Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Двадцать четыре основные пасьянса с двадцатью таблицами - Автор неизвестен - Страница 6
Основными картамй служатъ четыре туза разныхъ мастей. На тузовъ кладутъ королей, потомъ двойки, дамъ, тройки и такъ далђе, такъ что каждое основаніе состоитъ изъ перемежающихся рядовъ восходящихъ и нисходящихъ картъ, при этомъ каждое основаніе начинается и кончается тузомъ (правило VI).
Разложивши пасьянсъ, берутъ изъ окоповъ туза или другую подходящую карту и играютъ ихъ на принадлежащія имъ мђста, при этомъ немедленно закрываютъ новыми картами каждое открывшееся свободное мђсто.
(Правила IV и V). Это должно быть сдђлано во время игры. Послђ этого переводятъ карты въ окопы и изъ резерва, какъ сказано въ правилахъ II и III.
Сдђлавши все то, что пожелаютъ (порядокъ игры предоставляется на произволъ играющаго), и сыгравши карты, если это возможно, раскладываютъ остальную колоду, при чемъ.карты, не подходящія для основанія, откладываютъ въ талонъ.
Въ концђ пасьянса, когда талонъ израсходованъ и всђ карты выложены, если встрђтатся ђще карты въ резервђ, которыхъ можно перевести въ окопы, то ихъ можно переводить.
Пасьянсъ этотъ чрезвычайно труденъ.
ПАРТЕРЪ.
I. Годными картами считаются всякая карта въ букетђ и верхняя карта партера. Снятіе верхнихъ картъ освобождаетъ нижнія.
II. Основныя карты выбираются во время игры.
III. Карты, которыя кладутъ по порядку въ партеръ, могутъ быть разныхъ мастей.
Раскладываютъ шесть пачекъ по шести картъ такъ, чтобы каждая карта была видна — это называется партерами. Четыре туза составляютъ основныя карты, и они восходятъ до королей (правило II).
Въ рукахъ держатъ шестнадцать остальныхъ картъ, которыя составятъ букетъ. Изъ букета или изъ партера берутъ тузовъ или другія подходящія карты (правило I) и играютъ ихъ.
Вслђдъ затђмъ карты размђщаются въ партерђ въ нисходящемъ порядкђ, при этомъ ихъ перекладываютъ изъ однђхъ пачекъ въ другія, сколько угодно разъ (правило I и II).
Такимъ же образомъ кладутся карты изъ букота.
Напримђръ, кладутъ шестерку бубенъ (смотри рнсунокъ) на семерку трефъ, затђмъ берутъ изъ букета десятку червей и кладутъ ее на валета бубенъ. Послђ этого можно перевести девятку трефъ, а тузы и двойка бубенъ будутъ освобождены.
Пасьянсъ этотъ чрезвычайно труденъ. Карты изъ букета нельзя возвращать; игра можетъ быть сдђлана только одинъ разъ. Поэтому необходимо быть осторожнымъ, помђщая карты по порядку и играя ихъ; для раскладывающаго пасьянсъ не обязательно дђлать ни то, ни другое и чаще случается, что лучше оставлять карту, нежели играть ее, такъ какъ это можетъ пригодиться для освобожденія другихъ картъ. Когда вышли карты цђлой пачки, то начинаютъ составлять новую пачку съ помощыо картъ изъ букета или изъ партера (правило I), и часто это единственное средство сдвинуть короля, котораго нельзя переводить, такъ какъ это высшая карта.
Партеръ.
СОЛНЕЧНЫЕ ЧАСЫ.
I. Годными картами считаются только тђ, которыя принадлежатъ каждому изъ полушарій.
II. Карты не той масти должны быть обмђнены, какъ только встрђтится возможность, на другія карты въ тђхъ полушаріяхъ, къ которому онђ принадлежатъ, въ концђ же игры, когда всђ карты сдђланы и талонъ израсходованъ, то карты должны быть переведены безъ обмђна.
III. Можно дђлать марьяжъ только съ картами ихъ собственной масти, но съ картами изъ талона можно дђлать марьяжъ между всякими мастями.
IV. Нельзя двигать барьеровъ до конца игры, когда сыгрываютъ эти барьеры для пополненія основаній.
V. За основаніями должны слђдовать масти.
Берутъ изъ колоды четыре красныхъ туза и четыре черныхъ короля.
Затђмъ кладутъ поперечно короля червей и короля бубенъ, туза трефъ и туза пикъ. Послђднія четыре карты называются барьерамі, раздђляющими каждую породу. Четыре черныхъ короля и четыре красныхъ туза составляютъ основныя карты, при чемъ тузы восходятъ по порядку до королей, а короли нисходятъ по порядку до тузовъ.
Красныя карты, изображающія собою европейцевъ и азіатцевъ, должны пребывать въ сђверномъ полушаріи, черныя же карты, представляющія собою австралійцевъ и африканцевъ, находятся въ южномъ полушаріи; при этомъ ясно, что кладя карты и наполняя пустыя мђста, будутъ часто попадаться карты не въ тђхъ полушаріяхъ, въ которыхъ имъ слђдовало бы быть и въ этомъ случађ карты эти можно употребить въ дђло тђмъ или другимъ путемъ. Разложивши основанія и барьеры, раскладываютъ (слђва направо, начиная отъ червоннаго короля) кругъ, состоящій изъ трехъ картъ, между каждымъ барьеромъ. Это изображаетъ собою четыре породы. Всђ подходящія карты изъ этихъ породъ можно играть, дђлать марьяжъ и мђнять, согласно правиламъ I, II, III и IV[18].
Солнечные часы.
Послђ этого сыгрываютъ остальную колоду, наполняя прежде всего свободныя мђста въ рядахъ породъ (начиная слђва направо, какъ въ первоначальной игрђ).
Затђмъ играютъ всђ подходящія карты. Остатокъ составляетъ талонъ, изъ котораго можно дђлать марьяжъ съ картами, находящимися въ кругђ, согласно правиламъ II и III.
Вторично пасьянсъ не раскладывается.
МАЛЕНЬКІЯ ПАЧКИ.
I. Годными картами считаются всђ тђ, которыя находятся въ тринадцатой пачкђ, а также верхнія карты двђнадцати пачекъ. Снимая верхнія карты, освобождаютъ въ обыкновенномъ порядкђ лежащія ниже.
II. На каждое основаніе карты слђдуютъ по мастямъ.
III. При вторичной раскладкђ пасьянса двђнадцать пачекъ снимаютъ по порядку ио піести пачекъ съ одной стороны и по шести съ другой (при этомъ берутъ поперемђнно пачки, лежащія по правой сторонђ въ верхнемъ ряду, а лежащія по лђвой сторонђ въ нижнемъ). Между этими двумя группами кладутъ тринадцатую пачку, если въ ней остались еще карты.
Берутъ восемь королей изъ колоды. Это — основныя карты. Четыре короля верхняго ряда начинаютъ съ тузовъ и восходятъ по порядку до дамъ; короли нижняго ряда нисходятъ по порядку до тузовъ.
Раньше, чђмъ начинать пасьянсъ, необходимо до конца прочитать слђдующее руководство: раскладываютъ продольный рядъ изъ тринадцати картъ, при этомъ тринадцатая карта кладется нђсколько въ сторону. Послђ этого кладутъ второй рядъ изъ тринадцати картъ, покрывающихъ первый рядъ, и продолжаютъ такимъ образомъ раскладывать послђдовательно одинъ рядъ за другимъ, пока не выйдетъ вся колода, при чемъ карты тринадцатой пачки разложены такъ, что видны всђ, между тђмъ какъ другія двђнадцать пачекъ выказываютъ только свои верхнія карты; но, раскладывая каждый рядъ, слђдуетъ при игрђ соблюдать слђдующій порядокъ:
Играя каждую карту, смотрятъ на ея численный порядокъ, не обращая вниманія на ея настоящее достоинство (валеты считаются за одиннадцать, дамы за двђнадцать, короли за тринадцать). Если настоящее достоинство какой-нибудь карты соотвђтствуетъ ея порядку въ игрђ, то такая карта кладется въ сторону Фигурой внизъ и ее называютъ ссыльною. Если такимъ образомъ карта положена въ сторону, то на ея мђсто кладутъ ближайшую карту изъ колоды. Игра продолжается какъ вначалђ, при чемъ неизмђнно исключаютъ, какъ ссыльныхъ, всђ тђ карты, которыя сходятся между собой по своему достоинству и условленному числу: каждый рядъ начинается № 1, кончается № 13.
18
Красными мастями дђлаютъ марьяжъ въ нисходящемъ порядкђ, а черными въ восходящемъ порядкђ.
- Предыдущая
- 6/8
- Следующая