Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Край бездны (СИ) - Ливадный Андрей Львович - Страница 20
Ничего.
Пальцы подрагивают. Может необходимо произнести какое-то слово? Или я тороплю события и для начала неплохо было бы почитать гайды?
Руку внезапно пронзила боль. На перчатке появились тлеющие прожилки. Мое сознание слегка помутилось. Индикаторы "жизни", "выносливости" и "ментальной энергии" дрогнули, слегка просели, и вдруг…
Робкий язычок пламени облизнул собранные мной веточки, погас, затем появился вновь, окреп, взметнулся искрами, и вот огонь уже вспыхнул в полную силу, гудя, источая жар…
По стенам подземелья метнулись удлиняющиеся тени.
Я присел подле костерка, ощущая благодатное тепло.
Скидываю описание предметов Сашке, задаю закономерный вопрос: "Это нормально, что я могу ими пользоваться?"
Ответ пришел быстро:
"Норм! Находки редкие! Юзай их почаще, может еще какие аффиксы откроются!"
"Но я же не маг!"
"Неважно. Это предметы, улавливаешь? Они как раз создаются для классов персонажей, магией не обладающих. Пример: разные свитки. Их может использовать кто угодно! Так что амулет и перчатка тебе вполне подойдут. Качнешь "Интеллект" вообще будет супер! Сможешь в бою стихию огня использовать!"
"Ладно. А амулет?"
"Сожми его и попытайся сконцентрироваться. Потом расскажешь, что получилось. Кстати, как у тебя с прокачкой?".
"Сегодня планирую получить тринадцатый уровень".
"Хорошо. Сразу свяжись со мной, как апнешься".
Глава 7
В свете костра дело пошло веселее.
Не дожидаясь рассвета, я слил двух многоножек, затем издали разозлил крыс, привычно протащил их через токсин и добил выживших грызунов в тупичке.
…
Вы получили новый уровень.
…
Ну, наконец-то!
После распределения свободных очков характеристик, в интерфейсе появились долгожданные бары адаптивной прокачки. В чем оказалась хитрость: за гибель (в виде штрафов) мне срезали самую высокую характеристику, а это "физическая мощь". То есть, вожделенную "адаптивность" игровая механика не трогала, и в итоге я быстро поднял ее до нужного значения.
Настала пора проверить, что же даст мне это приобретение?
Ближайшее к кругу респауна гнездо зачищено, костерок рдеет угольями, подле него видна сгорбленная фигура. Джеб, осмелившийся подойти к источнику тепла и света, мгновенно насторожился, заслышав мои шаги.
Я издали помахал ему рукой.
К сожалению, Сашка был прав. "Джебер_Ариум" на дружеский жест отреагировал совершенно неадекватно. Вскинул копье и ринулся на меня.
Если сольюсь, будет очень плохо. Пойдет насмарку монотонный труд нескольких дней.
Мне по-человечески жаль "утонувшего" игрока.
– Джеб, давай поговорим!
Ответом послужил яростный выпад.
Я откатился, предугадав последовавший за этим круговой удар. Ну, да, арсенал приемов небогатый. Несколько обманных движений я научился распознавать довольно быстро.
– Джеб, расскажи о себе? Как ты сюда попал?
Вопросы сбивают его с толку. Сопит, чуть замедлился, но все равно смотрит недобро, выжидая возможность ужалить меня ржавым острием.
– Где твоя вирткапсула?
Он почему-то снова разозлился, бросился в атаку. Я получил пару царапин, умудрился стукнуть его рукояткой меча, обозначая удар, и, поняв, что дело принимает скверный оборот, быстро отступил в токсичное облако.
Джебер_Ариум за мной не погнался. Он опасается токсинов, иначе все могло бы окончиться плачевно, – в узком тупике, среди сияния мха особо не развернешься. Джеб просто исколол бы меня копьем, не дав возможности увернуться.
Ладно. Я буду продолжать попытки, может однажды он со мной заговорит?
Ну а пока открываю панель персонажа, бегло просматриваю результат короткой схватки.
Адаптивная прокачка заработала! Шкала напротив параметра "ловкость" заполнилась на пару процентов! Отличный результат! Мне бы еще книжку какую-нибудь найти, чтобы скоротать время между респаунами крыс, и поднять "интеллект"!
Снова проскочив через токсин, я ожидал нападения, но Джеб куда-то исчез. По пути к кругу возрождения мне удалось найти и вытащить из-под мусора ветку какого-то дерева, принесенную дождевыми водами.
Сижу у огня. Устал. Неодолимо клонит в сон, но оставлять персонажа без присмотра опасно.
Попробовать вздремнуть тут, не покидая вирткапсулу?
Костер освещает небольшое пространство. Вот в сумраке наметилось какое-то движение, и я мгновенно напрягся.
Нет не почудилось. Это вернулся Джеб. Подходит очень медленно, осторожно. Присматриваюсь к нему. Никакой он не "зомбак". Просто сильно исхудал, да и одет в лохмотья.
– Иди к огню.
Он меня понимает, но боится. Робко присел у костра. Прошла минута, другая, и черты его лица постепенно разгладились. Джеб отложил копье в сторону, протянул руки к огню. Язычки пламени отражаются в его зрачках.
Неожиданно вокруг точки респауна появилось слабое, едва приметное изумрудное мерцание.
Я присмотрелся внимательнее. Мгновенно появилась подсказка:
Безопасная зона.
…
Джеб больше не испытывает ко мне враждебности! Он сидит, зачарованно глядя в огонь, ближайшее крысиное гнездо зачищено, многоножки слиты, и локация, как выразился бы Сашка, "засейвилась".
Пользуясь случаем, я теперь могу выйти в реальный мир! Мой персонаж просто исчезнет через пару минут.
Я так и поступил.
В "реале" меня поджидал не очень приятный сюрприз.
Створки вирткапсулы открылись, жесткое ложе подалось вверх.
Чувствую себя грязным и измотанным. Хочется поскорее принять душ, смыть остатки сенсорного геля и завалиться спать, но видно не судьба. В кресле с хмурым видом сидит незнакомый мне тип.
– Блин, что за бесцеремонность-то такая? – я обернул полотенце вокруг пояса.
– Извини, не агрись. Надо срочно решить один вопрос.
– А где Макс?
– В капсуле. Наш замок сейчас в осаде.
– Ладно. В чем проблема?
– Меня зовут Игорь, – запоздало представился негаданный визитер. – В Клане отвечаю за поиск и изучение артефактов. У нас есть к тебе деловое предложение.
– Излагай, – я накинул халат, тоже сел в кресло.
– Подземелье ты не тянешь, – начал Игорь.
– Стоп, это почему?
– Мы проанализировали последние логи. Куда бы ты ни пошел, нарвешься на измененных Бездной созданий, с которыми точно не справишься. Запорешь персонаж, а нам очень важно получить предметы из твоего инвентаря. Особенно "Кристалл души" и медальон "Нить Времен". О последнем удалось найти несколько упоминаний. Очень мощный артефакт призыва…
– Вы бы лучше взяли за горло эту троицу молодых отморозков и открыли портал, – прервал его я. – Помощь мне действительно не помешает.
– Уже сделали, – невозмутимо ответил Игорь. – Нашли в реале и потолковали по душам, но ничего не добились. Тайна порталов Бездны еще никем не разгадана.
– Врут.
– Нет, не врут. Поверь, нам очень нужна эта информация. Пришлось на них надавить.
– Но Вэнг при мне открыл портал!
– Вэнг сам ничего не понимает. Формально ритуал известен. Но на практике ничего не выходит. Вэнг просто не захотел спорить с Лютым, он его тупо боится.
– Ага, случайно вышло, да?
– Мы проверили. В том же месте. Портал не открылся. Нашли другой след вторжения Бездны, – результат нулевой. Вэнг передал нам видеозапись события, все делали четко.
– И какой же вывод?
– Существует только одно логичное объяснение. У тебя в инвентаре есть вещь, которая служит недостающим компонентом, своего рода ключом к открытию любых порталов.
– Кристалл души? – догадался я.
– Не могу сказать наверняка. Либо он, либо "Амулет Хранителя".
– Ну так найдите аналогичные!
- Предыдущая
- 20/59
- Следующая