Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Скрижаль Невозможности. Часть I. Рождение ассасина (СИ) - Мэйдж Михаил - Страница 15
Элементы брони плотно прилегали друг к другу пока хомяк находился на четырех лапах, но когда босс стоял и глядел на тебя с высоты своих четырех метров, сзади на шее виднелась довольно большая щель.
Босс вновь замер, и я по характерной позе определил тот быстрый вертикальный удар, который чуть было не отправил меня на респ в прошлый раз.
Отскок, перекат, уклонение от шрапнели летящих каменных осколков, и сразу рывок. Я действовал, не раздумывая, на чистых рефлексах. Пока хомяк с явным трудом расшатывал свой клинок, дабы извлечь его из камня, я рванул вперед, пробежал по застрявшему мечу и запрыгнул боссу на спину. Вот он — момент истины. Я размахнулся и с силой вогнал кинжал в щель между пластинами кожаной брони. Крит! На моба наконец повесился долгожданный дебаф, и начался отсчет времени до нанесения урона.
Босс взревел и принялся крутиться на месте, а я, не придумав ничего лучше, вновь всадил ему в загривок кинжал, да там его и оставил, используя как ручку для удержания равновесия. Снова крит, и еще один стак яда повис на боссе. Видать, мимо брони по хомяку все удары критуют.
Цифра прошедшего от яда урона привела меня в полное замешательство.
— Цели нанесен урон — 8000. Откуда столько? Это у хомяка такая уязвимость? Нет, в дневнике, конечно писали, что этот яд особенно эффективен против крупных грызунов, но чтобы настолько?
Пока я судорожно размышлял о произошедшем, пытаясь вычленить рациональное зерно, кинжал все еще оставался в загривке босса, так что ровно по откату скорости атаки оружия в босса влетал очередной крит, и вешался следующий стак яда.
— Цели нанесен урон — 20000. За три секунды, прошедшие до следующего тика дебафа, мой кинжал при скорости атаки — 0,65 успел повесить на РБ оставшиеся 3 стака.
"20к урона, это же 2% от ХП босса. Постойте. Ведь у той крысы 40 уровня, на которой я проверял яд, было 500 хитов. Причем ровно 500, мне ведь потому это и запомнилось. И 5 стаков яда снимали с нее 10 хитов, что точно так же составляет 2%. Получается, этот яд действительно тем более эффективен, чем крупнее грызун."
— Цели нанесен урон — 20000.
"Что я там говорил про два часа спокойной жизни? Похоже, у меня и минуты нет до следующей фазы."
— Цели нанесен урон — 20000.
Перехватив поудобнее второй кинжал, я провел им по специальному желобу на ножнах, специально сделанному для нанесения на клинок разной отравы, и загнал смазанный свежей слизью кинжал рядом с первым. Не то, чтобы я принимал во внимание собственный урон, (хотя каждый крит выбивал из хомяка 30-40 урона, что с двух кинжалов давало еще 135-180 урона каждые 3 секунды) но удержаться на спине хомяка так было точно гораздо проще.
— Цели нанесен урон — 20000.
Елки-палки, да я же ему уже почти 10 процентов хитов на ноль помножил.
— Цели нанесен урон — 20000. Ну вот почему яд с двух кинжалов не стакается? Сейчас снимается 2% хитов раз в три секунды. А если бы с двух клинков можно было бы набрать 10 стаков вместо 5? И чтобы рук у меня было восемь? Да, восемь кинжалов, да по 2% с каждого... Хомяк в таком случае даже чихнуть бы не успел, не то, что стиль боя поменять.
— Цели нанесен урон — 20000.
Через 15 секунд ожидалась первая смена стиля. Главное, успеть сделать скрин перед смертью. Выложу на форум, пусть головы поломают, как одиночка смог снести больше 20% хп РБ.
— Цели нанесен урон — 20000.
— Цели нанесен урон — 20000.
— Цели нанесен урон — 20000.
— Цели нанесен урон — 20000.
— Цели нанесен урон — 20000.
Стиль ведения боя и правда изменился. Хомяк забросил меч за спину, чудом не снеся мне голову, опустился на четыре лапы и принялся в полном исступлении носиться по поляне. Это было то еще родео. Хорошо, что кинжалы намертво зажало сомкнувшейся броней, и они просто физически не могли выскочить, давая мне возможность держаться и не упасть со спины озверевшего моба.
Еще 30 секунд, и снова последовала смена стиля. Босс вновь поднялся на задние лапы и взялся за двуручник, на этот раз используя его больше как дистантное оружие благодаря цепочке. Были тут и широкие круговые взмахи, охватывающие с половину площади поляны, и быстрые броски в разных направлениях, и даже попытки захлестнуть меня шипованной цепью, от которых приходилось уклоняться, вжимаясь в спину босса. Благо секундные задержки перед применением умений никуда не делись, так что я даже умудрился обновить яд на обоих кинжалах.
Следующая фаза, при которой у хомяка оставалось всего 40% ХП, однозначно повергла бы в шок и трепет любой рейд. Босс опустился на четыре лапы, вот только и не подумал убрать меч в крепления на спине. Стремительные рывки и резкие повороты превратили клинок в длинный, сеющий разрушение и высекающий искры хвост. Спасло меня лишь то, что кинжалы опять зажало броней.
Ну, а на оставшихся 20% босс просто исчез, к чему я оказался совершенно не готов. Вот он был подо мной, и вот его уже там нет, а я кубарем лечу на землю.
Если предыдущая фаза должна была вызвать у любого рейда шок и трепет, то последняя, по всей видимости, предназначалась исключительно для того, чтобы столкнувшиеся с ней игроки вышли из игры и больше никогда в нее не заходили. Босс начал блинкаться. Он перемещался по всей поляне короткими телепортами, выходя из каждого прыжка в одной из четырех своих стоек и применяя практически весь арсенал своих спец атак. Я не знаю, как я выжил в этом аду и хаосе. А ведь мне нужно было продержаться всего 30 секунд, давая возможность дебафу от яда сделать свое черное дело. Благо, блинк не снял яд с хомяка, и тот продолжал исправно получать свои 20к урона каждые 3 секунды.
В себя я пришел от оглушающего звука фанфар. Перед глазами повисло системное сообщение:
-Поздравляем! Вы в одиночку повергли Наргаргота! Ваше имя навеки будет запечатлено в тайном святилище памяти, куда имеют доступ лишь те, чье имя достойно упоминания в нем!
-Вы первым из живущих совершили великое деяние! Ваша награда будет увеличена, а запись в зале славы уникализирована.
-Вы одолели гораздо более сильного противника! Количество опыта увеличивается.
-Вы получаете уникальный титул — “Истребитель грызунов”!
"Ага. Святилище тайное, так что есть шанс, что на весь мир не спалился", — подумалось мне, когда скинув системные сообщения в трей, я открыл игровой чат и нашел сначала сообщение о том, что хомяк подвергся нападению, а затем сообщение о том, что он был повержен. Оба общемировые — это плохо. Зато в них нет никаких имен — это определенно хорошо. И промежуток между сообщениями чуть больше 10 минут… Обалдеть. Я вынес главного рейд босса локации всего за десять минут… в одиночку… Ох, что сейчас в мире начнется! Хорошо еще, что сейчас утро вторника, и онлайн практически минимальный.
Ладно. Патетическими размышлениями и подсчетом покусанных локтей займусь потом, пришло время раздачи слонов и молока за вредность. Как говорилось в одной старенькой ММО, и как говорила одна моя знакомая — что у тебя в кармашках, ру-ру?
Дроп с хомяка оказался настолько же предсказуем, насколько и бесполезен. С него упал его монструозный двуручник в комплекте с креплением на спину, цепочкой и браслетом на предплечье. Более того, этот меч имел Уникальный класс и дополнительную абилку на мощное АОЕ большого радиуса. Вот только требования по статам у него были такие, что уровня до восьмидесятого про пользование железкой можно было забыть.
В общем, меч был классическим трофейным лутом. В использовании бесполезен, но красив, грозен и отлично смотрится на стене в гостиной.
И это все? Ага, вон какой-то здоровый сундук появился. По всей видимости, с самого босса падает исключительно трофей, а главная награда в сундуке. Сейчас поглядим, что наш хомяк припас на зиму.
Ого! Я даже присвистнул. Как же хорошо быть таким везучим, как я: полный фиолетовый сет, пара фиолетовых кинжалов с перевязью и ножнами, восемь рунок синего грейда, предположительно, по одной в предмет сета. С рунической магией и зачарованием брони я еще не сталкивался, так что разбираться буду потом. Окончательно мне подняли настроение пять тысяч золотых ставшие эдакой вишенкой на торте. Судя по всему, система выдала мне полный набор дропа с этого РБ. Интересно, этих денег хватит на покупку приличного дома с большой гостиной, в которую органично впишется вышеозначенный меч?
- Предыдущая
- 15/38
- Следующая