Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Скелетошка: Начало (СИ) - Дмитриевич Богай Олег - Страница 52


52
Изменить размер шрифта:

Выносливость: нет

Сила: 48

Ловкость: 16

Удача: -5

Умения:

Пассивное умение ‘Отпечаток пустыни’

Описание: Огненная пустыня - не самое дружелюбное место. Чтобы хотя бы существовать там, приходится изо дня в день бороться за свое существование, и пусть эти “милые” животные встречаются только на самой ее окраине, она все равно оставляет на них свой огненный след.

Эффект: часть урона, полученного существом, возвращается обидчику в виде огненных ожогов.

Урон: 15% от полученного

Тип урона: огненный

Способности:

Мгновенный рывок:

Описание: Животное совершает короткий рывок, выставляя вперед свои рога. Попадание в дерево камень или любую другую твердую породу может оглушить контелу.

Урон: зависит от многих факторов

Дальность рывка: 3 метра

Восстановление способности: 1 минута

Навыки: нет

“Мягко скажем, неплохой экземпляр. Пусть он не обладает большим количеством жизней или, там, впечатляющим количеством силы, но особых минусов я пока приметить не могу, тогда как умения, оба, радуют. Возвращать часть урона - превосходно. Оглушать и протыкать противников раз в минуту - идеально”.

Я, насвистывая странную, неизвестную мне мелодию с прикольным мотивчиком, - наверное, сам сочинил - пошел дальше по тропинке. Маленькая лесная дорожка под светом совершенно не палящего солнца казалась милой и совершенно безопасной. Не знай я всех “прелестей” игры, никогда бы не догадался, что она может привести прямиком в лапы врагов. Или, по крайней мере, недругов.

На этот раз идти пришлось действительно долго. Хорошо хоть солнце, даром, что в зените, не напрягало совершенно; наоборот, лесная прохлада остужала любой пыл. Температура в лесу, по ощущениям, не менялась от времени суток. Впрочем, мне это на руку: не представляю, где здесь достать воды, которая понадобилась мне, будь здесь достаточно жарко.

- Тихо, - резко прошептал я, - стоять. - На горизонте появились противники. Воин, лучник, хилер, маг, берсерк. Полный состав. Можно сказать, что стандартная группа. Предполагаю, что разрабами или кто там программировал эту игру, планировалось, что сейчас будет происходить бой пять на пять.

“Интересно, а как мне удалось пройти так много столь сложного данжа. Я, конечно, понимаю, некромагия, увеличенные характеристики, сильная магия, но все же. Судя по всему, этот инст рассчитан на большое количество народу. Стоп. Меня куда-то не туда повело. Надо начинать отдавать команды прислужнику, начинать заводить заклинание”.

- Клык, - я так негласно назвал коричневое чудо-юдо, - сейчас нагло двигаешься прямиком во-он туда и юзаешь рывок (интересно, почему умение называется не таран?) вон на того мага. Если убиваешь его сразу - переключаешься на лучника, а коли нет… добиваешь и все равно переключаешься на лучника. Я попытаюсь разобраться с хилером и воином, а берсерка прикончим вместе, - я как будто советовался с умертвием.

Не совсем живому гаду стоит отдать должное: повиновался он сразу.

Клык, вышедший на середину дороги и с деловитостью идущий напрямик к славной пятерке, сразу привлек их внимание. Они встрепенулись, встали в подобие боевого построения, где первым шел берсерк, далее воин, а остальные уже позади, и ринулись навстречу моему товарищу. Не ожидал я такого разума разноцветных птиц. Не ожидал.

“Нужно как-то изменить план, - подумал я. - А надо ли? - запротестовал я же. - Действительно, с одной стороны кабанчик может не пробиться через такую толпу: его могут попросту загрызть быстрее, чем он дойдет до мага, а с другой, начинать бой с берсерка означает добровольно признать поражение. Что же делать?.. … А! Была не была! Понадеемся хоть раз на русский авось!” - я себя сейчас, что, на “мы” назвал?.. Мозг, видимо, совсем барахлит. Пора бы уже и поспать…

Все-таки мне повезло. Не знаю,    почему, но строй, по мере приближения Клыка, распался. Возможно, они просто-напросто сочли его недостойным или слабым противником или еще чего.

Первым сражение, как и ожидалось, начал лучник. Он запустил стрелу, которая, пролетев значительное расстояние, просто потеряла всю свою силу и не нанесла никакого вреда нежити.

Лучник, осознав, что ничего не добьется выстрелами, решил поберечь снаряды.

“Так. Все-таки придется опять тратить запасенные очки характеристик”, - с сожалением подумал я. Мысли распределили все в мудрость. Теперь, когда регенерация маны вновь возросла на порядок, я могу без всяких опасений тратить ее в бою.

Магическая энергия перетекла в руки, а оттуда в воздух, затем собралась в трех небольших сосудах. Я оставил их заряжаться: пусть наберут свое ровно к началу драки. Я не показывался противникам, старался осторожно перебегать от дерева к дереву, от кустика к кустику.

Стрелок вновь выстрелил. Шкура животного опять оказалась крепче, чем это может показаться на первый взгляд.

Маг начал заряжать свою сферу. Мне это совершенно не понравилось. Ведь может получиться так, что этот чертов кастер убьет его с одного-единственного заклинания. Да, возможно, сам после этого отбросит коньки из-за пассивки, но остаться сражаться одному против четверых меня не прельщало.

“Так. Я или сейчас палю свое местоположение, но останавливаю рогатого от ненужных последствий, или оставляю все как есть и опять надеюсь на русское авось. Стой, скотина!” - мысленно простонал я.

К моему удивлению, команда была незамедлительно исполнена.

“Эт он че? Руссич андстенд? Ка-апец. Я-то удивлялся, почему он понимает геймерский, почему нежить не так стереотипно тупа, а она просто исполняет ровно то, о чем я думаю. Теперь понятны те милые выходки паучка, те его подлизы… это просто я хотел, чтобы он это сделал. Хотел на подсознательном уровне, - мгновенно все стало понятно, читабельно, как белый лист. - Так. Что-то я отвлекся. Пора тогда руководить”.

- Значится так, черномазый, - прошептал я, так легче, - сейчас тактически отступаешь. Как только я расправлюсь с магом, иди атаковать лучника, если он останется в живых, или воина. Берсерка - кайти. Ни в коем случае не подставляйся под его удары.

Приказ мгновенно приступил к исполнению. Такого совухи явно не ожидали. Это читалось по их резко изменившемуся поведению: они осматривались вокруг, как бы ища меня, остановились; но все это замешательство, к моему сожалению, не продлилось и пяти секунд.

“Есть! - Подумал я. - Готово! Можно выпускать “копья” искать своих жертв”.

Первое заклинание я уготовил, естественно, для мага. Оно было самым маноемким, чтоб уж наверняка. Второе, средних затрат, - для лучника. Навряд ли таким небольшим снарядом можно убить, а вот ранить или, по крайней мере, оглушить - вполне. Третье, наименьшее по затратам, я припас для круглого зеленого комочка перьев. Как я понял из предыдущего боя, здоровья у них - на пару плевков, поэтому можно не опасаться, что заряда не хватит.

Я в замедленном действии наблюдал за каждым выстрелом.

Произошло все на удивление гладко. Каждое копье нашло свою цель, даже верткий хилер не смог уклониться от неминуемой смерти.

Вами нанесен смертельный урон!

Вами убито существо ‘Элитный королевский акрактавр-целитель’ 30 уровня

Вами получен опыт 450 000

Вами нанесен смертельный урон!

Вами убито существо ‘Элитный королевский акрактавр-маг’ 30 уровня

Вами получен опыт 880 000

Вами нанесен критический урон 170!

“Замечательно! Начало положено. Как-то слишком легко даже…” - радостно подумал я.