Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Выбор Пути (СИ) - Свадковский Алексей Рудольфович - Страница 54
Бешеное вращение смерча наконец прекратилось и среди барханов стал постепенно проступать силуэт нашего врага . Больше всего он был похож на гигантского богомола, выросшего по какой-то странной прихоти до размеров небольшой горы, шагов пятьдесят высотой. Тонкое поджарое тело стояло, покачиваясь, на четырех конечностях, а еще две лапы были сложены перед грудью. Всю поверхность твари покрывал панцирь бордового цвета, за спиной угадывались очертания крыльев, судя по строению ног – тварь должна была хорошо прыгать. На голове выделялись восемь фасеточных глаз, значит имеет отменное зрение и запорошить песком ее гляделки не получится. На месте ушей топорщились отростки, похожие на небольшие антенны, возможно с помощью них монстр наводит ужас и панику.
–Атакуем первыми, нужно захватить инициативу, вы бейте по суставам, а я постараюсь лишить его зрения и этих штук на голове.
Предводитель секхеев, оказавшийся рядом, с сомнением посмотрел на меня, видимо ему была дика сама мысль первым нанести удар: – В обороне мы ничего не выиграем. А так есть шанс успеть нанести повреждения, пока это не очухалось.
–Ты чужак, и ничего не знаешь о противостоящем нам враге. Не тебе решать, что делать.
–Да и вы, судя по словам моего помощника, не знаете о нем почти ничего. А я сражался в десятках разных битв, с сотнями разных врагов и сейчас ожидая атаки твари мы не выиграем ничего. Ведя бой в паре десятков шагов от вашего драгоценного меча нужно атаковать самим, надеясь выиграть время и отвлечь атаки на себя. Ну решай, ты все равно не знаешь как победить, а если я ошибся, то приму смерть вместе с вами, атаковать то мы будем в одном строю.
Мгновение неопределенности и воин решился. Достав небольшой свисток, он несколько раз дунул в него и первым послал своего ящера вперед. Атака началась……
Сукхаттар больше не отвлекался ни на что, его дело меч, об остальном должны позаботится другие. Жрец священнодействовал возле кузни. Вот сейчас в форму полетела пара когтей, хищно блеснувших на солнце. Когда-то они принадлежали Стеклянному дракону, больше трех веков тот терзал и мучил народ секхеев, пока Саэрдин Неотвратимый Молот не сразил тварь. Качались мехи, гудело пламя удивительного бирюзового цвета. Жар от него доставал даже до младших жрецов, просящих благословения у Богини. Проносились мгновение, текло время.
Воины о чем-то договаривались с пришлым, а старший жрец даже не задумывался, что выйдет из этого разговора. Начался следующий этап Созидания. Кузнец, используя большие щипцы, и из специального футляра извлек крупный камень, размером с детский кулак. Зажатый в тисках, тот переливался и пульсировал первозданным светом, казалось, в нем плескались и рождались сотни маленьких солнц. Алсан Тамагутти – Светоч негаснущий, великий дар и сокровище, утерянное тысячу лет назад и только три года как вновь обретенное группой смельчаков, осмелившихся спустится в покинутый дворец Семильгарда. И теперь эта реликвия усилит собой его творение, заняв место, соединения клина и рукояти.
Даже появление Найган нат сорна прошло мимо сознания жреца. Из небольшой шкатулки была извлечена рукоять для клинка: ветвь древа Жизни послужила для нее основой. Долгие века священная ветвь Хранилась в сокровищнице Халатпуров, повелителей огромной империи, чьи города ныне погребены под песком. Это было единственные сокровище, что сохранили потомки некогда великих правителей, и свое последнее достояние они пожертвовали ради спасения мира. Воистину здесь и сейчас были собраны лучшие сокровища гибнущего мира, отданные ради шанса на спасение.
На мгновение Сукхаттар отвлекся от процесса создания, он позволил себе лишь на миг оглядеться по сторонам, слишком важно было узнать: сколько еще времени подарят ему воины.
«Если ты не знаешь, что предпринять – атакуй, иногда решительность лучше продуманного плана, особенно если его нет», – слова мастера-наставника из академии Железных клинков как эхо прозвучали в моей голове. Возможно, сейчас я ошибаюсь и веду на смерть воинов, доверившихся мне, но моя интуиция просто кричит, что дать врагу атаковать первым – самая большая и последняя в нашей жизни ошибка. Нет смысла ждать, нас слишком мало для твари, уничтожавшей в прошлом целые армии. Гигантский богомол неподвижно застыл на холме, спокойно ожидая, когда мы приблизимся. Пятьсот шагов, достаточно, что бы подготовиться и действовать на опережение…
Ишкуин, замерев, рассматривал приближающиеся к нему огоньки жизни. Они все ближе, и ближе, безрассудно пытаясь защитить то, что им дорого, и они опрометчиво отдаляются от места, которое должны охранять. ЕГО план был прост: подпустить смертных поближе, а потом, используя крылья, перелететь врагов и атаковав тех, кто создает Погибель. Лишь это оружие способно ранить или даже уничтожить его, больше ничего, что способно причинить ему вред он здесь не увидел. Взор аватара темного бога способен проникать на девять слоев реальности и видеть суть вещей. От него невозможно спрятать в засаде равных ему слуг богини или призванных демонов. Сияние высшей магии и божественной силы сверкает лишь у места рождения великого меча. Ишкуин помнил обжигающую боль, от раны, нанесенной предыдущей Погибелью, но ЭТОТ меч еще не готов, и у смертных не будет возможности его завершить. Сияние огоньков все ближе, пора. Пластины на спине разошлись, выпуская прозрачные крылья, а ноги напружинились, готовясь подбросить тело вверх. Неожиданно с небес раздался нарастающий свист. Ишкуин попытался отпрыгнуть в сторону, но чудовищной силы удар пришелся по спине, ломая крылья и причиняя невыносимую боль….
Я победоносно вскинул жезл под радостный крик секхеев, как бы безумно не выглядела наша атака на неведомую тварь, но пока все получилась. Рой взрывающихся метеоров требовала временя на подготовку карты к использованию и по этому, не смотря на свою мощь, была не очень удобной в бою. Что бы ее применить необходимо было выбрать место для удара, мысленно пометив его жезлом, а потом ждать почти десять ударов сердца пока прилетят взрывающиеся каменюки. Эту карту можно применить только в начале боя, когда войска противника застыли в построении, либо в конце, как акт отчаяния. Я догадался чего выжидал демон только увидев, как он расправляет крылья , но мне повезло, мой удар оказался быстрее. Я переиграл его, темная тварь не успела покинуть эпицентр удара. Три огненные точки прочертили небосклон и понеслись к земле, в последний момент Оружие Пожирателя попытался уйти из зоны удара, но не успел. Один из метеоров очень удачно попал ему по спине. Раздался противный хруст, сминаемых крыльев. Прозвучали взрывы, все заволокло дымом и песком. Рассмотреть, куда попали еще два метеора, у меня не получилось.
Удивительно, но когда пыль на месте взрывав снесло в сторону, тварь была жива и даже осталась стоять на ногах. Монстру досталось, в местах разрывов из-под панциря выступала беловатая жидкость, да оказались перерублены пара лап. Похоже, какой-то из оставшихся метеоров черканул его тело по диагонали, обломив верхнюю левую и одну из правых нижних лап. Что бы не дать ему шанс оклематься придется использовать еще одну карту, благо расстояние подходящее. Дыхание прародителя драконов еще ни разу меня не подводило. Поток пламени, ударивший из жезла, охватил тело монстра, кипел песок, лопались от жара камни. Силуэт на вершине холма почти пропал, охваченный огнем, в таком пламени не мог выжить никто: ни смертные, ни демоны. Обретая плоть даже аватар бога должен подчиняться законам физического мира, в котором не существует абсолютного бессмертия. Но вопреки всему, из безумия огня выпрыгнула насекомоподобная фигура и огромными прыжками понеслась вперед, на встречу секхеям, а я пораженно замер. Не возможно, но есть. Я был на правом фланге, и тварь проскочила мимо, стремясь внутрь полукруга воинов. Панцирь ее полностью потемнел и местами отвалился, на спине, в месте удара метеором, была одна сплошная рана, из которой вился дым, а беловатая жидкость скапливалась по краям, образуя защитную пленку и затягивая рану.
- Предыдущая
- 54/80
- Следующая