Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Идущий на смех (СИ) - Логинов Геннадий - Страница 123
— Да вот, мон ами, в благодарность за многолетнюю службу меня вышвырнули с пинком под зад, — признались Вы, при этом ещё не определившись в стратегии и тактике на будущее, но решив на всякий случай заручиться расположением Ангеррана хотя бы на время.
— Мерде! — выругался Д`Ладье. — Ну, что ж — этого стоило ожидать от моего кузена. Странно только то, что он не казнил тебя, а просто вышвырнул. Ну, что ж, раз уж ты здесь, может быть, вместе поквитаемся с Гунфридом? Что скажешь?
Фактически, это означало, что Ангерран рассчитывает на Вашу помощь при взятии Вашего родного города. Конечно, свергнуть короля-тирана — это одно, но сдать Кокань французской армии — совсем другое.
Естественно, революции не совершаются бескровно, но ведь и это — не революция, а просто захват власти силой извне. К тому же противостоять захватчикам будут не только люди Гунфрида, но и обычные горожане, которые не желают, чтобы кто-то пришёл и силой навязал свою волю.
— Поддержите французов — 1077
— Будете делать вид до поры до времени — 1071
— Пошлёте Д`Ладье подальше — 1067
828
Какой прекрасный доспех, сочетающий в себе красоту и функциональность! Вы бы не удивились, узнав, что его делал сам Филиппо Негроли75!
Доспех, названный так в честь императора Максимиллиана I, а также намекавший своим названием на максимально возможную защиту, выглядел просто великолепно и стоил баснословно дорого.
Обилие «рёбер жёсткости» делало подобный доспех более прочным при меньшей тяжести, в сравнении с миланским доспехом, на который он был отчасти похож. Но в отличие от последнего он делался не из мелких, а из крупных пластин, с целью защиты от огнестрельного оружия.
Фактически, если на человека нёсся рыцарь в подобном доспехе, убить его можно было разве что выстрелом в упор, при этом точно попав в наиболее уязвимые места.
А это требовало от стрелка немалой выдержки: во-первых, фитильные мушкеты и аркебузы стреляли с некоторой непредсказуемой задержкой, в то время как кремневое оружие использовалось не повсеместно, а лишь определёнными родами войск (например, рейтарами), в то время как оружие с колесцовым замком встречалось в основном у офицеров и знати.
Но кремневое оружие давало осечки, хоть и было компромиссным между дорогим колесцовым (которое ещё и нужно было чистить и блюсти в надлежащем состоянии, что в силу сложной, по сравнению с обычными пистолетами, конструкцией было трудно) и дешёвым фитильным.
Поэтому массово использовалось именно фитильное: практически безотказное, позволявшее вести прицельную стрельбу, но при этом и обладающее массой неудобств.
Фактически, на перезарядку между выстрелами из мушкета у обученного стрелка уходила по меньшей мере минута. А за это время стрелка могли убить самые обычные воины, а рыцарь так вообще — растоптать конём безо всякого боя.
Поэтому уязвимые (особенно для кавалерии) стрелки нуждались в защите пикейщиков и алебардистов, вплоть до того, как были изобретены лёгкие фузеи со штыками, превратившими ружья в пики и сделавшие стрелков универсальным родом войск.
Багинеты, вставлявшиеся в ствол для ведения ближнего боя, были известны и ранее, но во-первых, с ними невозможно было вести стрельбу, а во-вторых — аркебузы и мушкеты того времени мало подходили для использования в ближнем бою по причине их веса.
Впрочем, вернёмся к доспеху. Раньше его латные рукавицы были цельноковаными, что защищало их от удара меча. Но с появлением огнестрельного оружия — рыцари стали пользоваться колесцовыми пистолетами, и это конструкционно отобразилось на особенностях перчаток: теперь они стали сложносоставными…
Вы получаете +5 пунктов Вдохновения!
Заглядевшись на доспехи с неподдельным интересом, Вы упускаете момент, когда латный истукан неожиданно и со всей дури обрушивает на Вас свой полэкс.
— Если Вы живучий — 822
— Если нет — 816
829
Решив проявить обоснованную осторожность, Вы уходите от греха подальше прочь с дороги, и обходите её через лес. Спустя некоторое время, Вы поднимаетесь на холм и видите картину, которая не может оставить Вас равнодушным.
В направлении города движется целое войско.
Ну, скажем так, может быть и не особенно большое, не особенно грозное и внушительное, но вполне достаточное для того, чтобы взять город (в его теперешнем состоянии) штурмом — если, конечно, взять жителей врасплох.
В противном случае его не взять осадой, потому что остаётся открытым порт, и единственный способ взять город иначе, чем диверсией или внезапным нападением — это бить с двух сторон одновременно: с моря и с суши.
Стражники с дозорной башни должны были первыми увидеть войско и подать сигнал. В этом случае звон набатного колокола, который поднимет даже мёртвого, можно было бы услышать даже отсюда. Раз он не звучит, значит, дежурных либо по-тихому вырезали, либо они продались врагу.
Вы всматриваетесь, пытаясь различить знамёна и штандарты и лучше рассмотреть состав войска (если у Вас плохое зрение — то ничего не получилось, всё расплывается, детали различить сложно, а если Вы выдержали проверку или не имеете такого недостатка — 1028).
В любом случае, действовать нужно быстро.
— Если Вы собираетесь поторопиться и поднять город на уши, пока ещё не всё потеряно — 820
— Если Вы собираетесь примкнуть к нападающим и помочь им взять город, в котором с Вами так нехорошо обошлись — 574
— А если Вы предпочитаете свалить подобру-поздорову и не вмешиваться — 1031
830
Вопреки всем опасениям, в ходе долгих блужданий Вы добираетесь целым и невредимым до двери, сквозь щели в которой пробивается слабый свет.
Вы получаете +1 пункт Вдохновения!
Что бы ни ожидало Вас по ту сторону, Вашей радости нет предела — 713
831
Подскочив к алхимическому столу, Вы начинаете метать в своего нежданного врага всевозможными банками и склянками без разбору: благо Вы не особенно много во всём этом понимаете, а особого времени думать и выбирать всё равно нет.
Всевозможная дрянь начинает шипеть, трещать и даже прожигать в латах дыры, производя много дыма. В какой-то момент Вы отскакиваете прочь, и полэкс обрушивается на алхимический стол.
Стол разлетается в щепки, а реактивы сливаются в какую-то адскую смесь. Спустя мгновение — чудовищная реакция приводит к колоссальному взрыву…
…После которого собор пришлось реставрировать, и не один век…
Если попадаете на этот параграф впервые, добавьте ключевые слова « » и запишите 20 пунктов Героизма и 20 пунктов Вдохновения. Если Вас не устраивает эта концовка, и Вы желаете другого завершения истории, переходите на параграф «0».
832
— Раскрой глаза, идиот! — самое приличное из того, что Вы произносите после того, как всадник скрылся вдали, а облако поднятой им пыли ещё не успело осесть. Слава Богу, что Вам удалось своевременно от него увернуться, иначе лежать бы Вам сейчас посреди грязной дороги на радость воронам.
Справедливости ради, должно быть он сильно торопился и просто не заметил Вас издали. А впрочем, Вам-то что с этого?
Повздыхав и поохав, Вы продолжаете прерванный путь. Спустя некоторое время Вы дорога поднимается на холм, и Вы останавливаетесь как вкопанный, завидев неожиданную картину.
В направлении города движется целое войско.
Ну, скажем так, может быть и не особенно большое, не особенно грозное и внушительное, но вполне достаточное для того, чтобы взять город (в его теперешнем состоянии) штурмом — если, конечно, взять жителей врасплох.
В противном случае его не взять осадой, потому что остаётся открытым порт, и единственный способ взять город иначе, чем диверсией или внезапным нападением — это бить с двух сторон одновременно: с моря и с суши.
- Предыдущая
- 123/201
- Следующая
