) - Тырченков Степан - Страница 18
Ну и на сладкое - уровни. Получив три уровня, я обладал девятью очками характеристик и по одному очку навыков. Смелой рукой вбиваю все девять очков в силу, а вот над навыками стоило задуматься. Во второстепенные навыки я перенес навык полетов в непогоду, а вот основной оставил свободным. И теперь мои характеристики выглядели так:
Имя: Василиск.
Раса: Зверолюди.
Класс: Зверолов.
Уровень 15
Очки здоровья 750 (250 + 500(экипировка))
Очки выносливости 650 (150 + 500(экипировка))
Очки сытости 750 (250 + 500(экипировка))
Переносимый вес 750 (250 + 500(экипировка))
Очки опыта 0/32000
Мана отсутствует
Сила (с) 75 (25 + 50(экипировка))
Ловкость (л) 113 ( 63 + 50(экипировка))
Интеллект (и) 84
(34 +50(экипировка))
Выносливость (в) 65 (15 + 50(экипировка))
Сила воли (св) 28
Привлекательность (п) 17
Удача (у) 13
Основные навыки (4 из 4)
Приручить животное - Превосходство ловкости - уровень 6(л с)
Скрытность - Хамелеон - уровень 3(л у)
Алхимия - уровень 8(и св)
Эмпатия к животным - уровень 3 (и п)
Второстепенные навыки ( 4 из 4)
Травничество - Противоядие - уровень 5 (св)
Следопыт - Знаток следов - уровень 4(и)
Акробатика - Улучшенное уклонение - уровень 1(л)
Верховая езда - уровень 1(л)
Полеты в непогоду - уровень 1(в)
Третьесортные навыки (7)
Рукопашный бой, Отравитель, Красноречие, Столярное дело, Первая помощь, Атлетика, Торговля.
Бестиарий животных - уровень 23
Разобравшись со всем, что свалилось на меня за скоротечную битву, я вернулся к делам насущным. Бар здоровья Бариты все еще мигал в красном секторе, а значит, спасти ее мы еще можем, а вот эфирный след в хаосе и суматохе я потерял. Вылезать наружу до утра не безопасно, придется сидеть в подземелье до рассвета, а пока...
- Ну, что парни, готовы?
- Да! - хором откликнулись Флок и Вир'Их.
Они поднялись с земли и отряхнули не существующую пыль.
- Надо спешить, мы итак потратили слишком много времени, пока ты восстанавливал выносливость, -
Вир'Их чуть ли не подпрыгивал от нетерпения, и мы выдвинулись вперед, а точнее вглубь подземелья. Ход все время уходил вниз и петлял, как в запутанном лабиринте. И первые враги нам попались спустя пять минут хода. Это были простые рабочие Марабунты тринадцатого уровня, но их было сразу десять штук. На своих спинах они тащили разнообразные конечности, части тел монстров и даже целые тушки, только сильно разодранные. Рабочие шли организованной колонной по перекрестному тоннелю, не обращая на нас внимание пока мы не вошли в их агро радиус. Но по закону подлости нам нужно было именно туда, куда направлялись сами рабочие.
Я призвал Агуру, сегодня быть мне хилом, благо мой питомец получив уровень, восполнил все жизни и ману, и сейчас у него было две тысячи очков здоровья и четыре тысячи очков маны. Танк выхватил булаву и щит и с разгону врубился в строй врага, оставляя за собой алый шлейф, а затем ударил плашмя щитом о землю, вызывая оглушающую волну. Следом сорвался Флок, вращаясь между телами оглушенных врагов, подсекая им конечности и оставляя кровавые раны на их телах. Я приказываю Агуре атаковать огненным кольцом, а затем перекидываю его на лечение.
Волна пламени прокатилась по тоннелю во все стороны от моего питомца, поджигая всех врагов и минуя союзников. А затем зеленые искры лечения, срывающиеся с хвостов Агуры, посыпались на танка и воина. На текущем уровне мой питомец восстанавливал по двести очков здоровья.
Отойдя от оглушения, муравьи начали огрызаться, плеваться кислотой, кусаться жвалами. Изредка муравьиная кислота оставляла дебаф на воинах, но мой Агура с легкостью их снимал очищением. И спустя пару минут боя моя копилка пополнилась десятью тысячами опыта, трешовым и крафтовым лутом, а также новым уровнем бестиария и дополненной информацией о рабочих Марабунты.
Мы двинулись дальше, минуя бесчисленные переходы и перекрестки огромного муравейника, уходящего вглубь известняковой тверди пока не нарвались на очередную колонну рабочих. Их было порядка двадцати штук. Сами они не опасные, но вот количеством могли завалить нас на раз плюнуть! Но иного выбора, как вступить в бой у нас не было. С яростным ревом Вир'Их первым врубился в строй врага, затем удар щитом о землю и к рубке подключается Флок. Я работаю на пределе сил своего питомца, уводя в откат все заклинания. Ледяные стрелы и кольца смешивались с огненными заклинаниями самого Агуры и его зеркальной копии. Заклинания лечения перемешивались с очищением. Обнуление агрессии с помощью усмирения из школы иллюзии. В ход шло все, но немалым трудом, кровью и потом мы все же победили. В копилку упало еще двадцать тысяч опыта и лут, из которого самое ценное, это две хитиновые накладки на кожаную броню, повышающие физическую защиту на пять каждая. И вновь пеший марш в невиданные глубины обители Марабунты.
Как вдруг игра оповестила новым сообщением:
Внимание! Вы убили слишком много рабочих Марабунты. Королева Муравьев чувствует смерть своих детенышей и высылает на их защиту своих бойцов.
Земля вдруг под ногами задрожала, с потолка посыпалась известняковая пыль, а на нас из прямого перехода ринулась бесчисленная толпа муравьев.
- Ой-ой-ей, бежим! - закричал я. С такой толпой нам точно не справиться. Как только мы сорвались с места, появилась красная полоса шума. Мы бежали со всех ног, петляли тоннелями, переходами, пока полоса шума не стала убывать. И тут меня осенило.
- Ходу, ходу! - рычал я на своих бронированных товарищей. В условиях подземелья у меня не было дебафа пустыни, что не могло не радовать, а в голове уже созрел план.
Как только полоса шума опустилась до середины, я погасил факел, который с гордостью нес, так как мои спутники все предыдущее время были заняты рубиловом, нырнул в очередной поворот и затаился в темноте одного из переходов.
- Ни звука, - прошипел я прижавшимся к стене бойцам.
Несколько секунд томительного ожидания, и мимо нас понеслась целая волна бойцов Марабунты. Скрытность вкупе с Хамелеоном отлично работали в темноте. Волна членистоногих созданий проплыла мимо нас и исчезла во чреве муравейника. Полоска шума уверенно каталась вниз, а навык скрытности повышался с катастрофической скоростью. И в итоге, когда полоса шума исчезла, навык скрытности скакнул на три уровня.
- Фух... - устало выдохнул я, - кажись, пронесло. За это время мы не проронили ни единого звука. Лишь только тяжёлое дыхание могло выдать наше присутствие.
Флок и Вир'Их все еще не могли отлипнуть от стены, но я уверенно зажег факел, а игра только подтвердила нашу победу.
Вы успешно скрылись от бойцов Марабунты, но помните, королева все чувствует.
- Ты уверен, что можно это делать? - Флок неуверенно покосился на факел.
- Абсолютно, но надо быть начеку и поменьше убивать жителей муравейника, иначе повторной погони не миновать. Все, хватит рассиживаться, пора двигаться дальше...
А дальше были пустые тоннели. Сперва мы крались как мыши, но с каждой минутой наши тела распрямлялись, шаги становились громче, а разговоры вернулись в свое русло, но где-то там, за стенами тоннелей, все еще слышались их шебуршения и шелест множества ног.
- Не нравится мне все это. Такое ощущение, что нас пасут или ведут на убой, - Флок на ходу судорожно сжимал эфесы мечей.
- А ты не накликай, - шикнул танк. - Если снова повалит толпа... - он запнулся на полуслове и остановился, к чему-то прислушиваясь.
- Предыдущая
- 18/53
- Следующая