Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Искажающие реальность-3 - Атаманов Михаил Александрович - Страница 44
Владелица корабля Улине сперва пыталась ворчать, что статусному игроку, а тем более капитану, не пристало самому марать руки, и для этого имеются подчинённые. Что мой Авторитет от этого неизбежно упадёт, и я буду потом из-за этого страдать. Но я, не обращая внимания на брюзжание Торговки, не только сам работал, не жалея сил, но и остальных членов команды заставлял не сидеть сложа руки. Даже благородная принцесса Минн-О у меня стелила новые напольные дорожки в коридорах и красила из пульверизатора стены, да и помощнице капитана Улине тоже не удалось долго отлынивать от работы.
Нужно отметить, что остальная команда и гэкхо-ремонтники реагировали на подобные методы капитана вполне нормально, а мой Авторитет наоборот даже дважды вырос за это время. Хорошо прокачались также навыки Сканирование, Электроника, Зоркий Глаз и Управление Механизмами. А заодно Псионика и восстанавливающий ману Мистицизм, так как Очки Магии я тоже активно тратил, ментально общаясь с ремонтными дронами и подгоняя ленивых рабочих. В итоге, перед самым выходом из игры Комар достиг очередного, шестьдесят девятого уровня. И сейчас, поднявшись на «кукурузину» и закрыв крышку вирткапсулы, я с нескрываемым удовлетворением и гордостью рассматривал свои новые показатели:
Герд Комар. Человек. Фракция H3.
Слышащий 69-го уровня
Характеристики персонажа:
Сила 14
Ловкость 17
Интеллект 23+3
Восприятие 27+2
Телосложение 16
Модификатор удачи +3
Параметры персонажа:
Очков здоровья 1516 из 1516
Очков выносливости 1121 из 1121
Очков магии 709 из 709
Переносимый груз 28 кг
Известность 59
Навыки персонажа:
Электроника 53
Сканирование 31
Картография 55
Космолингвистика 82
Ружья 49
Минералогия 49
Средняя броня 52
Зоркий глаз 66
Меткость 32
Целеуказание 20
Ощущение опасности 42
Псионика 62
Ментальная сила 50
Мистицизм 14
Управление механизмами 48
Внимание!!! Имеется девять нераспределённых очков навыков
Да, «классические» боевые навыки несколько отставали в прокачке - Ружья, Меткость, Целеуказание и даже Ощущение Опасности уступали той же Космолингвистике, зато просто семимильными шагами шло развитие ментальных способностей и Управления Механизмами. Всё сильнее ощущался уклон в полумага-полутехника, каким по сути и являлся Слышащий, а значит я развивал своего персонажа в правильном направлении.
Девять нераспределённых очков... Куда бы их вложить? С одной стороны, напрашивалось заткнуть ими тот провал, что образовался в Сканировании после «обнуления» навыка - я до сих пор не мог привыкнуть к низкой детализации получаемых при сканировании откликов и их малой информативности. С другой стороны, существовал способ быстрой прокачки Сканирования - накупить с сотню геологических анализаторов (а сейчас я вполне мог позволить себе такие траты) и поискать на астероидах или планетоидах минералы и всякую всячину. За день-два таким способом навык Сканирование вполне можно было добить до сотого уровня, так зачем сейчас тратить свободные очки?
Подумав и взвесив все «за» и «против», я решил поступить по-другому: сразу семь очков в Мистицизм - уж очень впечатлил и понравился мне этот навык, позволявший увеличить количество Очков Магии и скорость их восстановления. Даже на низком уровне навыка Мистицизм эффект от него уже вполне ощущался, а то ли ещё будет при дальнейшей прокачке!
Навык Мистицизм повышен до двадцать первого уровня!
Максимальное количество Очков Магии моментально увеличилось с 709 до 759. Неплохо, совсем неплохо! Это дополнительные несколько секунд ментального контроля врага и возможность не так сильно переживать, что мана в самый неподходящий момент закончится в процессе общения с ремонтниками.
Оставшиеся два свободных очка вложил в Управление Механизмами. Я ещё только-только осознавал все прелести, открываемые передо мной этим умением, а возможности уже впечатляли. Это и вскрываемые без всяких Взломов автоматические двери, и вышедшие после твоего ментального приказа из строя вражеские роботы, управление всевозможными дронами и ботами, и даже... тут я глубоко вздохнул и мысленно скрестил пальцы... возможность управления звездолётом напрямую, без посредников в виде Пилота, Навигатора и всех остальных!
Да! Судя по всему, я мог ментально отдавать приказы любым корабельным системам, от двигателей до орудий, и управлять ими, даже не имея навыков, необходимых для пилотирования звездолёта или стрельбы из тяжёлых турелей. Подозреваю, что качество подобного пилотирования или стрельбы было бы отвратным, на порядок уступающим работе профессионалов, но как возможность в критической ситуации заменить выбывшего игрока почему бы и нет?!
***
Первым, кого я встретил при появлении в игре, оказался Аван Той. Тучный Суперкарго специальным сканером считывал маркировку сложенных в громадный штабель контейнеров, отмечал соответствие у себя на экране наладонника и ставил на ящиках отметки для Баши и Ваши, какие нести в грузовой трюм, какие на камбуз, какие в другие отсеки корабля. При моём появлении Аван Той явно оживился и поспешил ко мне на встречу:
- Капитан, прибыли заказанные Улине товары, запчасти и оборудование. Проверяю сейчас по списку, пока всё соответствует. Провизию, как ты просил, закупили с учётом присутствия на фрегате представителей разных рас. Это из хорошего. Из плохого же - с закрытием объявленных нами вакансий совсем беда. За всё прошедшее время вакансиями Медика, Инженера или Бортового Стрелка не поинтересовался ни один гэкхо. И если без Стрелков или Медиков ещё допустимо лететь, то совсем уж без единого Инженера на таком звездолёте никак...
В наш разговор вмешался подошедший поздороваться с капитаном Аюх. Услышав слова Суперкарго о трудностях с набором команды, старый Навигатор высказал свою точку зрения:
- Тут на комете Ун-Теш военная база и, я так полагаю, крайне неудачное место для набора команды. Те, кто выжили в сражении с мелеефатами, находятся сейчас в системе Урса. Те же, кто погибли и возродились, как правило укомплектованы в слётанные экипажи и ничего не хотят менять в своей судьбе, просто ждут новый корабль. К тому же менталитет у большинства звездолётчиков тут иной - они бравые послушные военные, привыкли всё делать по команде и совершенно не представляют себя в роли вольных охотников за удачей.
Если мудрый и опытный Навигатор был прав, то поиск новых членов команды тут на военной базе выглядел действительно бессмысленным занятием. У большинства местных военных наверняка вызывала отторжение уже сама мысль о том, что можно бросить тёплое насиженное место, где ты обеспечен всем необходимым, и перейти в команду звёздных авантюристов, чтобы отправиться с ними невесть куда без твёрдой уверенности в своём будущем. Но всё же я попросил не удалять объявления - а ну как кто-нибудь всё же согласится? Кроме того, я держал в голове и другую причину. Вполне возможно, что знакомый мне морф до сих пор находился тут на комете Ун-Теш, и потому я хотел оставить ему удобную возможность проникнуть на мой новый корабль.
Собственно, а где ещё морфу находиться, как не на военной базе гэкхо, где так легко затеряться среди тысяч игроков? С «Шиамиру» за время моей беседы с командующим флотом Фокси куда-то скрылась, я проверял потом сканированием, причём неоднократно. Значит, она какое-то время была на базе, вот только куда потом делась? Едва ли Фокси собиралась отправляться в бой на одном из звездолётов Третьего Ударного - чего она там забыла? Кроме того, она ведь сама мне говорила, что это «не её война». Рейсов же в другие направления, насколько я знал, практически и не было - перед сражением гэкхо старались максимально сохранить секретность операции, а затем и вовсе все вылеты были приостановлены.
Отбросив мысли о Фокси, я активировал капитанский планшет и довольно покачал головой. Большинство корабельных систем отмечались на экране уже зелёным цветом, а значит нормально функционировали. Да, было много серого неактивного, но уже стояли маршевый двигатель и маневровые, лидары и гравирадары, ремонтники сейчас заканчивали установку дополнительных генераторов щита. Да, на фрегате не было установлено никакого вооружения, средств РЭБ, стабилизаторов для посадок на планеты с атмосферой, да и вообще многого нужного и даже необходимого из оборудования. Фактически в таком виде корабль представлял из себя лишь болванку, способную более-менее управляемо перемещаться в космосе, но даже это было уже большим достижением в нашей ситуации.
- Предыдущая
- 44/77
- Следующая