Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Зверолов. В поисках богини Темиды (СИ) - Тырченков Степан - Страница 12
И хорошо, что палатка рейнджера имеет функцию привязки точки воскрешения и мгновенное развертывание при активации команды, а так... Я огляделся. Ровные барханы песков покрывали всю местность вокруг. Глотнув водички и закусив бутербродом просевшую выносливость, я зашагал по направлению к городу. Вначале я надеялся увидеть следы, но за восемь часов песок успел скрыть все, что можно. Жара стояла не выносимая, я не был знатоком пустынь, но, казалось, что вечернее солнце жарило нестерпимо. А представить, что за ад здесь творится, когда солнце находится в зените... Бррр, страшно!
Выносливость неумолимо таяла, как сахар в горячей воде, я даже не стал убирать бутыль с водой, постоянно поддерживая шкалу выносливости на уровне восьмидесяти процентов. Если придется бежать, то будет худо с моим то дебафом. Ноги по щиколотку утопали в песке, что еще больше затрудняло движение и еще больше сжижало выносливость. Но, тем не менее, я продолжал двигаться и к семи часам вечера показались заветные стены города.
Насколько мне было известно все пустынные постройки были выполнены из песка и глины, обожженных магией. Вот и сейчас передо мной предстали стены, выполненные в таком стиле. Ворота были запреты, а на посту стражи стояла парочка гноллов, закованные в латы. При моем приближении гиеноподобные создания подобрались и выхватили оружие.
- Город закрыт! - пролаял один из стражей. А вот и мой шанс узнать, что произошло за последние восемь часов.
- Что здесь произошло? Я знаю, что на город напала ночная фурия, но выпал из реальности на восемь часов.
- Так это ты тот чудак, что привел к стенам нашего города бестию ночи! - рыкнул страж, опасно надвигаясь на меня, но потом остановился в полушаге и громко засмеялся, издавая лающие звуки. - Знатная была заварушка, баллисты метели стрелы, а сталь и магия спели свою победную песнь.
- А маг? Сюда должен был прибежать маг, что был со мной.
- Он ушел вместе с отрядом наемников в гнездо, как проводник. На город упала посмертная кара бестии - Кровная месть! Ты сам все узнаешь, когда войдешь в город, - стражник открыл ворота, поднимая песчаную пыль, и пропустил меня. - И да, тот маг просил передать тебе, чтобы ты зашел в гильдию наемников, там тебя ожидает сюрприз, - напоследок бросил стражник и захлопнул ворота. Странный он пес.
Вы попали на территорию города Весторак. В городе проводится эвент Кровная месть. Совсем недавно на подконтрольных городу территориях была убита ночная фурия. Её потомство почувствовало смерть матери, и теперь будет мстить. Убейте всех представителей потомства ночной фурии, чтобы обезопасить город. За наградой обратитесь к королю Эверику четвертому в столице Авалона.
Хмм... Вот значит, что здесь случилось. Да, опоздание в восемь часов выбивает меня из этого мини эвента, да и не за этим я сюда пришел. Мысленно махнув рукой на это событие, я отправился к призывно мигающему маркеру на мини-карте. Как я и предполагал дома разных величин, но все квадратной формы были сделаны из песка и глины, обожженных магией, но по прочности не уступали домам из камня и мрамора. Шага мимо безликих и одинаковых жилищ гноллов, я ловил на себе удивленные взгляды. Еще бы, земноводный ящер, да в пустыне, это нонсенс. Так, под взгляды прямоходящих псов, гиен и шакалов я добрался до гильдии наемников.
У входа в гильдию наемников стояла разномастная пятерка ее представителей.
- Зверолов Василиск? - ко мне обратился крепкий гнолл, полностью упакованный в латные доспехи, со щитом за спиной и булавой на поясе.
- Да, - недоуменно ответил я.
- Согласно оформленному контракту мы поступаем в ваше распоряжение по прибытию вас в гильдию наемников, как группа знающих пустыню. Контракт оплачен на три дня, остальные расходы ложатся на нового заказчика. Цели и задачи не оговорены. Доклад окончил старший подразделения Вир'Их.
Вот же Янлик! Навязал мне все-таки наемников, хотя это даже к лучшему, а ведь он еще и оплатил расходы на три дня. Хороший мужик!
- Статус готовности и личный состав? - спросил я старшего отряда.
- Готовность номер один, выдвигаемся по требованию заказчика. Личный состав: шаман - лекарь Барита, разбойник - разведчик Сылга, маг холода Турор, воин - берсерк Флок и я старший пятерки воин - защитник Вир'Их, - отрапортовал старший отряда. - Какие будут цели и указания?
На несколько секунд я задумался. Янлик подарил мне отличный шанс на прокачку уровней и приручение новых питомцев. Пятерке наемников не составит труда держать контроль пока я приручаю пета, да и валить пустынных монстров будет легче. Но вот на сколько хорошо они знают пустыню и знают ли вообще что-нибудь о потерянном оазисе, это еще надо выяснить.
- Как хорошо вы знаете пустыню? - прямиком спросил я.
- Как свои пять пальцев! - гордо ответил старший.
- Хорошо, что вы знаете о потерянном оазисе?
Наемники как-то опасливо переглянулись, но старший все же ответил:
- О потерянном оазисе никто ничего не знает. Однако по предположениям он находится в запретной аномальной зоне неизвестного радиуса. Все, кто туда попадает - исчезают и назад не возвращаются. Максимум, что мы можем сделать - это довести до предполагаемой границы, но дальше мы не пойдем. Переход по пустыне займет примерно два дня, с учетом негативного эффекта распространяющегося на земноводных. Разницу в деньгах мы вернем первому заказчику.
- Идет, - устало выдохнул я. Ну, вот раскатал губу на халявную прокачку за время всего контракта, придется довольствоваться малым. - Слушайте поставленную задачу: первое - довести меня до предполагаемой границы. Второе: максимальное содействие при убийстве монстров и их приручения. Действуем по схеме - поймал - отпусти. Первого индивида вы контролите, а я приручаю. Если он не редкого вида, то отпускаю. Остальных валим, распределение награды семьдесят на тридцать. Выдвигаемся сейчас!
Услышав о тридцати процентном барыше, команда наемников заметно оживилась. Еще бы, такой куш не каждый наниматель выделит, ведь обычно вся добыча идет заказчику, а тут с барской руки тридцать процентов. Да и одно я уяснил точно: с неписями нужно быть вежливым. Вон, спас шкуру Янлику, а он наемников оплатил. Глядишь, и с этих ребят что-нибудь обломится.
Воодушевленный отряд выдвинулся сразу же. Мы прошли город насквозь, и вышли через вторые ворота, покинув условно безопасную зону. За городом раскинулись бескрайние пески пустыни Ам’шер с ее многочисленной флорой и фауной. Сылга сразу же вырвался вперед и пошел на разведку, а остальная команда выстроилась в боевой порядок. Первым шел танк, за ним я и шаман хиллер, следом маг и прикрывал все это дело воин. В отличии от меня, гноллы шагали бодро, но подстраивались под мою скорость. А через несколько минут пути в групповом чате появилось сообщение от роги:
- Тащу Скорпиуса, готовьтесь встречать!
Вир’Их принялся разруливать ситуацию:
- Первый на приручение? - уточнил защитник.
- Да. Ваша задача максимально обездвижить монстра и держать контроль.
- Не боись босс, все будет в лучшем виде. Бойцы профессионалы, на первом монстре мы подстроимся под тебя, а дальше все пойдет как по накатанной, - заверил меня старший отряда уже без напускного официоза. Предстоящий бой размывал границы дозволенного, да оно и к лучшему, а то чувствовал себя не в своей тарелке при таком обращении.
Тем временем из-за бархана появился рога, таща за собой двухметрового скорпиона. Ну, понеслась! Вир’Их вскинул щит и булаву и ринулся на врага, оставляя за собой алый след. С разгону врубается в скорпиона щитом, вешая стандартное оглушение на три секунды. За ним срывается воин Флок. Он оббегает оглушенного монстра, загибает ему явно ядовитое жало и прижимает его к земле скрещенными клинками, а фрост маг примораживает шесть пар конечностей. Вот это комбо! Хороший же у них ИИ, раз они выдают такие слаженные и четкие комбинации, и все это за три секунды оглушения.
- Предыдущая
- 12/53
- Следующая