Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Даркнет. Игра реальности (СИ) - Емельянов Антон Дмитриевич - Страница 56
– Сейчас бы воды, а то язык к нёбу прилип, – проговорил я, чувствуя, что Марина сейчас взорвется.
Она повернулась ко мне и уже собралась сказать что-то очень едкое…
– Еще чего захотел, – внезапно влез хоккеист, добродушно хохотнув, и Марина поджала губы. – Здесь тебе не центральный городской парк.
– А жаль, – отреагировал я. – Там светло и автоматы с газировкой есть.
Майоров вновь рассмеялся – раскатисто, искренне, а потом неожиданно хлопнул меня по плечу как старинного знакомого.
– Жжешь, Кир! И правильно делаешь, а то так и с ума сойти можно в этом подземелье.
Шутка была так себе, но она разрядила обстановку, и Марина так и не выдала свою явно резкую и неприятную для меня реплику.
– Четвертая комната, – я показал на темный проем впереди. Было чувство, что как только мы войдем, там зажжется свет. Каким-то это подземелье становится предсказуемым. – Хотите, угадаю, сколько монстров нас встретят?
Майоров, поняв ход моих мыслей, кивнул, но никто из нас и представить себе не мог, какой неприятный сюрприз ожидает в следующей комнате. Хотя, как только вспыхнули лампы, сработавшие от невидимого датчика движения, мы действительно увидели четырех гулей, но то, что последовало за этим…
Один гуль совершенно по-человечески сидел на изогнутой трубе, понурив голову, остальные трое стояли кучкой у дальней стены и повернулись при нашем появлении. Первый спрыгнул, они двинулись на нас, и взгляду открылась пульсирующая биомасса темно-фиолетового цвета с голубыми прожилками, покрывающее часть пола и стены. Периодически на этом странном образовании с мерзким свистом лопались пузыри. Оно то угрожающе раздувалось, то снова сжималось.
– Это еще что?! – воскликнул Кейси, и я впервые уловил в его голосе испуг.
– Не знаю, что-то новое, – ответила Марина с легкой паникой в голосе.
Что-то оглушительно треснуло за нашей спиной. Загрохотало, посыпалась пыль. Я резко обернулся – проход позади нас перекрыло опустившимся бетонным блоком. Путь к отступлению был отрезан.
– Вперед! – завопил Майоров и с первого удара разбил череп приблизившемуся первым гулю.
Другие отскочили, ошарашенные таким резким началом драки, но тут же перегруппировались и снова пошли в атаку, беря нас в полукольцо. Марина работала на пределе, стопоря то одного монстра, то другого, хоккеист, уже явно выдыхаясь, взмахами клюшки не позволял гулям подступить ближе. А я судорожно пытался сообразить, есть ли из этой ситуации выход. Спокойно, спокойно, Кир! Одного гуля Майоров уже вырубил, осталось трое, а с таким количеством наш маленький отряд уже справлялся.
Хлюп! Во все стороны из лопнувшей головы гуля брызнули темные капли, еще один противник повалился на бетонный пол, и наш хоккеист что-то удовлетворенно проворчал. Даже Марина радостно вскрикнула, но тут ситуация неожиданно поменялась в корне: пульсирующая биомасса снова раздулась, треснула посередине, опадая, будто тесто, а из складок появился новый гуль – то есть третий, если считать оставшихся в живых двух.
– Ого! – выдохнул Майоров. – Да их тут много!
– Кир! – чат не передает эмоций, но Марина явно нервничала. – Нам не справиться!
– Справимся! – зло сказал я.
В эту же секунду из «гулематки», как я окрестил биомассу у стены, вылез еще один монстр, и их вновь стало четверо. Хоккеист взревел, бешено размахивая клюшкой.
Именно теперь я пожалел, что позади нас заблокирован выход. Можно было бы положить парочку гулей, отбежать подальше, передохнуть, снова вернуться – и так раз за разом, набирая драгоценный опыт и кванты… Кстати: на нашем счету уже был одиннадцатый гуль, и теперь опыт прибавился только у нас с Мариной.
– Он, наверное, уже получил, сколько нужно, – чиркнула она в чате. – И дальше опыт ему не идет, теперь надо закончить прохождение подземелья. Не думаю, что игра отправит своих дронов сюда.
Пожалуй, она права. Майоров получил свою сотню, и дальше без биоконнектора развиваться не может. Если наши предположения верны, он его получит, когда выберемся отсюда.
В этот момент «гулематка» изрыгнула еще одного фиолетового гуманоида, и нас зажимали уже пятеро противников. Надо было срочно что-то предпринимать. Убивать гулей одного за другим – не выход, субстанция породит новых, причем темп все время растет. Нужно пробиться к ней и уничтожить. Забить клюшкой, ногами, руками – чем угодно, лишь бы остановить этот конвейер.
– И как эти черти только пролезают! – тяжело отдуваясь, воскликнул Майоров.
На полу лежал еще один гуль, но даже то, что их осталось четверо, не спасало положение. Марина устала, Майоров без сил, еще немного, и мы все здесь ляжем. Стоп! Что он сейчас сказал? А если не испорченное «Криптой» восприятие нашего воина поможет найти решение?
– Ген, тут могут использоваться оптические иллюзии, поэтому не удивляйся вопросу. Откуда, по-твоему, появляются новые гули?
– Труба! – Майоров все же удивился. – Вон же она! Эти оттуда лезут, извиваются еще, как не застрял никто?
Он показывал прямо на «гулематку» и тут же нанес очередной удар клюшкой, отбрасывая пытавшегося прорваться нам за спину гуля. Опасно, и времени все меньше. Но что мне дает тот факт, что наш Кейси Джонс видит перед собой стену? Разве что… В отличие от живых существ на стенах порой бывают зеленые пятна кротовьих нор.
Хакинг пространства
Ну же! Не может быть одного только силового способа прохождения подземелья! В любой игре важен баланс, а «Крипта» в этом отношении, как я понял, весьма продумана. Значит, выходов больше одного. Трубы, отверстия, дырки, кротовьи норы… Вот оно! Буроватое пятно прямо в центре пульсирующей мерзости, налипшей на стену. Наверное, это из-за наложения цвета биомассы, поэтому «кротовина» именно такая, а не привычно зеленая.
– Гена, нам нужно прорваться к этой трубе! – крикнул я.
Марина непонимающе глянула на меня, но сразу отвлеклась на гулей. В чате возникло:
– Что ты задумал?
Майоров тем временем с отчаянным криком крутанул клюшкой по широкой дуге, повалив двоих гулей на пол, а еще двоих заставив отступить. Вот он, мой шанс! Воспользовавшись тем, что монстры отвлеклись на хоккеиста, прикрывая потенциальный прорыв, я бросился между ними к «гулематке».
Биомасса словно почуяла, что я хочу сделать, и забурлила, исходя светлыми кругами, побежавшими по стене и полу вокруг нее. Хорошая графика! – успел подумать я, а потом ударил! Прямо в середину бурого пятна. Не прошло! Черт, еще раз! ЧВЯК! Отвратительный звук, не менее отвратительный запах и ни с чем не сравнимое ощущение, что я погружаюсь в чьи-то анализы… К горлу подкатил ком, лишь бы не вырвало. Биомасса дергалась, пузыри лупили меня по лицу, но я терпел. Пальцы нащупали внутри нее что-то вроде бутылки, как в автомате с газировкой. Почему-то сработала именно эта ассоциация, ни о чем другом в этот момент мне думать попросту не хотелось. Схватив этот непонятный отросток, я рванул его на себя и неожиданно легко вытащил бьющийся мясистый комок.
В воздух взметнулась пыль – только что стену передо мной покрывала вонючая слизь, а теперь она просто развеялась в воздухе. А вот и труба, о которой говорил хоккеист – только не в стене, а в полу.
Вы уничтожили крипто-множитель
Вы получили 1800 опыта за убийство стража и прохождение первого уровня подземелья
Полученный опыт делится на двоих: 900
Вы получили 25 квантов
Бонус: форм-модификатор на огнестрельное оружие (временное усиление меткости на 50 %), длительность 2 часа
Ограничение: только для огнестрельного оружия
Даже не знаю, как на это реагировать – игровой валюты дали достаточно, опыта так вообще более чем прилично, а вот приз… Словно бы «Крипта» издевательски напоминает, что слабакам с палками тут не место, и на будущее стоит задуматься о чем-то посерьезнее. Но именно что на будущее, сейчас этот усилитель мне использовать просто не для чего. Но вообще – все равно хорошо. Модификатор в виде блестящей шайбы в ореоле серебряного света повис в воздухе.
- Предыдущая
- 56/67
- Следующая