Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
ТаймерON: 168 часов (СИ) - Давыдов Василий "Гер Онами" - Страница 30
– Насколько я знаю, в нижнем Комбионисе, вот здесь есть Картель. Ребята в основном промышляют поисками бесхозных вещей, что остались еще с тех времен, когда там жили люди. Естественно, своими руками эти бездельники ничего не делают: на них там Ипостаси корячатся. Короче, бедный район, - заметил Гмол, тыча пальцем в импровизированную карту. Конечно, в век биотел и высоких технологий не очень комфортно пользоваться склеенными кусками бумаги. Ну что уж есть. Выбирать не приходится.
Сэйту сразу же обвел место маркером.
– У них есть какие-нибудь технологии? – поинтересовался он, но Гмол только плечами пожал. Таких подробностей о Картели он не знал.
– За городом еще пару-тройку поселений найти можно. Но все, кто там есть скорее загибаются, чем живут, - продолжил Гмол, - на юге, смотри, Шахты. Из-за них, короче, Комбионис и был построен. Приборы засекли на планете редкий минерал, который по-быстрому окрестили фортисом. Так себе название, честно говоря, но уж какое есть. А дальше, сам понимаешь, колонисты повалились скопом. Надеялись на легкие деньги, закупили оборудование, дома на поверхности, вложились конкретно. И все лопнуло. Как большой, мать его, мыльный пузырь.
– Магнитное поле? – уточнил Сэйту, хотя и сам уже знал ответ. Да уж, знатно АЦФИ развела межзвездных работяг. Заманила сюда, пообещала с три короба – и на тебе! На планете даже находиться-то нельзя. Не то что работать. И, конечно, АЦФИ сразу же предлагает колонистам услуги своих оживших биотел. Даже сложно представить, сколько организация уже заработала на этой невинной афере. И сколько еще заработает, потому как ничего на Дандрии не меняется с тех пор.
– Да, выяснилось, что по поверхности ходить опасно. Пришлось подключать в работу Ипостасей, а это лишние затраты. Не все прилетевшие смогли себе позволить, сам понимаешь. Вот и разорились многие. Подались в Картель, пригородные поселения, в Бункер этот. Особого выбора у них не было, - пояснил Гмол.
Сэйту смотрел на карту, а сам понимал, что внутри прямо-таки закипает злость. Этот АЦФИ… Многие из-за него хлебнули горя. А сколько пострадало «призраков», которых выкидывают в нечеловеческие условия? Похоже, что этой организацией руководят откровенные сволочи. Которым очень хочется врезать. Взорвать это Комбионис, взломать Сервер, перепрограммировать все к чертовой матери, чтобы любой здесь, на Дандрии, мог вести нормальную жизнь. А не влачить жалкое существование в безжизненной пустыне.
– Кстати, помнишь Хронофагов? – усмехнулся Гмол, переводя тему. Видимо, догадался, что Сэйту уже на грани, - так вот, наши, когда в разведку ходили, говорили: вот отсюда они прут. Прямо из-за гор. Так что я думаю, у них там какая-то база…
Очень любопытно, подумал Сэйту. Ведь это как раз то место, где он упал на Источник. Странное совпадение, не правда ли?
Диск памяти №22 Хари, Инто, Большой Эс и прочие
На перепрограммирование Стрелков и создание новых Ипостасей ушло всего пару дней. За это время Сэйту удалось вооружить всю свою армию магнитными винтовками. Так что теперь под его началом можно было насчитать 16 полноценных бойцов. Только 7 из них способны отстреливаться, остальные предпочли ближний бой и хорошую физическую защиту. Ну тут уж на вкус и цвет…
С тех пор как Бункер поменял владельца уже почти неделя минула, и поэтому всякие мелкие банды повылезали из своих дыр. В день нападали два-три раза и каждый раз новые. Просто чудо, что они не объединились: тогда бы Бункеру не устоять. А так три Кисти вполне справлялись с нападениями.
Кистями Сэйту назвал пятерку бойцов. Так уж ему удобно. В Кисть входили три громилы и два стрелка. «Призрак» сделал работу над ошибками, и теперь его отряды стали серьезной боевой силой при любом раскладе.
Тренировкой отрядов занимались Гмол и тот самый лидер стрелков по имени Бэннот. На пару они отлично справлялись: гоняли Кисти туда-сюда, не давая ни минуты на отдых. А куда деваться – Ипостаси надо развивать. В свое время Сэйту точно также тренировала Механик, за что ей спасибо. Правда, это никак не отменяет ее конкретной подставы. Ну ничего, с этим еще разберемся.
Картель вышла на связь сама. Хотела, видимо, под шумок пробиться в Бункер, но быстро поняла, что Сэйту не такой уж и дурак. Договориться все же удалось. В конце концов, людям и их биотелам нужна была защита от магнитного поля, и Бункер вполне для этой цели подходил. А вот Сэйту нужны новые «призраки» и виды оружия. На этом, собственно, и порешили.
Пригородные поселения так же не отказались перебраться под защиту бетона и металла, и на них быстро свалили всю самую неблагодарную работу. Причем трудится пришлось не только Ипостасям, но и людям. На армию Сэйту, как известно, закон АЦФИ не действует.
И теперь все внимание «призрака» было сосредоточено на Шахтах. Фортис, тот самый редкий металл, о крепости которого ходили легенды, очень не помешал бы для защиты как Бункера, так и самих бойцов. Вот только никто не знал, что там в Шахтах происходит, кто всем заправляет и чем может кончится прогулка туда. А рисковать Сэйту пока не хотел.
– Как продвигается? – поинтересовался «призрак» у Мойдо. Он спустился на самый нижний ярус Бункера, в подвал под лабораторией, куда согнали всех более-менее сильных жителей. Приладив под лопаты все что было под рукой, эти работяги копали прочную, тугую землю Дандрии.
– Медленно идет, - пожаловался Мойдо, - каждые два часа люди наверх бегают. Отдыхают от поля. Я же не монстр, чтобы их мучать. А вот Ипостаси как роботы. Стараются. Но земля слишком крепкая.
«Процесс формирования личностей завершен. Автоматический запуск режима Совета. Внимание: вы всегда можете отключить режим в настройках…»
«ДОСТИЖЕНИЕ: вы создали изобретение, не имеющее аналогов в базе АЦФИ.
Активность Интеллекта увеличена на 10%. Активность Интеллекта – 200% от стандартного уровня среднестатистического гражданина Дандрии.
Открыты специализации Гениальности: Технологический Гений, Аналитический Гений, Генетический Гений.
ОШИБКА! Превышено количество первичных специализаций…
Открыты специализации Эмпатии: Мастер Манипуляций, Мастер Обаяния, Мастер Массового Воздействия (ММВ)»
Что это было? Сэйту вроде не отдавал приказа ни о каком совете. Опять Ипостась решила своей жизнью жить?
«А что, уже и нельзя, что ли?» – произнес в голове знакомый женский голос. Не может же быть, чтобы Нэйми снова взломала его Ипостась. Сэйту же все перепрограммировал.
«Кто здесь?» – мысленно поинтересовался «призрак».
«Вот заладил-то… Кто, кто. Любишь ты глупые, дурацкие вопросы задавать», - раздалось в ответ. Снова женщина говорит.
«Хари, не паясничай. Ты же знаешь, ЕМУ не нравятся твои шуточки», - влез в мысленный разговор занудный голос. Прозвучал он уж слишком назидательно.
«Эм…», - Сэйту даже не сразу придумал, что сказать, - «кто вы такие?»
«А мы долго болтать будем или делом займемся?!» - агрессивно рыкнул третий голос, - «Инто, прикинь, у тебя показатели выше. Выходит, ОН слабак!»
Инто в ответ прошипел. Мол, замолчите, не мешайте своими глупостями. Уж он-то точно знал, что важно, а что нет. Сэйту потихоньку начал врубаться: это переделанное изобретение Нэйми начало работать. И все как он просил, между прочим. Характеристики получили личности и теперь несут всякую чушь, перебивая друг друга. Сэйту, конечно, не такого результата ожидал, но все-таки. Самое же главное что? То, что идея сработала. А наладить дисциплину – дело второе.
«Я так понимаю, Инто – это Интеллект, Хари – Харизма. Тот что меня слабаком назвал – Сила, и где-то еще Ловкость прячется», - мысленно произнес Сэйту, - «что ж, рад знакомству!»
«Называй меня Большой Эс», - грубо перебила его личность Силы, - «а то не поздоровится тебе, салага!»
Сэйту фыркнул.
«Ты в курсе, что мы одно целое? Зря время на угрозы не трать», - парировал он, - «значит так, вы мне нужны в качестве консультантов. Поможете мне рулить делами».
- Предыдущая
- 30/54
- Следующая