Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Двадцать четыре основные пасьянса с двадцатью таблицами - Автор неизвестен - Страница 4
Пасьянсъ вновь не раскладывается[11].
КРђПОСТЬ.
I. Только однђ внђшнія карты каждой группы годны для игры до тђхъ норъ, пока, по снятіи ихъ, не освободятся слђдующія карты, такъ какъ при этомъ существуетъ правило, по которому ни одна карта не можетъ быть употреблена въ дђло раныпе внђшней карты[12].
II. За основными картами слђдуетъ масть.
Всю колоду картъ раскладываютъ поперечными рядами на двђ грутшы, подобно тому какъ на рисункђ, начиная съ лђвой руки, играя прямо черезъ каждую группу, оставляя при этомъ свободное мђсто посрединђ для четырехъ тузовъ. Тузы, если они могутъ быть сыграны, составляютъ основныя карты, и слђдующія карты накладываются на нихъ восходящимъ порядкомъ до королей.
Если покажется тузъ на внђшней сторонђ какой-нибудь группы, то его играютъ такъ же точно, какъ и всякую другую подходящую карту для нродолженія основныхъ картъ (правила I и II).
Затђмъ приступаютъ къ марьяжу какъ въ восходящемъ, такъ и нисходящемъ порядкђ, съ внђшними картами обђихъ групиъ (правило I). Но въ этомъ случађ слђдуетъ поступать чрезвычайно осторожно не только для того, чтобы освободить наибольшее число подходящихъ картъ, но также, если возможно, и для того, чтобы открыть цђлый поперечный рядъ картъ и образовать дорожку. Успђхъ игры вполнђ зависитъ отъ этихъ дорожекъ. Поэтому, если удастся открыть одну дорожку, такъ гораздо осторожнђе не пополнять ее картами до тђхъ поръ, пока не откроются другія съ помощью новой комбииаціи.
Когда нужно вновь наполнять дорожку, то выбираютъ какую-нибудь подходящую карту (пра вило I) и кладутъ ее на внутренній конецъ дорожки, а затђмъ ужь вдоль кладутъ другія карты но порядку одной и той же масти, при этомъ, разумђется, послђдняя карта есть подходящая. Эти дорожки представляютъ важную выгоду, именно: что можно перекладывать обратно каждый рядъ картъ, составившійся вслђдствіе марьяжа въ восходящемъ порядкђ[13].
Крђпость.
Пасьянсъ вновь не раскладывается.
ЧЕТЫРНАДЦАТЬ.
Двадцать пять картъ раскладывается въ пять рядовъ, въ каждомъ по пяти картъ. Пасьянсъ заключается въ томъ, чтобы составить число четырнадцать съ помощыо двухъ картъ, взятыхъ изъ продольнаго и поперечнаго рядовъ. Валеты считаются за одиннадцать, дамы за двђнадцать, короли за тринадцать.
Эти карты, подобранныя подъ пары, снимаютъ и на мђсто ихъ кладутъ другія изъ числа картъ, находящихся въ рукахъ.
Если во время игры нельзя составить число четырнадцать, то остается одно только средство: берутъ какихъ бы то ни было двђ карты и кладутъ ихъ на мђсто двухъ другихъ картъ. Съ помощью такой перемђны, которая можетъ дать одну или нђсколько паръ по четырнадцати, играющій пасьянсъ можетъ разсчитывать на успђхъ въ игрђ. Успђхъ этотъ заключается въ томъ, чтобы составить пары со всей колоды.
На рисункђ составлены сразу три пары по четырнадцати, а именно: десятка червей съ четверкою треФЪ, валетъ пикъ съ тройкою червей и восьмерка бубенъ съ шестеркою пикъ.
Четырнадцать.
СУЛТАНЪ.
I. За основными картами слђдуетъ масть.
Изъ колоды вынимаютъ восемь королей и одного червоннаго туза и раскладываютъ ихъ, какъ на рисункђ.
Средній червонный король называется султаномъ и остается одинъ. Остальные семь королей вмђстђ съ тузомъ червей составляютъ основныя карты. На каждаго изъ этихъ семи королей накладываютъ карты, начиная съ туза и восходя по порядку до дамы; на туза червей карты на кладываются въ такомъ же самомъ порядкђ, такъ что всђ восемь пачекъ, окружающихъ султана, оканчиваются дамами. Разложивъ основныя карты, кладутъ на каждую изъ сторонъ по четыре карты, которыя составляютъ диванъ. Изъ этого дивана можно играть всякую подходящую карту, кладя ее на основныя карты, послђ этого вынимаютъ остальныя карты изъ колоды, переворачивая каждую; тђ, которыя не годятся для основныхъ картъ, кладутся въ сторону въ одну пачку, составляющую талонъ. Свободныя мђста въ диванђ должны быть немедленно закрыты другими картами изъ талона, а если ихъ нђтъ въ талонђ, то изъ колоды.
Султанъ.
Талонъ берутъ, тасуютъ и, если необходимо, то играютъ вторично.
РАСЧЕТЪ.
I. Основныя карты выбираются изъ колоды, масти не соблюдаются.
II. Талонъ состоитъ изъ четырехъ пачекъ, раздђленныхъ по произволу; но только самая верхняя карта годна для игры до тђхъ поръ, пока не сдђлается свободной нижележащая карта.
Изъ колоды вынимаютъ туза, двойку, тройку и четверку и кладутъ ихъ въ рядъ; они составляютъ основныя карты. На первое или тузовое основаніе накладываютъ остальныя карты въ восходящемъ порядкђ до короля. На второе основаніе накладываются карты, начиная съ двойки,. на третье съ тройки, на четвертое съ четверки; всђ эти четыре основанія оканчиваются королями.
Валеты считаются за одиннадцать, дамы за двђнадцать, короли за тринадцать.
Когда при раскладкђ основныхъ картъ выйдетъ число тринадцать (которымъ можетъ только оканчиваться каждая пачка), тогда тузы считаются за четырнадцать, двойки за пятнадцать и т. д. Напримђръ, при составленіи второй пачки, когда дойдутъ до числа двђнадцать или до дамы, то слђдующее требуемое число, будучи четырнадцать, представляетъ собою туза, шестнадцать — тройку и т. д.
Размђстивши основныя карты, остальныя, находящіяся въ рукђ, переворачиваютъ одну за другою, играютъ всђ тђ, которыя годны для основныхъ картъ, остальныя же карты составляютъ талонъ (правило II). Успђхъ этого пасьянса зависитъ отъ правильнаго составленія талона и при неболыпой практикђ можно помнить, какая карта требуется первая, чтобы, сообразно съ этимъ, сложить талонъ, такъ какъ карту, разъ положенную, нельзя перекладывать изъ одной пачки въ другую. Такъ какъ короли требуются только для окончанія каждаго основанія, то поэтому выгодно оставлять одну пачку сразу для того, чтобы класть въ нее королей. При составленіи другихъ пачекъ слђдуетъ какъ можно дольше избђгать того, чтобы въ самомъ началђ не закрывать требуемыхъ картъ тђми, которыя будутъ нужны только впослђдствіи[14].
Пасьянсъ вторично не раскладывается.
Если эта игра удается, то можно разложить пасьянсъ въ слђдующемъ видђ: снимаютъ по порядку четыре основныхъ пачки, затђмъ кладутъ четвертую пачку на третью, третью на вторую и вторую на первую, такъ что, переворачивая карту для игры, тузовая пачка будетъ наверху.
Раскладываютъ тринадцать картъ въ два продольные ряда, Фигурами внизъ. Затђмъ раскладывается слђдующій рядъ, начиная со второй карты и продолжая съ каждой промежуточной карты, пока всђ не будутъ покрыты; потомъ кладется третій рядъ, начиная съ третьей и кончая каждой третьей; далђе четвертый рядъ, начиная съ четвертой и кончая каждой четвертой картой, каждый рядъ кончается на тринадцатой картђ. Дослђ этого пачки переворачиваются, и карты окажутся расположенными такъ, что вмђстђ будутъ находиться карты одинаковаго достоинства, т.-е. четыре туза, четыре двойки и т. д.
11
Рисунокъ № 2 изображаетъ оконченный уже пасьянсъ.
12
Подъ именемъ внђшней карты разумђются карты правой стороны, находящейся въ группђ правой руки, а также карты лђвой стороны группы лђвоп руки.
13
Предположимъ, что на двойку положенъ рядъ картъ. кончающихся восьмеркою, тогда восьмерка кладется къ наружному концу дорожки, остальныя же карты слђдуютъ по порядку до тђхъ поръ, пока двойка не сдђлается внђшней картой. Если на дорожкђ лежитъ картъ больше первоначальнаго числа, то карты эти можно класть, покрывая отчасти одну другою.
14
Нђкоторые игроки, размђщая основныя карты, ждутъ до тђхъ поръ, пока онђ не появятся въ теченіе игры. Это дђлаетъ игру болђе интересною, но за то и болђе трудною, и поэтому она рђдко когда удается.
- Предыдущая
- 4/8
- Следующая