Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
ТаймерON: 168 часов (СИ) - Давыдов Василий "Гер Онами" - Страница 3
– Добро пожаловать в Дандрию, гость. Тебе в ту дверь. Удачи.
Эти двое даже не помогли ему подняться. Похоже, они уверены, что Сэйту сам без проблем доберется до двери. Легко сказать… Хотя идти куда легче, чем в прошлый раз. Тут уж не поспоришь. Программа восстановления сделала свое дело.
Карточкой попасть в разъем возле двери удалось не с первого и даже не с пятого раза. До чего же все-таки сложно управлять чужими руками. Они совершенно не слушались и все время норовили залезть куда-то не туда.
Так что, когда дверь наконец открылась, Сэйту вздохнул с большим облегчением. Еще одна маленькая победа на пути покорения Ипостаси. А потом и, наверняка, все остальное наладится.
Комната, в которой оказался «призрак» сильно отличалась от лаборатории. Здесь располагалось всего пара стульев, разделенных дешевым офисным столом. Голые, наспех покрашенные стены, пол с неровной плиткой… На этот кабинет явно было выделено мало денег. Да и парень, что почти дремал на одном из стульев, не выглядел суровым профессионалом. Скорее пофигистом, которого еще недавно вышибли из колледжа, а он того даже не заметил. Волосы на голове парня собраны в пучок, а на левой руке татуировка: вроде бы какие-то лица с пышными шевелюрами. Вдобавок и одет он совсем не официально. На нем были затертые джинсы, длина которых меньше, чем надо.
– О, новенький… - спохватился парень и едва не свалился со стула, - чего-то долго они тебя мурыжили. Давай, приземляйся туда. Да не тушуйся ты, тут все четко, не сомневайся.
Он указал на стул напротив, достал из стола широкий планшет и небрежно швырнул его на стол. Гаджет обиженно задребезжал, но вроде выдержал. Более того, экран загорелся ярким светом. Над плоской поверхностью возникли формы и очертания высоких зданий, которые заполнили весь стол. Некоторые дома даже парили над землей, будто на реактивной тяге и покачивались то вверх, то вниз. Вся эта голографическая картина смотрелась очень даже внушительно. Сэйту протянул к ней пальцы и, когда они коснулись призрачных границ, кожу приятно защипало. Электрический ток, по-видимому. Но не это главное! Главное, что он чувствовал, ощущал кожей, пусть и чужой. Наконец-то Сэйту снова существует по-настоящему. Это после стольких лет в той дыре…
– Давай познакомимся, что ли, - вяло произнес пофигист, заинтересовано поглядывая на «призрака», - что-то у тебя имя не светится. Глюк что ли?
Сэйту поспешил кивнуть. Пусть думает, что только с именем проблемы. Пофигист в ответ только руками развел.
– А ты что хотел-то? – заметил он, - это же Ипостась 253 модели. Они устарели лет… ну двадцать назад. Думаешь таким как ты чего путное предложат? Вы же это… бесплатная рабсила. Радуйся, что вообще работает. Через денек-другой могут и замыкания пойти. Еще успеешь насладиться.
Болтун он оказался знатный. Причем выдавал по несколько слов в секунду, как пулемет. Сэйту пару раз порывался что-то спросить, но его тут же перебивали и сносили потоком новых слов.
– Я Логги, тружусь тут регистратором, - представился, наконец, пофигист, после десяти минут совершенно бесполезной информации, что выдавал его неумолкающий рот, - а это Комбионис, самый крутой город на Дандрии. Это я тебе как знающий чел говорю. Тут на планете есть еще пару жилых мест, но так-то мы ее совсем еще не обжили. Много еще, что делать надо, скучать тебе не придется.
Логги извлек из кармана маленький портативный пульт и навел его прямо на лоб Сэйту. Ощущения, конечно, не из приятных: будто кто-то целится в тебя пушкой. Хотя длилось это не долго. И вызвало очередное сообщение.
«ВНИМАНИЕ! ВАЖНОЕ СООБЩЕНИЕ!
Ознакомьтесь с инструкцией интегрированного работника…
ЦЕЛЬ: вам дано всего 168 часов для отработки Кармы перед гражданами Дандрии.
УСЛОВИЯ: При выполнении полезных для граждан заданий показатель вашей Кармы будет увеличиваться. Гражданин Дандрии может по своему усмотрению выбирать количество единиц Кармы. При выполнении особого важных заданий Администрацией Центра Функционирования Ипостасей вам могут начисляться премиальные часы Единения с вашей Ипостасью.
ЗАПРЕЩАЕТСЯ: наносить вред гражданам Дандрии и любому частному или Административному имуществу. При нарушении запрета «призрак» будет незамедлительно отключен от Ипостаси. Согласно техническим условиям содержания «призраков» подобный разрыв Единения может привести к окончательной и бесповоротной потере связи с «призраком» - т.е. к смерти.
Обращаем ваше внимание, что Комбионис и другие жилые комплексы на Дандрии представляют собой высокообразованное и культурное общество. Настоятельно рекомендуем вам соблюдать традиции и требования граждан Дандрии во избежание конфликтов. Помните: вам дали шанс на новую жизнь. Используйте его с умом.
По всем вопросам обращайтесь в справочный отдел АЦФИ. Спасибо, что согласились стать интегрированным работником…»
Сэйту усмехнулся. Вам спасибо. Что не спросили…
Диск памяти №2 Добро пожаловать на Дандрию
В целом Логги украл у Сэйту почти два часа. Рассказывал что-то о культуре и местных обычаях, но по большей части вся эта информация пролетела у «призрака» мимо ушей. Каждый раз Логги начинает рассказ откуда-то из далека, и пока до сути добирается, слушатель тему разговора уже забывает. Так что пользы от такой болтовни – ноль. Научиться бы отключать уши…
Набросив на себя вид благодарного слушателя, Сэйту переключил внимание на полоски сверху в углу. Наверное, сейчас самое то с ними разобраться. А то может потом и времени не будет. Время – это сейчас наше все, подумал Сэйту.
Полоски скользнули к центру экрана и преобразовались в новые сообщения.
«ДОСТИЖЕНИЕ: Интеллект Ипостаси достиг 115%. Доступен первичный навык Интеллекта: Наблюдательность – этот навык позволяет вам замечать нуждающихся в помощи граждан Дандрии. Необходим для получения одной из трех специализаций: Эмпатия, Гениальность, Хитрость.
Активировать?»
«ДОСТИЖЕНИЕ: Физическая сила Ипостаси достигла 115%. Ловкость и координация Ипостаси достигли 125%. Доступен первичный навык Физической силы: Тренировка – навык пассивно увеличивает Физическую силу на 5%. Мышцы растут на 25% быстрее. Необходим для получения одной из трех специальностей: Силач, Боец, Акробат. Доступен первичный навык Ловкости и координации: требуется специальность Боец или Акробат.
Активировать?»
ДОСТИЖЕНИЕ: Единение с Ипостасью улучшено на 30%. Доступен навык Единения: Адгезия – навык активирует процесс прилипания, врастания «призрака» в Ипостась. Стоимость изучения навыков сокращается на 25%.
Активировать?»
Сэйту остановился и перевел дух. Пока хватит и трех. Как-то это все сложно. Если честно, он не особый любитель математики. Проценты эти… Но, в принципе, все вроде понятно. Чувство такое, будто ты на распродаже и на тебя высыпали все, что есть – выбирай, поторапливайся.
Ну если так подумать, то Наблюдательность будет прямо очень даже в тему. Тут если по всему Комбионису сотни, а может даже и тысячи таких вот Ипостасей шарятся, то найти работу будет не просто. А тут раз – и все тебе на виду. Выбирай любую. Наверное, так.
Можно, конечно, Единение взять. Все равно же сросся уже с этой гребанной Ипостасью. Терять вроде как нечего. Только не ясно, что за стоимость сокращается. С него что, деньги требовать будут? У него же ничего нет. Может они имеют в виду счет в каком-нибудь планетарном банке. Черт, паршиво все-таки не помнить свое прошлое.
Ладно, катись оно все… Наблюдательность берем. Сэйту мысленно отправил согласие. Поверх всех сообщений появилось еще одно, поменьше:
«На изучение первичного навыка уйдет два часа функционирования Ипостаси. Вы согласны?»
«Призрак», не задумываясь, согласился. Два часа вроде как мелочь, когда в запасе целых сто шестьдесят с лишним. Можно, конечно, трястись над каждой минутой, но это же жуть как скучно. Нет, Сэйту больше по душе жизнь яркая и интересная. Пусть и короткая.
- Предыдущая
- 3/54
- Следующая