Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Киллхантер (СИ) - Владимиров Денис - Страница 2
Ее лицо сменила мультяшная надпись «Возрождение», а за ней поднимающийся ядерный гриб, знак радиации, биологической угрозы, какие-то непонятые символы… Особо не всматривался, пытаясь осознать, прочувствовать и поверить в то, что мне сейчас сообщила эта белобрысая сука.
— Приступим к уроку, — вновь появился безумный доктор Кто и наконец-то без всяких ужимок и прелюдий начал просвещать. Вид теперь имел деловитый, сосредоточенный. Давно бы так! А то устроили тут цирк с конями…, в общем, подошли неответственно, — У вас имеется 5 пунктов первичных характеристик, а также 3 очка умений и 3 развития, дающихся на старте каждому участнику проекта. На первых этапах вам доступны четыре базовые характеристики, перейти к ним вы можете, обратившись к соответствующей вкладке личного портативного информационно-вычислительного устройства. Итак, имеется «Сила», «Ловкость», «Выносливость» и «Интеллект».
Он наглядно продемонстрировал, как и где смотреть все указанное, показав, куда нажимать на сенсорном экране наруча.
— Если с другими характеристиками вам должно быть все более или менее понятно на интуитивном уровне, то последняя — «Интеллект», показывает вашу способность взаимодействовать с разными техническими, биологическими и псевдотехническими устройствами, воспринимать и интерпретировать информацию, осуществлять необходимые манипуляции с трансформацией умений. Необходимо уточнить. От цифры тут, — он постучал пальцем по названию строки, — Не зависит ваше умение мыслить. Данная категория говорит только о возможностях взаимодействия! То есть, все предельно просто, если вы глупы, то хоть до предела раскачивайте «интеллект», не поумнеете и наоборот. При старте все параметры распределяются автоматически, вам предоставляется право по своему желанию вложить только один пункт.
Выпало голографическое меню, и кто бы сомневался, что напротив каждой графы замерцало по единичке. И я вдруг неожиданно обнаружил, что ко мне вернулась способность двигаться, едва не вскочил, не заорал радостно. Какое же это счастье, после воплощенных ощущений полена, стать наконец-то человеком. Понимал радость Буратино. Вертеть руками и ногами, поворачивать шею, встать, размяться, прогнуться. Сказать что-то вслух пусть и донельзя матерное, но…
Ученый ждал.
— Возможности среднего человека соответствуют значениям в две единицы во всех параметрах. Сегодня в 12-00, а затем в 24-00 произойдет закрепление заработанного за сутки прогресса. В дальнейшем только раз в сутки. С каждой смертью вы теряете 1 очко базового навыка, 1 характеристику, 1 очко развития, если таковое имеется, а также 1 жизнь и 50% заработанного опыта — это из закрепленных. Если у вас имеются незакрепленные очки, то они сгорают все. И могут быть получены, в качестве трофеев, другими разумными. Предельное количество возможных возрождений не может на данном уровне индивидуальных репликаторов превышать цифру три. Восстанавливаются потраченные жизни или в рамках каких-либо сценариев, или при повышении уровня. На каждом полученном уровне восполняется 1 жизнь. Так же дается два очка первичных характеристик, переход на первый уровень сопровождается прогрессом всех умений на величину до 50%. В дальнейшем до 30% на десятом уровне. До 10% на двадцатом. Кроме этого, за каждый нечетный лэвел вам дается по одной единице умения и развития. Все ясно?
Ясно, ясно. Как в игре. А может это она и есть? Китайская социальная виртуальная реальность? Или наша? Дал согласие на участие в эксперименте по тестированию? Почему тогда ничего не помнил?
— Дается три попытки, умирая, теряешь часть прогресса, если не произошло закрепление в 24-00, — повторил вслух. — В итоге, с каждой смертью, становишься слабее.
Вывод номер раз, граничащий с очевидностью — не умирать!
Последний вопрос ученого был риторическим — на мой ответ ему, как оказалось — плевать. Это была пусть и голографическая, но некая запись, интерактивная, а не о реальное общение с искусственным интеллектом, о котором последнее время не говорил только ленивый.
Профессор сделал паузу секунд на пять, выслушал, но промолчал, и только после моего «понятно», продолжил просвещать. Говорил кратко, четко, лаконично, если после его вопроса следовал отрицательный ответ, тот просто дублировал уже сказанное. Напоминая наших туристов за границей, когда они громкостью русской речи, ее замедлением, пытались преодолеть языковой барьер, искренне костеря умственные способности аборигенов.
С умениями тоже было все просто. Во вкладке пока горело только четыре возможных из них. Первая — «усиление». На 15 секунд повышалась характеристика силы на 200%, следующая возможность применить способность появилась только через 4 минуты, «ускорение» — на то же время, и на такую же величину росли характеристики ловкости, откат тот же, «воодушевление» — возрастала выносливость, и «сканирование».
А вот с ним было интересно. «Позволяет в радиусе пяти метров находить носители информации, сложные технические устройства, а также многое другое. По мере роста характеристики «интеллект» способности повышаются. Возможность применения 1 раз в 2 минуты».
Два умения распределились автоматически — «сканирование» и «усиление». Вложить последний пункт в них было невозможно, только открыть новый. Система, в отличие от первичных характеристик, где у меня остался так и нераспределенным стат, заставила здесь совершить выбор. Не переходя к следующему пункту обучения, пока я не взвесив все «за» и «против», выбрал «ускорение».
Следующее. Очки развития тратились на повышение уровня личного портативного информационно-вычислительного гаджета и «других необходимых технических устройств». В результате товарищи самостоятельно вложили одно, в качестве примера в улучшение ASK, то есть в браслет или больше подходило к нему высокотехнологичный наруч.
Замерцала надпись: «Улучшение произойдет через 11-59-58…11-59-57…». В справке указывалось, что «после улучшения ASK, возможность взаимодействия с прибором перейдет на иной уровень». Все. Может быть, как в фантастических романах появится возможность не обращаться к трехмерной картинке, а перед глазами предстанет дополненная реальность?
Имелся и как в самых обычных играх инвентарь. Доступ к нему осуществлялся при переходе в необходимую вкладку, посредством сенсорной панели. Пространственное хранилище состояло из двух отделений. В первом находилось три слота быстрого доступа, в каждый из которых можно было поместить какой-то «предмет или группу идентичных предметов (сходство не менее 85%)», оружие или инструмент. Максимальный вес до 5 килограмм.
Второе отделение — собственно, обычный рюкзак, знакомый каждому геймеру. Даже ячейки присутствовали. Максимальный вес 30 килограмм. Сейчас в нем находились иконки трех шаров, каждый из которых был подписан, как «Индивидуальный репликатор». Два были под номерами «1» и «2», а последний помечен буквой «H».Мультяшный Дик ткнул в прибор с единицей. Я повторил его движение, и появилось надпись «Извлечь?». Висящая в воздухе иконка, кстати, ощущалась тактильно, как реальная. Легкое нажатие и через две или три секунды в ладони правой руки оказался матово-черный шар размерами с кулак.
«Активируйте».
Здесь тоже все было просто на интуитивном уровне. После прикосновения к проецируемой, но ощущаемой кнопке, шар неожиданно абсолютно бесшумно взмыл в воздух, вращаясь вокруг своей оси, поменял окраску на серую.
Спроецировалась победная надпись: «Поздравляем! Индивидуальней репликатор активирован! Теперь эта точка, в пределах пятиметрового радиуса, условно безопасна! Также в случае смерти вы можете быть воссозданы в данном месте! Опыт: +100!
До следующего уровня(1): 34900.
Помните, если вы не установили личный репликатор или не были прописаны в общем (репликатор поселения), вы погибаете окончательной смертью даже, если у вас имеются в наличие попытки возрождения».
- Предыдущая
- 2/60
- Следующая